Kingdom Hearts II -də XIII Mantarın 12 nömrəsini necə döymək olar: 13 addım

Mündəricat:

Kingdom Hearts II -də XIII Mantarın 12 nömrəsini necə döymək olar: 13 addım
Kingdom Hearts II -də XIII Mantarın 12 nömrəsini necə döymək olar: 13 addım
Anonim

Mushroom XIII, Kingdom Hearts II-də bir mini oyundur. Sora'nın Qızıl Tacının kilidini açmaq üçün də bir tələbdir. 12 nömrəli göbələk, oynayarkən nə qədər sakit olmağınızdan asılı olaraq ya asan, ya da son dərəcə çətin ola bilər. Çətinlik 30 saniyə ərzində 40 göbələyi öldürməkdir

Addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: 12 nömrəli göbələyin tapılması

Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 12 nömrəli Beat 1 Adım
Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 12 nömrəli Beat 1 Adım

Addım 1. Twilight Towndakı perili malikanəyə gedin

Bura, Roxas'ın Diz və Namine ilə görüşdüyü eyni malikanədir, eyni zamanda Roxasın proloqundan sonra Sora'nın oyandığı yerdir.

Addım 2. Əsas qapıya qədər gedin

12 nömrəli göbələk, malikanənin önündə, malikanənin foyesinin kənarındakı əsas qapıda tapıla bilər.

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 2
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 2

3 -dən 2 -ci hissə: Çağırışdan əvvəl hazırlaşmaq

Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 12 nömrəli Beat 3
Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 12 nömrəli Beat 3

Addım 1. Bütün elementləri MP Haste ilə açın

Bu Ultima Silahı və Tam Bloom+kimi maddələr olacaq.

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 4 -cü addım
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 4 -cü addım

Addım 2. Sora'nın bütün MP Tələsik qabiliyyətlərini açın

Sora'nın millət vəkilinin sağalmasını istəmirsiniz.

Kingdom Hearts II Addım 5 -də Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 5 -də Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat

Addım 3. Bütün Combo Plus bacarıqlarını təchiz edin

Göbələk problemlərinin əksəriyyətindən fərqli olaraq, 12 nömrəsi, bitirmə materiallarından istifadə etmək istəmədiyiniz üçün daha uzun taraklarınız olmasını tələb edəcək.

Kingdom Hearts II Addım 6 -da Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 6 -da Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat

Addım 4. Sora'da Berserker Şarj qabiliyyətini təchiz edin

Bu qabiliyyət, davamlı olaraq bitirməçilərdən yan keçməklə hücum etməyə imkan verir. Yalnız Sora'nın MP -si tükəndikdə aktivləşir (çəhrayı çubuq) və Sora'nın MP -si yenidən yarandıqda (mavi çubuq) deaktiv olur.

Addım 5. Yatan Aslan Keyblade ilə təchiz edin

Daha uzun taraklar etməyinizə imkan verən Combo Plus qabiliyyətinə malikdir.

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 7
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 7

3 -cü hissə 3: Çətin Mantar №12

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 8 Adım
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 8 Adım

Addım 1. Hikmət Formasına daxil olun və Curaga'yı çəkin

Bu, Berserk Şarjını aktivləşdirmək üçün millət vəkilinizi tükəndirməkdir. Çağırışa başlamaq üçün ∆ düyməsini basın. Bunu edərkən çaxnaşmaya düşsəniz bunun niyə çətin olduğunu dərhal görəcəksiniz.

Kingdom Hearts II Addım 9 -da Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 9 -da Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat

Addım 2. Bir göbələyi kilidləmək və vurmaq üçün R1 düyməsini basın

İndi daha 39 nəfəri öldürməlisiniz! Problem mərhələdir. Sehrli çəkilişlərinizi maneə törədə biləcək çox şey var və Hikmət Forması yaxın məsafədən şeyləri yüksək çəkməklə problem yaradır.

Kingdom Hearts II Addım 10 -da Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 10 -da Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat

Addım 3. Bölgənin ortasında qalın

Bu, göbələk digər tərəfdən göründüyü zaman keçməməsi üçün edilir. Bu da atış məsafənizi bloklayan sütun problemini həll etməyə kömək edəcək.

Kingdom Hearts II Addım 11 -də Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 11 -də Mantar XIII -dən 12 nömrəli Beat

Addım 4. Göbələklərin göründüyündən asılı olaraq sola və ya sağa gedin

Ulaşılması çətin olan göbələkləri yox etmək üçün Thundaga'yı tökməyə belə çalışmayın. Yalnız işləməyəcək və qiymətli saniyələrinizi boşa çıxaracaqsınız.

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 12
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 12 nömrəli Beat 12

Addım 5. Tez qaçın

Sütunun üstündə bir göbələk görünsə, Quick Run (analog + hold □) ondan uzaqlaşın. Hədəfinizlə aranızda bir qədər məsafə yaratmadığınız təqdirdə özünüzdən bir qədər yüksək olan bir şeyə çata bilməyəcəksiniz.

Addım 6. Hər şeyi təkrar etməyə davam edin

Hədəfə çatana qədər bunu davam etdirin. Vərdiş etdikdən sonra çox çətin olmamalıdır.

Tövsiyə: