Bir labirent vasitəsilə yolunuzu necə tapmalısınız: 10 addım (şəkillərlə birlikdə)

Mündəricat:

Bir labirent vasitəsilə yolunuzu necə tapmalısınız: 10 addım (şəkillərlə birlikdə)
Bir labirent vasitəsilə yolunuzu necə tapmalısınız: 10 addım (şəkillərlə birlikdə)
Anonim

İstiqamət hissiniz çox çatışmadığı müddətcə labirentlər çox əyləncəli ola bilər. Əks təqdirdə özünüzü sıxılmış vəziyyətdə tapa bilərsiniz. Bir labirentdən asanlıqla keçmək üçün istifadə edə biləcəyiniz bir neçə fənd var, baxmayaraq ki, onlar çıxış yolunuzu tapmaqdan uzaqlaşırlar. Bütün divarların bağlandığı labirent olan sadə labirentlər üçün sağ əl qaydasından istifadə edə bilərsiniz. Digər tərəfdən, Trémaux Alqoritmi hər hansı digər labirent üçün uyğun bir üsuldur.

Addımlar

Metod 1 /2: Sağ Qaydaya əməl etmək

Maze ilə yolunuzu tapın Adım 1
Maze ilə yolunuzu tapın Adım 1

Addım 1. Əlinizi labirentin girişindəki sağ divara qoyun

Bu texnikanın işləməsi üçün girişdən başlamaq vacibdir. Çox vaxt insanlar bu texnikanı yalnız labirentdə itirdikdən sonra istifadə etməyə çalışacaqlar. Bir labirentin ortasında bunu etməyə çalışmaq sizi itirəcək.

Maze 2 ilə yolunuzu tapın Adım 2
Maze 2 ilə yolunuzu tapın Adım 2

Addım 2. Sağ divarı izləyərək gəzməyə başlayın

Rəhbərlik üçün əlinizi həmişə divar boyunca saxlayın. Çıxışdan uzaqlaşaraq bir kəsişməyə və ya çıxılmaz bir yerə çatana qədər irəli gedin.

Maze ilə yolunuzu tapın Adım 3
Maze ilə yolunuzu tapın Adım 3

Addım 3. Sağ divarı kəsişmələr və çıxılmaz nöqtələr ətrafında izləməyə davam edin

Bu üsulla, kəsişmədən çıxmağınızı və ya çıxılmaz bir yola dönəcəyinizi düşünmək belə lazım deyil. Kəsişmələrdə, adətən sağa ən yaxın yolu seçəcəksən. Bir çıxılmaz nöqtədə, sağ divarın ardınca gedib çıxmazdan çıxana qədər onu döndərəcəksən.

Əlinizi sağ divara tutub irəli getdiyiniz müddətcə çıxış yolunu tapacaqsınız

Metod 2 /2: Trémaux alqoritmindən istifadə

Maze ilə yolunuzu tapın 4
Maze ilə yolunuzu tapın 4

Addım 1. Hər yolu qeyd etmək üçün istifadə edə biləcəyiniz bir maddə tapın

İstifadə etdiyiniz işarələmə vasitəsinin labirentin döşəməsinə uyğun olması vacibdir. Məsələn, taxta və ya beton kimi sərt bir səthdə təbaşir istifadə edə bilərsiniz. Digər səthlər üçün, çörək qırıntıları və ya bəzi daşlar kimi buraxa biləcəyiniz əşyalardan istifadə etməyi düşünün. İnsanların təsadüfən ətrafa təpik vurmaması üçün ortada deyil, divarın yaxınlığında yerləşdirdiyinizə əmin olun.

İstifadə etdiyiniz maddədən asılı olmayaraq, iki fərqli növ işarələmə etməlisiniz; bir və ya iki dəfə getdiyiniz yolları fərqləndirməlisiniz

Maze ilə yolunuzu tapın Adım 5
Maze ilə yolunuzu tapın Adım 5

Addım 2. Təsadüfi bir yol seçin və növbəti qovşağa gedin

Hər bir labirentin əvvəlində fərqli bir düzeni olacaq; bəziləri kəsişmədən başlaya bilər, digərlərinin isə yalnız bir yolu olacaq. Hər iki halda da hər hansı bir yolu seçin və ya kəsişməyə və ya çıxılmaz bir yerə çatana qədər irəli getməyə başlayın.

Maze ilə Yolunuzu Tapın 6
Maze ilə Yolunuzu Tapın 6

Addım 3. Yolları izlədiyiniz zaman işarələyin

Trémaux Alqoritminin işləməsi üçün hansı yolları keçdiyinizi izləmək çox vacibdir. Seçdiyiniz markerdən istifadə edərək hər bir yolun həm başlanğıcını, həm də sonunu qeyd etdiyinizə əmin olun.

  • Bir yolu ilk dəfə götürsəniz, onu bir dəfə qeyd etmək istərdiniz. Təbaşirlə sadə bir xətt kifayət edər. Bir yığın daş kimi obyektlərdən istifadə edirsinizsə, yolun əvvəlində və sonunda bir daş qoyun.
  • Bir yolu ikinci dəfə izləyirsinizsə, yenidən işarələyin. Təbaşir istifadə etmək ikinci bir xətt çəkmək deməkdir, obyektlərlə isə saniyəni geridə qoyacaqsınız.
  • Bir çıxılmaz nöqtəyə çatırsınızsa, yolu belə işarələyin ki, onu belə tanıyasınız. Məsələn, təbaşir istifadə edirsinizsə, yolu "D" işarəsi ilə qeyd edin. Bu işarəni yolun kəsişdiyi yerə yaxınlaşdırın.
Bir Maze ilə Yolunuzu Tapın 7
Bir Maze ilə Yolunuzu Tapın 7

Addım 4. Kəsişmələrdə işarələnməmiş yollara üstünlük verin

Bir qovşağa gəldiyiniz zaman, hər bir yolda işarələri qeyd etmək üçün bir an ayırın. Bəziləri işarələnməmiş ola bilər, digərləri onları bir dəfə (və ya iki dəfə) aldığınızı göstərəcək. İşarə edilməmiş yollara üstünlük verməlisiniz, çünki bunları izləmək sizə irəliləmək üçün daha yaxşı şans verir. Bütün yollar bir dəfə qeyd olunursa, təsadüfi birini seçin.

Maze ilə yolunuzu tapın Adım 8
Maze ilə yolunuzu tapın Adım 8

Addım 5. İki dəfə işarələnmiş yollardan çəkinin

Artıq bir dəfə qeyd etdiyiniz yolu izləmək məcburiyyətindəsinizsə, ikinci dəfə qeyd etməlisiniz. Trémaux alqoritminə görə, yolu iki dəfə işarələmək sizi çıxışa aparmayacaq deməkdir. Bir yolun iki dəfə işarələndiyi bir kəsişmə taparsanız, gəldiyiniz yolla geri dönmək mənasına gəlsə belə, həmişə başqa bir yol seçin.

Bir Maze ilə Yolunuzu Tapın Adım 9
Bir Maze ilə Yolunuzu Tapın Adım 9

Addım 6. Ölü nöqtələrdən geri çəkilmək

Bir çıxılmaz nöqtəyə çatırsan, keçdiyin son qovşağa qayıtmaq istəyirsən. Yolun bir çıxılmaz yerə aparacağını xatırlamaq üçün işarələməyinizə əmin olun. Kəsişmə nöqtəsinə çatdıqdan sonra qalan yollardan birini seçin və labirentdən keçməyə davam edin.

Bir Maze ilə Yolunuzu Tapın Adım 10
Bir Maze ilə Yolunuzu Tapın Adım 10

Addım 7. Bir dəfədən çox işarələnməyən yolları davam etdirin

Bunu ardıcıl olaraq etsəniz, nəticədə çıxış yolu tapmalısınız. Diqqət yetirin ki, labirentdən ən asan və ya birbaşa yolu tapa bilməyəcəksiniz, ancaq çıxış yolu tapacağınıza zəmanət verilir. Trémaux alqoritmi, əsas etibarilə, çıxışa səbəb olmayanları müəyyən etmək üçün bir sistemdən istifadə edərək daha çox sayda yolu sınamaq imkanı verir. Nəticədə hər hansı bir labirentə qalib gələcək.

İpuçları

  • Davam edin. Hiyləgər bir labirentlə məşğul olmadığınız halda, bir çıxış yolu var və əzmkarlıq sizi bu işdən çıxaracaq.
  • Diqqət yetirin ki, bu üsullar labirentləri "döymək" üçün nəzərdə tutulmuşdur və çıxış yolunuzu tapmaqdan zövq ala bilərsiniz.
  • Bir komanda olaraq bir labirenti məğlub etməyə çalışırsınızsa, ayrılmaqdan çəkinin. Bir -birini tapmaq demək olar ki, mümkün olmayacaq.

Tövsiyə: