Bu oyunun məqsədi, tamaşaçıların iki insanın "telepatik olaraq" necə ünsiyyət qurduğunu anlamalarıdır. Adı həm saxta "qara sehrli" psixi güclər haqqında bir zarafat, həm də tamaşaçılara oyunun necə işlədiyini təxmin etmələrinə kömək etmək üçün bir işarədir. Tamaşaçılar düzgün təxmin etdikdən sonra belə, bu oyunu hər dəfə əyləncəli və fərqli saxlayaraq iki oyunçunun gizli məlumatı ticarət etməyin bir çox yolu var.
Addımlar
Metod 1 /2: Qara Sehrli Oyun
Addım 1. Bir köməkçidən sizi başqa bir otağa aparmasını istəyin
Bir köməkçiyə qara sehrinizin sirrini öyrətməlisiniz. Birini seçin və ayrı bir otağa aparın və ya dostlarınızla bir araya gəlməzdən əvvəl onunla əlaqə saxlayın. Qalan qrup tamaşaçı olacaq və geridə qalacaq.
Dramatik olmaq istəyirsinizsə, qrupa "psixi əlaqə qurmaq" üçün sakit bir otaq lazım olduğunu söyləyin
Addım 2. Köməkçiyə oyunun necə işlədiyini deyin
Şəxsi olaraq köməkçinizə oyunun sirrini söyləyin. Onlara otaqdakı fərqli obyektləri göstərəcəyinizi və hər birinin düşündüyünüz obyekt olub olmadığını soruşacağınızı söyləyin. "Xeyr" cavabını verməyə davam etməli, ancaq göstərdiyiniz obyektin rənginə diqqət yetirməlidirlər. Qara bir obyekti göstərdiyiniz zaman yenə "Xeyr" cavabını verəcəklər, ancaq göstərdiyiniz növbəti obyekt doğru cavab olacaq. Buna "Bəli" cavabını verməlidirlər.
- Bu addımı başa düşmürsənsə, oyunun necə oynandığını daha ətraflı öyrənmək üçün qalan təlimatları oxu.
- Bu oyunda fərqli bir gizli siqnal istifadə edən bir çox dəyişiklik var. Bəziləri aşağıda başqa bir bölmədə təsvir edilmişdir.
Addım 3. Otağa tək qayıdın
Köməkçinizi geridə qoyun. Köməkçinin sizi eşitməsinin heç bir yolu olmadığından və ya tamaşaçıların "psixik" köməkçinin sadəcə dinlədiyindən şübhələnə biləcəyinə əmin olun.
Addım 4. Bir tamaşaçı üzvündən otaqdakı hər hansı bir əşyanı seçməsini xahiş edin
Könüllüdən otaqdakı hər hansı bir obyekti seçməsini xahiş edin. Hansı obyekti seçdiklərini bilmələri üçün köməkçinizə psixi bir mesaj göndərəcəyinizi izah edərək obyektin nə olduğunu söyləmələrini istəyin.
Tamaşaçı köməkçinin dinlədiyini düşünürsə, könüllünün yerinə obyekti göstərməsini istəyin. Doğru olduğuna əmin olmaq üçün onlardan obyektin yanına getməyi və yaxından göstərməsini istəyin
Addım 5. Köməkçini yenidən otağa çağırın
Tamaşaçılardan hər kəsin obyektin nə olduğunu bildiyini yoxlayın və köməkçinizdən gizli saxlamağı söyləyin. Köməkçini yenidən otağa çağırın. Səni eşitmirlərsə, onları geri gətirmək üçün bir neçə nəfərdən ibarət bir qrup göndər.
Yalnız bir adam göndərsəniz, qrupun qalan üzvləri köməkçiyə obyekti söylədiklərini düşünə bilər və bu hiyləni daha az sirli edir
Addım 6. Otaqdakı bir neçə obyektə işarə edərək "_ düşünürəmmi?
" Öz növbəsində bir pəncərəyə, stula, bir şəxsin geyiminə - otaqdakı seçilməmiş hər şeyə işarə edin və bu sualı verin. Boşluğu obyektin adı ilə doldurun. Qara cisimlərdən çəkinməyi unutmayın, köməkçiniz "Xeyr" cavabını verməlidir.
- Fərqli yollarla işarə etməyə çalışın, bir barmaq üçün iki barmağınızı istifadə edin, sonra isə qeyri -müəyyən şəkildə yelləyin. İnsanlar sizin və ortağınızın jestlərinizlə müəyyən bir kod qurduğundan şübhələnəcəklər ki, bu da onları yanlış cığıra aparacaq və əsl metodu təxmin etmələrini çətinləşdirəcək.
- İsteğe bağlı olaraq, barmağınızı başınızın yanlarına tutaraq köməkçiyə baxmadan əvvəl "psixi mesajı ötürmək" şousu edə bilərsiniz.
Addım 7. Qara bir obyekti göstərin
Könüllünün seçmədiyi bir şeyi seçərək qara bir obyektə işarə edin. "_ haqqında düşünürəmmi?" qara obyektin adını çəkir. Köməkçiniz bir daha "Xeyr" cavabını verməlidir.
Addım 8. Doğru obyekti göstərin
Köməkçinizlə əvvəlcədən razılaşdırıldığı kimi, qara obyektdən dərhal sonra göstərdiyiniz obyekt könüllünün təxmin etdiyi obyektdir. Köməkçiniz bu dəfə sualınıza "Bəli" cavabını verəcək və tamaşaçılar sirrini necə ötürdüyünüzə heyran qalacaqlar.
Addım 9. Qoy tamaşaçılar bunun necə edildiyini təxmin etməyə çalışsınlar
Bu nöqtədə, izləyiciləriniz, hiyləni necə etdiyinizi təxmin etməyə çalışacaqlar. Kimsə səhv təxmin etdikdə gülümsəyin və "yox" cavabını verin və ya səhv etdiyini göstərmək üçün hiylələri fərqli bir şəkildə təkrarlayın. Məsələn, kimsə beşinci sualda həmişə doğru obyekti göstərdiyinizi təxmin edirsə, hiyləni fərqli bir cisimlə təkrarlayın və üçüncü cəhddə və ya səkkizinci cəhddə göstərin.
İzləyicilərinizin ən uzun müddət təxmin etmələrini təmin etmək üçün aşağıdakı hissədəki varyasyonlardan istifadə edin. Əvvəlcədən qurarsanız, köməkçinizlə birlikdə daha ətraflı bir plan hazırlaya bilərsiniz. Məsələn, ilk dəfə "qara" metodu, ikinci dəfə ədəd metodu və üçüncü dəfə qara üsulu istifadə edə bilərsiniz
Metod 2 /2: Qara Sehrli Variasiyalar
Addım 1. Köməkçinizlə bir nömrə seçin
"Qara obyekt" metodundan istifadə etmək əvəzinə köməkçinizə göstərdiyiniz yeddinci obyektin həmişə doğru cavab olacağını söyləyin. Əlbəttə ki, bunu hər hansı bir rəqəm üçün edə bilərsiniz, ancaq tamaşaçılarınız üçün daha az aydın olması üçün beşdən yuxarı bir şey seçərək.
Addım 2. Kodlu bir jestlə gəlin və başqasının sual verməsinə icazə verin
İzləyicilərinizi həqiqətən heyran etmək üçün bir könüllünün yerinə obyektləri göstərməsinə icazə verin. Doğru obyektin nə vaxt seçildiyini bildirmək üçün köməkçinizlə əvvəlcədən bir siqnal hazırlayın. Məsələn, könüllü doğru obyekti göstərəndə ayağınıza yüngülcə vurun, sürətlə göz qırpın və ya qolunuzu cızın.
- Şübhəli tamaşaçılar oyun zamanı sizə baxa bilər, buna görə də çıxarmaq çətin bir üsuldur. Mümkünsə tamaşaçıların arxasında durun və izləyicilərinizi aldatmaq üçün kodun bir hissəsi olmayan digər kiçik hərəkətlər edin.
- Tamaşaçıların diqqətini yayındıra bilən bir köməkçi, oyunun bu versiyasını çıxarmaq üçün daha yaxşıdır. Siqnalınızı gözlərinin ucundan axtararkən zarafatlar açsınlar, uzansınlar və ya hər bir sual üzərində çox düşünün.
Addım 3. Obyektlərə işarə etmək əvəzinə sözlərə ad verin
Sözlərinin "yaxşı" olduğu bir "qayda" ilə gəlin, amma başqalarına qaydanı bildirməyin. Qayda "T ilə bitən sözlər yaxşıdır", "ardıcıl iki saiti olan sözlər yaxşıdır", "SH səsi olan sözlər yaxşıdır" - düşünə biləcəyiniz hər şey ola bilər. Bütün digər sözlər "pis" dir. Dinləyicilərinizə sözləri ucadan söyləsin, sonra hər sözün yaxşı və ya pis olduğunu söyləsin. Dinləyiciləriniz yalnız sözləri adlandıraraq təxmin etməyə çalışmalıdırlar; Onlardan qaydanı ucadan təxmin etməmələrini xahiş edin ki, hələ başa düşməyən digər insanlar təxmin etməyə davam etsinlər.
Addım 4. Heç bir kod olmadan təxmin etməyə çalışın
Həqiqi "psixi" qabiliyyətlərə inanmasanız da, birinin tonu və ya bədən dili ilə kiminsə yalan danışdığını və ya həqiqəti söylədiyini təxmin edə bilərsiniz. Yaxın bir ailə üzvünüzü və ya dostunuzu seçin, çünki onlarla danışmağı daha yaxşı bilirsiniz və onları yaxından izləyin. "_ Düşünürəm" desinlər. Sizə baxarkən və üz ifadələrinə, hərəkətlərinə və səs tonuna görə nə vaxt yalan danışdıqlarını anlamağa çalışın.
Əksər psixoloqlar və digər tədqiqatçılar "Əlavə Duyğu Algısı" ya da düşüncələri ötürən digər sirli qabiliyyətlərin olduğuna inanmırlar, amma daha çox öyrənmək istəyirsinizsə bu mövzuda bir çox araşdırma var
Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər
İpuçları
- Qara ayaqqabı və ya paltar geyə bilərsiniz, buna görə işarə edəcək bir şey olduğuna əminsiniz, ancaq müəyyən bir otaqda bir neçə qara əşya tapmaq çətin deyil.
- Tamaşaçılarınızın tahmin etməsinə kömək etmək istəyirsinizsə, hər bir obyektin rəngini göstərdiyiniz zaman söyləyərək növbəti turda onları daha asanlaşdırın.
- Könüllü qara bir cisim seçərsə, otaqda fərqli bir qara cisim tapın və əvvəlcə onu göstərin.