Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)

Mündəricat:

Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)
Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)
Anonim

Evdə hazırlanan stolüstü oyun, növbəti oyun gecənizdə hər kəsi heyran edəcək bir şeydir. Ancaq sənət əsərinizi açmadan əvvəl məqsədlər və qaydalar kimi əsasları dizayn etməlisiniz. Baxıldıqdan sonra dizaynınızı sınamaq üçün bir prototipi ələ keçirməyə hazırsınız. Testlərdə kıvrımlar düzəldildikdən sonra, cilalanmış bir məhsul hazırlamaq kifayətdir və oyun gecəsi üçün hər şey hazır olacaqsınız.

Addımlar

4 -dən 1 -ci hissə: Oyunun dizaynı

Öz lövhə oyununu hazırlayın Addım 1
Öz lövhə oyununu hazırlayın Addım 1

Addım 1. Fikirlərinizi yazın

Mükəmməl ilhamın nə vaxt vurulacağını heç vaxt bilməyəcəksiniz. İki fərqli fikrin birləşməsinin səliqəli bir oyun konsepsiyası yaratdığını görə bilərsiniz. Bir notebookda, kompüterinizdə və ya telefonunuzda qeyd aparan bir tətbiqdə fikirlərinizi qeyd edin.

  • Oyun gecəsi olanda qeyd alətlərinizi əlinizdə saxlamağınız xüsusilə faydalı ola bilər. Oyun oynamaq öz oyununuz üçün mükəmməl bir fikrə səbəb ola bilər.
  • Mağaza oyunlarından ilham almaq üçün istifadə edərkən özünüzə sual verin: "Bu oyunu yaxşılaşdırmaq üçün nə edərdim?" Bu sual sizi çox vaxt maraqlı yeniliklərə apara bilər.
Şəxsi lövhə oyununuzu 2 -ci addım edin
Şəxsi lövhə oyununuzu 2 -ci addım edin

Addım 2. Oyununuzu bir mövzu ilə inkişaf etdirin

Mövzular bir oyunun "hissidir" və onu oyunun "janrı" da adlandırmaq olar. Bağışla kimi oyunlar. sadə "sona qədər yarış" mövzusuna sahib olun. Kompleks döyüş oyunlarında münaqişələr, oyunçu siyasəti və oyun parçaları yerləşdirmə strategiyası var.

  • Sevdiyiniz romanda, komik kitabda və ya serialda oyununuzun mövzusu üçün ilham tapa bilərsiniz.
  • Mifologiya və əfsanələr mövzular hazırlayarkən tez -tez istifadə olunur. Ümumi elementlərə vampirlər, cadılar, sehrbazlar, əjdahalar, mələklər, cinlər, gnomes və s.
Şəxsi Board Oyununuzu Edin Adım 3
Şəxsi Board Oyununuzu Edin Adım 3

Addım 3. Alternativ olaraq oyununuzu inkişaf etdirmək üçün mexanikadan istifadə edin

Mexanika, oyunçuların oyun və bir -biri ilə qarşılıqlı əlaqəsidir. Monopolyada mexanika, zər yuvarlamaq, əmlak almaq/satmaq və pul qazanmaqla məşğuldur. Axis & Müttəfiqlərin mexanikası, böyük bir lövhədə parçaların hərəkət etməsini və zar rulonları ilə oyunçu qarşıdurmalarının həllini əhatə edir.

  • Bəzi insanlar bir mexaniklə gəlir və sonra ətrafında bir mövzu yaradır, digərləri isə əla bir mövzu ilə çıxış edir və sonra mexanikanı bu mövzuya uyğunlaşdırırlar. Sizin üçün ən uyğun olanı tapmaq üçün sınayın.
  • İstifadə etmək istədiyiniz ümumi mexaniklərə növbə, zar yuvarlama, hərəkət, kart çəkmə, kafel döşəmə, auksion və s.
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın 4 -cü addım
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın 4 -cü addım

Addım 4. Oyunçularınızın yaş aralığını təyin edin

Oyunçularınızın yaş aralığı oyun lövhənizin mürəkkəbliyinə və qaydalarına təsir edəcək. Oyunu uşaqlar üçün hazırlayırsınızsa, oyununuzun sadə, başa düşülməsi asan və əyləncəli olması daha yaxşıdır. Yetkinlər üçün daha rəqabətli, həyəcanlı və kompleks bir şey yarada bilərsiniz.

Yaş aralığına qərar verərkən mövzunuzu unutmayın. Bir zombi ov oyunu uşaqlar üçün uyğun olmayacaq, ancaq zombi TV şoularının yetkin pərəstişkarları üçün mükəmməl ola bilər

Öz Şəxsi Masa Oyununuzu Edin Adım 5
Öz Şəxsi Masa Oyununuzu Edin Adım 5

Addım 5. Oyununuz üçün oyunçu, vaxt və ölçü məhdudiyyətləri təyin edin

Bəzi oyunlar lövhənin ölçüsü, oyunçu simvollarının sayı və ya kartların sayı ilə məhdudlaşır. Oyun lövhəsinin ölçüsü və kartların sayı, oyunçuların oyununuzu tamamlamasının nə qədər çəkəcəyini də təsir edəcək. Bu məhdudiyyətləri təyin edərkən düşünün:

  • Oyununuzun dəstəkləyəcəyi oyunçuların sayı. Oyun yalnız iki oyunçu ilə əyləncəli olacaqmı? Maksimum sayı necə? Kifayət qədər kart/ayələr olacaqmı?
  • Oyununuzun orta uzunluğu. Əlavə olaraq, ilk oynatma ümumiyyətlə ən uzun çəkir. Qaydaları öyrənmək üçün oyunçulara vaxt lazımdır.
  • Oyununuzun ölçüsü. Böyük oyun lövhələri və göyərtələr ümumiyyətlə mürəkkəbliyi artıracaq və oyun müddətini uzadacaq, ancaq bu da oyununuzu daha az taşınabilir edəcək.
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Addım 6
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Addım 6

Addım 6. Oyunçuların necə qazanacağına qərar verin

Oyununuzun arxasındakı əsas fikirləri yazdıqdan sonra özünüzə sual verin: "Bu oyunun qalibiyyət şərtləri nələrdir?" Oyunçunun qazana biləcəyi fərqli yolları düşünün və oyun üzərində işləyərkən bunları unutmayın.

  • Yarış oyunları, oyunçuları lövhənin sonuna tələsdirir. Bu oyunlarda final meydanına ilk çıxan oyunçu qalib gəlir.
  • Bal qazanma oyunları oyunçulardan qələbə xalları və ya xüsusi kartlar kimi mükafat toplamalarını tələb edir. Oyunun sonunda ən çox mükafat alan oyunçu qalib gəlir.
  • Kooperativ oyunlar, gnomish sualtı qayığının təmiri və ya virusun yayılmasının dayandırılması kimi ortaq bir məqsəd üçün birlikdə çalışan oyunçuları əhatə edir.
  • Göyərtə qurma oyunları, oyunu davam etdirmək üçün kartlara güvənir. Oyunçular oyunun məqsədlərinə çatmaq üçün əllərini gücləndirmək üçün kart qazanır, oğurlayır və ya ticarət edirlər.
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Addım 7
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Addım 7

Addım 7. Əsas qaydaları yazın

Oyununuzu inkişaf etdirməyə davam etdikcə bunlar şübhəsiz dəyişəcək, ancaq əsas qaydalar dəsti sınağa tez başlamağa imkan verəcək. Qaydalarınızı yazarkən aşağıdakıları unutmayın.

  • Başlanğıc oyunçu. Bir çox oyun, oyunçuların zar atması və ya kart çəkməsi ilə ilk oyunçunu seçir. Ən yüksək rulon və ya kart əvvəlcə gedir.
  • Oyunçu mərhələsi. Oyunçular növbə ərzində nə edə bilərlər? Dönüş vaxtını balanslaşdırmaq üçün, əksər oyunlarda hər turda yalnız bir və ya iki oyunçu hərəkətinə icazə verilir.
  • Oyunçu ilə qarşılıqlı əlaqə. Oyunçular bir -birinə necə təsir edəcək? Məsələn, eyni meydandakı oyunçular ən çox sayda yuvarlanaraq "duel" edə bilərlər.
  • Oyunçu olmayan mərhələ. Düşmənlər və ya lövhə təsirləri varsa (yanğınlar və ya daşqınlar kimi), bunların oyun zamanı işlədiklərini təyin etməlisiniz.
  • Nəticə həlli. Nəticələr sadə bir zar topu ilə qərar verilə bilər. Xüsusi hadisələr üçün xüsusi kartlar və ya rulonlar (cütlər kimi) tələb oluna bilər.

Hesab

0 / 0

1 -ci hissə viktorina

Oyununuzla bağlı əvvəlcə nə qərar verməlisiniz?

Lövhə nə qədər böyük olacaq.

Xeyr! Oyununuzun fiziki ölçüsü, oyunda beyin fırtınasında təyin etdiyiniz son şeylərdən biri ola bilər. Unutmayın ki, daha böyük bir oyun ümumiyyətlə daha uzun və daha mürəkkəb bir oyun deməkdir, buna görə də ölçüsü seçərkən hədəf auditoriyanızı düşünün. Daha yaxşı bir seçim var!

Oyunçular necə qalib gələcək.

Tam olaraq deyil! Bu oyunun vacib bir hissəsidir, ancaq dərhal qərar verməyinizə ehtiyac yoxdur. Əvvəlcə oyunun digər elementlərini seçin, sonra kimin qalib olduğuna qərar verə bilərsiniz. Doğru cavabı tapmaq üçün başqa cavabı vurun …

Oyun qaydaları.

Tam olaraq yox! Oyunun digər elementlərini təyin edərkən bəzi qayda fikirləri əldə etməyə başlaya bilərsiniz, amma əvvəlcə qərar verməli olduğunuz başqa bir şey var. Oyunun inkişafına davam edərkən qaydalarınızın bir az dəyişəcəyini unutmayın, buna görə çevik olun. Başqa cavabı sınayın…

Zar yuvarlanmasına və ya kartların çəkilməsinə əsaslanacaq.

Tamamilə! Bunlar oyununuzun mexanikasıdır: oyunçular oyunda necə irəliləyəcək? Oyununuzun mexanikasını inkişaf etdirdikdən sonra, bir mövzu ilə qarşılaşa bilərsiniz (qətl sirri, pul qazanmaq, əjdaha toplamaq və s.) Və ya mexanikaya qərar vermədən əvvəl mövzunuzu təyin edə bilərsiniz. Bütün digər parçalar bu böyük seçimləri etdikdən sonra yerinə düşməlidir. Başqa bir viktorina sualı üçün oxuyun.

Daha çox viktorina istəyirsiniz?

Özünüzü sınamağa davam edin!

4 -dən 2 -ci hissə: Prototip hazırlamaq

Şəxsi lövhə oyununuzu düzəldin Adım 8
Şəxsi lövhə oyununuzu düzəldin Adım 8

Addım 1. Oyununuzu qiymətləndirmək üçün prototiplərdən istifadə edin

Hazır məhsul üzərində işə başlamazdan əvvəl, onunla oynaya bilmək üçün kobud bir prototip (test oyunu) yaradın. Gözəl olmaq lazım deyil, amma praktik təcrübə əsasların planlaşdırdığınız kimi işlədiyini görməyə kömək edəcək.

  • Fikirlər başınızdan çıxaraq digər oyunçularla birlikdə qiymətləndirə biləcəyiniz real dünyaya çevrildiyi üçün bir prototip oyunun yaradılması prosesinin vacib bir hissəsidir.
  • Son məhsulu yığmağa başlayana qədər bədii detallar əlavə etməyi dayandırın. Sadə, qələmlə çəkilmiş oyun lövhələri və kartları lazım olduqda silməyə və düzəlişlər etməyə imkan verəcəkdir.
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Adım 9
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Adım 9

Addım 2. Lövhə dizaynınızın kobud bir layihəsini eskiz edin

Bu, lövhənizin çox böyük və ya kiçik olması haqqında bir fikir verəcəkdir. Oyununuzun mövzusundan və mexanikasından asılı olaraq lövhənizdə aşağıdakı elementlər ola bilər və ya olmaya bilər:

  • Yol. Sadə oyunların finiş xəttinə aparan tək bir yolu ola bilər, daha mürəkkəb yol oyunlarında parçalanma və ya döngələr ola bilər.
  • Bir oyun sahəsi. Oyun sahəsi olan oyunların müəyyən yolu yoxdur. Bunun əvəzinə, oyunçular adətən meydanlara və ya hexlərə bölünən sahələrdə istədikləri kimi hərəkət edirlər.
  • Eniş mövqeləri. Bunlar şəkillər və ya şəkillərlə təsvir edilə bilər. Eniş mövqeləri, bir kvadrat irəli getməyə və ya bir kart çəkməyə icazə vermək kimi xüsusi effektlərə sahib ola bilər.
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Addım 10
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Addım 10

Addım 3. Prototip oyun parçalarını yığın

Düymələr, dama, poker fişləri, şahmat parçaları və knickknacks oyun parçalarının prototipi kimi yaxşı işləyir. Prototipiniz üçün çox böyük olan oyun parçalarını istifadə etməyin, çünki bunlar lövhədə yazılan məlumatları oxumağı çətinləşdirə bilər.

Oyunun inkişafı zamanı oyun parçaları əhəmiyyətli dərəcədə dəyişə bilər. Prototip oyun hissələrini sadə saxlayın ki, dəyişikliyə uğrayan bir şey hazırlamaq üçün çox vaxt sərf etməyəsiniz

Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Adım 11
Şəxsi lövhə oyununu hazırlayın Adım 11

Addım 4. Variant əlavə etmək üçün oyun kartlarından istifadə edin

Təsadüfi qarışdırılmış oyun kartları oyunçulara gözlənilməz şəkildə təsir edəcək. Bir kart tez -tez bir oyunçunun başına gələn bir hadisə haqqında qısa bir hekayə danışır və sonra buna uyğun olaraq hesabını/mövqeyini/inventarını dəyişir.

  • Göyərtələrdə təxminən 15-20 kart növü var (tələ kartları və alət kartları kimi). Bu növlər, balanslaşdırılmış bir qarışıq yaratmaq üçün bir göyərtəyə təxminən 10 kartla məhdudlaşır.
  • Kartlar, oyunçunun mükafat üçün beş dəqiqə quldur kimi danışmasına meydan oxuyan kimi, oyundan kənar tələblərə malik ola bilər. Uğursuz çağırışların cəzası ola bilər.

Hesab

0 / 0

2 -ci hissə viktorina

Oyun prototipinizin əsas elementi nədir?

Qələmlə çəkildiyi üçün oynayarkən dəyişiklik edə bilərsiniz.

Tamamilə! Bir prototip bir sınaqdır, buna görə də gedərkən dəyişiklik etməyi bacarmalısınız. Məsələn, oyunçuların lövhədə hərəkət edərkən izləmələri üçün bir yol çəkmisinizsə, darboğazları azaltmaq üçün onu dəyişməyə qərar verə bilərsiniz. Başqa bir viktorina sualı üçün oxuyun.

Mümkün qədər yaxşı göründüyü üçün ilk oyunçularınız oyun haqqında ilk müsbət təəssürat oyadır.

Yenidən cəhd elə! Oyunçularınızın oyunla əylənməsini istəsəniz də, gözəl görünməsi üçün çox vaxt sərf etməyin. Bütün qaydaları hazırladıqdan sonra bunun üçün çox vaxt olacaq. Başqa cavabı sınayın…

Oyundan kənar tələbləri olan kartları ehtiva edir.

Tam olaraq deyil! Kartlar oyuna əyləncəli bir əlavə ola bilər, ancaq xüsusilə də bir prototipdə lazım deyil. Oyununuzun prototipini oynayarkən kifayət qədər dəyişikliyə malik olduğunu düşünmürsünüzsə, oyunu bir az dəyişdirmək üçün kart əlavə etməyi düşünün. Başqa bir cavab seçin!

Oyunçuların hansının daha yaxşı işlədiyini görmək üçün qazanmağın bir çox yolu var.

Xeyr! Oyununuzun prototipini mümkün qədər sadə etməyə çalışın. Oynayarkən fikir əldə edərkən qeydlər edin, amma əslində oynamadan əvvəl oyuna çox fərqli fikirlər əlavə etməyin. Başqa bir cavab seçin!

Daha çox viktorina istəyirsiniz?

Özünüzü sınamağa davam edin!

4 -cü hissənin 3 -ü: Prototipin sınanması

Şəxsi lövhə oyununuzu 12 -ci addım edin
Şəxsi lövhə oyununuzu 12 -ci addım edin

Addım 1. Prototipinizi özünüz sınayın

Prototipiniz üçün bütün əsasları topladıqdan sonra, oyunun necə oynandığını görmək üçün test etməyə başlaya bilərsiniz. Bir qrupda sınamadan əvvəl, özünüz oynayın. Hər bir oyunçu olaraq oyunda oynayın və oynadığınız zaman gördüyünüz müsbət və ya mənfi cəhətləri qeyd edin.

  • Solo oyununuzu bir neçə dəfə sınayın. Oyununuzun minimum və maksimum oyunçu sayını dəstəkləyib -dəstəkləmədiyini müəyyən etmək üçün etdiyiniz kimi "oyunçu" sayını tənzimləyin.
  • Solo sınaq zamanı onu pozmağa çalışaraq oyununuzdakı qüsurları tapın. Oyunçuların hər zaman müəyyən bir strategiya ilə qalib gəlməsinin mümkün olub olmadığını və ya qaydalarda ədalətsiz üstünlük yaradan boşluqların olub olmadığını görün.
Şəxsi lövhə oyununuzu hazırlayın Addım 13
Şəxsi lövhə oyununuzu hazırlayın Addım 13

Addım 2. Dostlarınız və ailənizlə oyununuzu sınayın

Oyununuzu bir çox problemi həll etmək üçün kifayət qədər oynadıqdan sonra sınamağın vaxtı gəldi. Dostlarınızı və ya ailənizi toplayın və oyununuzu sınamaq istədiyinizi izah edin. İşin davam etdiyini və hər hansı bir rəydən məmnun qalacağınızı bildirin.

  • Oyun sınağı zamanı əlavə izahatlar əlavə etməkdən çəkinin. Həmişə qaydaları aydınlaşdıra bilməyəcəksiniz.
  • Oyun oynanarkən qeydlər edin. İnsanların əylənmədiyi və ya qaydaların qarışıq göründüyü zamanlar diqqətli olun. Çox güman ki, bu sahələri yaxşılaşdırmalısınız.
  • Oyunçuların son mövqeyinə diqqət yetirin. Bir oyunçu ardıcıl olaraq digər oyunçulardan qabaqdadırsa, yəqin ki, ədalətsiz bir üstünlük var.
Şəxsi Masa Oyununuzu Adım 14 edin
Şəxsi Masa Oyununuzu Adım 14 edin

Addım 3. Oyununuzu daha yaxşı görmək üçün test oyunçularını dəyişdirin

Hər kəs oyunlara fərqli yanaşır və bəziləri təkbaşına başa düşmədiyiniz şeyləri görmür. Oyununuzu sınamaq üçün nə qədər çox insan əldə etsəniz, qüsurları və ya zəif nöqtələri tapmaq və onları düzəltmək üçün daha çox şansınız olacaq.

  • Yerli hobbi və oyun mağazalarında tez -tez icma oyunları gecələri olur. Bu hadisələr oyununuzu sınamaq və veteran lövhə oyunçularının fikirlərini öyrənmək üçün mükəmməl bir yerdir.
  • Bir oyunçunun yaşı, ehtimal ki, oyununuza necə yanaşacağını təsir edəcək. Yaşını uyğunluğunu sınamaq üçün kiçik bacı və baba ilə oyunu sınayın.
Şəxsi Lövhə Oyununuzu Adım 15 edin
Şəxsi Lövhə Oyununuzu Adım 15 edin

Addım 4. Test zamanı prototipinizi təkmilləşdirin

Hər bir oyun sınağını bitirdikdə, oyun lövhənizdə, qaydalarınızda və/və ya digər komponentlərdə lazımi dəyişikliklər və ya düzəlişlər edin. Test etməyə davam edərkən, dəyişdirdiyiniz xüsusiyyətləri izləyin. Bəzi "inkişaflar" kömək etməkdən daha çox zərər verə bilər. Hesab

0 / 0

3 -cü hissə viktorina

Dostlarınızla prototipinizi sınayarkən nə etməməlisiniz?

Onlarla oynayın.

Tam olaraq deyil! Qaydaları yaratdığınız üçün haqsız bir üstünlük əldə edə bilsəniz də, mütləq onlarla oynaya bilərsiniz! Özünüzü və ya başqasını oyun boyu qazandığınızı görürsünüzsə, heç kimə (hətta yaradana) ədalətsiz üstünlük verməmək üçün qaydaları və ya tələbləri dəyişdirməyi düşünün. Yenə tap!

Oyununuzu başa çatmamış başqaları ilə oynamayın.

Yenidən cəhd elə! Oyununuzu bir neçə dəfə özünüz oynayın, ancaq dostlarınızı və ailənizi bu işə cəlb etmək əla bir fikirdir. Oyununuzdakı problemləri görə bilər və ya daha da yaxşılaşdırmanıza kömək edəcək təkliflər verə bilərlər. Daha yaxşı bir seçim var!

Oynayarkən qarışıq olsalar əlavə izahatlar əlavə edin.

Tam olaraq! Oyununuzun hər bir hissəsini izah etmək cazibədar olsa da, bunu etməməyə çalışın. İnsanlar oyununuzu oynayanda həmişə oynamayacaqsınız, buna görə oyunçuların bunun necə işlədiyini anlaya biləcəyini görmək vacibdir. Başqa bir viktorina sualı üçün oxuyun.

Onlardan cansıxıcı göründükləri halda niyə əylənmədiklərini soruşun.

Xeyr! Birinin oyununuzla bağlı mənfi və ya konstruktiv bir şey söyləməsi xoş olmasa da, bu rəy oyununuzu daha yaxşı edəcək. Oyunun hər kəs üçün daha yaxşı və ya daha xoş olması üçün edə biləcəyiniz şeylərin olub olmadığını görmək üçün oyun boyunca oyunçuların əhval -ruhiyyəsinə diqqət yetirməyə çalışın. Başqa cavabı sınayın…

Daha çox viktorina istəyirsiniz?

Özünüzü sınamağa davam edin!

4 -dən 4 -cü hissə: Son Məhsulun Yaradılması

Şəxsi Board Oyununuzu Edin Adım 16
Şəxsi Board Oyununuzu Edin Adım 16

Addım 1. Lazımi materialların siyahısını tərtib edin

Test tamamlandıqdan və oyundan məmnun olduqdan sonra son versiyaya başlaya bilərsiniz. Hər oyunun unikal ehtiyacları olacaq, buna görə də materiallarınız fərqli ola bilər. Heç bir şeyi unutmamaq üçün bitirdiyiniz oyunun tələb etdiyi bütün hissələrin siyahısını tərtib edin.

  • Masa oyunları ənənəvi olaraq lövhəyə və ya bağlayıcı lövhəyə quraşdırılır. Bunlar peşəkar bir hissə sahib olan dayanıqlı bir dəstək təmin edir.
  • Heç bir şey satın almaq istəmirsinizsə, köhnə oyun lövhəsini əsas kimi istifadə edə bilərsiniz. Köhnə oyunun planını gizlətmək üçün üzərinə kağız yapışdırın və ya boyayın.
  • Davamlı kart, həm oyun lövhələrini örtmək, həm də oyun kartları hazırlamaq üçün faydalıdır. Boş oyun kartlarını ən çox hobbi mağazalarında almaq olar.
  • Sadə işarələr və sayğaclar, kartondan dairələri kəsmək və ya yumruqlamaqla edilə bilər.
Şəxsi lövhə oyununuzu hazırlayın Adım 17
Şəxsi lövhə oyununuzu hazırlayın Adım 17

Addım 2. Lövhənizi təsvir edin

Oyun lövhəniz lövhə oyununun əsas hissəsidir, buna görə dizaynla yaradıcı olmaqdan çekinmeyin. Yolun və ya oyun sahəsinin aydın şəkildə qeyd olunduğundan və lövhədəki bütün təlimatların oxunması asan olduğundan əmin olun.

  • Lövhəni bəzəyərkən təsəvvürünüz məhduddur. Lövhənizi caz etmək üçün hazır çap, naxışlı kağız, boya, markerlər, jurnal kəsikləri və daha çox istifadə edilə bilər.
  • Canlı və rəngarəng dizayn oyunçular üçün daha çox diqqət çəkəcək. Rəng də əhval -ruhiyyə yaratmaq üçün əla bir yoldur. Məsələn, vampir temalı bir oyun, ehtimal ki, qaranlıq və ürkütücü olardı.
  • Oyun lövhələri tez -tez işlənir və zaman keçdikcə geyinə bilər. Mümkünsə lövhənizi laminatlayaraq zəhmətinizi qoruyun.
Şəxsi Lövhə Oyununuzu Adım 18
Şəxsi Lövhə Oyununuzu Adım 18

Addım 3. Oyun parçaları yaradın

Bunun ən sadə yolu, şəkilləri kağıza çəkmək və ya çap etmək və sonra karton kimi möhkəm bir dəstəyə yapışdırmaq və ya yapışdırmaqdır. Ailəniz və ya dostlarınız üçün bir oyun hazırlayırsınızsa, oyunçuların əsl şəkillərindən də istifadə edə bilərsiniz.

  • Daha cilalanmış görünüşlü oyun parçaları istəyirsinizsə, dizaynlarınızı peşəkar bir printerə aparın və onları qalın, keyfiyyətli stokda çap etdirin.
  • Kağız oyun parçalarınızı plastik oyun kartı stendlərinə yerləşdirin ki, onlara əsas olsun. Plastik oyun kartı stendlərini ən çox hobbi mağazalarında və ümumi pərakəndə mağazalarda almaq olar.
  • Oyun parçaları üçün evdə hazırlanan şahmat parçaları, polimer gildən heykəlciklər və ya origami heyvanlarından istifadə etməyə çalışın.
Öz lövhə oyununu hazırlayın Addım 19
Öz lövhə oyununu hazırlayın Addım 19

Addım 4. Köhnə zar və əyiriciləri yenidən təyin edin və ya özünüz yaradın

Əgər oyununuzda zər və ya əyirici istifadə olunursa, mağazadan alınan oyunlardan istifadə edə bilərsiniz. Karton, itələyici və markerlərlə öz əyirici yaradın. Pimi bir karton oxunun əsasından keçirin və dairəvi bir karton parçasının ortasına yapışdırın, sonra karton dairəsinə iplikçəkmə variantlarını çəkin.

  • Seçə biləcəyiniz bir çox fərqli zar var. Daha çox tərəfi olan zarlar təkrarlanan ədədlərin ehtimalını azaldacaq.
  • Əyiricilər tez -tez oyunçu hərəkətlərini təyin etmək üçün rənglərdən istifadə edirlər. Məsələn, oxu fırlatsanız və sarıya düşərsə, parçanız növbəti sarı meydanda irəliləyəcək.
  • Spinnerlər mükafat turları üçün əladır. Bir oyunçu bir mükafat kartı çəkərsə və ya xüsusi bir meydanda olarsa, mükafatlarını təyin etmək üçün bir əyirici istifadə edə bilər.
Şəxsi lövhə oyununuzu 20 -ci addım edin
Şəxsi lövhə oyununuzu 20 -ci addım edin

Addım 5. Lazım olduqda oyun kartlarınızı yazın

Düz kartlar oyunçuların marağını çəkə bilməz. Göyərtəyə bir az ləzzət qatmaq üçün qrafiklərdən, yaradıcı təsvirlərdən və hazırcavablardan istifadə edin.

  • Məsələn, bir oyunçunu atlayan bir karta atlama ipinin şəkli və "Lou, Lou, mənim Louma keç …" yazısı əlavə oluna bilər.
  • Oyununuza yüksək keyfiyyətli bir görünüş vermək üçün bir hobbi mağazasında satın alınan boş oyun kartlarından istifadə edərək oyun kartlarınızı yaradın.
  • Ev oyun kartları kartdan hazırlana bilər. Kartlarınızı eyni formada olması üçün kəsərkən şablon olaraq normal bir oyun kartı istifadə edin.
Şəxsi Board Oyununuzu Adım 21
Şəxsi Board Oyununuzu Adım 21

Addım 6. Vay faktoru əlavə etmək üçün 3D çapa baxın

Oyununuzu həqiqətən fərqləndirmək istəyirsinizsə, 3D ədəd, ayələr və/və ya lövhələrin çapına baxa bilərsiniz. Bunun üçün ixtisaslaşmış bir şirkətə 3D model təqdim etməlisiniz, amma nəticədə mağazadan alınan oyundan çıxmış kimi görünən xüsusi modellər olacaq. Hesab

0 / 0

4 -cü hissə viktorina

Oyununuzun peşəkar görünməsini necə təmin edə bilərsiniz?

Peşəkar bir printerdən oyun parçaları yaradın.

Təxminən! Bu, oyununuzun peşəkar görünməsini təmin etmək üçün əla bir yoldur, ancaq oyununuzun keyfiyyətli olması lazım olan yeganə element deyil. Oyun parçaları hazırlayarkən oyunçularınızı düşünün: ailəniz üçün bir oyundursa, hətta ailə üzvlərinin şəkillərini də parça kimi istifadə edə bilərsiniz! Başqa bir cavab seçin!

Kartlarınızı kəsərkən eyni ölçüdə bir şablon istifadə edin.

Səhv etmirsən, amma daha yaxşı cavab var! Oyununuzun kartları varsa, hamısı eyni ölçüdə olmalı və oxunması asan mətn və parlaq rəngli şəkillərə malik olmalıdır. Oyununuzda kartınız olmasa belə, onu peşəkar kimi göstərə bilərsiniz! Doğru cavabı tapmaq üçün başqa cavabı vurun …

Oyun lövhənizi laminatlayın.

Yaxın! Ümid edirik ki, oyununuz çox oynanacaq, buna görə də asanlıqla köhnəlməməsi üçün addımlar atın. Lövhənizi laminatlaşdırmaq və parlaq rəngli bəzəklər taxtanızın əla görünməsini və oyununuzu yüksək keyfiyyətli hiss etdirməyin bir neçə yoludur. Yenə tap!

Yuxarıdakıların hamısı.

Bəli! Əvvəlki cavabların hamısı evdə hazırladığınız oyunun peşəkar və keyfiyyətli görünməsinin yollarıdır. Lövhə bazası olaraq köhnə bir oyun lövhəsindən istifadə etsəniz və digər oyunlardan zar götürsəniz də, oyununuz yenə də əyləncəli, maraqlı və peşəkar görünə bilər. Başqa bir viktorina sualı üçün oxuyun.

Daha çox viktorina istəyirsiniz?

Özünüzü sınamağa davam edin!

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Oyununuzu bitirməzdən əvvəl başqalarının fikirlərini və fikirlərini alın. Özünüzdən soruşun ki, bu mənim istədiyimdirmi? Unutmayın ki, dostlarınız və ailəniz də oyunu oynayacaq, buna görə də onlara mümkün qədər cazibədar gəlməsini istəyirsiniz.
  • Oyununuzu tənqid etməyə başlayanda müdafiə olunmamağa çalışın. Tənqid oyununuzu yaxşılaşdırmaq üçün vacibdir, buna görə nəzakətli olun və hər şeyi yazın.
  • Oyun lövhənizi minyatürləşdirin ki, yolda oynaya biləsiniz.
  • Bir oyunu qrup test edərkən, bir qrup insanın iştirak etmədən oynadığını izləməyə çalışın. Bu, oyunla tanış olmayan bir qrupun qaydalara necə yanaşacağını görməyə kömək edəcək.
  • Sadə 3D oyun parçaları, personajları kağız üzərində çap edərək silgilərə yapışdırmaqla edilə bilər.
  • Qablaşdırma üçün, bəlkə də köhnə bir stolüstü oyundan bir qutu divar kağızı içərisinə bağlaya bilərsiniz.
  • Oyun parçaları üçün şüşə qapaqları, boncuklar, mərmərlər, kağız parçaları və ya digər oyunlardan ayələr istifadə edə bilərsiniz.
  • Lövhə oyun dizaynınızda kvadratlar varsa, gözəl və səliqəli olması üçün lövhəni düzərkən bir hökmdar istifadə edin.
  • Mövzu tapmaq üçün kitabdan istifadə edə bilərsiniz.

Xəbərdarlıqlar

  • Oyun qaydalarınızın ədalətli olduğundan əmin olun. Oyunun məqsədi xoş, əyləncəli və müsbət bir təcrübə yaratmaqdır.
  • Oyununuzun qaydalarını mümkün qədər qısa və sadə saxlamağa çalışın. Çox mürəkkəb bir şey oyunçuların marağını itirməsinə səbəb ola bilər.
  • Oyun dizaynınızı nəşr etdirməyi və satmağı planlaşdırırsınızsa, heç bir aşkar müəllif hüquqlarını pozmadığınızdan əmin olun. Digər oyunlara çox bənzəyən bir şeyi dəyişdirməyi düşünə bilərsiniz.

Tövsiyə: