Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)
Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)
Anonim

Bir video planlaşdırarkən, prosesdəki ilk addım ssenarinizi canlandırmaq və başqalarına təqdim etməkdir. Hekayə lövhəsi, videonun parçalanmasını göstərən, əsas səhnələri - mühitin necə görünəcəyini, kimlərin iştirak edəcəyini və hansı hərəkətlərin baş verəcəyini göstərən bir sıra kiçik şəkillərdir. Tez-tez film səhnələri, musiqi videoları, televiziya istehsalı və s. Üçün maket olaraq istifadə olunur və əllə və ya rəqəmsal mühitdən istifadə olunmaqla yaradıla bilər. Hekayənizi necə xəritəyə salacağınızı, açar çərçivələri təsvir etməyi və lövhənizi incə şəkildə tənzimləməyi öyrənmək üçün oxuyun.

Addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: Hekayə işi

Storyboard Adım 1 yaradın
Storyboard Adım 1 yaradın

Addım 1. Bir zaman çizelgesi qurun

Hekayənizin nə vaxt və harada baş verəcəyini təyin etmək və hekayə hadisələrinin hansı ardıcıllıqla baş verəcəyinə qərar vermək, hekayənizi həyata keçirməyə başlamağınız üçün onu təşkil etməyin ən yaxşı yoludur. Hekayəniz tamamilə xətti deyilsə (məsələn, geri çəkilmələr, flaş irəli, dəyişən perspektivlər, alternativ nəticələr, çoxlu zaman çizelgeleri, vaxt səyahəti və s.), Hələ də bir hekayə qrafiki yarada bilərsiniz.

  • Hekayənin əsas hadisələrinin izah ediləcəyi ardıcıllıqla siyahısını tərtib edin. Ekranda belə görünəcəklər.
  • Bir reklam üçün hekayə lövhəsi hazırlayırsınızsa, hansı səhnələrin və hansı ardıcıllıqla baş verəcəyini müəyyənləşdirin.
Storyboard Adım 2 yaradın
Storyboard Adım 2 yaradın

Addım 2. Hekayənizin əsas səhnələrini müəyyənləşdirin

Bir hekayə lövhəsi, izləyicisinə hekayənin filmə necə çevriləcəyi barədə fikir verməlidir. Məqsəd, bütün təcrübəni bir kitabda yenidən yaratmağa çalışmaq deyil, tamaşaçını cəlb edəcək vacib hissələri nümayiş etdirməkdir. Hekayənizi düşünün və hekayə lövhənizdə göstərmək istədiyiniz əsas məqamların siyahısını düşünün..

  • Süjetin başdan sona qədər inkişaf etdiyini göstərən səhnələri seçin.
  • Dönüş nöqtələrini göstərmək vacibdir. Bir süjet dəyişikliyi və ya əhəmiyyətli bir dəyişiklik olduqda, hekayəni irəliləmək üçün hekayə lövhəsinə daxil edin.
  • Ayardakı dəyişiklikləri də təsvir etmək istəyə bilərsiniz. Hekayə bir şəhərdə başlasa və başqa bir şəhərə keçərsə, bunun təsvirlərinizdə aydın olacağından əmin olun.
  • Bir reklam filmi üçün hekayə lövhəsi hazırlayırsınızsa, proses fərqlənmir: filmin axını və istiqamətini başdan ayağa təmsil edəcək əsas şəkilləri seçin. Ümumi bir təlimat olaraq unutmayın ki, tipik 30 saniyəlik bir reklam çarxında 15-dən çox çərçivə olmamalıdır. Orta hesabla hər kadrda iki saniyə ərzində əmsal.
Storyboard Adım 3 yaradın
Storyboard Adım 3 yaradın

Addım 3. Ətraflı məlumat əldə etmək üçün qərar verin

Hekayə lövhəsi inanılmaz dərəcədə detallı ola bilər, hər çəkilişi əks etdirən illüstrasiyalarla. Uzun metrajlı bir filmin ilkin mərhələsindəsinizsə, indi bu detalı əldə etmək üçün çox yeriniz var. Ancaq nəticədə filmi ayrı -ayrı səhnələrə bölmək istəyə bilərsiniz, hər biri üçün ayrıca bir hekayə lövhəsi var. Bu, ayrı-ayrı səhnələrin gedişatının çox ətraflı təsvirini yaratmağa imkan verir və film çəkilişində mütəşəkkil qalmağa gəldikdə faydalıdır.

  • Bir film üzərində işləyirsinizsə və çəkilişlə parçalayırsınızsa, çəkiliş siyahısı adlanan şeyi yaradın. Siyahıdakı hər bir çəkiliş üçün, çəkilişin kompozisiyası və əslində necə çəkiləcəyi ilə bağlı digər detallar barədə düşünmək lazımdır.
  • Unutmayın ki, hekayə lövhəsinin məqsədi vizual aydınlıq təmin etmək və hamını eyni səhifədə saxlamaqdır. Öz -özünə bir sənət əsəri olması lazım deyil. Hekayə lövhəniz üçün seçdiyiniz detal səviyyəsinə gəldikdə praktik bir fikir əldə edin. İzləyicinizin daha böyük şəkli görmək əvəzinə illüstrasiyalarınızı şərh etməkdə itirilməsini istəmirsiniz.
  • Yaxşı bir hekayə lövhəsi ona baxan hər kəs tərəfindən asanlıqla başa düşüləcəkdir. Potensial olaraq, bir rejissor, operator, səhnə seçicisi və ya hətta bir mütəxəssis (bir neçə ad çəkmək üçün) istinad, rəhbərlik və istiqamət üçün film lövhəsinə müraciət edə bilər.
Storyboard Adım 4 yaradın
Storyboard Adım 4 yaradın

Addım 4. Hər bir hüceyrənin nəyi göstərəcəyini izah edin

Hansı əsas səhnələri göstərmək istədiyinizi bildiyiniz üçün, hər bir təsvirdəki hərəkəti necə təsvir edəcəyinizi düşünün. Səhnələr siyahısına keçin və hər birinin ən vacib elementlərinin təsvirini yazın. Bu, lövhəniz üçün tam olaraq nəyi çəkəcəyinizi müəyyənləşdirməyə kömək edəcək.

  • Məsələn, iki əsas personaj arasındakı söhbəti əks etdirən bir hüceyrəyə sahib olmaq istəyə bilərsiniz. Bu görüntüdə nəyi ifadə etmək lazımdır? Qəhrəmanlar mübarizə aparır, gülümsəyir və ya bir məqsədə doğru hərəkət edir? Hər rəsmdə bir növ hərəkətlər edilməlidir.
  • Ayarı da nəzərə alın. Qəhrəmanların arxa planında müəyyən bir fikir sahibi olmaq vacibdirmi?

3 -dən 2 -ci hissə: Dizayn

Storyboard Adım 5 yaradın
Storyboard Adım 5 yaradın

Addım 1. Şablonunuz üçün hansı vasitənin istifadə olunacağına qərar verin

Əl ilə bir hekayə lövhəsi şablonu çəkə bilərsiniz, sadəcə bir qələm və düz bir kənar istifadə edərək eyni ölçülü boş çərçivələrə bölün. Quraşdırma, səhnənin ekranda necə görünəcəyini göstərən kvadrat hüceyrələri olan bir komik kitaba bənzəməlidir. İstəyirsinizsə, Adobe Illustrator, storyboardthat.com, Microsoft PowerPoint, Amazon's Storyteller və ya inDesign -dən istifadə edərək şaquli və ya üfüqi bir hekayə lövhəsi şablonu yarada bilərsiniz.

  • Hüceyrə ölçüləri bitmiş video ilə eyni aspekt nisbətində çəkilməlidir, məsələn, TV ekranı üçün 4: 3 və ya bədii film ekranı üçün 16: 9. Bu ölçülərə malik xüsusi kiçik vərəqlər ala bilərsiniz.
  • Reklam üçün bir hekayə şablonu, vizualları daxil etdiyiniz düzbucaqlı çərçivələrdən ibarət olmalıdır. Başlıqlar əlavə etmək istəyirsinizsə, video təsvirlərində yaza biləcəyiniz bir yer olduğundan əmin olun. Dialoq və səsləri və ya musiqini daxil etdiyiniz səs üçün bir sütun da olmalıdır.
  • Birdən çox layihə üçün hekayə lövhəsi çəkirsinizsə, yaxşı bir Wacom ™ planşetinə sahib olmağınız kömək edir, beləliklə birbaşa Photoshop -a daxil ola bilərsiniz.
  • Şəkilləri dizayn etmək istəmirsinizsə, rəsmləri təqdim etmək üçün bir hekayə lövhəsi rəssamı işə götürə bilərsiniz. Hər bir çərçivədə nələr baş verdiyini təsvir edəcək və sənətçiyə işləmək üçün yazılı bir ssenari verəcəksiniz. Ardıcıl olaraq lövhəyə daxil edə biləcəyiniz qara və ya ağ rəngli və ya rəngli təsvirli çərçivələr təqdim edəcək.
Storyboard Adım 6 yaradın
Storyboard Adım 6 yaradın

Addım 2. Kiçik şəkillərinizi eskiz edin

Tərtib etdiyiniz eskizləri hazırladığınız şablona çəkərək səhnələri canlandırmağa başlayın. Bu yalnız kobud layihənizdir, buna görə mükəmməl etməyə çalışmayın. Hər bir səhnəni eskiz edərkən, aşağıdakı elementlərlə fikirləşin, lazım olduqda tez -tez silin və yenidən çəkin:

  • Kompozisiya (işıqlandırma, ön plan/fon, rəng palitrası və s.)
  • Kameranın çəkildiyi bucaq (yüksək və ya aşağı)
  • Atış növü (geniş atışlar, yaxın çəkilişlər, çiyin üstü atışlar, izləmə atışları və s.)
  • Sahə (çərçivədəki obyektlər)
  • Aktyorlar (insanlar, heyvanlar, karikatura danışan divan və s.: Hərəkət etməkdənsə hərəkət edə biləcək hər şey)
  • Xüsusi effektlər
Storyboard Adım 7 yaradın
Storyboard Adım 7 yaradın

Addım 3. Digər vacib məlumatları əlavə edin

Hər bir hüceyrənin yanında və ya altında, səhnədə baş verənləri izah edin. Baş tutacaq dialoqu daxil edin. Çəkilişin nə qədər davam edəcəyi haqqında məlumat əlavə edin. Nəhayət, hekayə lövhənizi başqaları ilə müzakirə edərkən istinad etmək asan olacaq şəkildə hüceyrələri nömrələyin.

Storyboard Adım 8 yaradın
Storyboard Adım 8 yaradın

Addım 4. Hekayə lövhəsini tamamlayın

Mövzunun əsas məqamlarını müəyyən etdikdən və hər bir çərçivə üçün dizayn hazırladıqdan sonra işlərinizi nəzərdən keçirin və son dəyişiklikləri edin. Hər bir hüceyrənin təsvir etmək istədiyiniz hərəkəti əks etdirdiyinə əmin olun. Lazım gələrsə təsvirləri və dialoqu düzəldin. Hekayə lövhəsinin yaxşı axdığından və qarışıq olmadığından əmin olmaq üçün başqasına baxması yaxşı bir fikirdir.

  • Rəng əlavə etməyi düşünün. Bir reklam lövhəsi hazırlayırsınızsa, bu fikirlərinizin ortaya çıxmasına kömək edəcək.
  • Rəsmlərin real və ya mükəmməl görünməsinin vacib olmadığını unutmayın. İzləyicilərdən asılı olaraq sadə çubuq fiqurları kifayət edə bilər. Əksər hallarda hekayə lövhələrinin mükəmməl olmasına ehtiyac yoxdur, yalnız komandanız üçün mənalı olmalıdır.

3-dən 3-cü hissə: İncə tənzimləmə

Storyboard Adım 9 yaradın
Storyboard Adım 9 yaradın

Addım 1. Üç nöqtəli perspektivdə düşünün

Storyboard illüstrasiyalarınızın peşəkar bir rəssam tərəfindən yaradılmış kimi görünməsinə ehtiyac olmasa da, şəkillərinizin film səhnələrinə daha çox bənzəməsi üçün istifadə edə biləcəyiniz bir neçə rəssamın fəndləri var. Bu məcburi deyil, ancaq çalışdığınız insanlara çəkilişi daha aydın görselleştirmesine kömək edə bilər.

  • Bütün personajlarınızı eyni üfüqi xətt üzərində dayanmış kimi çəkmək əvəzinə, onları perspektivə qoyun. Bəzilərini kameradan bir az uzaqda, bəzilərini isə yaxınlaşdırın. Kameradan uzaqda duranlar daha kiçik görünməli, ayaqları səhifədə yuxarı qalxmalı və daha yaxın duranlar daha böyük görünməli, ayaqları səhifədə aşağı olmalıdır.
  • Film lövhəsini filmə çevirmək vaxtı gəldikdə, çəkilişi necə idarə edəcəyiniz haqqında daha yaxşı bir fikir əldə edəcəksiniz.
Storyboard Adım 10 yaradın
Storyboard Adım 10 yaradın

Addım 2. Kəsikləriniz üçün motivasiyaya sahib olun

Filminizi lövhəyə qoyarkən, hər kəsin yeni bir çəkiliş aparmasının səbəblərini düşünün. Hekayənin irəliləməsi yalnız növbəti süjet nöqtəsinə tullanmaqdan daha çox şeydir; personajlarınızın etdiklərini niyə etdiklərini izah etməlisiniz. Kəsikləriniz üçün motivasiyaların hekayə lövhəsi, gərginliyin necə qurulacağını anlamağa və filmin çəkilişinə gəldikdə hekayəni hərəkətdə saxlamağa kömək edəcək.

  • Məsələn, bir otaqdan digərinə kəsmək istəyirsinizsə, birinci otaqda bir səs eşitdikləri üçün qapıya baxan bir xarakterə sahib olun.
  • Bu, hekayənin davam etməsinə kömək edir və tamaşaçını cəlb edir.
Hekayə lövhəsi yaradın Adım 11
Hekayə lövhəsi yaradın Adım 11

Addım 3. Gedərkən hekayə lövhənizi dəyişdirin

Film lövhəniz, çəkilişlərinizi qurarkən və filminizi yönləndirərkən ixtiyarınızda olmaq üçün qeyri -adi bir vasitə ola bilər. Bununla birlikdə, hekayə lövhənizə çox güvənmək çox məhdudlaşa bilər. Filminizi çəkərkən əvvəllər düşünmədiyiniz kadrlar üçün fikirlərlə qarşılaşacaqsınız. Özünüzü lövhədən uzaqlaşdırmağa və ya heç olmasa yenidən nəzərdən keçirməyə icazə verin ki, film çəkmə prosesi bir az daha üzvi olsun.

  • Xüsusilə istedadlı bir çəkiliş qrupu ilə işləyirsinizsə, başqalarının fikirlərini qəbul etməyi unutmayın. Bir hekayə lövhəsi düzəldilməli və dəyişdirilməlidir. Çox vaxt tək başına düşünmədiyiniz fikirlərlə yaxşılaşdırıla bilər.
  • Film rejissorlarının əksəriyyəti hekayə lövhəsinə gəldikdə fərqli bir üsluba sahibdirlər. Bəziləri hər bir detalı xəritələyir, digərləri isə boş bir bələdçi olaraq istifadə edir.

İpuçları

  • Çəkə bilmirsinizsə, qrafik kitabxanasından obyektləri seçərək yerləşdirərək hekayə lövhələri yaratmağa imkan verən bir proqram mövcuddur.
  • Hekayə lövhələrində videoların planlaşdırılmasından başqa hərəkətlər ardıcıllığını göstərmək və ya kompleks veb saytlar dizayn etmək kimi başqa məqsədlər də var.

Tövsiyə: