Battleship nəsillər üçün məşhur bir oyun olmuşdur. Orijinal qələm və kağız oyunu bir çox stolüstü oyunlarına, əl elektron versiyalarına, kompüter oyunlarına və hətta bir filmə ilham verdi. Bütün bu versiyalar və qayda dəyişikliklərindən sonra belə, oyun hələ də kağız kağızı və qələmlə oynanacaq qədər sadədir.
Addımlar
Metod 1 /4: Battleship qurmaq
Addım 1. Hər oyunçuya bir döyüş gəmisi qutusu verin
Standart Battleship oyun dəsti, hər oyunçu üçün bir qutu olmaqla iki qutu ilə gəlir. Hər bir qutu, hər biri daxili səthdə olmaqla iki ızgara açmaq üçün açılır.
Oyun dəstinizdə iki qutu, çoxlu qırmızı və ağ dirək və ən azı altı gəmi parçası yoxdursa, istifadə etmək çətin olacaq. Aşağıda təsvir edildiyi kimi qrafik kağız üzərində oynamağa və ya oyunun onlayn versiyasını tapmağa çalışın
Addım 2. Bütün gəmi parçalarının orada olduğunu yoxlayın
Gəmilər ızgarada fərqli sayda kvadratlar alaraq müxtəlif uzunluqlarda gəlir. İki oyunçunun eyni gəmi kolleksiyaları olmalıdır. Aşağıdakı tipik siyahıdır, ancaq bütün parçalara sahib deyilsinizsə, hər iki tərəfin bərabər olduğundan əmin olun:
- Tək gəmi beş kvadrat uzunluğunda (təyyarə gəmisi)
- Dörd kvadrat uzunluğunda bir gəmi (döyüş gəmisi)
- Üç kvadrat uzunluğunda iki gəmi (kreyser və sualtı qayıq)
- İki kvadrat uzunluğunda bir gəmi (məhv edən)
Addım 3. Hər bir oyunçudan gizli olaraq gəmilərini düzəlt
Qutular açıq və oyunçular qarşı -qarşıya oturduqda, hər oyunçu gəmilərini qarşısındakı alt ızgaraya qoyur. Gəmilərinizi hara qoyacağınızı müəyyən etmək üçün bu qaydalara əməl edin:
- Gəmilər yatay və ya şaquli olaraq yerləşdirilə bilər, ancaq çapraz olaraq deyil.
- Bütün beş gəmini ızgaraya yerləşdirməlisiniz.
- Hər bir gəmi tamamilə şəbəkədə olmalıdır. Heç bir gəmi lövhənin kənarından asıla bilməz.
- Gəmilər bir -birinin üstünə çıxa bilməz.
- Gəmilərinizi yerləşdirdikdən və oyuna başladıqdan sonra gəmilərinizi bir daha hərəkət etdirməyinizə icazə verilmir.
Addım 4. İlk olaraq kimin oynayacağına qərar verin
İki oyunçu dərhal kimin ilk getməli olduğu barədə razılığa gəlmirsə, bir sikkə çevirin və ya başqa bir təsadüfi yolla qərar verin. Ardıcıl birdən çox oyun oynayırsınızsa, son oyunda məğlub olan oyunçunun sonrakı oyunda birinci getməsinə icazə verməyi düşünün.
Metod 2 /4: Battleship oynayır
Addım 1. Şəkil çəkməyi öyrənin
Hər bir oyunçu, düşmən gəmilərinə "atışlarını" izləmək üçün heç bir gəmi olmadan qutusunun yuxarı şəbəkəsini istifadə edir. Bir şəkil çəkmək üçün, soldakı hərfləri və ızgaranın üstündəki nömrələri olan koordinatları istifadə edərək bu cədvəldən bir kvadrat seçin.
- Məsələn, ızgaranın sol üst küncündəki kvadrat "A-1" adlanır, çünki A ilə işarələnmiş sətirdə və 1 ilə işarələnmiş sütundadır.
- A-1-in sağında A-2, sonra A-3 və s.
Addım 2. Düşmənin atəşinə necə cavab verəcəyini öyrənin
1 -ci oyunçu harada "atış" edəcəyini açıqladıqdan sonra, 2 -ci oyunçu gəmiləri olan alt ızgarada eyni koordinat kvadratını yoxlayır. 2 -ci oyunçu aşağıdakı yollardan birinə cavab verir (həqiqəti söyləyir!).
- 1 -ci oyunçu gəmisiz boş bir meydanda olarsa, 2 -ci oyunçu "Miss!"
- 1 -ci oyunçu gəmisi olan bir meydanda vurursa, 2 -ci oyunçu "vur!"
- Oyun dəstləri ilə birlikdə gələn "rəsmi" qaydaların əksəriyyətində, oyunçu hansı gəminin vurulduğunu da açıqlamalıdır (məsələn, təyyarə gəmisi). Ancaq bir çox insan bu qayda ilə oynamır.
Addım 3. Vurduqları və ya qaçırdıqları zaman atışları izləyin
1 -ci oyunçu atışla qaçırsa, üst ızgarasının ağzına, 2 -ci oyunçu isə alt ızgarasının dəliyinə ağ mıx qoyur. 1 -ci oyunçu vurursa, hər iki oyunçu bunun əvəzinə qırmızı mıxdan istifadə edir, 2 -ci oyunçu dirəyi birbaşa gəminin üstündəki çuxura atır.
İstəmirsinizsə, rəqibinizin səhvlərini öz alt şəbəkənizdə izləməyinizə ehtiyac yoxdur. Rəqibinizin uğurlu vuruşlarını izləməlisiniz, buna görə də bir gəminin nə vaxt batdığını bilirsiniz
Addım 4. Hər bir gəmi batdıqda elan edin
Bir gəminin hər kvadratı vurulursa, o gəmi batır. O gəmini yerləşdirən oyunçu, rəqibinə batan gəminin növünü adlandıraraq "Sən mənim _imi batırdın" deməlidir.
Hər bir gəminin adları quraşdırma bölməsində verilmişdir. Onları unutsanız, "Gəmini _ kvadratlarla batırdınız" deyə bilərsiniz
Addım 5. Bir oyunçu bütün gəmilərini itirənə qədər növbə ilə atış edin
Oyunçular, bu atış uğurlu olsa da, bir anda bir atış edir. Kim rəqibinin bütün gəmilərini batırmağı bacarırsa, əvvəlcə oyunu qazanır.
Metod 3 /4: Döyüş gəmisini qrafik kağızda oynamaq
Addım 1. Dörd 10 x 10 ızgaranın konturunu çəkin
Qrafik kağıza hər biri 10 kvadrat geniş və 10 kvadrat uzunluğunda dörd qutu çəkin. Hər iki oyunçudan biri "mənim gəmilərim", digəri isə "düşmən gəmiləri" olaraq etiketlənən iki qutu götürsünlər.
Addım 2. Şəbəkənizdə gəmilərinizin konturunu çəkin
"Mənim gəmilərim" etiketli qutunu digər oyunçudan gizləyin və sərhədləri daxilində hər yerdə beş gəmidən ibarət qalın bir kontur çəkin. Hər gəminin eni bir kvadratdır və uzunluğu dəyişir:
- Bir gəmini beş kvadrat uzunluğunda çəkin (təyyarə gəmisi)
- Bir gəmini dörd kvadrat uzunluğunda çəkin (döyüş gəmisi)
- Üç kvadrat uzunluğunda iki gəmi çəkin (kreyser və sualtı qayıq)
- Bir gəmini iki kvadrat uzunluğunda çəkin (məhv edən)
Addım 3. Adi qaydalarla oynayın
Adi bir Battleship oyunu oynamaq üçün yuxarıdakı təlimatları istifadə edin. Dırnaqları istifadə etmək əvəzinə Xs ilə uğurlu vuruşlar və nöqtələrlə qaçırmayın və ya başa düşmək asan olan hər hansı bir simvol sistemindən istifadə edin. Çəkdiyiniz atışları izləmək üçün "düşmən gəmiləri" etiketli qutudan istifadə edin və düşməninizin atışlarını izləmək üçün "mənim gəmilərim" etiketli qutudan istifadə edin.
Metod 4 /4: Qabaqcıl Variasiyalar
Addım 1. Orijinal "salvo" qaydalarını sınayın
Bir müddət əsas oyunu oynadıqdan sonra bir az daha çətin bir şey sınamaq istəyə bilərsiniz. "Salvo" da bir anda beş atış edərək növbənizi alın. Rəqib normal olaraq cavab verir, hansı vuruşların vurulduğunu, hansının buraxıldığını söyləyir, ancaq məqsəd üçün beş kvadrat seçdiyinizdən sonra. Oyunun bu versiyası ən azı 1931 -ci ildə oynanılıb.
Addım 2. Gəmiləri itirdiyiniz zaman əldə etdiyiniz atış sayını azaldın
Gərginliyi artırın və bu gəmini batıran oyunçunu yuxarıdakı "salvo" sıralarına əlavə edərək mükafatlandırın. Hər oyunçu bir anda beş atış yerinə, sağ qalan hər gəmi üçün yalnız bir atış alır. Məsələn, bir oyunçu kreyserini itirərsə və dörd gəmiyə düşərsə, bir oyunçu yalnız hər turda dörd atış alır.
Addım 3. Qabaqcıl salvo qaydaları ilə oyunu daha da çətinləşdirin
Yuxarıdakı orijinal salvo qaydaları ilə oynayın, ancaq rəqibə hansı atışların vurulduğunu və ya qaçırdığını dəqiq deməyin. Bunun əvəzinə, onlara nə qədər vurduğunuzu və neçə atdığınızı söyləyin. Bu mürəkkəb bir oyunla nəticələnir və yalnız inkişaf etmiş oyunçular üçün tövsiyə olunur.
Hansı meydanların vurulduğunu dəqiq bilmədiyinizə görə, adi qırmızı dirək / ağ dirək sistemi, bu dəyişiklik üçün yaxşı işləməyəcək. Hər bir oyunçunu və rəqibin cavabını yazmaq üçün hər oyunçu üçün bir qələm və kağız yastığına ehtiyacınız ola bilər
Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər
İpuçları
- Elektron Battleship oyunu da əldə edə bilərsiniz. Əsas qaydalar həmişə eynidir, lakin bəzi elektron versiyalarda təlimatlarda təsvir edilməli olan əlavə "xüsusi silahlar" var.
- Rəqibin gəmisini vurmağı bacardıqdan sonra, eyni sətirdə və ya sütunda yanındakı meydanları nişan almağa çalışın, gəminin qalan hissəsini tapa bilərsiniz.