Cizgi filmi qəhrəmanı çəkmək, vaxt keçirmək üçün əyləncəli bir yol ola bilər. Hətta öz personajlarınızı yarada və komiks çəkməyə başlaya bilərsiniz və ya qısa filmi canlandırmaq üzərində işləyə bilərsiniz! Cizgi filmi şəkil çəkməkdən o qədər də fərqlənmir; Daha maraqlı etmək üçün müəyyən hissələri şişirdərkən xarakterin ümumi formasına və nisbətinə diqqət yetirməlisiniz.
Addımlar
Metod 3 /3: Cizgi filmi və ya məxluq çəkmək
Addım 1. Cizgi filmi üçün baş yaradaraq başlayın
Şəxsin başı bir dairə, altında əyri olan düz bir üst, armud şəklində, uzunsov şəkilli və ya hər hansı digər formada ola bilər. Sadə bir forma üçün, rəsminizə detallar əlavə edərkən uyğunlaşdırdığınız yuvarlaq bir kvadratla başlayın.
Dairəvi bir kvadrat etmək üçün bir dairə ilə bir kvadrat arasında bir şey yaradın. Görünən tərəfləri olmalıdır, ancaq küncləri yuvarlaqlaşdırılmalıdır
Addım 2. Şəxsinizin qalan hissəsi üçün bir kontur yaradın
Şəxsin kobud bir eskizini yaratmaq üçün ovallardan, dairələrdən və xətlərdən istifadə edin. Məsələn, sinə və mədə sahəsini yaratmaq üçün üst -üstə düşən 2 dairə və ya ovaldan istifadə edə bilərsiniz. Ağır bir adamın qarnını və ya böyük əzələləri olan birinin sinəsini şişirdə bilərsiniz. Dirsəklərin və əllərin olması lazım olan yerə ovallar qoyaraq əzalar üçün xətlər əlavə edin.
Həqiqi bir insan fiquru çəkdiyiniz təqdirdə edəcəyiniz işlərə bənzəyir, buna görə əsas nisbətləri unutmayın. Əgər probleminiz varsa, oxşar mövqedə dayanan bir adamın fotoşəklinə baxın. Ancaq unutmayın ki, cizgi filmlərində bəzi sahələr şişirdilmiş, digərləri isə az oynanılmış ola bilər
Addım 3. Bədənin ən az bir tərəfi boyunca bir hərəkət xətti daxil edin
Bir hərəkət xətti mütləq hərəkətə aid deyil. Əksinə, bir ölçü hissi vermək üçün rəqəmə daxil etdiyiniz əyri bir xəttdir. Tipik olaraq, xətt başın yuxarı hissəsindən başlayaraq bədənin ətrafında, sonra yenidən altda əyilir. Əlavə etdiyiniz detalları istiqamətləndirmək üçün bu xətti şəxsinizin ən az bir tərəfinə çəkin.
Addım 4. Bədənin müxtəlif hissələri üçün təlimatlar əlavə edin
Təlimatlar bədəni necə örtəcəyinizə və detalları necə dolduracağınıza qərar verməyinizə kömək edir. Üz şəklinə və gövdə formalarına şaquli mərkəz xətləri əlavə edin. Ancaq insanın necə dayandığından asılı olaraq, orta xətt sola və ya sağa bir qədər kənara çıxan əyri bir qövs ola bilər. İnsanlar düz fiqurlar deyil, 3B olduğu üçün əyri, rəsmə ölçü əlavə etməyə kömək edir.
Üfüqi qaydalar, insanın baxdığı yerə və üzünün formasına görə yuxarı və ya aşağıya doğru əyilə bilər. Məsələn, göz və burun yerini təyin etmək üçün üzləri boyunca üfüqi bir bələdçi çəkə bilərsiniz
Addım 5. Gözlərdən başlayaraq başın detallarını doldurun
Xarakterinizin nəyi ifadə etməsini istədiyinizi düşünün və bu duyğunu yaratmaq üçün üzünü istifadə edin. Gözləri üfüqi təlimata və burnunu üfüqi və şaquli xətlər arasındakı keçid nöqtəsinə yaxın qoyun. Ağız əsas üfüqi təlimatın altında olmalıdır. Gözlər üçün dairələr və ya ovallar, burun üçün kiçik bir çəngəl və ya əyri, ağız üçün yuxarı və ya aşağı bir əyri istifadə edin. Başın ətrafına gətirərək düz və ya əyri xətlərlə saç əlavə edin.
Qaşları uyğun olaraq mərkəzə doğru əyilmiş yaxın gözlər qəzəbə işarə edə bilər. Həmişə bir az gözü kəsilmiş iri gözlər bir xarakteri yaraşıqlı və günahsız göstərə bilər. Bir personajın təəccüblü görünməsini istəyirsinizsə, qaşlarınızı qövsdə bir az yuxarı qaldırmağa çalışın və geniş gözlər istifadə edin
Addım 6. Torso və əzalarını eskiz edin
Üst qollar üçün düz xətlər və alt qollar üçün yuvarlaq xətlər istifadə edərək əzalarını yuvarlaqlaşdırın. Budlar üçün düz xətlər sınayın və buzovlar açıqdırsa, buzovlar üçün yuvarlaq xətlər çəkin. Əllər üçün əsas detalları qapalı yumruq kimi əlavə edin: barmaqları yaratmaq üçün 3 barmağı olan bir düzbucaq, baş barmağınızı kənara.
Bir armud forması tez -tez gövdə və mədə üçün yaxşı işləyir. Əzələləri çox olan bir xarakter istəyirsinizsə, ters çevrilmiş armud şəklini sınayın
Addım 7. Geyim və ayaqqabı kimi son hissələri əlavə edin
Bunların təfərrüatlı olması lazım deyil. Bir qol yaratmaq üçün qolun yarısına qədər bir xətt əlavə edə bilərsiniz, sonra kumaşın üst tərəfindəki qolun ətrafında bir az çıxmasını təmin edə bilərsiniz. Əsas yaxa üçün əyri bir xətt istifadə edin. Sonra, köynəyin bitdiyi və şalvarın və ya ətəyin başladığı yerə bel ətrafında əyilmiş bir xətt çəkin. Bacaklara üfüqi xətlər əlavə edərək, şalvar, ətək və ya şort üçün əsas bir forma düzəldin, sonra şəklini ayaq xəttindən bir qədər kənarda genişləndirin.
Ayaqqabı üçün əsas yuvarlaq formalar əlavə edin
Addım 8. Eskizi qələm və ya markerlə doldurun
Sahib olduqlarınızdan məmnun olduqdan sonra xətləri qaranlıq bir qələmlə rəngləyin. Ehtiyatlı olun, çünki bu xətlər daimi olacaq. Onları əlavə etdikdən və marker tamamilə qurudulduqdan sonra təlimatlarınızı və digər qələm işarələrini silin.
Addım 9. Bitdi
Metod 2 /3: Sevdiyiniz Cizgi filmini təqlid etmək
Addım 1. İnternetdə xarakterin şəklini tapın
İşləmək üçün bir şeyiniz varsa, bir cizgi filmi kopyalamaq ən asandır! Sevdiyiniz xarakterin ətraflı bir şəklini axtarın və rəsminizi istiqamətləndirmək üçün istifadə edin.
Hətta həyatı asanlaşdırmaq üçün xüsusi personajların necə çəkiləcəyinə dair dərslərə də baxa bilərsiniz
Addım 2. Qələmlə əsas forma ilə başlayın
Rəqəmin düzgün perspektivdə əldə edilməsinə kömək etmək üçün dairələr, ovallar və düzbucaqlılar çəkin. Üzünə yaxından baxın, məsələn daha çox dairə və ya oval olduğunu yoxlayın, sonra yerinə çəkin. Bəlkə də gövdə daha çox oval formadadır, buna görə də yüngül bir eskiz hazırlayın. Əllər üçün oval və ya dairələr də daxil olmaqla əzalar üçün düzbucaqlılar əlavə edin.
Addım 3. Əllərə, qulaqlara və ayaqlara əlavə edin
Əgər xarakterinizin Mickey Mouse -un yuvarlaq qulaqları kimi qeyri -adi qulaqları varsa, onları çəkin. Eynilə, xarakterin əllərinin necə göründüyündən asılı olaraq əllər üçün oval və ya dairələr əlavə edin.
Ayaqqabı və ya ayaq əlavə etməyi unutmayın
Addım 4. Üz və gövdə üçün təlimatlar qoyun
Şaquli olaraq üz üçün əyri bir mərkəz xətti əlavə edin. Xətt xarakterin üzləşdiyi istiqamətdə əyilməlidir. Xarakter düz irəli baxırsa, üzü aşağı enə bilər. Eynilə, xarakterin döndüyü istiqaməti əyərək, bədənin gövdəsi boyunca şaquli bir xətt əlavə edin.
Üz və bədən üçün üfüqi qaydalar əlavə edin. Üz qaydaları, xarakterin yuxarı və ya aşağı baxmasından asılı olaraq yuxarı və ya aşağıya doğru əyilməlidir. Torso və mədə təlimatları, ərazinin 3D olaraq necə yuvarlandığını göstərməlidir
Addım 5. Bədənin əsas detallarını doldurun
Ekstremitələr və oynaqlar boyunca xətləri bağlayın və gövdə və bədən boyunca hələ yerində olmayan hər hansı bir xətti doldurun. Xarakterinizə necə əlavə edəcəyinizi göstərmək üçün şəkildəki əyriləri istifadə edin.
Məsələn, bəzi personajların çox cılız qolları və ayaqları olacaq, digərlərində isə daha çox müəyyən əyrilər olacaq
Addım 6. Paltar və üz detallarını əlavə edin
Həm təlimatları, həm də orijinal xarakteri bələdçi olaraq istifadə edərək gözləri, burunu və ağzını birləşdirin. Böyük və ya kiçik şeylərin bir -birilə nə qədər uzaq olduğunu da nəzərə alaraq nisbətlərə diqqət yetirin. Daha sonra, lazım olduqda qol və şalvar və ya ətəklər yaratmaq üçün əzalar boyunca xətlər əlavə edin.
Saçlar üçün, saçın bir hissəsini göstərmək üçün yastı bir v şəkli yaradın. Xarakterdən asılı olaraq saç düzəltmək üçün əyri və ya düz xətlər əlavə edin
Addım 7. Xarakteri qələmlə bitirin
Qaranlıq bir qələm və ya markerlə xarakteri çəkin, son sətirləri izlədiyinizə əmin olun. Qələmi qurudun, sonra xarakterdə qalan təlimatları və ya digər qələm işarələrini silin.
Addım 8. Bitdi
Metod 3 /3: Rəsminizi Mükəmməlləşdirin
Addım 1. Yüngül qələm vuruşları çəkin
Əvvəldən qələmlə rəsm çəkməyə çalışsanız, gedərkən səhvləri düzəldə bilməyəcəksiniz. Üstəlik, işə başlayanda rəsminiz üçün bələdçilər yaratmaq istəyirsiniz. Sonda həmin bələdçiləri silirsən, buna görə də qələmlə yazılmalıdır.
Yüngül qələm işarələri vacibdir, çünki çox ağır çəksəniz, kağızda girintilər buraxacaqsınız
Addım 2. Nisbətlərdə probleminiz varsa, skelet və əzələ quruluşuna baxın
Əksər sənət şagirdləri bir anda nisbətlərdə problem yaşayırlar! Buna kömək etməyin bir yolu, bir heyvanın və ya insanın əsas anatomiyasına əsaslanaraq necə qurulduğunu öyrənməkdir. Çəkdikləriniz üçün onlayn olaraq anatomik rəsmlər axtarmağa və bunları praktik olaraq eskiz etməyə çalışın.
Fiqur çəkmə dərsi də cizgi filmləri çəkməyi öyrənməkdə faydalı olar
Addım 3. Öyrənmək istədiyiniz hissələri şişirtin
Cizgi filmləri, sadəcə çəkildikləri şəkildə bir hekayə söylədikləri üçün şişirdilməlidir. Xarakteriniz qəzəblidirsə, qəzəbli bir ifadə ilə başlarını şişirtmək istəyə bilərsiniz. Xarakteriniz şiddətlidirsə, əzələlərini və ya zirehlərini şişirtmək istəyə bilərsiniz. Buna nail olmaq üçün bu hissələri bədənin qalan hissəsi ilə müqayisədə bir qədər böyüdün və ya artıqlayın.
Addım 4. Rəsmi lazım olduqda tənzimləyin
Çəkərkən xarakterin formasına dəyişiklik etməkdən qorxmayın. Xarici xətləri silin və düzgün görünmürsə və ya daha kəskin və ya daha gözəl görünmək üçün üzün formasını düzəltməyə davam edərsə yeniləri çəkin.