Sehrli Necə Qaralamaq olar: Toplanış (Şəkillərlə birlikdə)

Mündəricat:

Sehrli Necə Qaralamaq olar: Toplanış (Şəkillərlə birlikdə)
Sehrli Necə Qaralamaq olar: Toplanış (Şəkillərlə birlikdə)
Anonim

Qaralama, Magic: The Gathering -də bir formattır ki, oyunçu güverte qurmaq və oynamaq üçün paketlərdən kart seçir. Hər oyunçu 3 paketdən başlayır və birincisini açır. Oyunçular daha sonra açdıqları paketdən bir kart seçib yanındakı oyunçuya verməzlər. Bu, hər bir kart seçilənə qədər davam edir və sonra növbəti paket açılacaq. Oyunçular ətrafdakı paketlərdən kart hovuzları yığdıqdan sonra, hər kəs ən azı 40 kartdan ibarət bir göyərtə yığır və döyüşlər baş verir. Qaralama, təsadüfi oynayan təsadüfi oyunçulardan dərinliyinə və probleminə görə formatdan zövq alan ciddi oyunçuya qədər hər cür Sehrli oyunçular arasında məşhur olan bir formattır.

Addımlar

3-dən 1-ci hissə: Ön Qaralamanın Hazırlanması

Magic_ The Gathering Addım 1 -də qaralama
Magic_ The Gathering Addım 1 -də qaralama

Addım 1. Tam dəstə onlayn baxın

Hansı MtG dəsti hazırlayacağınızı bilirsinizsə, onlayn olun və Mythicspoiler.com kimi bir saytdakı Magic kartları dəsti ilə arxivləşdirilmiş kartlara baxın. Bu ekran ən yeni buraxılan dəsti göstərir: Bu təlimatda nümunə olaraq istifadə ediləcək Innistrad üzərindəki kölgələr (SOI).

Buradan, dəsti bütünlüklə görə, kartları və onların təsirlərini oxuya və oyun qazana biləcək bombalar və ya təhdidlər axtara bilərsiniz

Magic_ The Gathering Addım 2 -də qaralama
Magic_ The Gathering Addım 2 -də qaralama

Addım 2. Dəstəklənən rəng birləşmələrini müəyyənləşdirin

Dəstə ilkin görünüş verdikdən sonra dəstdəki kartlar tərəfindən dəstəklənən rəng birləşmələrini təyin etməyə başlayın. Sehrli 5 fərqli rəngli mana var: ağ, mavi, qara, qırmızı və yaşıl; mananın bu fərqli rəngləri fərqli rəng kartları tökmək üçün istifadə olunur. Bir hazırlama mühitində oyunçular ümumiyyətlə bir rəngdə kifayət qədər oynanılabilir kart əldə edə bilməyəcəklər. Əksər hallarda, layihə göyərtəsi 2 və ya hətta 3 rəng birləşməsindən ibarət olacaq, buna görə də Setdə hansı rənglərin birlikdə yaxşı işlədiyini bilmək vacibdir. Bunu etmək üçün, hansı rənglərin bir dəstdə birlikdə işləmək üçün nəzərdə tutulduğunu müəyyənləşdirməyin 2 sadə yolu var: əsas olmayan torpaq kartları və dəstdəki qızıl və ya çox rəngli kartlar.

Yuxarıda qızıl bir kart görürsünüz: Olivia, Müharibə üçün Səfərbər edilmiş və uyğun olmayan əsas torpaq: Foreboding Harabeleri. Bu kartlardakı məlumatlardan, qırmızı və qara rənglərin SOI -də dəstəklənən bir rəng birləşməsi olduğunu görə bilərsiniz, çünki həm bu rəngləri tələb edən bir kart, həm də dəstdə hər iki rəngi istehsal edə biləcək bir torpaq var

Magic_ The Gathering Addım 3 -də qaralama
Magic_ The Gathering Addım 3 -də qaralama

Addım 3. Arketipləri müəyyənləşdirin

Rəng cütlüyünüzü müəyyən etdikdən sonra dəstin arxetiplərinə daha da genişlənə bilərsiniz. Arketiplər vacibdir, çünki eyni arketiplərə uyğun olan müəyyən kartlar sinerjiyə malik olmaq üçün hazırlanmışdır. Sinerjisi olan 2 kart bir göyərtəyə birlikdə qoyulduqda, göyərtə ayrı -ayrı hissələrin cəmindən daha güclü olur. Müharibə üçün səfərbər edilmiş Olivia kitabını daha dərindən oxusanız, onun vampir olduğunu və kartları atmağınıza imkan verən bir mexaniki olduğunu görə bilərsiniz.

Dəstdəki qara və qırmızı kartlara baxanda digər vampirləri, eləcə də Falkenrath Gorger kimi kartlarda dəlilik deyilən bir mexaniki görə bilərsiniz. Dəlilik, Olivia effekti ilə mükəmməl işləyən kartı atdığınız zaman daha ucuz qiymətə və ya əlavə bir təsirlə büyü etməyə imkan verir. Cazibədarlıq, Bloodline -a zəng etmək, daha çox vampir yaratmaqla yanaşı, dəliliyi aktivləşdirməyin başqa bir yoludur. Bu kartlardan arxetipinizi təyin etdiniz: Qırmızı/Qara dəlilik vampirləri. Hər hansı bir qaralama formatı üçün fərqli rənglərin hər birində bir çox arxetip var. Hazırlama paketləri yüksək təsadüfi bir səviyyəyə malik olduğundan, orijinal planınız üçün istifadə etməyi planlaşdırdığınız kartlardan heç birini görmədiyiniz təqdirdə, bir neçə arxetipə baxmaq yaxşıdır

Magic_ The Gathering Addım 4 -də qaralama
Magic_ The Gathering Addım 4 -də qaralama

Addım 4. Balansı düşünün

Arketipinizi müəyyən etdikdən sonra, göyərtənin tərkibini nəzərə almalısınız. Hər bir funksional göyərtənin əsas səviyyədə uğur qazanmaq üçün 5 əsas prinsipə riayət etməsi lazımdır: kart üstünlüyü, çıxarılması, canlı sayı, mana əsası və mana əyrisi.

  • Mana bazası, əvvəllər gördüyünüz Foreboding xarabalıqları və mana sürətləndiriciləri kimi torpaqlarınızı nəzərdə tutur. Bunları götürmək, istədiyiniz sehrləri edə bilməyinizə mane olacaq.
  • Mana əyrisi fərqli qiymətə olan kartların alınmasına aiddir. Bu, hər döngədə potensial olaraq, 1-ci növbədə 1-damla və 2-ci növbədə 2-düşmə və s.
  • Hər hansı bir qaralamada ən vacib kart növü ümumiyyətlə canlılardır. Bu kartlar həm həyatınızı qoruyacaq, həm də rəqiblərinizin həyat cəmlərini yıxacaq və qazanmağınıza imkan verəcək kartlardır. Fərqli mana xərcləri ilə səmərəli canlılar almağınızdan əmin olmaq, yaxşı bir qaralama göyərtəsi qurmaq üçün vasitədir.
  • Silinmə, sizi rəqib canlılardan uzaqlaşdıra biləcək kartlara aiddir. Rəqibinizin böyük canlıları ilə məşğul ola bilməmək asanlıqla itkiyə səbəb ola biləcəyi üçün rəqiblərinizin bombalarına cavab vermək vacibdir. Fərqli rənglər canlıları fərqli yollarla çıxarır. Məsələn, qırmızı ümumiyyətlə əvvəllər Lightning Axe kartınızda göründüyü kimi canlıları birbaşa öldürmək üçün zərərdən istifadə edir.
  • Kart üstünlüyü, kart çəkmə üsullarına aiddir. Daha çox kart əldə etmək, sehr etməyə davam edə biləcəyiniz deməkdir. Kartlarınız tükəndikdən sonra rəqibinizin hərəkətlərinə davam etmək çətindir, buna görə də əllərin sayını saxlamaq oyunların bağlanması üçün çox vacibdir.
  • Hansı karta ehtiyacınız olduğunu bildiyiniz üçün dəstə baxın və ehtiyaclarınıza cavab verən və arxetipinizə uyğun kartlar tapmağa çalışın. Bozulmuş Grafstone, kartları atmaqla yaxşı işləyən qəbiristanlığınızda işləyən bir mana sürətləndiricisidir. İnadkar Yenidoğan və Sığınacaq Ziyarətçisi, sırasıyla 1 və 2 damcı olan vampir canlılardır ki, bu da onları erkən yerə atıb 3-cü növbədə ideal vəziyyətdə Olivia-ya əyilməyə imkan verir. Tormented Voice, əlinizi doldurmağın ikili məqsədini dolduran və eyni zamanda dəlilikdən imtina etməyinizə imkan verən əla bir kartdır.
Magic_ The Gathering Addım 5 -də qaralama
Magic_ The Gathering Addım 5 -də qaralama

Addım 5. Göyərtənin tərkibini nəzərdən keçirin

Döşəmə qurmaq üçün başqa bir vacib amil kompozisiyadır.

  • Ümumiyyətlə, layihə göyərtələri minimum 40 kart üçün qurulur və bunlardan ibarətdir:

    • 15-17 Məxluqlar
    • 6-9 Məxluq olmayan sehrlər: sehrlər, anlar, sehrlər, əsərlər
    • 16-17 Torpaq
  • Arxetipinizdən asılı olaraq, bu rəqəmlər bir qədər fərqlənə bilər, lakin bu yaxşı bir əsas kimi xidmət edir.

3 -dən 2 -ci hissə: Qaralama zamanı seçin

Magic_ The Gathering Addım 6 -da qaralama
Magic_ The Gathering Addım 6 -da qaralama

Addım 1. Paketləri keçirin

Çəkmə mexanikası 2 işə düşür, toplayır və keçir. Hər paketdən oyunçular bir kart seçəcək və sonra o paketi ötürəcəklər. Paketlərin ötürülməsi prosesi 1 -ci paket üçün sola, 2 -ci paket üçün sağa keçir və sonra 3 -cü paket üçün yenidən sola keçir.

Magic_ The Gathering Addım 7 -də qaralama
Magic_ The Gathering Addım 7 -də qaralama

Addım 2. Kartlarınızı qiymətləndirin

Hər bir sehrli kart paketində, 1 nadir, 3 nadir və 11 ortaq bir paylama kartı var. Bir paketi qiymətləndirərkən nəzərə almaq istədiyiniz ilk kart nadirdir. Nadir səviyyədəki kartlar daha aşağı kartlarla müqayisədə daha güclüdür və paketdə cəmi 1 ədəd olduğu üçün layihədə daha azdır. Ancaq bəzi hallarda, nadir haldan başqa bir seçimin xeyrinə imtina etmək istəyəcəksiniz, məsələn, nadir hal yalnız çox xüsusi vəziyyətlərdə və ya niş göyərtələrində.

Kartları qiymətləndirərkən 2 faktoru nəzərə almaq lazımdır: güc və çox yönlülük. Bəzi kartlar son dərəcə güclüdür, ancaq digər kartların olmasını və ya işləməsi üçün göyərtənizin müəyyən bir şəkildə qurulmasını tələb edir. Digər kartlar çox yönlüdür və müxtəlif vəziyyətlərdə işləyə bilər, ancaq xam gücü qurban verir. Məxluqlar üçün yaxşı bir güc sınağı güc və sərtliyin mana dəyərinə qarşı olduğunu görməkdir. testdən keçən canlılar, xərclərinə bərabər gücə və sərtliyə malikdirlər, məsələn, 4 manata 4/4. Nəzərə alınmalı olan başqa bir şey, əvvəlki seçimlərinizlə sinerjidir. Bəzən, yüksək xam gücə malik seçmələr, göyərtənizin balanslı qalması üçün daha sonra müəyyən seçimlər etməyinizə mane olur

Magic_ The Gathering Addım 8 -də qaralama
Magic_ The Gathering Addım 8 -də qaralama

Addım 3. Paket 1, 1 seçin

Qaralamadakı ilk paket, əvvəlcə hansı növ seçdiyinizə bağlı olaraq, bütün göyərtənin səhnəsini təyin edə bilər. Məsələn, bu paketi götürün; bu paketdə, 2 rare çəkdiyiniz üçün son dərəcə şanslısınız, çünki paketinizdə nadir bir folqa var. Sol tərəfdə Sorin, Grim Nemesis bu dəstdən son dərəcə güclü bir seçimdir. Solda, o qədər də güclü olmayan Tamiyo Jurnalı var, lakin hələ də qaralamada əla nadirdir və hər göyərtənin ehtiyac duyduğu əsas funksiya olan kart üstünlüyü təmin edir. 2 -ni müqayisə edərkən, Sorin güc baxımından qalibdir, ancaq Tamiyo'nun jurnalı sizi bütün variantları açıq qoyur. Bu, qaralamanın ilk seçimi olduğundan, Sorini bura götürmək, ətrafında bir neçə seçimə əsaslanaraq istədiyiniz istiqamətə getməyinizə imkan verən qara və ağ kartlar götürməyinizə təsir edəcək

Magic_ The Gathering Step 9 -da qaralama
Magic_ The Gathering Step 9 -da qaralama

Addım 4. Döngənizi qurun

İlk seçim olaraq Sorini aldığınızı söyləyin. Sorin olduqca yüksək olan 6 damcıdır, buna görə erkən oyunda sağ qalmağınıza və daha sonra Sorin oynamağınıza imkan verəcək seçimlər tapmalısınız. Tərtib edərkən, 6 mana dəyəri bir əyrini tamamlamaq üçün yaxşıdır və çox bahalı kartlarınızdan heç birini oynaya bilməyəcəyiniz üçün çox yüksək qiymətli sehrlər almaq istəmirsiniz. İndi ehtiyac duyduğunuz şey 1-5 damcıdır, buna görə erkən dövrələrdə bir neçə oyun oynayırsınız və bomba çalmadan əvvəl rəqibləriniz aşılmaz bir lider yaratmır (Sorin).

Magic_ The Gathering Addım 10 -da qaralama
Magic_ The Gathering Addım 10 -da qaralama

Addım 5. Siqnalları oxuyun

İndi öz oyun planınızı bildiyinizə görə, masadakı digər oyunçular nə edir? Sizə hansı növ kartların ötürüldüyünə diqqət yetirməklə bu suala cavab vermək olar. 2-3-cü növbədə sizə verilən müəyyən bir rəngdə yaxşı bir şey varmı? Çox güman ki, sizə keçən oyunçular bu rəngləri yaratmırlar. Əksinə, paketdən nə çatışmır? Heç vaxt qırmızı və ya qara kart görmürsənsə, bu rəngləri seçmək üçün masa ətrafında yüksək rəqabət var.

Rəqiblərinizin nə etdiyini müəyyən etmək, bir çox oyunçunun hazırlamadığı bir arxetipə girərək daha yaxşı bir göyərtə qurmanıza kömək edə bilər ki, bu da göyərtənin daha çox hissəsini götürməyinizə və daha çox sinerjiyə malik bir göyərtə qurmanıza imkan verəcəkdir

Sehrli Qaralamada Addım 11
Sehrli Qaralamada Addım 11

Addım 6. Rənglərinizi dəyişdirin və ya rəngləri sıçrayın

Bəzən ilk seçiminizdən imtina etməli və planlarınızı tamamilə dəyişdirməlisiniz. Nümunədə, açdığınız nadir hadisələrlə son dərəcə şanslısınız, amma bu belə olmaya bilər. Ola bilsin ki, ilk seçiminizdə bu oyun qazanan bombanı açmaq əvəzinə, bütün bir qaralama hazırlandıqdan sonra onu ikinci paketinizdə açarsınız. Bu vəziyyətdə, orijinal planınıza uyğun gəlmədiyi üçün güclü bir kart keçməkdənsə, əvvəlki seçimlərinizdən bir neçəsini tərk etməyinizə dəyər ola bilər.

Sıçramaq, planlarınızı dəyişdirmək üçün daha az ifrat bir yoldur. Deyək ki, R/B dəlilik vampirlərimizi qurmağı planlaşdırırdınız, ancaq Sorin paketi 1 seçimini seçdiniz. Sorin Qara və Ağ, qurmağa çalışdığınız göyərtə isə qara və qırmızıdır. Ancaq Sorinin yüksək gücü səbəbindən onu göyərtənizdə idarə etmək istəyirsiniz. Sıçramaq, Sorinin Qırmızı/Qara göyərtəmizdə işləməsinə və onu yerləşdirmək üçün bir neçə ağ mana mənbəyi daxil etməsinə aiddir. Bu 2 cüt torpaq, Sorin tökmək üçün ağ bir qaynaq təmin etməklə yanaşı, əsas rənglərinizdən birini (qara/qırmızı) vurmağa imkan verir

Magic_ The Gathering Step 12 -də qaralama
Magic_ The Gathering Step 12 -də qaralama

Addım 7. Göyərtənizdə deliklər doldurun

Qaralamanın son mərhələlərinə girərkən yığdığınız kartlara baxın. Bir göyərtə və güverte kompozisiyasını balanslaşdırmaq haqqında düşündüyünüz vaxtları düşünün və özünüzə bir neçə sual verin.

  • Döngəniz necə görünür?
  • Fərqli yazım saylarınız nələrdir?
  • Göyərtənizin işləməsi üçün lazım olan əsas prinsipləriniz varmı?
  • Artıq hansı kartları seçmisiniz?
  • Bu sualın cavablarına əsaslanaraq, göyərtənizdəki delikləri doldurun və həqiqətən yuvarlaqlaşdırın.
Magic_ The Gathering Step 13 -də qaralama
Magic_ The Gathering Step 13 -də qaralama

Addım 8. Qarşı qaralama

Vaxtlar olur, xüsusən də bir paketdəki son seçimlərə düşəndə, sizin üçün heç bir yaxşı seçimi olmayan bir paketi aldığınız zaman. Bu vəziyyətdə, rəqiblərinizin nə etdiyinə dair məlumatlardan istifadə edin. Rəqiblərinizin hansı rənglərdə olduğunu müəyyən etmisinizsə, ehtiyac duyduqları kartları götürə bilərsiniz ki, bu kartlarla məşğul olmasın.

3 -dən 3 -cü hissə: Göyərtənizin qurulması

Magic_ The Gathering Step 14 -də qaralama
Magic_ The Gathering Step 14 -də qaralama

Addım 1. Döngəni düzün

Bütün hovuzunuzu hazırladıqdan sonra, göyərtənizi bir yerə yığmağın vaxtı gəldi. Etmək istədiyiniz ilk şey təşkilatlanmaqdır, buna görə də bütün oynanabilir seçimlərinizi götürün və əyrisinizi düzəldin. Döngənizi düzəltmək, kartlarınızı mana dəyərinə görə sıralamaq deməkdir. Birlikdə 1 mana kart, 2 mana kart birlikdə və s. Döngənizi düzəldikdən sonra neçə kartınız olduğunu hesablayın. Göyərtəniz 23-24 torpaq olmayan karta sahib olmağı hədəfləməlidir, buna görə də ölçüsünü aşağı salmaq üçün bəzi kəsiklər etməlisiniz.

Magic_ The Gathering Step 15 -də qaralama
Magic_ The Gathering Step 15 -də qaralama

Addım 2. Kəsiklər edin

Kəsmə etmək bir neçə meyara əsaslanır.

  • Hər şeydən əvvəl gücdür. Bəzi kartlar digərlərindən daha güclüdür və göyərtədə yer tələb edir. Güc spektrinin hər iki ucunda olan kartlarla, nəyi saxlamaq istədiyinizə və nəyi kəsmək istədiyinizə asanlıqla qərar verə bilərsiniz. Bununla birlikdə, ehtiyacınız olan bütün kəsikləri etmək üçün ümumiyyətlə tək güc kifayət deyil.
  • Sonra ideal əyrinizi nəzərə alacaqsınız və göyərtənizin buna uyğun olmasını təmin etməyə çalışacaqsınız. Ümumiyyətlə, bir göyərtənin əyrisi, son dərəcə bahalı və ya çox ucuz olan kart sayının aşağı olması və orta aralığında daha yüksək miqdarda (2-4 mana) zəng zənginə bənzəməlidir., orada kəsiklər etmək üçün baxın.
  • Nəhayət ixtisar. Göyərtədə eyni məqsədi yerinə yetirən birdən çox kartınız və ya bəzi ortaqların birdən çox nüsxəsi varsa, son kəsiklərinizi burada edəcəksiniz.
Magic_ The Gathering Step 16 layihəsi
Magic_ The Gathering Step 16 layihəsi

Addım 3. Mana əsasını qurun

Kəsiklərinizi əldə etdikdən sonra, 16-17 torpaq sahənizi doldurmağın vaxtı gəldi. Bu, müxtəlif rəngli kartlarınızı saymaqla edilir. Əsas torpaqların nisbəti, təxminən işlədiyiniz rənglərin nisbətinə uyğun olmalıdır. Məsələn, 16 qırmızı vərəqə və 8 qara kart varsa, mana bazanız təxminən 10 dağ (qırmızı) və 6 bataqlıq (qara) olmalıdır. Qaralamadan götürdüyünüz birdən çox rəng istehsal edən hər hansı bir torpaqdan istifadə edəcəyiniz yerdir, ümumiyyətlə daha çox sayılan torpaqları ikili torpaqlarınızla əvəz etməlisiniz.

Tövsiyə: