Clue və ya Cluedo, əslində Parker Brothers tərəfindən istehsal olunan məşhur bir stolüstü oyundur. Nəsillər boyu ailənin sevimlisi olub. Oyunun məqsədi bir cinayəti açmaqdır. Kim etdi? Hansı silahla? Hansı otaqda? Qətl şübhəlisi, silah və yerlə bağlı təkliflər verdikcə ehtimalları ortadan qaldıracaq və həqiqətə yaxınlaşacaqsınız.
Addımlar
3 -dən 1 -ci hissə: Oyun oynamaq
Addım 1. Zar yuvarlayın və ya hər növbədə xarakter əlamətinizi hərəkət etdirmək üçün gizli bir keçid istifadə edin
Öz növbənizdə etməli olduğunuz ilk şey zərləri yuvarlamaq və ya bir otağa girmək üçün gizli bir keçiddən istifadə etməkdir. Hər növbədə yeni bir otağa girməyə çalışmalısınız. Həm zərləri yuvarlayın, həm də oyun nişanınızı o qədər boş yerə köçürün.
- Yuxarıya, aşağıya və ya yana doğru hərəkət edə biləcəyinizi unutmayın, ancaq çapraz olaraq Clue -də deyil.
- Miss Scarlet həmişə Clue -də birinci olur, buna görə də oyun nişanını istifadə edən hər kəs əvvəlcə zərləri yuvarlayacaq və sonra sola keçid oynayacaq.
Addım 2. Bir oyunçu sizi bir otağa blok edərsə yolunuz aydın olana qədər gözləyin
İki oyunçu eyni meydanda ola bilməz. Bu səbəbdən, qapının kənarındakı boşluqda olduğunuz bir otağa başqa bir oyunçu girərsə, zaman zaman bir otağa daxil ola bilərsiniz.
Bir otaqda bloklandığınız təqdirdə, yolun açıq olub olmadığını görmək üçün növbəti növbənizi gözləməli və otaqdan çıxmağa çalışmalısınız
Addım 3. Hər otağa girəndə bir təklif verin
Zərfdə nə şübhəli, otaq və silah kartlarının olduğunu anlamaq üçün kəsilmədən istifadə etmək məqsədiniz olduğundan, cavaba yaxınlaşmaq üçün aradan qaldırma prosesindən istifadə etməli olacaqsınız. Buna görə də, hər dəfə bir otağa girəndə oyunçu yoldaşlarınıza zərfdə nə ola biləcəyi barədə bir təklif verməlisiniz.
- Məsələn, qurğuşun borulu işdə polkovnik Mustard olduğunu düşünə bilərsiniz. Oyunçu yoldaşlarınız kartlarını bu şübhəli, otaq və silah üçün axtardılar. Sol tərəfdəki oyunçu, bu kartlardan birinin əlindədirsə, sizə ilk açıqlayacaq.
- Oyunçu yoldaşlarınız, təklif etdiyiniz kartlardan hər hansı biri varsa, hamısı növbə ilə əllərindən bir kart göstərərdilər. Daha sonra oyunçuların daha çox ehtimalları aradan qaldırmaq üçün göstərdikləri kartları yoxlayardınız.
Addım 4. Təkliflər verərkən xarakter piyonlarını və silahlarını otaqlara köçürün
Bu otaq haqqında bir təklif vermək üçün bir otaqda olmalısınız, ancaq təklif etdiyiniz şübhəli və silahı da hərəkət etdirməlisiniz. Şübhəli və silahı taxtada olduqları yerdən götürün və təklif etdiyiniz otağa qoyun.
Bir anda bir otaqda saxlaya biləcəyiniz şübhəli və ya silah sayına dair heç bir məhdudiyyət yoxdur
Addım 5. Zərfin içində nə olduğunu bildiyinizə əmin olduğunuzda bir ittiham irəli sürün
Yalnız bir çox ehtimalları ortadan qaldırdıqdan və şübhəlinin kim olduğunu, şübhəlinin cinayəti harada törətdiyini və şübhəlinin hansı silahdan istifadə etdiyini bildiyinizə əmin olduğunuzdan sonra ittiham irəli sürməlisiniz. İddianız doğrudursa, oyunu qazanırsınız!
Unutmayın ki, hər oyunda yalnız bir ittiham irəli sürə bilərsiniz. Səhv edirsinizsə, deməli oyunu uduzmusunuz. Kartları zərfə qaytarmalı və kartlarınızı digər oyunçulara açmağa davam etməli olacaqsınız, ancaq başqa bir ittiham irəli sürə bilməzsiniz
3 -dən 2 -ci hissə: Oynamağa Hazırlaşmaq
Addım 1. Oyun lövhəsini qurun
Clue oyun lövhənizi açın və oyun səthinə qoyun. Clue oyun lövhəsində altı xarakterli piyada arasında hərəkət edə biləcəyi doqquz otaq var. Bütün oyunçularınızın oturub oyun lövhəsinə asanlıqla daxil ola biləcəyi bir oyun səthi seçdiyinizə əmin olun.
Altı nəfərə qədər Clue oynaya bilər və hamısının xarakter piyonlarını hərəkət etdirmək üçün lövhəyə daxil ola bilmələri lazımdır
Addım 2. Xarakter piyonlarını və silahlarının hamısını lövhəyə qoyun
Silah piyonları otaqlara yerləşdirilərkən, xarakter piyonları müvafiq adlandırılan başlanğıc meydanlarına yerləşdirilir. Silah piyonlarını təsadüfi olaraq otaqlara yerləşdirə bilərsiniz, oyunun əvvəlində hər hansı bir otaqda yalnız bir silah piyonu olduğundan əmin olun.
Addım 3. Hər bir oyunçudan bir detektiv qeyd vərəqi və bir qələm götürməsini istəyin
Oyuna başlamazdan əvvəl, hər bir oyunçunun şübhəliləri, otaqları və silahları izləmək üçün bir detektiv qeyd vərəqi olduğundan əmin olun. Bu vərəqələrdə bütün şübhəlilərin, otaqların və silahların siyahısı var, belə ki, oyunçular onları istisna etdikdə onları yoxlaya bilərlər.
Məsələn, bir oyunçunun əlində Xanım Peacock, şamdan və mətbəx varsa, bunlar zərfdə ola bilməz. Bu oyunçu bunları istisna etmək üçün siyahıdan yoxlamaq istəyir
3 -dən 3 -cü hissə: Kartları Hazırlayın
Addım 1. Üç növ kartı ayrı tutun və hər bir kart yığınını qarışdırın
Clue üç fərqli növ kartla gəlir: şübhəlilər, otaqlar və silahlar. Bu kart növlərini ayrı yığınlarda saxlayın və hər kart kartını qarışdırın. Sonra yığınları üzü aşağıya doğru lövhəyə qoyun.
Addım 2. "Dava Dosyasının Gizli" zərfini lövhənin ortasına qoyun
Üç yığının hərəsindən bir kart çəkin və bu kartları "Dava Dosyasının Məxfi" zərfinə qoyun. Heç kim görməsin deyə bu kartları üzü aşağı tutduğunuzdan əmin olun. Bu üç kartın nə olduğunu təxmin edən oyunçu oyunu qazanacaq.
Addım 3. Hər üç kart yığınını birlikdə qarışdırın və həll edin
Kartları "Dava Faylının Məxfi" zərfinə qoyduqdan sonra, qalan kart yığınlarını birlikdə qarışdıra bilərsiniz. Sonra bütün kartları oyunçulara verin ki, hamınız eyni miqdarda karta sahib olasınız.