Bir Tavla Kurulu qurmağın 3 yolu

Mündəricat:

Bir Tavla Kurulu qurmağın 3 yolu
Bir Tavla Kurulu qurmağın 3 yolu
Anonim

Əsas bir tavla oyunu qurmaq asandır, ancaq dama qoymağa başlamazdan əvvəl lövhənin və onun bütün hissələrinin düzənini anlamağa kömək edir. Tavla, nərd dəstinizdən tonlarla istifadə etməyinizə kömək etmək üçün bir neçə fərqli variantı olan əyləncəli bir strategiya oyunudur. Ancaq həyəcan verici bir nərd oyununun necə oynanacağını bilmək istəyirsinizsə, bilməli olduğunuz ilk şey onu necə qurmaqdır.

Addımlar

Metod 3 /3: Quraşdırın

Tavla lövhəsi qurun Adım 1
Tavla lövhəsi qurun Adım 1

Addım 1. Tavla lövhəsini anlayın

Dama taxmağa başlamazdan əvvəl tavla taxtasının əsaslarını başa düşmək vacibdir. Lövhənizi qurmağa başlamazdan əvvəl bilməli olduğunuz şey budur:

  • Lövhədə nöqtə adlanan 24 dar üçbucaq var.
  • Üçbucaqlar rəngdə dəyişir və hər biri altı üçbucaqdan ibarət dörd dördlükdə qruplaşdırılır.
  • Lövhənin dörd kadrına oyunçunun ev taxtası, oyunçunun xarici lövhəsi, iki oyunçunun ev lövhəsi və iki oyunçunun xarici lövhəsi daxildir.
  • Ev lövhələri bir -birinə ziddir. Sol yarıda yerləşən xarici lövhələr (və ya sağ yarıdakı alternativ quruluşda) da bir -birinə ziddir.
  • Üçbucaqlar 1-24 arasında nömrələnir. 24 xal, hər bir oyunçudan daha uzaqda, oyunçunun rəqibinin ev lövhəsinin ən sol tərəfində, 1 nöqtəsi isə oyunçunun ev meydançasındakı ən sağdakı üçbucaqdır.
  • Hər bir oyunçunun xalları əksinə nömrələnir. Bir oyunçunun 24 xalı rəqibin 1 xalı, bir oyunçunun 23 xalı başqa bir oyunçunun 2 xalı və s.
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 2
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 2

Addım 2. Hər bir oyunçudan 15 dama götürməsini istəyin

Hər bir oyunçu öz dama qurarsa, tavla taxtası qurmaq daha asandır. Hər bir oyunçunun hamısı bir rəngli dama dəsti olmalıdır. Dama ümumiyyətlə ağ və qəhvəyi və ya qara və qırmızı rəngdədir, lakin iki fərqli rəngli dama olduğu müddətdə həqiqətən fərqi yoxdur.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 3
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 3

Addım 3. İki dama götürün və 24 nöqtəyə qoyun

Oyun at nalı ilə oynanıldığından, bu nöqtə ev lövhəsindən ən "uzaq" olacaq. 24 nöqtəsi, lövhəsinin sol tərəfində və digər oyunçu üçün sağda olan bir oyunçuya ən yaxın nöqtədir. Unutmayın ki, oyunçular dama qurarkən dama həmişə bir -birinin güzgü şəkillərini yaratmalıdır.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 4
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 4

Addım 4. 13 nöqtəyə beş dama qoyun

13 xal, hər bir oyunçunun rəqib tərəfində ən sağ nöqtəsi olan 24 nöqtəsi ilə lövhənin eyni tərəfində olacaq. Onları doğru yerə qoyduğunuzdan əmin olmaq istəyirsinizsə, 2 nöqtəni 24 nöqtəyə qoyduğunuz yerdən 13 nöqtəyə çatana qədər geriyə sayın.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 5
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 5

Addım 5. 8 nöqtəyə üç dama qoyun

8 balı, hər bir oyunçunun ev lövhəsi ilə lövhənin eyni tərəfində, mərkəzi çubuqdan cəmi iki boşluqda olacaq. Ancaq yenə də, dama doğru yerə yerləşdirdiyinizə əmin olmaq istəyirsinizsə, dama 13 nöqtəyə qoyduğunuz yerdən 8 nöqtəyə çatana qədər geriyə sayın.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 6
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 6

Addım 6. Qalan beş damanı 6 nöqtəyə qoyun

Altı nöqtə hər iki oyunçu üçün çubuğun yanında, ancaq lövhənin əks tərəfindədir. Doğru yerə qoyduğunuzdan əmin olmaq üçün 8 nöqtəli dama geri sayın. Bu son beş dama, ev lövhənizdə başlayan yeganə olanlar olacaq. Bu lövhələrdən, ev lövhənizdə digər oyunçunun ləkələrindən birini vurduğunuz zaman yenidən taxtaya girməsinə mane ola biləcək primerlər yaratmaq üçün istifadə edə bilərsiniz.

Bir Tavla Quraşdırın Adım 7
Bir Tavla Quraşdırın Adım 7

Addım 7. Dama heç birinin üst -üstə düşmədiyinə əmin olun

Unutmayın ki, hər bir oyunçunun öz nömrələmə sistemi var, ona görə də qoyduğunuz dama heç biri üst -üstə düşməməlidir. Bir və ya daha çox nöqtədə iki fərqli oyunçunun dama işarəsi varsa, lövhəni səhv qurmusunuz və yenidən başlamalısınız. Hesab

0 / 0

Metod 1 viktorina

Standart bir tavla oyununda, hər kvadrantda dama ilə başlayırsınız …

Evinizin kvadrantı.

Yenidən cəhd elə! Standart bir tavla oyunu oynayarkən, 6 nöqtəyə beş dama qoyursunuz. Bir tavla lövhəsində 24 dama var, buna görə 6 nöqtə ev kvadrantınızın ən kənar nöqtəsidir. Yenə tap!

Xarici kadranınız.

Tam olaraq deyil! Tavla oyunu qurarkən 8 nöqtəyə üç dama qoymalısınız. 8 nöqtəniz, xarici çubuğunuzda, mərkəzi çubuqdan iki boşluqdadır. Doğru cavabı tapmaq üçün başqa cavabı vurun …

Rəqibinizin ev quadrantı.

Yaxın! Rəqibinizin ev kadranı, öz ev kadranınızdan ən uzaqdır. Orada yalnız iki dama qoyursunuz, lövhənin ən uzaq nöqtəsi olan 24 nöqtəyə. Başqa cavabı sınayın…

Rəqibinizin xarici kadranı.

Tam olaraq yox! Standart tavla oyununda rəqibinizin xarici kvadrantına beş dama qoymalısınız. Daha dəqiq desək, bu dama rəqibinizin tərəfinin ən sağ kənarında olan 13 nöqtədən keçir. Başqa bir cavab seçin!

Əslində, dörd kvadrantın hamısında dama ilə başlayırsınız.

Tam olaraq! Standart bir tavla oyunu qurarkən, lövhənin hər kvadrantında dama olmalıdır. Bəzi dəyişikliklər bu yerləşdirməni dəyişdirsə də, hətta taxtadan parçalarla başlamağa məcbur edir! Başqa bir viktorina sualı üçün oxuyun.

Daha çox viktorina istəyirsiniz?

Özünüzü sınamağa davam edin!

Metod 2 /3: Oyun qaydaları

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 8
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 8

Addım 1. Hər növbənin əvvəlində zərləri yuvarlayın

Hər oyunçu öz növbəsində iki zar yuvarlayır. Zar rulonundakı hər nömrə, hər bir dama nə qədər hərəkət edə biləcəyini göstərir. Hər bir hərəkət ayrıdır və iki zar rulon nömrəsi birlikdə əlavə edilməməlidir.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 9
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 9

Addım 2. Yalnız bir istiqamətdə hərəkət edin

Dama həmişə bir istiqamətdə hərəkət edir, rəqib oyunçunun ev lövhəsindən iki xarici lövhəni keçərək hərəkət edən oyunçunun ev lövhəsinə keçir. Dama heç vaxt geriyə, yalnız irəli gedə bilməz. Dama hərəkətləri at nalına bənzəyir.

Tavla lövhəsi qurun Adım 10
Tavla lövhəsi qurun Adım 10

Addım 3. Dama yalnız açıq nöqtələrə qoyun

Dama yalnız lövhədəki açıq nöqtələrə hərəkət edə bilər. Açıq nöqtələrdə ya dama yoxdur, üzərində oyunçunun dama və ya rəqibin damalarından yalnız biri var. Bir oyunçu dama üzərində rəqibin iki və ya daha çox daması olan bir nöqtəyə hərəkət edə bilməz, çünki bu nöqtə rəqib tərəfindən müvəqqəti olaraq "iddia olunur".

Tavla lövhəsi qurun Adım 11
Tavla lövhəsi qurun Adım 11

Addım 4. Damalarınızı rəqibinizdən qorumağa çalışın

Oyunçular damalarını rəqiblərindən qorumağa çalışmalıdırlar. Damalarınızı təhlükəsiz saxlamaq üçün hər nöqtədə ən azı iki dama olması üçün onları hərəkət etdirməyə çalışmalısınız. Bir nöqtədə yalnız bir dama varsa, rəqibin üzərinə düşə bilər və dama oyunundan çıxara bilər (bir dama olan bir nöqtəyə ləkə deyilir). Bu dama ev lövhəsindən yenidən başlamalısınız.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 12
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 12

Addım 5. Cütlərin necə işlədiyini öyrənin

Bir oyunçu ikiqat yuvarlanırsa, o zaman zardakı nömrəni dörd ayrı dəfə hərəkət etdirə bilər. Beləliklə, iki 3s yuvarlasanız, hər hansı bir dama 3 boşluğu 4 ayrı dəfə hərəkət etdirə bilərsiniz. Boşluqları fərqli dama arasında da bölüşdürə bilərsiniz.

Tavla lövhəsi qurun Adım 13
Tavla lövhəsi qurun Adım 13

Addım 6. Oyunda qalib gəlmək üçün əvvəlcə dama çəkin

Bir oyunçunun ev taxtasında bütün dama varsa, onları oyundan "silməyə" başlaya bilər. Buna "dama taxtadan çıxarmaq" deyilir. Dama dözmək üçün, dama üzərində olan nöqtələri əldə etmək üçün zərləri yuvarlamalısınız.

Məsələn, 5 nöqtədə iki dama varsa və 5 və 3-ü yuvarlasanız, bir dama 5 nöqtədən tamamilə çıxarıla bilər və ya digər dama 5 nöqtəli 3 nöqtənin üzərinə keçə bilərsiniz., 2 nöqtəyə və ya ev lövhəsində başqa bir dama keçirin. Dama üzərində olan nöqtələrin sayını yuvarlamırsanız, onları 1 nöqtəyə yaxınlaşdıra bilərsiniz, ancaq lövhədən tamamilə çıxmaq üçün yenə də 1 yuvarlamalısınız

Hesab

0 / 0

Metod 2 Test

Rəqibinizin müəyyən bir nöqtəyə enməsini dayandırmaq üçün bu nöqtədə ən azı neçə dama olmalıdır?

Bir

Təxminən! Verilən bir nöqtədə yalnız bir dama varsa, rəqibiniz yenə də bu nöqtəyə öz dama düşə bilər. Əgər etsələr, tək dama rəqibinizin ev lövhəsində yenidən başlamağa məcbur olacaq! Doğru cavabı tapmaq üçün başqa cavabı vurun …

İki

Bəli! Bir nöqtədə ən azı iki dama varsa, rəqibiniz bu nöqtəyə dama düşə bilməz. Buna görə də, mümkünsə damalarınızı ən azı iki nəfərlik qruplarda saxlamaq daha yaxşıdır. Başqa bir viktorina sualı üçün oxuyun.

Üç

Tam olaraq deyil! Bir nöqtədə üç dama varsa, bu nöqtə rəqibiniz üçün açıq deyildir. Ancaq rəqibinizin oraya enməsini dayandırmaq üçün bir nöqtədə üç dama ehtiyacınız yoxdur. Doğru cavabı tapmaq üçün başqa cavabı vurun …

Daha çox viktorina istəyirsiniz?

Özünüzü sınamağa davam edin!

Metod 3 /3: Variasiyalar

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 14
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 14

Addım 1. Nackgammon oyunu oynayın

Oyunun bu variantını oynamaq üçün hər bir oyunçu 24 nöqtəsinə 2 dama, 23 nöqtəsinə 2 dama, 13 nöqtəsinə 4 dama, 8 nöqtəsinə 3 dama və 6 balına 4 dama qoyacaq. -nöqtə. Bunu ənənəvi bir nərd oyununun qurulması kimi düşünə bilərsiniz, ancaq bir dama 13 baldan, digəri isə 6 baldan "borc alırsınız". Mövqeləşdirmədən başqa, qaydalar adi tavla üçün olduğu kimidir.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 15
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 15

Addım 2. Hiper-tavla oyunu qurun

Bu oyun üçün lövhə qurmaq üçün hər oyunçunun cəmi 3 dama ehtiyacı var. Hər bir oyunçu 24, 23 və 22 nöqtələrinə bir dama qoymalıdır. Bundan sonra, bu həyəcanlı və sürətli nərd versiyasını oynamağa hazırsınız. Dama sayı və mövqeyindən başqa, normal tavla qaydaları tətbiq olunur.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 16
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 16

Addım 3. Uzun gamon oyunu oynayın

Bu oyun üçün hər bir oyunçu 15 dama hamısını 24 nöqtəsinə qoyur. Bu bənzərsiz fərqdən başqa, bütün digər nərd qaydaları tətbiq olunur. Bütün damalarınızı ev lövhənizin ən uzaq nöqtəsinə yerləşdirdiyiniz üçün, bu versiyanın adi tavla ilə müqayisədə bir az daha uzun sürəcəyini gözləyin.

Bir Tavla Kurulu qurun Adım 17
Bir Tavla Kurulu qurun Adım 17

Addım 4. Hollandiyalı bir tavla oyunu düşünün

Oyunun bu versiyası üçün quraşdırma ən asandır! Oyun lövhədən kənar bütün dama ilə başlayır, buna görə heç bir şey etmək lazım deyil. Son oyun eyni olsa da - dama ev lövhənizdən çıxarılsa da, dama rəqibinizin ev lövhəsinə "girmək" üçün zərləri yuvarlamalı olduğunuzda oyun başlayır. Bu versiyada, ev lövhənizdə öz damalarınızdan ən az biri olmayana qədər rəqibinizin zərbələrini vura bilməzsiniz. Hesab

0 / 0

Metod 3 Test

Hansı tavla ən az sayda dama istifadə edir?

Nackgammon

Tam olaraq yox! Nackgammon, normal tavla ilə eyni sayda dama istifadə edir (yəni 15), ancaq rəqibinizin ev kvadrantında dörd dama olması üçün düzülmüşdür. Bu, bir az daha uzun oyuna səbəb olur. Yenə tap!

Hiper nərd

Tamamilə! Bir oyunçu üçün 15 dama istifadə etmək əvəzinə, hiper-nərd oyunu hər biri 24-23 və 22 baldan yalnız üçü istifadə edir. Bu, sürətli bir oyuna imkan verir, həm də dama çıxarmağı çox asanlaşdırır. Başqa bir viktorina sualı üçün oxuyun.

Hollandiyalı tavla

Təxminən! Hollandiyalı nərd digər variantlardan fərqlənir, çünki bütün dama oyunu lövhədən başlayırlar və üzərinə yuvarlanmalıdır. Ancaq yenə də normal tavla kimi oyunçu başına 15 dama ilə oynanır. Yenə tap!

Daha çox viktorina istəyirsiniz?

Özünüzü sınamağa davam edin!

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Tavla oyun lövhəsinin necə qurulacağını başa düşdükdən sonra, tavlanın necə oynanacağını oxuduğunuzdan əmin olun
  • Nərd taxtası haqqında daha ətraflı oxumaq və lövhənin qurulmasında sizə kömək etmək üçün bəzi şəkillərə baxmaq faydalıdır.

Tövsiyə: