Team Fortress 2: 7 Addımlarında Mühəndis Oynamaq

Mündəricat:

Team Fortress 2: 7 Addımlarında Mühəndis Oynamaq
Team Fortress 2: 7 Addımlarında Mühəndis Oynamaq
Anonim

Mühəndislər; Team Fortress 2 -nin mexanikləri. Məlumat ağzına qədər və bir yük maşını pivə ilə dolu olan Mühəndislər, raket ata bilən ölümcül keşikçiləri, döyüş sursatı, metal, sağlamlıq və komanda yerləşdirən faydalı paylayıcıları dizayn edə, qura və təmir edə biləcək müdafiə sahəsini inkar edən oyunçulardır. Mübarizəni davam etdirmək, bir sahəni tutmaq və ya rəqib komandanı geri itələmək üçün irəliləyən Teleporterlər. Vəziyyət nə olursa olsun, bir Mühəndis ehtiyatı yerləşdirmək və komandanı oyunda qalib gəlməyə təşviq etmək üçün bir yoxlama məntəqəsi qurmaq üçün həmişə orada olacaq. Bir plan əks nəticə verərsə, mühəndislər bir ov tüfəngi, bir tapança və etibarlı bina açarını çırpa bilərlər.

Addımlar

Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 1 Adım
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 1 Adım

Addım 1. Alət qutunuzu götürün

Mühəndislər, 6/32 (6 güllə bir klip, 32 əlavə klip deməkdir) orta ölçülü Shotgun (İbtidai), 12/200 Tapança (İkincil) və çılğın ziddiyyətlər yaratmağa kömək edən açar (Melee) saxlayır. Buna əlavə olaraq, Mühəndislərin qurmaq üçün metal tələb edən bir çox qurğu var (Dörd açar).

Team Fortress 2 Addım 2 -də Mühəndis oynayın
Team Fortress 2 Addım 2 -də Mühəndis oynayın

Addım 2. Metal alın

Yumurtaladığınız zaman, hər bir mühəndis maksimum 200 metaldan başlayır (sağ altda göstərilir). Metal toplamaq üçün silah -sursat qutularına, ölənlərin silahlarına, təchizat kabinetinə və ya paylayıcıya keçin. Bir şey qurduqdan sonra onu tam potensialına yüksəltməlisiniz. Hər bir bina Səviyyə 1 -dən (Yeni tikilmiş) Səviyyə 2 -yə (200 metal tələb olunur) Səviyyə 3 -ə (Tam) yüksəldilə bilər. Bir keşikçini maksimum səviyyəyə yüksəltmək (3), ən çox ölümcül hala gətirir, əkiz Gatling silahlarını və raketlərini vura bilir (bu, iki Ağırlıq və eyni anda hədəfi vuran bir Əsgərə bərabər olacaq), bir Dağıtıcıyı təkmilləşdirmək. daha sürətli sursat və metal yerləşdirərək və şəfa sürətini artıraraq komandaya kömək edir.

Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 3 Adım
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 3 Adım

Addım 3. Əsas silahlarınızı nə vaxt və necə istifadə edəcəyinizi bilin

Mühəndislərə ov tüfəngi, tapança, açar, bina yaratmaq üçün bir alət və onları partlatmaq üçün bir alət verilir.

  • Qısa və orta mənzilli hücumlar üçün ov tüfəngindən istifadə edin. Çox vaxt hücum etmək üçün istifadə edəcəyiniz əsas silahınız budur.
  • Uzun məsafələrdə tapançadan istifadə edin. Mühəndisin tapançası dəqiq göstərilməsə də, geri çəkilən düşməni bitirmək üçün yaxşıdır. Tüfənglə döyüşün qızğın vaxtında tüfənginiz tükənirsə, tapançanı çıxarın və atəş edin.
  • Açarınızla strukturlarınızı təmir edin və döyüşü bağlayın. Açar öldürmə əyləncəlidir, ancaq baş-başa döyüşdə həmişə praktik olmur. Açarınızı, gözətçi silahınızı və digər tikililəri təmir etmək üçün saxlayın, ancaq binalarınızı sındıran bir casusa qarşı. Binalarınızı təmir etmək üçün istifadə etdiyiniz silahla bir Casusa hücum etmək, aralarında keçməkdən daha sürətli və daha təsirli olur.
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 4 Addım 4
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 4 Addım 4

Addım 4. Hər bir quruluşunuzdan necə istifadə edəcəyinizi anlayın

Mühəndislər bir gözətçi silahı, bir dispenser və teleporter giriş/çıxış qurma qabiliyyətinə malikdirlər. Bir plan seçin və istəsəniz sağ tıklayaraq 90º çevirin. İstədiyiniz yerə bir quruluş qoyun və avtomatik olaraq özünü qurmağa başladığını izləyin. Prosesi sürətləndirmək üçün açarınızla bir neçə dəfə vura bilərsiniz. Bu vaxt onu yaxşı qoruduğunuzdan əmin olun, əks halda düşmən onu bitirmədən asanlıqla məhv edə bilər.

  • Nəzarət silahı (130 metal). Bu qüllələr qarşıdan gələn düşmənlərə avtomatik atəş açaraq onları baza müdafiəsində əsas elementə çevirəcək. Nəzarətçilərin yerləşdirilməzdən əvvəl komandanızın rəngli bir divarı ilə təsvir olunan məhdud bir sıra var.
  • Nəzarətçilərin daha çox metal əldə edərək açarla vuraraq təkmilləşdirilə bilən üç səviyyəli atəş gücü var (səviyyələr 1, 2 və 3). Hər səviyyə yüksəltmək üçün əlavə 200 metal lazımdır. Ən aşağı səviyyədə olan gözətçi, yalnız komandanın müdafiəsini/hücumunu tamamlayacaq, 2 -ci Səviyyə və daha yüksəkdə olan keşikçi, casuslar istisna olmaqla, yaxınlığındakı düşmənləri bağlaya bilər.
  • Səviyyə 1 nəzarətçiləri çox əsasdır. Dairələri atəşə tuturlar və digər səviyyələrə nisbətən daha yavaş fırlayırlar, bu da onları daha sürətli oyunçular tərəfindən zədələnməyə həssas edir. Atəş gücünə görə Skaut tapançasına bənzəyirlər. Demək olar ki, hər hansı bir sinif bu anda bir gözətçini idarə edə bilər
  • Səviyyə 2 növbətçiləri daha güclü atəş gücünə malikdir və Səviyyə 1 növbətçilərindən daha sürətli fırlana bilir. Təxminən bir Heavy mini silahı ilə müqayisə olunur.
  • Səviyyə 3 növbətçiləri ən güclüdür, raketlər və əlavə mərmilərlə sürətlə fırlana və vura bilir. Onlar Heavy-nin mini silahına və Soldier-in raket buraxılışına bərabərdir.
  • Dağıtıcı (100 metal). Dağıtıcı yavaş -yavaş komanda yoldaşları üçün metal və döyüş sursatı yaradır. Bir Medicdən daha yavaş olsa da, komanda yoldaşlarını sağaldır.

  • Yaxınlıqdakı gözətçi ilə birlikdə bir dispenser bir mühəndisə və digər oyunçulara demək olar ki, məhdudiyyətsiz metal, döyüş sursatı və sağlamlıq verə bilər. Dağıtıcıların nisbətən yavaş bir sürətlə metal istehsal etməsinə diqqət yetirin, buna görə özünü qurduqdan dərhal sonra bir metal partiyası olmasını gözləməyin.
  • Komanda yoldaşlarına sağlam bir sağlamlıq mənbəyi təmin etmək üçün ön cəbhələrdə strateji olaraq bir dispenser qoyun. Ani ölüm matçlarında bunlar əvəzsizdir.
  • Team Fortress və Team Fortress Classic -dən fərqli olaraq, dispenserinizi partlatmaqla düşmənləri öldürə bilməzsiniz. Bununla birlikdə, müvəqqəti bir maneə yaratmaq üçün bir dağıtıcıyı sıx bir dəhlizə yerləşdirə bilərsiniz. Bu, geri çəkilən düşmənlərə mane olmaq və Mühəndisə gələn düşmənləri xəbərdar etmək üçün faydalıdır.
  • Dağıtıcıların 3 səviyyəsi var. Dağıtıcının nə qədər çox səviyyəsi varsa, insanları bir o qədər sağalda bilər. 1 -ci səviyyədə 10 HP/san sürətlə sağalır; 2 -ci səviyyədə 15HP/saniyədə sağalır; 3 -cü səviyyədə 20HP/san olur - demək olar ki, bir həkim qədər sürətli, 27HP/sn.
  • Yaxınlıqdakı digər dispenserlərlə yığınları sağaldır. Bunlardan ikisi və ya daha çoxu komandanız üçün çox sürətli bir müalicə nöqtəsi yaradır. Bununla birlikdə ikinci bir mühəndisin əməkdaşlığı tələb olunur.
  • Bir dispenser yaxınlığındakı Ağır və ya Pyro, daim atəş açsalar belə, heç vaxt sursatı tükənməyəcək, buna görə də düzgün yerləşdirmə ilə Ağır bir müvəqqəti gözətçi və ya Pyro casus yoxlayıcısı kimi hərəkət edə bilərsiniz.
  • Teleporter (50 metal). Teleporter, yeni doğulmuş oyunçuları cəbhə bölgələrinə sürətlə nəql etmək üçün çox faydalıdır. Bir teleporterin giriş və çıxışını yerləşdirməyiniz lazım olduğunu unutmayın.
  • Teleporter girişiniz üçün bir yer seçərkən strateji olun. Komanda yoldaşlarınızın asanlıqla görə biləcəyi bir giriş yerləşdirmək istəyəcəksiniz, ancaq düşmən atəşinə açıq buraxacaq qədər açıq deyil.
  • Eynilə, çıxışları açıq yerə qoymayın. Yalnız çıxışınızın ömrünü deyil, həm də komanda yoldaşlarınızın teleportasiya edildiklərini öyrənmək üçün gəldikləri həyatı qorumaq istəyirsiniz.
  • Unutmayın ki, teleporterinizdən keçən oyunçular müvəqqəti olaraq komandanızın rəng izini tərk edəcəklər. Təcrübəli rəqiblər bunu nəzərə alacaq və çıxışınızın yerini izləməyə çalışacaqlar.
  • Teleportorunuz, təkmilləşdirilmədiyi təqdirdə təxminən hər 10 saniyədə bir oyunçunu nəql edə bilər, bu zaman 2 -ci səviyyə üçün 5 saniyəyə, 3 -cü səviyyə üçün isə 3 saniyəyə endirilir.
  • Çıxış qurmadan əvvəl, sağ tıklayarak strukturları çevirmək qabiliyyətinizdən istifadə edin. Gələn oyunçulara bir küncə baxmaqdan çox, hara getdikləri barədə aydın fikir verməyə kömək edir.
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 5 Adım
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 5 Adım

Addım 5. Bir strategiya hazırlayın

Mühəndislər bir müdafiə sinifinə sahib olsalar da, hələ də hücumda oynamaq üçün çox şansları var. Sizə və digər komandanıza ən çox fayda verən fərqli texnika və planlarla sınaqdan keçdiyinizə əmin olun.

  • Müdafiə rolunuzu düşünün. Əksər Mühəndislər vaxtlarını bazada keçirəcəklər, gözətçilərini asanlıqla məhv edilə bilməyəcək yerlərə yerləşdirəcəklər. Yenidən yumurtlamağa çox yaxınsınızsa, təchizat kabinetinə asanlıqla daxil olduğunuz üçün komanda yoldaşlarınıza sağlamlıq təmin etmək üçün cəbhə xəttinin yaxınlığında uzaq bir dağıtıcı qurmağı düşünə bilərsiniz. Komanda yoldaşlarınızın daşınmasına kömək etmək üçün uzaq bir teleporter çıxışı yerləşdirməyi unutmayın. Bir müdafiə mühəndisi üçün, gözətçi silahı, hədəfi ən yaxşı şəkildə qoruyacaq şəkildə yerləşdirilməlidir.
  • Təcavüzkar rolunuzu düşünün. Mühəndislər, komanda yoldaşlarının sağlamlıq və döyüş sursatı üçün geri çəkilmək üçün bir yer təmin edə biləcək "mini bazalar" yaratmaq üçün istifadə edilə bilər, həm də komanda yoldaşlarını teleporter ilə nəql etmək üçün bir yer. Təcavüzkar bir vəzifədə, bir gözətçi silahı, teleporterin çıxışını və dispenserini qorumağa xidmət etməlidir.
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 6 Adım
Team Fortress 2 -də Mühəndis Oynayın 6 Adım

Addım 6. Kəşfiyyatçılardan və onların işçilərindən ehtiyatlı olun

Kəşfiyyatçılar, quruluşlarınızı sıradan çıxaracaq və yararsız hala gətirəcək sapyorlarla təchiz olunmuşdur. Sappers da quruluşunuzun gücünü yavaş -yavaş boşaldır və çox uzun müddət qalsa məhv edər. Bir casus tikililərinizdən birini pozarsa, sapı məhv etmək və quruluşunuzu təmir etmək üçün açarınızla tez bir neçə dəfə vurun. Əvvəlcə casusun öldürülməsinə diqqət yetirmək və sonra strukturlarınızı təmir etmək və/və ya yenidən qurmaq yaxşı bir fikirdir. Əks təqdirdə, casus quruluşunuzu təkrar -təkrar saplamağa davam edəcək və ya gözətçinizlə üz -üzə qalanda sizi bıçaqlaya bilər.

  • Sapyorların strukturlarınızı deaktiv edəcəyini xatırlamaq vacibdir. Beləliklə, bir casus gözətçinizi sındırarsa, sapyor çıxarılana qədər atış edə bilməyəcək. Bu sizi nəinki casus hücumlarına, həm də digər gələn düşmənlərə qarşı həssas edə bilər.
  • Təbii ki, gözətçilərinizin paltarlı və/və ya komanda yoldaşlarınızdan biri kimi maskalanan bir casusa hücum etməyəcəyini unutmayın.
  • Ümumiyyətlə, gözətçiləriniz, dispenserləriniz və teleporterləriniz hücumda və ya (xüsusən) müdafiə etməkdə olsa da, rəqib komanda tərəfindən məhv edilməlidir. bir çox hallarda, gizli və ya gözlənilməz, əlçatmaz yerlərdə gözətçilər və teleporterlər qurmaq, ilk olaraq hədəf alınacaq ənənəvi müdafiə yerlərində qurmaqdan daha yaxşı bir qərar ola bilər. Çınqıl çuxurundakı C nöqtəsində və ya Goldrush -da mərhələ 1 -də, 2 -ci nöqtədəki çatıya çatmaq üçün bir dispenser və əyilmə sıçrayışı istifadə etməyi düşünün. Qeyri -ənənəvi mövqedə bir gözətçi ilə qarşılaşan bir komanda, bəzən ətrafında strategiya qurmaq və onu məhv etmək üçün çox təəccüblənəcək!
  • Çubuqları bir -birinə yaxın olduqları təqdirdə bütün mühəndis binalarını sökə biləcək demo kişilərə diqqət yetirin. Demo adamın yapışqan buraxa biləcəyi bütün künclərə və kor ləkələrə diqqət yetirin
Team Fortress 2 Addım 7 -də Mühəndis Oynayın
Team Fortress 2 Addım 7 -də Mühəndis Oynayın

Addım 7. Daha çox silah istifadə edin

Nailiyyətləri tamamlamaq və ya silah tapmaq sizə Gunslinger, Frontier Justice və Wrangler verməlidir. Sənət etsəniz başqa bir silah da alacaqsınız.

İpuçları

  • TF2 -də ünsiyyət vacibdir. Ctf_2fort -da zəkanızı qoruyursanız, düşmən hərəkəti haqqında məlumat almaq üçün komanda yoldaşlarınızı dinləyin (istər söhbət, istərsə də səs vasitəsilə).
  • Dərsləri dəyişdirsəniz, yenidən doğulanda strukturlarınız yox olacaq.
  • Sol üst küncdəki HUD -a diqqət yetirin. Quruluşlarınızdan biri zədələnərsə, bir bip səsi eşidəcəksiniz və HUDunuz zədələnmiş quruluşu vurğulayacaq.
  • Digər Mühəndislərlə işləyərkən, bazanıza aparan bir teleporter yerləşdirməyi düşünün. Bu, sonsuz bir metal mağazasında əl vermək və digər komanda yoldaşlarını yenidən doğulmasına qaytarmaq üçün faydalıdır. Bunun əksər oyunçuları çaşdıracağını unutmayın, buna görə də strategiyanızı komandanıza bildirin.
  • Binalarınızı təkmilləşdirərkən, ara -sıra dönməyə çalışın ki, heç bir casus və ya başqa bir oyunçu sizi öldürmək niyyəti ilə arxanıza sürünməsin.
  • Mühəndis yeniləmə yamasına görə (2010 -cu ilin iyul ayında), TF2 -də bir neçə yeni silah və mühəndis dəyişikliyi var. Aşağıda 4 yeni əldə edilə bilən silah və alət, üstünlükləri və dezavantajları verilmişdir:

    • Sərhəd ədaləti:

      Frontier Justice, standart ov tüfəngi yerinə Mühəndis inventarına dəyişdirilə bilər. Mühəndisin gözətçi silahı məhv edildikdə, Sərhəd Ədaləti bonus kritik zərbələr qazanacaq. Nəzarətçilərinin etdikləri hər öldürmə üçün iki bonus və hər bir kömək üçün bir tənqid alacaqlar. Mənfi tərəfi odur ki, silah adi köhnə ov tüfəngindən 50% daha kiçik bir dərgiyə malikdir və təsadüfi səs -küy almır.

    • Wrangler:

      Mühəndis etibarlı tapançasını Wrangler -ə dəyişəcək, bu da gözətçinin avtomatını oyunçuya təhvil verəcək. Wrangler-dən istifadə edərkən gözətçiniz zərərdən qoruyan bir qalxan, daha güclü atəş silahı və daha sürətli atıcı raket qurğusu alacaq.

    • Silahçı:

      Anahtarı əvəz edən, istifadəçiyə 25 maksimum sağlamlıq gətirən və Nəzarətçiləri Mini Nəzarətçilərlə əvəz edən (gözətçilər qədər güclü deyil, təkmilləşdirilə bilməz, lakin bir dəfə yerləşdirildikdə olduqca tez yığılır və eyni zamanda oyunçu idarə oluna bilər) Wrangler -dən istifadə edərək) və hər bir üçüncü vuruş təsadüfi bir kritik olmadan kritik bir vuruşdur.

    • Cənub qonaqpərvərliyi:

      Daha çox sünbüllü bir kəsiciyə bənzəyən inkişaf etmiş bir açardır! Vurulduqda, hədəf 5 saniyə ərzində qanaxır, təsadüfi kriti yoxdur və istifadəçiyə 20% yanğın ziyanı açığı əlavə edir.

  • Mühəndisin səsinə diqqət yetirin. Ssenariyə görə fərqli şeylər qışqırdığını eşidəcəksiniz. Məsələn, "Gözətçi aşağı!" sənin keşiyin məhv olarsa və ya "casus mənim keşiyimi sındırsın!" bir casus gözətçiliyinizi deaktiv edərsə.
  • Xəritədə müəyyən bir yerə çox bağlanmayın. Yaxşı bir mühəndis, hədəfi tamamlamaq və komandaya xidmət etmək üçün strateji yerlərdə strukturlarını sökəcək və yenidən quracaq. Xəritənin hazırda oynanılmayan bir hissəsinə yerləşdirilən strukturlar yararsızdır.
  • Unutmayın ki, quruluşdan əvvəl quruluşlarınızı sadə bir sağ kliklə (standart) çevirə bilərsiniz. Bu, yerdəki planı 90º döndərəcək. Bu, çıxıntılara və bənzərlərinə strateji yerləşdirmə üçün son dərəcə faydalıdır.

    Strukturlarınızı ən təsirli olması üçün çevirmək yaxşı bir fikirdir. Teleporter çıxışlarınızı açıq tərəfə çevirin ki, komanda yoldaşlarınız qarışıqlıq içində dönməsinlər. Gözətçilərinizi döndərin ki, atəşə çevrilmək üçün vaxt itirməsinlər və düşmənlərinizə reaksiya verməyə daha az vaxt versinlər

  • Yalnız öz keşikçilərinizi təmir edə və təkmilləşdirə biləcəyinizi düşünməyin. Başqa bir Mühəndislə birləşsəniz və gözətçiniz məhv olarsa, öz Mühafizəçisinin düşməməsi üçün digər Mühəndislə birləşin.

    Özünü öldürməyi bacararsa, dost mühəndis binalarından sapyorlar götürə bilərsiniz

  • Gözətçinizi quracağınız ən yaxşı yerləri tapmağa çalışın. Bəzi yaxşı yerlər qapalı otaqlardır, uzaq künclərdə və böyük daşların arxasında.

    Gözətçinizi onu məhv etməyə çalışan hər hansı bir oyunçunu vura biləcəyi bir yerdə qurmaq istəyəcəksiniz. Buna görə də, bir snayperin və ya yaxşı yerləşdirilmiş raketlərin uzaqdan onu götürə biləcəyi bir gözətçini açıq yerə yerləşdirmək pis bir fikirdir. Kənarlar və sıx künclər də pis bir fikirdir, çünki düşmən asanlıqla gözətçiyə zərər vermədən atəş aça bilər; Oyunçunun silahları gözətçinin silahlarını əhatə edə biləcəyi üçün gözətçinin təsir dairəsinin bütün hücum açılarını əhatə etdiyinə əmin olun

  • Ölü düşmən (və komanda yoldaşı) silahlarını aldığınızdan və silah qutularını aldığınızdan əmin olun. Strukturlarınızı qurmaq/təmir etmək/təkmilləşdirmək üçün əla bir metal mənbəyidir.

    Hər bir silah üçün 100 metal qazanırsınız! Düşərgənizdən çox uzaq qaçmayın

  • Daha yüksək qurmaq üçün strukturlarınıza tullana bilərsiniz. Qalxmaq, tullanmaq və havada əyilməklə irəli hərəkət edərkən quruluşunuzun üstünə çıxın. Gözətçinizdə və ya dispenserinizdə dayanmaq və tullanmaq, casusun çata bilməyəcəyi yüksək yerlərə çıxışı təmin edə bilər! Bu yüksək yerə çata bilmirsinizsə, tamamlandıqdan sonra oraya çatmaq üçün yenə də tullana və bir teleporter çıxışı qura bilərsiniz. Komandanız, xüsusən də snayperlər, onları yüksəklərə qaldırdığınız və öldürməyi sevən casusların və kəşfiyyatçıların əlindən kənarda olduğunuz üçün sizi sevəcəklər.
  • Xüsusilə CP xəritələrində irəli bir baza qurmaq komandanız üçün əvəzolunmaz ola bilər.
  • Cəbhə xəttinin yaxınlığında qalmağa çalışın, ancaq atəş altında qala bilməyəcəksiniz.
  • Bir casusun keşikçinizi israrla öldürdüyünü görürsünüzsə, açarınızla onu öldürün. Sapyoru məhv etmək və ovçunu öldürmək üçün ov tüfəngini çıxartmaqdansa, sapı məhv etmək və eyni zamanda açarı ilə casusu öldürmək daha asan ola bilər.
  • Yerləşdirdikdən sonra açarınızla vurmağa davam edərək, hər hansı bir quruluşunuzun tikinti müddətini sürətləndirə bilərsiniz. Bu ümumiyyətlə pis bir fikirdir, çünki bir binanı yerləşdirdikdən sonra, ehtimal ki, yaxınlıqdakı bir dispenseriniz olmadığı təqdirdə daha çox metal almaq üçün qaçacaqsınız və bunu etməməyiniz vaxt itkisinə səbəb olur və çox risklidir.
  • Pyros -da Homewrecker varsa, düşmən sapyorlarını çıxara biləcəklər. Bir Pyro-nu, casusları öldürməyin ən asan yolu olan binalarınızı "casus yoxlamasına" almağa çalışın.
  • Demək olar ki, heç vaxt bir casusu öldürməyə çalışmayın. Bir çox mühəndisin həmişə açarlarından istifadə etmək vərdişi var. Açar, oyunda bütün döyüş silahlarının ən yüksək kritik şansına sahib olsa da, ov tüfəngi demək olar ki, həmişə açarı zədələyəcək. Açarı yalnız ov tüfənginin qranulları vurulmadıqda istifadə edin.
  • Digər oyunçular üçün örtük və təchizat təmin etmək üçün digər mühəndislərlə (və casusların problemi varsa bir pyro) birləşin.

Tövsiyə: