Beləliklə, Mario Kartda daha yaxşı bir oyunçu olmaq üçün həmişə bu sözdə üsulları yerinə yetirmək istəyirdiniz, ancaq necə edəcəyinizi bilmirsiniz. Bunu etmək üçün təlimatları izləyin.
Addımlar
Metod 1 -dən 11: Roket Başlat
Addım 1. Bu texnika, taymer sönməzdən əvvəl lider olmağa imkan verir
Bu hiylə edərkən qazınızı doldurub yarış başlayana qədər dayandıra bilərsiniz. Bu yolla, hətta sürüklənmədən, ilan etmədən və ya heç hərəkət etmədən yarışda erkən bir sürət qazana bilərsiniz və start xəttində arxanızda və qabağınızda olanları qabaqlaya bilərsiniz. Mario Kart Wii -dən başlayaraq yarış başlamazdan təxminən 2 saniyə əvvəl sürətləndirmə düyməsini basıb saxlayın. Çox gec və heç nə olmur; çox erkən, yandıracaqsan!
Addım 2. Lakitunun görünməsini və taymeri saymasını gözləyin
Göründüyü zaman, yarış sizi qarşıdakı dövrə hazırlamağa başlamazdan əvvəl adi geri sayım edəcək. Bu hiyləyə burada başladığınızdan əmin olun, çünki bunu çox erkən və ya çox gec etmək kartınızı heç bir şəkildə gücləndirməyəcək və ya hətta yavaşlatacaq və indiki vəziyyətinizdə ilişib qalacaq.
Addım 3. Lakitu yalnız 2 -yə qədər saydıqda və 1 -ə keçməzdən əvvəl sürətləndirmə düyməsini basıb saxlayın
2 -nin ekranda göründüyünü və Lakitunun bip səsi çıxardığını görən kimi dərhal basın!
Addım 4. Getdikdən sonra
mesajı ekranda görünür və Lakitu yaşıl işıq saçır, təkan vermək üçün düyməni buraxın! Yarış həqiqətən raketlə başlamağa və arxanızda və qabağınızda olan digər yarışçıları məğlub etməyə başlayanda sürətləndirmə düyməsini buraxın!
Metod 2/11: Drifting/ Super Drifting
Addım 1. Sürüklənmə hər hansı bir yarışda mümkün qədər tez qalib gəlmək üçün vacib, lakin əla bir texnikadır
Yavaşlamadan daha sıx dönüşlər etməyə imkan verir və dönərkən daha sürətli edir. Hətta sürükləndikdən sonra gözəl bir sürət artırmanıza da imkan verir.
Addım 2. Kartı sürüşdürmək üçün sürüşmə düyməsini basıb saxlayın
Bu, hansı nəzarətçi və ya hansı oyun oynadığınıza görə dəyişir, lakin əksər oyunlarda ümumiyyətlə B düyməsidir. Gücləndirməyə başlamaq üçün pistin dönüş nöqtəsində düyməni basıb saxlayın.
Addım 3. İndi dönməyə başlayacaqsınız
Sürüşmədən gördüyünüz mavi və ya narıncı şeylər, yolda möhkəm dönmə sürətindən yaranan sürtünmədir. Nə qədər çox sürüklənsəniz, daha sonra dönüb daha sonra güclənəcəksiniz.
Addım 4. Uzun sürmək, qısa sürüklənməkdən daha yaxşıdır
Böyük bir döngə çevirmək və ya düz bir yol kimi görünən, lakin əslində bir dönüşün bir hissəsini inkişaf etdirmək üçün sadəcə sürükləndiyiniz tərs istiqamətə yönəldin; və əksinə əvvəlkindən daha kəskin dönüşlər etmək. Kifayət qədər uzun sürəndə mavi sürtünmə qığılcımları narıncıya çevriləcək!
Addım 5. Sürükləndiyiniz və normala qayıtmaq istədiyiniz zaman, təkmilləşdirmək və davam etmək üçün düyməni buraxın
Kartın arxasında narıncı qığılcımlar olduqda (mümkünsə) buraxdığınızdan əmin olun və sürüşərkən trekin böyük bir hissəsini örtməyə çalışın. Bir rampada, bir qısa yol alarkən və ya bir təkan üzərində gedərkən də sürüşə bilərsiniz.
Metod 3 -dən 11: Düzgünləşdirmə
Addım 1. Bu, peşəkar yarışçılar tərəfindən istifadə edilən əsl qanuni sürücülük texnikasıdır
Əsasən sürətli bir yarışçını arxada qoyur və aşağı təzyiq və müqavimət sayəsində maksimum sürətinizə çata və hətta aşa bilərsiniz. Bu, xüsusən hamını yarım dövrə vurmaq və ya qabaqlamaq istəyərkən çox kömək edir.
Addım 2. Orta məsafədə bir yarışçının arxasına keçin
Çox yaxın durmayın və çox uzaq durmayın, əks halda heç nə olmayacaq. Yarışçının birbaşa arxasında olduğunuzdan əmin olun.
Addım 3. Ön yarışçı sürətləndikcə siz də sürətləndirməlisiniz
Çox sürətlə getməmək üçün ön sürücünün sürətini kopyalamağa çalışın və ya qəzaya uğrayacaqsınız, ya çox yavaşlayacaqsınız və ya geridə qalacaqsınız.
Addım 4. Müəyyən bir müddətdən sonra kartınızın ətrafında mavi aerodinamik forma formalaşacaq ki, bu da nizamlamağa başladığınızı bildirir
Bu baş verdikdən sonra yan tərəfə sürmək və körpəni nizamlamağa başlamaq lazımdır! Elə bir sürətlə gedəcəksiniz ki, sanki yalnız bir təkan və ya göbələk istifadə etdiniz!
Metod 4 -dən 11: Məhsulları Sürükleyin
Addım 1. Kartın arxasına əşyalar sürükləmək, iki əşyaya qədər saxlamağa imkan verir və sizi gələn mərmilərdən qoruyur
Bu, vurulma şansınızı azaltmağa və istifadə etdikdən sonra başqa bir şeyi tez bir zamanda istifadə etməyə imkan verir. İlk və ikinci yerlərdə əldə etdiyiniz əşyaların heç bir şeyə yaramadığı ortaya çıxdı.
Addım 2. Bir qabıq və ya banan kimi sürüklənə biləcək bir maddə əldə etdiyiniz zaman istifadə elementi düyməsini basıb saxlayın
Tamamilə tutduğunuzdan və buraxmadığınızdan əmin olun, əks halda əşyanı itirəcəksiniz. Bəzi maddələr arxanıza sürükləmək üçün bir dəfə basıla bilər.
Addım 3. İndi vaxtı gələndə başqa bir rəqib tələyə düşəcək
Bir qabıq və ya hətta başqa bir oyunçu sizə girmək istədikdə, qabığınızın, bananınızın və ya hətta bir qutunun taleyi ilə qarşılaşacaqlar. Bu, yarışlarda daha yaxşı çıxış etməyə və yavaşlamamağa imkan verir.
Metod 5 -dən 11: Fəndlər
Addım 1. Fəndlər yerdən və havaya qalxdıqdan sonra həyata keçirilir
Yerə enərkən sürətinizi artırmağa imkan verir ki, bu da əvvəlkindən daha sürətli getməyinizi təmin edir. Yol kənarında olan qısa yolları əldə etmək üçün hiylələrdən də istifadə edə bilərsiniz. Ancaq bu yalnız Mario Kart Wii, Mario Kart 7 və hətta Mario Kart 8 -də mövcuddur.
Addım 2. Sadəcə bir rampa, yarım borulu, sürətləndiriciyə və ya yerdən yüksəlməyə imkan verən yolda başqa bir şeylə yarışın
Ümumiyyətlə yalnız şəklinə baxaraq və üzərində oxların olub olmadığını öyrənə bilərsiniz.
Addım 3. Rampadan, yarım borudan və ya yüksəldikdən tullanan kimi Wii Uzaqdan sallayın
İnsanların çoxunun fərqinə varmadığı şey, hiylələrin havada olarkən deyil, yalnız yerdən atdığınız zaman həyata keçirilə biləcəyidir. Düzgün zamanlama ilə, müxtəlif fəndlər yerinə yetirmək üçün ya yuxarı, aşağı, sola və ya sağa silkələyin.
Addım 4. Bir hiyləni uğurla çıxardıqdan sonra yerə enəcək və yerə toxunduqda sürət artımına sahib olacaqsınız
Qəhrəmanın kiçik bir stunt animasiya etdiyini və günəşin parlayan təsirini göstərən vasitəni görərək hiylə qurub -çəkməyəcəyinizi deyə bilərsiniz. Düzgün etsəniz, yerə çatdıqda sürətinizi artırmağa imkan verəcəkdir.
Metod 6 /11: Arxa Kamera
Addım 1. Yarış zamanı arxa kameranı yandırmaq, gələn təhlükələri izləməyə və qarşısını almağa imkan verir
Adətən əksər əşyalar və yarışçılar arxadan hücum edəcəklər, buna görə də əşyaları sürükləməsən və ya yenilməzlik gücündən istifadə etməsən, çox güman ki, vurulacaqsan. Ancaq bu texnika ilə, tər tökmədən onlardan necə qaçmağı öyrənəcəksiniz.
Addım 2. Bir yarışçı və ya əşya arxanızda yaxın olduqda, geriyə baxmaq üçün kamera düyməsini basın
İndi yarış pistini tamamilə fərqli bir baxımdan görə bilərsiniz. İndi yarışçıların nə qədər yaxın və ya uzaq olduğunu görə bilərsiniz, bu da xəritədən daha dəqiqdir. Hətta əşyaların nə qədər yaxın olduğunu və hara getdiklərini görə bilərsiniz.
Addım 3. Vaxtı çatdıqda, gələn əşyadan və ya yarışçıdan tez qaçın
Bir yarışçı nizamlamağa çalışırsa, yoldan çıxın ki, bunu bacarmasınlar. Bir gücə sahib olan bir yarışçıdırsa, tez qaçın. Təcavüzkar bir maddədirsə, əşyadan yayınmaq üçün bir strategiya tapın. Qırmızı bir qabıq kimi bir ev əşyasıdırsa, ən yaxşısına ümid edin və yanınızdakı əşyaları sürükləyin.
Metod 7 -dən 11: Wheelie
Addım 1. Bu sərin hiylə qısa ola bilər, amma strateji olaraq istifadə edildikdə əladır
Wheelie, əsasən peşəkar velosipedçilər və müntəzəm velosipedçilər tərəfindən istifadə edilən real həyat texnikasıdır. Əsasən velosipedinizi yalnız arxa təkərinizi yerə qoyacaq qədər yüksək qaldırır və daha sürətli getməyinizə imkan verir. Bu texnika yalnız Mario Kart Wii və Mario Kart 8 -də velosipedlərdə mövcuddur.
Addım 2. Təkər qaldırmaq üçün təkəri yuxarı qaldırın
Bu, xarakterin velosipedini qısa müddətə gözəl bir sürət artırmaq üçün kifayət qədər yüksək qaldıracaq. Velosipedlər super sürüklənməyə imkan vermədiyindən, bunun əvəzinə istifadə edə və heç bir dönüş olmadıqda da istifadə edə bilərsiniz. Wheellie, off-road velosipedləri üçün də faydalıdır, çünki yavaşlamadan off-road qısa yollarını götürməyə imkan verir.
Metod 8 -dən 11: Məhsullardan yayınmaq
Addım 1. Əşyalardan yayınmaq və ya onlara qarşı çıxmaq ən böyük üsullardan biridir və əslində kəskin şəkildə inkişaf etməyinizə kömək edə bilər
Bir neçə var, hər bir addım yalnız zaman və məkan naminə bir maddə qaçmaq izah etmək üçün istifadə olunacaq.
Addım 2. Gələn mavi bir qabıq gəldikdə, sanki heç bir şey edə bilməzsən
Gəlirsə və gücləndirici bir şeyə sahib olursan, qabıq sənə gedəndə və yoldan çıxmaq üçün fırlanan bir animasiya edərkən təkanverməni aktivləşdir. Ya da hər zaman tərs çevirə bilərsiniz və mavi qabığın digər yarışçılarla birlikdə partlamasına icazə verə bilərsiniz.
Addım 3. Bir qabıq və ya banan sizə sığınırsa, ondan qorunmağın bir çox yolu var
Elementləri özünüzlə sürükləyə bilərsiniz. Yoxsa divarların və xəndəklərin olduğu yerləri tez bir zamanda kəsə bilərsiniz. Və ya əl ilə yayınmaq üçün arxa kamera görünüşünü istifadə edin. Həmişə son çarə olaraq son saniyədə qaça bilərsiniz!
Addım 4. Bir bo-omb sizə yaxınlaşır, nə edirsiniz?
Sadəcə ətrafı sürün və partlamadan əvvəl mümkün qədər tez uzaqlaşın. Ya da mavi bir mərmi vurduğunda olduğu kimi, digər yarışçıların da onları əyləncəyə dəvət etmək üçün bombanın içinə girməsini gözləyin.
Addım 5. POW Blokları sinir bozucu şeylərdir və yalnız Mario Kartda görünsə də, yalnız Wii, hələ də çox əsəbidir
Bir kart sürürsənsə, son saniyədə sürüşmə düyməsini basın; bir velosiped varsa, son saniyədə təkərlə hərəkət edin. Çox tənbəlsinizsə və ya bunu bacarmasanız, özünüzü qorumaq üçün Wii Uzaqdan idarə edin (əslində işləyir!)
Addım 6. Bloopers cansıxıcıdır və çox iş görməsələr də, bəzən yolunuza mane olur və sizi geridə qoyur
Mantar kimi gücləndirici bir məhsulunuz varsa, mürəkkəb səpilən kimi istifadə edin. Yoxsa mürəkkəbi təmizləmək üçün mümkünsə ən yaxın yarım boruya, rampaya, gücləndirici yastığa və ya nəhəng topa gedə bilərsiniz.
Addım 7. Bir yarışçı birdən -birə Star -Man, Mega Mushroom, Bullet Bill və ya digər əlaqəli OP maddələrini aldı və istifadə edir - nə edirsən?
Qaçmaq qeyri-mümkün görünsə də, ekranda görünməzdən əvvəl sadəcə sola və ya sağa keçməklə, ya da yolun kənarında və ya yol kənarında dayanmaqla həmin yarışçılardan tamamilə qaça bilərsiniz.
Metod 9 -dan 11: Snaking
Addım 1. Snaking, düz bir yolda dayanmadan sürüklənməyə imkan verən, sizi onlayn rəqiblər və hakerlər kimi bacarıqlı edən çətin və mütəxəssis bir texnikadır
Əvvəlcə sürüklənmə və super sürüklənməni mənimsəməyiniz, həmçinin yaxşı sürüklənmə/sürətləndirmə vasitəsi seçməyiniz və ilan etməzdən əvvəl idarə etməyiniz tövsiyə olunur.
Addım 2. Bir döngədə və ya döngədə sürüşərək başlayın
Döngədən çıxdıqdan sonra düz yolda sürüşməyə davam edin. İdarəetmə çubuğunu sola və sağa əyərək avtomobili "balanslaşdırın" ki, o çox sola və ya çox sağa getməsin.
Addım 3. Artıq edə bilməyincə vasitəni "balanslaşdırmağa" davam edin
Bu baş verdikdə, sürüşmə düyməsini tez buraxın və idarəetmə çubuğunu əyməyə başlamazdan əvvəl dərhal yenidən basın. Nəzarət çubuğunu əyməyə başlayanda, sürüşməni buraxmazdan əvvəl onu son dəfə əydiyiniz tərs istiqamətə əydiyinizə əmin olun.
Addım 4. İlana davam etmək üçün və ya artıq ilan olmamağa qərar verənə qədər 2-3 addımları təkrarlayın - bəzi sahələr və bəzi izlər ilanla uyğun gəlmir və əslində sizi yavaşlatacaq, buna görə də bu kompleks texnikanı nə vaxt və harada istifadə edəcəyinizi bilin
Metod 10-dan 11: Atəşlə Atlama
Addım 1. Yanğınsöndürmə, başqa bir "pro" texnikadır ki, bu da yalnız hakerlərin çıxarması üçün mümkün görünə biləcək qeyri-mümkün vaxt qeydlərinə nail olmaq üçün həmişəkindən daha sürətli getməyə imkan verir
Əsasən sürüklənmə ilə başlayırsınız və yavaş-yavaş ilançılığa enirsiniz, ancaq tamamilə snaking yerinə, bunun yerinə atəş atma etmək üçün bəzi "düzəlişlər" etməlisiniz.
Addım 2. Sürükləndikdən sonra ilan etməyə başlayarkən, sürüşmə düyməsini buraxmaq əvəzinə çubuğu və sürüşmə düyməsini buraxın
İndi dərhal sürüşmə düyməsini basmalı və idarə çubuğunu bir saniyə ərzində yenidən əyməlisiniz. Çubuğu tərs istiqamətə əymək əvəzinə, əvvəlki ilə eyni istiqamətdə əymək lazımdır.
Addım 3. Təbrik edirik
Yenicə yanğınsöndürmə etdiniz. Bu texnikanı etdiyinizi bilmək və yoxlamaq üçün avtomobiliniz sürüklənməli, sonra sürüşmənin ortasında olarkən birdən -birə güclənməli və sonra yenidən sürüklənməli idi. Hələ də başa düşmürsənsə, ilan olur, amma sürüklənərkən daha sürətli getmək üçün sürüşmə istiqamətini heç dəyişmir.
Metod 11 -dən 11: Əyləclər/Durma
Addım 1. Təəccüblüdür ki, yarış zamanı maşını dayandırmaq və ya yavaşlatmaq müəyyən vəziyyətlərdə sizə kömək edə bilər
Yavaşlamaq üçün sadəcə buraxın və sürətləndirmə düyməsini dəfələrlə basın. Dayandırmaq üçün sadəcə o düyməni buraxın.
Addım 2. Yavaşlamalı olduğunuz yeganə vaxt, toqquşmaq, qəzaya uğramaq və ya sağa bir təhlükə, dibsiz/təhlükəli çuxura və ya Banana və ya Yanlış Məhsul Qutusu kimi yavaş-yavaş gedən bir maddəyə keçmək istədiyiniz vaxtdır
Addım 3. Bir Blue Shell-dən partladılmağa saniyələr qalmış, düşmüş bir Bob-omb yaxınlığında və ya divara və ya maneəyə çırpılmaq istədikdə ilk bir neçə yarışçının arxasında olduğunuzda tamamilə dayanmalısınız
İpuçları
- Bunların hər birini necə edəcəyinizi bildiyiniz müddətcə mütləq yaxşı olmalısınız.
- Bu hiylələri yerinə yetirmək yarışlarda daha yaxşı qazanmağınıza və hətta yarış vaxtınızı və ümumi yarış sıranızı yaxşılaşdırmağınıza kömək edə bilər.
- Daha ətraflı və faydalı məsləhətlər üçün yuxarıdakı təlimatlara və videolara baxın və baxın.
- Bu ipuçlarından bəziləri yalnız Mario Kart Wii, Mario Kart 7 və ya yaxınlaşan Mario Kart 8 kimi yeni Mario Kart oyunları ilə işləyir.
- Texnikaların idarə olunmasına dair daha çox aydınlıq əldə etmək üçün təlimat kitabçalarını oxuyun.
- Bu texnikaların bir çoxu artıq peşəkar oyunçular və həm onlayn rəqiblər tərəfindən yaxşı tanınır və istifadə olunur; onlara qarşı qalib gəlmək istəmək, bu texnikalara yiyələnməyinizi və öz texnikalarınızı kəşf etməyinizi tələb edir.
- Bu texnikalardan bəziləri yalnız hərəkət nəzarətlərindən istifadə edən nəzarətçilərlə deyil, yalnız ənənəvi idarəedicilərlə və ya gamepad nəzarətçiləri ilə işləyir.
- Unutmayın ki, "Saxta Məhsul Qutusu" arxa tərəfə sürükləsəniz sizi Qırmızı və Yaşıl Qabıqlardan qorumayacaq. Bunun əvəzinə Banana Peels, Green Shells və ya Red Shells istifadə edin.
- Bullet Bill həmişə traktatın mükəmməl orta marşrutu ilə hərəkət edir. Beləliklə, tamamilə yoldan çıxmaq lazım deyil, bir az daha sağa və ya sola və ya yolun mərkəzində deyil.