Team Fortress 2: 15 Addımlarında Snayper Oynamaq (Şəkillərlə)

Mündəricat:

Team Fortress 2: 15 Addımlarında Snayper Oynamaq (Şəkillərlə)
Team Fortress 2: 15 Addımlarında Snayper Oynamaq (Şəkillərlə)
Anonim

Snayper, Team Fortress 2 -nin uzun mənzilli Avstraliyalı qatilidir. Snayperlər ümumiyyətlə dəstək rolunu oynayır, lakin bacarıqlı bir snayper təsirli hücum və müdafiə oynaya bilər. Məşhur Snayper Tüfəngi ilə silahlanaraq, 500 metr məsafədən hər kəsin başına güllə vura bilər və hədəfinə qarşı olan hər bir təhlükəni dayandıra bilər. Yanında Kəşfiyyatçıları doğramaq üçün yararlı uzun bir Nepal bıçağı olan Kukri ilə son zərbəni endirmək üçün sağlamlığını saxlamağa kömək edən SMG var.

Addımlar

Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 1
Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 1

Addım 1. Yaşamaq üçün vasitələrinizi bilin

Hər Snayper üç ehtiyat silahla başlayır: 25 güllə tuta bilən Snayper tüfəngi (Birincil), orta mənzilli 25/75 SMG (İkincil) və onun ehtiyatı Kukri (Yaxın Dövr). Bunların yanında nailiyyətlər və maddə düşməsi ilə əldə edə biləcəyiniz digər silahlar var. Snayper üçün açıla bilməyən silahlar bunlardır: Ovçu - Ox mərmi atan bir yay (Birincil), Jarate - atılan sidik kavanozu (İkincil) və Razorback - Arxa zərbələrin qarşısını alan qalxan. Döyüşdən uzaqsınızsa və bıçaq istifadə etməsəniz, Razorback -i əlavə qoruyucu olaraq götürün. (İkinci dərəcəli).

Team Fortress 2 -də 2 -ci Snayper oyna
Team Fortress 2 -də 2 -ci Snayper oyna

Addım 2. Snayper tüfənginizin nə olduğunu və onu necə istifadə edəcəyinizi bilin

Snayper Tüfəngi kiçik bir yükləmə müddətinə malik güclü bir silahdır. və əsas istifadəsi düşmənləri yaxşı bir məsafədə götürməkdir. Bu silah çox güclüdür və bir vuruşla ölümcül ola bilər. Unutmayın, düşmənlərinizin başını hədəf alın. Bir atışdan əvvəl nə qədər yüklədiyinizdən asılı olaraq, tüfəng baş vuruşunda 150-450 dmg və ya bədən vuruşunda 50-250 dmg edəcək.

Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 3
Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 3

Addım 3. Texnikanızı düzgün edin

Ümumiyyətlə açılmamış qalmalı və yaxınlaşmaqdan çəkinməlisiniz. Bu, daha çox xəbərdar olmaq və döyüş sahəsini müşahidə etməkdir. Əlavə olaraq, əhatə dairəsi görmə qabiliyyətinizi məhdudlaşdıracaq və hərəkət sürətinizi azaldacaq. Nə baş verdiyini bilməyən bir Snayper Spy backstabs qarşısında həssasdır. Açılmadan qalmaq üçün, növbəti dörd addımda işlənmiş aşağıdakı dörd texnikadan birini istifadə edə bilərsiniz: Kapsamsız, Sərt Kapsamlı, Strafe Kapsamlı və Quickscoping.

Team Fortress 2 -də 4 -cü Snayper oynayın
Team Fortress 2 -də 4 -cü Snayper oynayın

Addım 4. Əhatə etməməyi öyrənin

Kalça atəşi olaraq da bilinən No Scoping, silahı itburnu yaxınlaşdırmadan atəş etməz və kəşfiyyatçılar kimi yaxın və ya sürətlə hərəkət edən düşmənləri götürmək üçün faydalıdır. Düşmənin başına, sinəsinə və ya çəkmələrinə vurmağınızdan asılı olmayaraq, açılmamış bir atış 50 dmg edəcək. Bir vəziyyətdə əhatələmənin təhlükəli olduğunu düşünürsünüzsə, potensial olaraq hər hansı bir düşməni öldürməkdə kömək etmək üçün komandanıza kömək edə bilərsiniz.

Team Fortress 2 -də 5 -ci Snayper oynayın
Team Fortress 2 -də 5 -ci Snayper oynayın

Addım 5. Çətin əhatə dairəsini öyrənin

Nə qədər yaxınlaşdırsanız, çəkilişləriniz bir o qədər çox zərər verə bilər. Yaxınlaşdığınız hər saniyə bir sayğac doldurulacaq. Dolduqda ən çox ziyanı siz alacaqsınız. Yaxınlaşdığınız anda bir düşmənə atəş açarsanız, güllə təxminən 150 dmg çəkəcək. Bu, kəşfiyyatçıları, piroları, həkimləri, snayperləri və ya casusları öldürmək üçün kifayətdir. Bu, yüksək vuruş siniflərindən bəzilərini 1 atışla silməklə yanaşı təsirsiz və asan bir yoldur. Tam doldurulmuş baş vuruşu, düşmən oyunçusuna 450 ziyan vuracaq. Bu, hər hansı bir təbəqəni, o cümlədən bir həkim tərəfindən yüklənən ağırlığı öldürmək üçün kifayət edəcək. Sniping, bir girişi nişan alaraq və düşməninizin çarpaz otağınıza girməsini gözləyərək edilə bilər. Yaxınlaşdığınız zaman, niyyət etdiyiniz hər şeyi bir nöqtə göstərəcək. Düşmənləriniz bunu görüb atışlarınızdan qaça bilərlər. Düşmənlərin çıxacağı, nöqtənin görünmədiyi qapının ağzını bir az kənara və ya yuxarıya yönəltmək və sonra təəccübləndirmək üçün hədəfinizi sürətlə düşmənə doğru hərəkət etdirmək istəyə bilərsiniz. Hard Scoping təsirli ola bilər, ancaq ən təcrübəli oyunçular, xüsusən də düşmən snayperləri tərəfindən bəyənilmir, çünki ən az bacarıq tələb olunur. Ancaq bu, düşmən komandasındakı hər hansı bir sinfi öldürəcək və oyunda sizin üçün xal toplayacaq.

Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 6
Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 6

Addım 6. Gücləndirməyi öyrənin

Strafe-scoping, nişan almağınızdan (A və D düymələri ilə sola və sağa hərəkət etməklə) nişan almağa kömək etmək üçün düşmən başları səviyyəsində saxlayır. Bu texnika düz səthlərdə olarkən düşmənlərə qarşı, xüsusən də düşmən snayperləri sizi götürməyə çalışır. Strafing, düşmənə atəş açarkən daim hərəkət etməyinizə imkan verəcək və düşmənlərin sizi vurmasını çətinləşdirəcək. Əksər oyunçular krosshairlərini baş səviyyəsində saxlayır və yalnız düşmən yaxınlığında olduqda yaxınlaşdırırlar. Bu texnika, düşmənə sürətli, yüklənməmiş bir atəş açmaq üçün əladır, onları ölməmək üçün bazaya geri qaçmağa məcbur edir.

Team Fortress 2 -də 7 -ci Snayper oynayın
Team Fortress 2 -də 7 -ci Snayper oynayın

Addım 7. Qalxmağı öyrən

Quickscoping yaxşı əzələ yaddaşından faydalanır və peşəkarların istifadə etdiyi bir texnikadır. Bir düşmən gördükdə, sürətlə düşmən başına doğru irəliləyin və yaxınlaşdırın. Sağ kliklədikdə siçanınızı düşmənin başına doğru sürətlə sürüşdürün. Dəqiqliyi artırmaq üçün siçanınızı A və D düymələri ilə birlikdə istifadə etməyə kömək edir. Oyunçular quickscoping almaq üçün vaxt ala bilər, ancaq bunu necə edəcəyinizi bildiyiniz zaman son dərəcə faydalı olacaq. Quickscoping istifadə edərək, təcrübəli bir snayper, oyunun axınını dəyişdirərək, orta döyüşə yaxın mübarizə edə bilər.

Team Fortress 2 -də bir Snayper oynayın 2 Adım 8
Team Fortress 2 -də bir Snayper oynayın 2 Adım 8

Addım 8. Orta mənzilli atışlar üçün SMG-dən istifadə edin

SMG, düşmənləri bir qədər yaxın məsafədə vurmaq üçün kifayətdir. Çox sürətli bir atəş sürətinə malikdir, lakin olduqca zəifdir. Snipe çox yaxın olan qarşıdan gələn bir düşmən olduqda istifadə edin.

Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 9
Team Fortress 2 -də Snayper oynayın 2 Adım 9

Addım 9. Kukrini boş məsafələrdə istifadə edin

Bütün döyüş silahları kimi, Kukri də istifadə etmək əyləncəli və doyurucu olsa da, bir qədər zəifdir və yalnız digər silahların istifadə edilə bilmədiyi və ya düşmənin sağlamlığının aşağı olduğunu bildiyiniz zaman istifadə edilməlidir.

Komanda Qalasında Snayper Oyna 2 Adım 10
Komanda Qalasında Snayper Oyna 2 Adım 10

Addım 10. Strateji düşünün

Ən təsirli olduğunuzu bilin. Snayper olaraq, kənarda qalmalı olduğunuz müəyyən yerlər olduğunu unutmayın. İzdihamlı, kiçik otaqlar, ehtimal ki, bu silahdan istifadə etmək üçün əla mühit deyil. Bu silahdan istifadə etmək üçün həmişə tənha (tercihen yüksək) bir sahə tapın. İstənilən vaxt düşmən casuslarından və snayperlərindən gizləndiyinizə əmin olun. Bundan əlavə, yaxın döyüşdən qaçmağa çalışmalı və uzun məsafəli döyüşə cəhd etməlisiniz, çünki 125-də Snayperin sağlamlığı olduqca aşağıdır.

Komanda Qalasında Snayper Oyna 2 Adım 11
Komanda Qalasında Snayper Oyna 2 Adım 11

Addım 11. Düşməninizi tanıyın

Döyüş sahəsini taramalı və düşmən komandasının tez -tez proqnozlaşdırılan hərəkət nümunələrini və strategiyalarını qeyd etməlisiniz. Payload xəritələrində, müdafiə edirsinizsə, yola baxın və uzun bir uzanma görə biləcəyiniz yerə yerləşdirin. BLU komandası, yükü birbaşa krossoverinizə itələyəcək. Eyni şəkildə, BLU -da olsanız, yük xəritələrində təpələrdə və tunellərin sonunda düşmən snayperləri üçün baxın. Snayper olaraq ən böyük təhdidiniz düşmən casusları və snayperləridir. Ətrafınızda gizlənən hər hansı bir casusun və ya başqa istiqamətdən sizi nişan alan Snayperlərin olub olmadığını görmək üçün kiçiltməyi və ətrafa baxmağı unutmayın.

Team Fortress 2 -də bir Snayper oynayın 2 Adım 12
Team Fortress 2 -də bir Snayper oynayın 2 Adım 12

Addım 12. Düşmən casusu

Həmişə tam hazır vəziyyətdə ol! Bir casusun hücumuna məruz qalmamaq üçün ətrafınıza tez -tez baxdığınızdan əmin olun. Kürəyiniz casusa çevrilsə, sizi asanlıqla öldürə bilər və dərhal öldürürlər. Bir çox casus çox şübhəli davranır, buna görə də sizə yaxınlaşan oyunçuları vuraraq və ya onlara hücum edərək casusları yoxlayın. Sırtınız divara dayansa və ya ülgüc taxsanız da, düşmən casusu tapançasını asanlıqla götürə bilər və ya bıçağını sizə vuraraq öldürə bilər. Qulaqlarınızı istifadə edin; Bir casusun gizlədici və gizlədici səs effekti çox vaxt asanlıqla eşidilir və sizi və ya yaxınlıqdakı casusları xəbərdar edəcək. Birinin casus olub -olmadığını araşdıra bilmirsinizsə, asanlıqla tapa bilərsiniz. Əgər onların arasından keçə bilirsənsə, deməli bu düşmən casusu deyil: vaxt itirməyi dayandır. Bir komanda yoldaşınızdan əmin deyilsinizsə, onlardan silahını atəşə tutmasını xahiş edin. Düşmən casusları maskalarını itirmədən silahdan atəş aça bilməzlər. Cavab verməsələr, vurun və ya Kukrinizi yelləyərək onlara tərəf qaçın. Qaçsalar, cəsarətlə casusluq edərlər. Komandanızı onlara çağırın və ya özünüz vurun.

Team Fortress 2 -də Addım 13 -də Snayper oynayın
Team Fortress 2 -də Addım 13 -də Snayper oynayın

Addım 13. Düşmən Snayperi

Unutmayın ki, görünməyən düşmən Snayperləri istənilən vaxt sizi çırpa bilər! Əlavə olaraq, WASD düymələrini əzib, gəzə və ətrafa tullana bilərsiniz. (Boşluq) və əyilmək (ctrl) eyni anda tullansanız, əyilmədən daha yüksək atlayacaqsınız. Orta atlayışda, əyilmə (ctrl) düyməsinə iki dəfə sürətlə vura bilərsiniz. Bu, xarakterinizin yuxarı və aşağı sürətlə hərəkət etməsinə səbəb olacaq ki, düşmən Snayperləri çox vaxt başınızı vura bilməyəcəklər.

Team Fortress 2 -də Addım 14 -də Snayper oynayın
Team Fortress 2 -də Addım 14 -də Snayper oynayın

Addım 14. Komanda yoldaşlarınıza dəstək olun

Yalnız özünüzə baxmaq və yalnız düşmənlərinizə atəş açmaq nə qədər əyləncəli olsa da, əsas məqsədiniz tək özünüzə deyil, komanda yoldaşlarınıza kömək etməkdir! Komanda yoldaşlarınızdan biri ilə döyüşdə bir düşmən gördüyünüzdə, işiniz düşməninizi çırpmağa çalışmaqdır ki, komanda yoldaşınıza xal qazanmağa və sağ qalmağa kömək edə biləsiniz! Mövcud olmayan casusları yoxlamaq üçün vaxt itirməyin və xüsusilə Snayper və Snayper oyunlarını oynamayın. Yalnız düşmən Snayperlərinə atəş açsanız, sizi əsas oyundan təcrid etdiyi üçün komandanıza o qədər də kömək etməyəcəksiniz (bunun əvəzinə düşmən Snayperləri ilə rəqabət edə biləcəyinizi görmək üçün bir "mini oyun" oynayırsınız) onları öldürməkdə). 2Fort kimi xəritələrdə, hər tərəfdən döyüşlərin Snayperlər tərəfindən mini oyun oynamaq üçün istifadə edildiyi, kimin daha yaxşı Snayper olduğunu görmək üçün daim bir -biri ilə yarışdığı xəritələrdə məşhurdur. Bu mini oyundan qaçmaq və əslində komanda yoldaşlarınıza kömək etmək, düşmən Snayperlərinin sizi görmə ehtimalının az olduğu digər snayper mövqelərinə getmək və Medic + Heavy comboslarını öldürmək və ya ümumi döyüşdə kömək etmək kimi faydalı bir iş görmək qədər sadə ola bilər.

Team Fortress 2 -də Addım 15 -də Snayper oynayın
Team Fortress 2 -də Addım 15 -də Snayper oynayın

Addım 15. Kilidlərinizi və onlardan necə istifadə edəcəyinizi bilin

  • Huntsman orta mənzilli döyüşlərdə istifadə olunur və külli miqdarda ziyan vura bilər. Ovçu sürətli mərmi oxları atan bir yaydır. Şarj etmək bir saniyə çəkir, burada tam yüklənmiş atışlar kəşfiyyatçılar kimi zəif sinifləri öldürür və ya şikəst edir. Ancaq yayınızı 5 saniyədən çox şarj etsəniz, vuruşun dəqiqliyi və zədəsi son dərəcə aşağı olacaq. Headshots ani kritik hitlərdir və ümumiyyətlə əksər sinifləri dərhal öldürə bilər. Ovçu, əsas yuvada Snayper Tüfəngini əvəz edir. Çox əsəbi olmaq istəyir. Düşmənə tam yüklənmiş atışlar göndərə biləcəyinizi ümid edərək onları spam edə bilərsiniz. Qaşqabağı olan bu bədnam texnikaya "Lucksman" adı verilir.
  • Razorback, sizi bədnam casuslardan qorumaq üçün istifadə olunan bir qalxandır. Sizi tək bir dayaqdan qoruyur. Bir casus, təchiz etdiyiniz zaman sizi arxadan vurmağa çalışdıqda, qalxanınız qırılacaq və hücum edən casus təxminən 2 saniyə hücum edə və ya gizlənə bilməyəcək. Razorback, ikincil yuvadakı SMG üçün yan siniflərdən biridir. Bu faydalı görünsə də, bir çox casus revolverlərindən istifadə edərək sizi bıçaq yerinə çıxara bilər. Buna görə onu təchiz etməzdən əvvəl diqqətlə düşünməlisiniz.
  • Jarate, Kavanoza əsaslanan Karate, atıla bilən bir sidik qabıdır. Kavanoz, sidiklə örtmək üçün düşmənlərə atıla bilər, bu da onları vuran hər şeyi normaldan 35% daha çox zərər verən Mini-Crits edir. Komandanıza daha çox ziyan vurması üçün düşməni örtərək komanda yoldaşlarınıza kömək edə bilərsiniz. Casuslarda istifadə edildikdə, görünməzlik paltarını istifadə edərkən onları görməyə imkan verən əlavə bir təsirə malikdir. Şarj başına bir dəfə istifadə olunur və 20 saniyədən sonra yenidən doldurulur. Diqqət yetirin ki, bu, Respawn Otağınızın Resupply kabinetindən dərhal götürülə bilər (bu, hər hansı bir səbəbdən, Snayperin idrar kabinəsində sonsuz sayda sidik qabını saxladığını göstərir). Jarate, ikincil silah yuvasındakı SMG -ni əvəz edir.
  • Tribalman's Shiv, gizli və ya başqa şəkildə casusları müəyyən etmək üçün istifadə edilə bilər. Düşmənlərin altı saniyə ərzində qanaxmasına səbəb olan bir döyüş silahıdır. Təsirə məruz qalan düşmən digər oyunçulara da gözlə görüləcək şəkildə qanaxacaq (Ancaq qanama atəşə tutulmaqdan daha az nəzərə çarpır); Bir düşmən casusa, istər paltarlı, istərsə də maskalı olaraq qanaxma göstəriləcək. Beləliklə, Tribalmanın Şivi Snayperlər üçün casus yoxlama olaraq istifadə edilə bilər. Tribalman's Shiv, Kukri üçün bir əvəz kimi xidmət edir.

İpuçları

  • Baş vuruşu Medic, Scout, Engineer, Sniper və Casusa bir vuruşla öldürücüdür. Ağır, Əsgər, Demoman və ya Pyro öldürmək üçün, baş vurmağa getməzdən əvvəl tüfənginizi doldurun. Tüfəngin tam doldurulması 3.3 saniyə çəkir, baxmayaraq ki, bu ümumiyyətlə lazım deyil.
  • Açıq bir yerə bir rampanın dibində əyilsəniz, düşməniniz rampanın zirvəsinə qədər qaçana qədər görünməz olacaqsınız. Başları görünənə qədər səni görməyəcəklər. Tez vur.
  • Tam yüklənmiş Snayper Tüfəngi ilə baş zərbəsi hər bir oyunçunu bir zərbədə öldürəcək (əgər toxunulmaz olmadıqda).
  • Qismən örtüyünüz varsa, ləkələnmə və vurulma şansınızı azaldaraq əyilməyi unutmayın.
  • Düşmən quruluşları da hədəfdir; Bir Snayper, bir gözləmə xətti varsa, böyük məsafələrdən bir Gözətçini yerə endirə bilər. Tam doldurulmuş bir atış dərhal Səviyyə 1 Nəzarətçisini endirəcək.
  • Tüfənginiz hədəfinizə lazer nöqtəsi qoyur, buna görə də düşmənə görünən divarları nişan almaq sizin varlığınızı uzaqlaşdıra bilər. Bu nöqtəni əhatə dairənizdə görə bilərsiniz, ancaq görünən bir lazer xətti yoxdur və tüfənginiz parlamır.
  • Başlamaq üçün, əsas döyüş nöqtələrindən uzaqda, tənha, görmək çətin olan/çatmaq çətin olan bir yer tapın.
  • Ölçməmək çətindir, buna görə həqiqətən əmin olmadıqca cəhd etməyin.
  • Arxanıza gələn hər hansı bir oyunçunu yoxlayın.
  • Gücünü artırmaq üçün bir atış yükləyə bilərsiniz; ekranın sağ altındakı çubuğu izləyin.
  • Ölçmə aparılmadıqda, yeni əlavə edilmiş "klassik" dən istifadə etməsəniz, baş vuruşu mümkün deyil.
  • The Razorback cihazınız varsa, cəbhədən uzaq durmağa çalışın.

Xəbərdarlıqlar

  • Kəşfiyyatçılardan və ya sürətlə hərəkət edən bölmələrdən çəkinin, çünki onlar arxanızdan gizlənə və ya atdığınız güllələrdən yayına bilərlər.
  • ancaq bir smg var, buna görə də snayperdən qaçsalar, onlara atəş açır.

Tövsiyə: