Əla! 1978 -ci ilə aid bir klassik stolüstü oyunudur. Əvvəlcə Parker Brothers tərəfindən istehsal edilmiş və sonradan Milton Bradley tərəfindən satılmışdır, lakin hər iki versiya təxminən eynidır. Oyun parçanızı pist boyunca hərəkət etdirin, uyğun trek kartları tərəfindən verilən təlimatları izləyin və oyunu qazanmaq üçün 12 xal toplayan ilk oyunçu olun.
Addımlar
2 -nin 1 -ci hissəsi: Adım 1: Quraşdırma
Addım 1. İki -dörd nəfər toplayın
Bu oyun, ideal oyunçu sayılan dörd oyunçu ilə iki ilə dörd nəfər arasında oynanıla bilər.
Qeyd edək ki, oyun səkkiz yaşdan yuxarı oyunçular üçün tövsiyə olunur
Addım 2. Məqsədi anlayın
12 xal toplayan ilk oyunçu oyunu qazanacaq.
- Oyun bir oyun lövhəsi, 40 parça kartı, dörd böyük LOSE kartı, iki zar, dörd qol mıxı və dörd oyun parçası ilə oynanır.
- Oyunçular, oynadıqları parçaları oyun lövhəsindəki xətti yol boyunca hərəkət etdirmək üçün zərləri yuvarlayacaqlar. Track kartları düşdüyünüz yerdə çalınır və hər bir trek kartı hər məkana yeni təlimatlar əlavə edir və irəli və ya geriyə hərəkət etməyə imkan verir. Çalındıqdan sonra trek kartları yolda qalır və həmin məkan üçün oyuna davam edir.
- Hansı parçalara düşməyinizdən asılı olaraq xallar qazanır və itirilir. SCORE boşluqlarının hər biri bir xal dəyərindədir, ancaq LOSE sahəsinə enmək bir xal itirməyinizə səbəb olacaq.
- Üç SCORE boşluğu və bir LOSE boşluğu var. Qalan boşluqlar adi iz sahələridir.
Addım 3. Kartları qurun
Hər bir oyunçu oyuna bir böyük LOSE kartı və dörd track kartı ilə başlamalıdır.
- Kartları paylamaq və oyun zamanı hesabda qalmaq üçün bir oyunçu təyin edin.
- Qolçu hər bir oyunçuya bir böyük LOSE kartı verməlidir. Bu oyunçu ayrıca trek kartlarını qarışdırmalı və hər bir şəxsə bu kartlardan dördünü verməlidir.
- Hər bir oyunçu dörd track kartını üzü üstə çevirməlidir.
- Qalan trek kartları üz tutacaq şəkildə kart tutucusuna qoyulmalıdır.
Addım 4. Oynayan parçaları qurun
Hər bir oyunçunun oynadığı parçalardan birinə ehtiyacı olmalıdır.
- Hər kəs öz oyun parçalarını oyun başlamazdan əvvəl START meydanına qoymalıdır.
- Hesab oyunçusu, hər bir oyunçu üçün qolbağın başlanğıc mövqeyinə bir mıx qoymalıdır.
Addım 5. Oyun sırasını təyin edin
Aranızda qərar verə bilərsiniz və ya oyun qaydasını təyin etmək üçün zarlardan istifadə edə bilərsiniz.
Hər bir oyunçu zər atmalıdır. Ən çox yuvarlanan oyunçu ilk növbəni götürür və oyun qaydası həmin oyunçunun soluna hərəkət edir
2 /2 hissəsi: Oyun
Əsaslar
Addım 1. Zarları yuvarlayın
Öz növbənizdə, zarları yuvarlayın və oynadığınız parçanı, yuvarladığınız ədədlə eyni boşluqlara köçürün.
Növbəti hərəkətiniz, yerləşdiyiniz məkanın növündən, o yerin artıq bir oyun parçası ilə məşğul olub -olmamasından və bu məkanın artıq yanında bir musiqi kartının olub -olmamasından asılı olacaq
Addım 2. Hərəkətə davam edin
Ümumiyyətlə, növbəniz, yanında heç bir iz kartı olmayan ikinci boş bir sahəyə enənə qədər bitmir.
- Boş bir SCORE sahəsinə və ya LOSE sahəsinə endiyiniz zaman növbəniz də sona çatacaq.
- Dönüş zamanı lövhəyə yalnız bir trek kartı yerləşdirə bilərsiniz, ancaq hər dəfə boş bir yerə enərkən əvvəllər yerləşdirilmiş bir trek kartı ilə əvvəllər yerləşdirilmiş track kartlarının təlimatlarına əməl etməlisiniz.
Addım 3. Yeni bir musiqi kartı götürün
Əlinizdən bir musiqi kartı oynadığınız zaman, göyərtədən yeni bir musiqi kartı götürməlisiniz.
- Yeni bir musiqi kartı almadan növbənizin sonuna qədər gözləyin.
- Hər kəs qalib gəlməzdən əvvəl kartların hamısı lövhəyə qoyulursa, yalnız hazırda taxtada olanlarla oynamağa davam edin. Bu şərtlər altında boş bir yol sahəsinə endiyiniz zaman növbəniz sizdən heç bir hərəkət etmədən sona çatacaq.
Addım 4. Cüt-altı qaydasına diqqət yetirin
Bir dönmə zamanı hər iki zar üzərində altı yuvarlasanız, avtomatik olaraq bir xal qazanırsınız.
- Qalibiyyətçi hesab mıxınızı hesab yolunda bir boşluq irəli aparmalıdır.
- Zərin göstərişi ilə oynadığınız parçanı 12 boşluq irəli aparın. Adətən istədiyiniz kimi endiyiniz pist meydanını oynayın.
Addım 5. Özünüzü tələdən qurtarın
Bəzən oynadığınız track kartlarına və bu kartların mövqeyinə əsaslanaraq bir döngəyə düşə bilərsiniz. Bu tələdə əbədi olaraq qalmayacaqsınız.
- Məsələn, "Geri 2" kartı təyin edilmiş bir yerə enə bilərsiniz və bu kart sizi "İrəli 2" kartı ilə təyin edilmiş bir yerə göndərə bilər. Bu təlimatları dəqiq şəkildə yerinə yetirmək, oyununuzun qalan hissəsi üçün hər iki boşluq arasında qalmağınıza səbəb olar və növbəniz heç vaxt bitməz.
- Belə bir şey olanda əslində bir xal qazanacaqsınız. Göstəricinin qolunuzu vurma qabında bir boşluq irəli apardığından əmin olun.
- Oyun parçanızı tələnin irəli boşluğuna buraxın və növbənizi bitirin. Növbəti növbənizin əvvəlində, zərləri hər zamanki kimi yuvarlayın və zarda göstərilən boşluqların sayına görə oyun parçanızı irəli aparın.
Addım 6. Oyunu qazanın
12 xal toplayan ilk oyunçu oyunu qazanacaq.
- Ümumiyyətlə, oyun bir oyunçu qalib gəldikdən sonra bitir.
- İstəyirsinizsə, ikinci, üçüncü və dördüncü yerə sahib olana qədər oynamağa davam edə bilərsiniz. İkinci yer 12 bal toplayan ikinci şəxsə verilir. Üçüncü yer 12 bal toplayan üçüncü şəxsə verilir. Dördüncü yer qalan oyunçuya verilir.
İz Boşluqları
Addım 1. Boş bir yol sahəsinə endiyiniz zaman bir musiqi kartı oynayın
Dönüş zamanı düşdüyünüz yerin üzərində rəqibin oyun parçası yoxdursa, bu yer üçün bir track kartı oynamalısınız.
- Bu yerin yanında heç bir iz kartı yoxdursa, əlinizdəki yol kartlarından birini boşluğun yanına qoyun. Eyni dönüş zamanı kartdakı təlimatları izləyin.
- Əgər o yerin yanında artıq bir iz kartı varsa, həmin dönmə zamanı həmin kartdakı təlimatları izləyin. Yeni bir musiqi kartı oynamayın.
Addım 2. İşğal edilmiş bir yol sahəsinə ensəniz yenidən yuvarlayın
Hal -hazırda rəqibin oynadığı parça ilə məşğul olan adi bir pist sahəsinə düşəndə zərləri yenidən yuvarlamalısınız.
- Bu yer üçün nə yeni, nə də köhnə bir musiqi kartı oynamayın.
- Zarları yenidən yuvarlayın və parçanızda zarda göstərilən boşluqların sayını köçürün. Endiyiniz yeni məkanı oynayacağınız yer kimi qəbul edin. Başqa bir boş yerə düşsəniz, boş bir yerə düşənə qədər yuvarlanmağa və hərəkət etməyə davam edin.
Addım 3. SCORE boşluğuna düşdüyünüz zaman bir xal qazanın
Parçanız üç SCORE boşluğundan birinə düşəndə bir xal qazanacaqsınız.
- Bu nöqtəni qazandıqdan sonra skorer hesab skorunu hesab tepsisinde bir xal irəli aparmalıdır.
- SCORE məkanı hazırda bir rəqibin oyun parçası ilə doludursa, yenə də bir xal qazanırsınız, ancaq zərləri yenidən yuvarlamalı və bu yerdən uzaqlaşmalısınız.
- SCORE məkanı hal -hazırda başqa bir oyun parçası ilə boşdursa, öz nöqtənizi qazanırsınız və növbəniz başa çatır.
Addım 4. LOSE boşluğunu aldığınız zaman bir nöqtəni itirin
Oyun parçanız bir LOSE boşluğuna düşəndə bir xal itirəcəksiniz.
- Qiymətləndirici cavab olaraq qol vurma çubuğunu bir bal geri çəkməlidir.
- Heç kimin balı sıfırın altına düşməməlidir. Əgər heç bir nöqtəniz yoxdursa və hələ də İTİRMƏ məkanına düşsəniz, mənfi nöqtələrdən istifadə etməyin və ya itkini gələcək nöqtələrə tətbiq etməyin. Bu vəziyyətdə (və yalnız bu halda) LOSE boşluğunu görməməlisiniz.
- LOSE məkanına düşdükdən sonra növbəniz bitir. Bu, rəqibin oyun parçası artıq LOSE məkanında olsa belə doğrudur.
- Diqqət yetirin ki, LOSE məkanı oyun lövhəsinin eyni anda birdən çox oyun parçası ilə işğal edilə bilən yeganə yeridir.
Oyun Kartları
Addım 1. Track kartı təlimatlarına əməl edin
Normal bir musiqi kartı oynayarkən, kartın özündə yazılmış təlimatlara əsasən irəli və ya geriyə hərəkət etməlisiniz.
- İz kartları ya "İrəli", ya da "Geri" yazacaq. Bu, parçanızın hərəkət etməli olduğu istiqaməti göstərir. İstiqamətdən sonra bir rəqəm gələcək. Bu rəqəm, hansı istiqamətdə hərəkət etməyinizdən asılı olmayaraq, hərəkət etməli olduğunuz boşluqların sayını göstərir.
- Digər mümkün musiqi kartları arasında "Yenidən yuvarla", "Ən yaxın skora keç" və "Başla". Bu kartlar oynandıqda göstərilən təlimatları izləyin.
Addım 2. Mübadilə kartı oynayın
Göyərtədə iki mübadilə kartı da var. Bu kartlardan birinə təyin olunmuş bir yerə oynadığınızda və ya düşdüyünüz zaman onu lövhədə olan başqa bir kartla dəyişə bilərsiniz.
- Unutmayın ki, yalnız kartda olan kartları dəyişdirə bilərsiniz. Mübadilə kartını kiminsə əlindəki karta və ya göyərtədəki bir karta dəyişdirə bilməzsiniz.
- Mübadilə kartını seçdiyiniz trek kartı ilə əvəz etdikdən sonra, alqı -satqı etdiyiniz kartın üzərində yazılmış təlimatları izləyin.
Addım 3. LOSE kartınızı başqa oyunçuya qarşı istifadə edin
Oyunun əvvəlində aldığınız böyük LOSE kartı digər oyunçulara qarşı yavaşlatmaq üçün istifadə edilə bilər.
- Öz növbəsində istənilən vaxt rəqib oyunçuya qarşı LOSE kartı oynaya bilərsiniz. Kart oynamaq digər oyunçunun növbəsini dərhal dayandırır və onu lövhədəki LOSE boşluğuna getməyə məcbur edir.
- LOSE boşluğuna keçdikdə oyunçu bir xal itirməli və zərləri digər oyunçuya verməlidir.
- Hər oyunda yalnız bir dəfə LOSE kartından istifadə edə bilərsiniz. LOSE kartı istifadə edildikdən sonra oyun tamamilə silinəcək və heç kim eyni LOSE kartından istifadə edə bilməz.