Quake III Arena üçün Xəritələr Necə Hazırlanır: 7 Adım (Şəkillərlə birlikdə)

Mündəricat:

Quake III Arena üçün Xəritələr Necə Hazırlanır: 7 Adım (Şəkillərlə birlikdə)
Quake III Arena üçün Xəritələr Necə Hazırlanır: 7 Adım (Şəkillərlə birlikdə)
Anonim

Quake III Arena üçün xəritələşdirmə ilk baxışda çətin görünə bilər, amma təcrübə irəlilədikcə zaman keçdikcə daha da asanlaşır. Tezliklə xəritələr sadə kub xəritələrindən olduqca mürəkkəb kabuslara qədər inkişaf edəcək … yəni döyüşçülər üçün!

Addımlar

Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 1
Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 1

Addım 1. Yükləmə saytından GtkRadiant alın

Bu açıq mənbə proqram platforması Quake III Arena oyununda xəritələr düzəltməyə imkan verir.

İstifadə etməyi öyrənin. GtkRadiant təlimatında əsasları öyrəndikdən sonra özünüzü fırça ilə işləmək, tekstura etmək, tərtib etmək və s

Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın 2
Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın 2

Addım 2. Xəritələrinizi bəzəyin

İçərisində heç bir şey olmayan yumşaq, böyük səthləri tərk etməməlisiniz. Lazım olsa, lampalar, quruluş, digər deko, hətta kosmik meymunlar oxuyun (əslində kosmik meymunlar çox yüksək səslənir).

Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 3
Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 3

Addım 3. Xəritənizi tamamlayın

Kiçik əyrilər, divar detalları kimi kiçik detallar əlavə edin və naviqasiyanı asanlaşdırmaq üçün oyunçu və bot klip fırçaları əlavə edin.

Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın 4
Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın 4

Addım 4. Xəritənizi tərtib edin

"Bsp" menyusunda bəzi tərtib variantları var.

  • Gözəl bir xəritə istəsəniz "Tam Final", tez tərtib etmək istəyirsinizsə "Sürətli Test" və ya ikisinin orta səviyyəsi üçün "Tam Test" düşünün.
  • Sonra "Tercihləri Düzəlt" ə gedin, "Digər BSP Monitorinqi" menyusuna gedin və BSP Monitorinqini deaktiv edin. Və "Bsp Compile AAS" menyusuna gedin. Maraqlandığınız halda, BSP tərtib edilmiş vektor xəritəsidir və AAS, oyunda botların istifadə etdiyi naviqasiya məlumatları olan bir sənəddir.
Quake III Arena üçün xəritələr hazırlayın Adım 5
Quake III Arena üçün xəritələr hazırlayın Adım 5

Addım 5. Xəritənizi işə salın

Quake III Arenaya başlayın və konsola daxil olmaq üçün ~ düyməsini basın və sonra yazın:

  • "sv_pure 0" paketsiz xəritələri işlədə bilmək və
  • Xəritənizi işə salmaq üçün "xəritənizin adını buradan tərtib edin" (inkişaf məqsədləri üçün hileler aktivdir). Xəritənin adını saxladığınız xəritənin adı ilə əvəz edin.
Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 6
Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 6

Addım 6. Xəritənizi tapın və paylaşın

Son buraxılışdan əvvəl, tənqidçilərin diqqətini çəkmək üçün xəritənizi beta versiyasında paylaşa biləcəyiniz Quake 3 World kimi forumlar var, belə ki, insanların dediklərinə əsaslanaraq xəritənizi təkmilləşdirə bilərsiniz.

Xəritə Quake III Arena qurduğunuz "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" da yerləşir. Yalnız.bsp və.aas paylaşın, onları bir zip faylının içinə qoyun və bu zipi MEGA və ya Dropbox kimi bir fayl paylaşım xidmətinə qoyun. Sonra zip bağlantısını başqaları ilə paylaşın

Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 7
Quake III Arena üçün Xəritələr hazırlayın Adım 7

Addım 7. Xəritənizdən zövq alın və əylənin

İpuçları

  • Gözəl həndəsə əldə etmək üçün Clipper alətindən istifadə edin. Vertice və ya Edge alətini də sınamaq istəyə bilərsiniz.
  • Gözəl xəritələr ürkütücü olmadıqda əyrilərdən ibarətdir. Vektor əyriləri kimi hərəkət edən yamalar istifadə edildikdə əyrilər dəqiq şəkildə əldə edilir. Bir dərslik oxumaq üçün yamaq əlavə etmək üçün İnternetdə bununla bağlı daha çox xüsusi işlər var.
  • Yalnız damı bəzəməyin! Döşəmə lampaları, bir az divar bəzəyi qoyun və otağı gözlərinizə xoş edin!
  • Sonda vacib olan xəritənizdən zövq almağınızdır, başqalarından deyil.
  • Modellər mürəkkəb həndəsə istifadə edərkən kadr sürətini artırmağa kömək edir.
  • Atmosferi batırmağa kömək etmək üçün xəritənizdə bir musiqiyə sahib olun! Müasir bir sənaye musiqisi tapmaq çətin ola bilər, amma buna dəyər.
  • Səs işarələri xəritədə gözəl bir mövzu inkişaf etdirməyə kömək edir. Dayaz suya sıçrayış, sənaye xəritələrində maşın səsi və xəritənizin səsini yaxşılaşdırmaq üçün hər şeyi əlavə edin!
  • Bir komanda xəritəsi edirsinizsə, asimetrik xəritələr edərkən diqqətli olun ki, nizam oyunu balanssızlaşdırmasın.
  • Xəritənizin bəzi məlumatlara malik olması və atışma menyusunda göstərilməsi üçün bir arena faylı (Bubba Arenasında sənədləşdirilmiş) hazırlayın!
  • Kub düzeni istifadə etməkdən çəkinin. Çox sadə, lakin xoşagəlməzdir.
  • Hər şeyin xəritənin mövzusuna uyğun olduğundan əmin olun, hətta kiçik həndəsə və bəzək də buna təsir edə bilər. Tək temalı xəritə çox yaxşıdır.
  • Daha çox məsləhət üçün Quake 3 World forumlarından soruşun.

Tövsiyə: