Ördək Ördək Qazı Oynamağın 4 Yolu

Mündəricat:

Ördək Ördək Qazı Oynamağın 4 Yolu
Ördək Ördək Qazı Oynamağın 4 Yolu
Anonim

Ördək, ördək, qaz, ABŞ -da nəsillər boyu məktəbdə, partiyalarda və ailələri ilə birlikdə kiçik uşaqların oynadığı bir oyundur. öz varyasyonlarını da oynamağa başladılar. Burada ABŞ -ın əksər əyalətlərində oynanan ənənəvi versiyanı və digər bir neçə yerdə necə oynandığını öyrənəcəksiniz. Əlavə olaraq həm böyüklər üçün, həm də təhsil məqsədləri üçün dəyişikliklər kəşf edəcəksiniz.

Addımlar

Metod 1 /4: Ənənəvi versiyanı oynamaq

Duck Duck Goose Step 1 oynayın
Duck Duck Goose Step 1 oynayın

Addım 1. Bir dairədə oturun

Ən azı dörd nəfəri bir araya gətirin və hər kəsin ayaqlarını yerə və ya yerə uzanaraq bir dairədə oturmasını təmin edin. Oyunun iki üstünlüyü, içəridə və ya açıq havada oynanılmasıdır və avadanlıqlara deyil, yalnız oyunçulara ehtiyacınız var. Yaranan dairənin ölçüsü iki faktordan asılıdır: a) oyunçuların sayı və b) hər bir oyunçunun bir -birindən nə qədər uzaqda oturması.

  • Dairə nə qədər böyükdürsə, o qədər uzaq olan oyunçular qaçmağa başlayacaq.
  • Missouri məktəb bölgəsindəki 2, 145 şagird, 2011 -ci ildə ən böyük ördək, ördək, qaz oyununa görə Ginnesin Rekordunu qıranda, futbol stadionunun hasarlanmış perimetri xaricində böyük bir dairə yaratmaq məcburiyyətində qaldılar.
Duck Duck Goose Step 2 -ni oynayın
Duck Duck Goose Step 2 -ni oynayın

Addım 2. İlk olaraq kimin "bu" olacağına qərar verin

"Bu" (bəzən "seçici" və ya "tülkü" adlandırılır) "ördək, ördək, qaz" deyən və onu qovan qazın kim olacağını seçən olacaq. Uşaqlar tez -tez "bu" olmaq istəmədikləri üçün qərar vermək üçün qaya, kağız, qayçı oynaya bilərlər. Ya da bir valideyn və ya müəllim oyuna nəzarət edirsə, uşaqları seçə bilər.

Duck Duck Goose Step 3 -ü oynayın
Duck Duck Goose Step 3 -ü oynayın

Addım 3. Başları vuraraq dairənin ətrafında gəzin

"O" olan şəxs, dairədə gəzməyə və hər bir oyunçunun başının üstünə "ördək" və ya "qaz" deyərək vurmağa başlayacaq. Tipik olaraq, "it" vurur və birini seçərək "qaz" deməzdən əvvəl bir neçə dəfə "ördək" deyir. Bu, "qaz" olub -olmayacaqlarını düşünərək dairədə oturan hər kəs üçün həm şübhə, həm də sürpriz elementi yaradır.

Əks tərəfdə, çünki insanların çoxu belə edir, ikinci və ya üçüncü şəxsə "qaz" demək gözlənilməzdir və "buna" üstünlük verə bilər

Duck Duck Goose Step 4 -ü oynayın
Duck Duck Goose Step 4 -ü oynayın

Addım 4. "Qaz" seçin və qaçın

Seçdiyi anda "bu" bir oyunçunun başına vuraraq "qaz" deyəcək. "Bu" sonra dairənin ətrafında qaçmağa başlayır və qaz sıçrayır və "bunun" arxasınca qaçır. Qazın məqsədi, qaz yerində oturana qədər "onu" etiketləməkdir.

  • "O" onu dairənin ətrafında gəzdirir və tutulmadan qazın yerinə qayıdırsa, qaz indi "o" halına gəlir.
  • Qaz o vaxta qədər "onu" tutarsa, "bu" yenə "o" dur və başqa bir tur başlayır.
  • Standart ördək, ördək, qaz kimi çox oynanılan, amma əslində "mushpot" adlanan bir bükülmə belə gedir: Qaz "onu" tutarsa, qaz "o" halına gəlir və "bu" oyunu oyundan kənarlaşdırmaq məcburiyyətindədir. Başqa bir oyunçu etiketlənənə qədər dairənin ortasında yer dəyişdirir.

Metod 2 /4: Yetkinlər üçün Variantları Öyrənmək

Duck Duck Goose Step 5 oynayın
Duck Duck Goose Step 5 oynayın

Addım 1. Həddindən artıq və ya açılış düşərgəsi, ördək, ördək, qaz sınayın

Kifayət qədər çox insanı bir araya gətirin və bir dairə yaradın ki, hər bir adam kənara baxsın və yerində qaçarkən 1,5 metr aralıda olsun. Ən gənc adam seçici olur, dairənin ətrafında saat yönünün əksinə qaçır və ördək və ya qaz deyərək hər adama vurur və ya işarə edir. Şəxsə ördək deyilirsə, çömbəlmə və ya təkan verməlidir. Şəxsə qaz deyilirsə, saat əqrəbinin əksinə qaçaraq seçicinin arxasınca qaçmalıdır. Görüşəndə bir -birlərini maneə törətməyə çalışırlar, buna görə də digərini yavaşlatır və boş qaz yerinə qayıtmaqda üstünlük qazanırlar.

  • Toplayıcı əvvəlcə geri qayıdırsa, qaz yığan olur; qaz əvvəl geri qayıdırsa, seçici yenidən gedir.
  • Güləş və mübarizə kimi maneələrin fiziki təmas dərəcəsi qrupa bağlıdır.
  • Budur bir bükülmə: Toplayıcı və qaz qaçarkən və maneə törətərkən, dairədəki hər hansı bir oyunçu ayağa qalxaraq qazın boş yerinə gedə bilər və beləliklə turu uzada bilər.
Duck Duck Goose Step 6 oynayın
Duck Duck Goose Step 6 oynayın

Addım 2. "Bunu etiketləmək üçün üzün

"Oyunun bu dəyişikliyi nəinki əyləncəli, həm də həm əla məşq etmək, həm də üzgüçülük texnikanız üzərində çalışmaq üçün əla bir yol olardı. Bir neçə yoldaş yoldaş tapın və hovuzda görüşün. İçəri girin və forma alın hər kəsin su ilə hərəkət etdiyi bir üzü olan bir dairə. Bir toplayıcı və üzgüçülük vuruşu seçin - sərbəst, arxa üzmə, döş vuruşu və ya kəpənək "Köpəkbalığı" Köpək balığı adlanan adam, eyni vuruşla seçicinin arxasından üzür.

  • Seçici əvvəlcə köpək balığının yerinə qayıdırsa, köpək balığı seçici olur.
  • Köpək balığı seçicini etiketləyirsə, seçici dairənin ortasına keçməli və ya başqa bir şəxs etiketlənənə qədər ya suda tullanmaq, ya da dalış kərpicini tutan su ilə hərəkət etmək məcburiyyətindədir.
Duck Duck Goose Step 7 -ni oynayın
Duck Duck Goose Step 7 -ni oynayın

Addım 3. Mahnı oxumaq və rəqs etmək üçün cütləşin

Ördək, ördək, qazın bu versiyası hər cür yığıncaqlar və partiyalar üçün əyləncəli olardı. Ən azı 8-10 nəfərlik bir cüt toplayın, iki nəfəri kənarda saxlayın. Qalanlar içəri baxan bir dairə quracaq və əllərini tutacaqlar. Dairədən kənarda olan insanlar seçicidirlər və eyni zamanda əl -ələ tutacaqlar. Dairənin ətrafında gəzəcəklər və əlaqəli əlləri ilə "ördək" və ya "qaz" deyərək hər iki insanın əlaqəli əllərinə toxunacaqlar. Qaz adlanan iki adam daha sonra əks istiqamətdə qaçmalı, əl -ələ tutmağa davam etməli və digər cütlüyü qaz ləkələrinə qədər döyməyə çalışmalıdır.

  • Toplayanlar əvvəl geri qayıdırlarsa, qazlar toplayıcı olur.
  • Qazlar birinci gəlirsə, toplayanlar dairənin ortasına gedib tamaşa göstərirlər. Ya mahnı oxumalı, ya da birlikdə rəqs etməli, sonra başqa bir cüt qaz işarələnənə qədər dairədə gözləməlidirlər.
  • Bir karaoke maşınınız varsa, onu da gətirə və qazların buna mahnı oxumasını istəyə bilərsiniz.
  • Onlara "Mən Kiçik Çaydanam", "Sıra, Sıra, Qayığın Sırası" və ya "Əgər Xoşbəxtsən və Bilirsənsə, Alqışla" kimi klassik uşaq mahnılarının rəqs hərəkətlərini oxumalarını və etmələrini istəyə bilərsiniz. Əlləriniz.”
  • Digər imkanlar arasında Macarena, "Gangnam Style" rəqsi, twerking, bir xətt rəqsi, bükülmə, kartof püresi, vals, tango və s.

Metod 3 /4: Uşaqları Adaptasyonlarla Təhsil

Duck Duck Goose Step 8 oynayın
Duck Duck Goose Step 8 oynayın

Addım 1. Oynayarkən ingilis dilini öyrət

ABŞ -da ana dili ingilis dilində olmayan gənc uşaqlar üçün məktəbə getmək sinir bozucu ola bilər. Keçidin əyləncəli olmasına kömək etməklə yanaşı ingilis dilini də öyrətməyin bir yolu budur. Şagirdləri içəri baxan bir dairədə əyləşdirin. Müəllim daha sonra dairənin ətrafında gəzir, hər bir şagirdin başına vurur və "ördək, ördək, it" kimi İngilis lüğət sözlərindən istifadə edir. İt çağırıldıqda həmin şagird müəllimin arxasınca qaçır. Tutulsa, müəllim yenidən getməlidir. Əks təqdirdə, tələbə seçici kimi növbə götürə bilər və bununla da tələffüz tətbiq edə bilər.

Bu kimi sözlərdən istifadə etmək, şagirdlərə ördəkdəki "u" və itdəki "o", ördəkdəki "ck" və itdəki "g" kimi oxşar səslər arasındakı fərqi tanımağa kömək edəcək

Duck Duck Goose Step 9 -u oynayın
Duck Duck Goose Step 9 -u oynayın

Addım 2. Heyvanlar haqqında öyrənmək üçün qaçın və hoplayın

Müəllim işə başlamazdan əvvəl şagirdlərlə müxtəlif heyvanlar, o cümlədən necə səsləndikləri və necə hərəkət etdikləri barədə danışmalıdır. İndi şagirdləri içəri baxan bir dairədə əyləşdirin. Seçici olaraq başlamaq üçün bir uşağı seçin, yalnız bu halda seçici ördək olacaq və dairədə gəzərkən qanadlarını çırpacaq və hər uşağın başına vuraraq "ördək" deyəcək. Sonra ördək başqa bir şagird seçəcək, başına vuraraq başqa bir heyvanın adını söyləyəcək. Bu uşaq daha sonra atladığı heyvanın uyğun səslərini və hərəkətlərini istifadə edərək ördəyin arxasınca qaçacaq.

  • Ördək yeni heyvanın yerinə çatmazdan əvvəl etiketlənirsə, ördək yeni bir heyvan etiketlənənə qədər dairənin ortasında oturmalıdır.
  • Ördək etiketlənməyibsə, yeni heyvan daha sonra dairəni gəzir, başını vurur və uşağını seçənə qədər başını vurur və başqa bir təqibə başlayan yeni bir heyvan adını çağırır.
  • Bu dəyişiklik dramatik və ifadəli oyunu öyrənmə ilə birləşdirməsi baxımından böyükdür.
Duck Duck Goose Step 10 -u oynayın
Duck Duck Goose Step 10 -u oynayın

Addım 3. Şəkilləri, rəngləri, ədədləri və mövzuları öyrədin

İçəridə və ya xaricində oynadığınızdan asılı olaraq maskeleme lentindən və ya təbaşirdən istifadə edərək şagirdlərinizdən böyük bir dairə yaratmağınıza kömək etmələrini xahiş edin (bu, uşaqları istədiyiniz sahədə saxlamaq üçün bir hiylədir). Bunu edərkən, öyrəndikləri bir mövzunu və ya sahəni nəzərdən keçirin. Uşaqları içəri baxan bir dairədə oturdurun, seçici olmaq üçün bir uşaq seçin və seçicinin başını vurarkən söyləyəcəyi sözlər üçün əsas olaraq mövzunuzu istifadə edin. Məsələn, şəkillər üzərində gəzsəniz, seçici "kvadrat, kvadrat, düzbucaqlı" deyə bilər. Seçici ətrafa yuvarlanacaq, başlarına vuraraq nəhayət "düzbucaqlı" deyənə qədər "kvadrat" deyəcək. Düzbucaq çağırıldıqda, o uşaq seçicinin arxasınca qaçır.

  • Ənənəvi ördək, ördək, qazda olduğu kimi, yığıcı əvvəlcə boş oturacağa qayıdırsa, düzbucaq toplayana çevrilir; əks halda seçici yenidən gedir.
  • Bunu ilin fəsilləri, bitki və ağacların xüsusiyyətləri, bədən hissələri, rənglər, yazı elementləri, riyaziyyat və s.
  • Məsələn, tələbələr saymağı öyrənirlərsə, bir kağıza bir rəqəm yazın və dairənin ortasına qoyun. Seçicinin hər uşağın başına toxunaraq dairəni dolaşmasını istəyin, 1 -dən yuxarıya qədər bu ədəd çağırılana qədər. Belə olduqda, uşaq sonra seçicini təqib edir. Bu, 2s, 5s və s. Saymağı öyrədərkən də edilə bilər.

Metod 4 /4: Regional Versiyaların Kəşf edilməsi

Duck Duck Goose Step 11 oynayın
Duck Duck Goose Step 11 oynayın

Addım 1. Minnesota Duck, Duck, Grey Duck oynayın

Minnesotalılar tez -tez ABŞ -ın qalanlarının oyunu səhv oynadığını, ördək, ördək, boz ördəyin orijinal olduğunu iddia edirlər. Bunun doğru olub -olmaması qəti şəkildə cavablandırılacaq. Ancaq burada necə işləyir. "Ənənəvi" versiyada olduğu kimi, oyunçular içəriyə baxan bir dairədə otururlar. Seçici və ya "bu", hər bir oyunçunun başına vuraraq dairənin ətrafında gəzir. Yalnız Minnesotan versiyasında, "ördək" demək əvəzinə, ördəyə rəng verirsiniz. Beləliklə, seçici istədiyi qaydada "qırmızı ördək", "mavi ördək", "yaşıl ördək" və sair deyərdi. "Boz ördək" çağırıldıqda, təqib başlayır.

  • Ənənəvi oyun kimi, seçici əvvəlcə boz ördək nöqtəsinə çatsa, boz ördək seçici olur. Əks təqdirdə, seçici yenidən seçir.
  • Bəziləri bu versiyanın daha çətin olduğunu söyləyirlər, çünki dairədə oturan oyunçular deyilənləri daha diqqətlə dinləməli olurlar - məsələn, "mavi ördək" və "boz ördək" "ördək" və "qaz" dan daha çox oxşardır.
  • Bir qəzet məqaləsində qeyd olunan bir qadına görə, uşaqlar oyunçuların yaşıl və ya boz deyəcəklərini bilməmələri üçün "Grrrrr" səsini çıxarıb həyəcana əlavə etməyi sevirlər.
Duck Duck Goose Step 12 oynayın
Duck Duck Goose Step 12 oynayın

Addım 2. Çin dilini öyrənin 丢手绢 və ya Salfeti buraxın

Burada uşaqlar içəri baxan bir dairədə çömbəlirlər, seçici və ya "poçtalyon" əlində bir peçete və ya bir parça saxlayır. Poçtalyon dairəni gəzərkən, peçetəni bir oyunçunun arxasına ataraq uşaqlar mahnı oxumağa başlayırlar. Mahnı dayanmır. Uşaq peçetənin arxasında olduğunu anladıqda poçtalyonun arxasınca qaçır.

  • Uşaq poçtalyonu tutarsa, poçtalyon dairənin mərkəzinə gedir və zarafat etmək, rəqs etmək və ya mahnı oxumaq kimi bir tamaşa qoyur; poçtalyonu tutmasa, poçtalyon olur.
  • Həmçinin, əgər poçt maşını uşaq peçetəni görməzdən əvvəl dairənin hər tərəfində qaçarsa, uşaq dəyişdirilənə qədər ortada oturmalıdır.
  • Mahnının sözləri: “Salfeti at, at, sal. / Yavaşca dostunuzun arxasında. / Hamı susur. / Tez, tez, alın!” Sonra təkrarlayın.
Duck Duck Goose Step 13 oynayın
Duck Duck Goose Step 13 oynayın

Addım 3. Alman Der Plumpsack geht um və ya The Plumpsack Goes Around, versiyasını sınayın

Uşaqlar içəriyə baxan bir dairədə otururlar, biri Plumpsack olaraq seçilir və bu polis mənasına gəlir. Plumpsack əllərində bir dəsmal tutur, uşaqlar mahnı oxuyarkən dairədə gəzirlər. Sonra Plumpsack mahnı oxumağa davam edərkən uşaqların birinin arxasındakı mendili atır. Bu varyasyonda, hər hansı bir uşaq arxasına baxarsa və dəsmal yoxdursa, uşaq dairənin ortasına getməlidir. Arxasında dəsmalı olan uşağın xəbəri olduqda, Plumpsackın arxasınca qaçma başlayır.

  • Plumpsack əvvəlcə yerə qayıdırsa, digər uşaq Plumpsack olur.
  • Plumpsack tutulursa, ortaya gedir və bütün uşaqlar "Bir, iki, üç, çürük yumurtaya!"
  • Ayrıca, Plumpsack, uşağın dəsmalını görmədən tam dairəni düzəldirsə, uşaq dairənin ortasına gedir və uşaqlar da "Bir, iki, üç, çürük yumurtaya!"
  • Mahnının sözləri: “Dönmə. / Çünki Plumpsack dolaşır! / Kim çevrilib gülürsə. / Kürəyinə bir sillə vurur. / Buna görə: Dönmə. " Və təkrarlayın.
  • Mahnılar kontekstinə görə fərqli olsa da, Avropada və Asiya və Orta Şərqin bir hissəsində oxşar dəyişikliklər var.

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Dairədə gəzmək əvəzinə qaçmaq, atlamaq, tullanmaq və ya sürünmək kimi fərqli yollarla hərəkət edərək daha ənənəvi versiyaları dəyişə bilərsiniz.
  • Bir valideyn və ya müəllim olsanız və bir adamın qaz kimi seçildiyini görürsünüzsə, addım atmalı və müdaxilə etməlisiniz.
  • Strateji olaraq, dairədə daha yavaş qaçan bir oyunçu seçmək "əvvəl" və ya seçicinin, poçt işçisinin, Plumpsack və s. Xeyrinədir ki, seçici əvvəlcə boş yerə qayıda bilsin.
  • Yaradıcı olun və öz versiyalarınızı hazırlayın!
  • Çox yer olan bir yerdə oynayın.
  • Bir partiyanız varsa və oyunu oynamağı planlaşdırırsınızsa, sözləri partiya mövzusuna uyğunlaşdıra bilərsiniz. Məsələn, "Pirat, Pirate, Captain" və ya "Peri, Peri, Cadı".
  • İsti bir yay günündə gözəl bir bükülmə: Hər bir oyunçunun başına vurmaq əvəzinə, seçiciyə qaz olaraq seçdiyi adama atmadan əvvəl hər bir oyunçunun başına bir az damlatmaq üçün bir kova su verin.

Tövsiyə: