Səssiz Təpədə Piano Bulmacasını Necə Çözmək olar: 11 addım

Mündəricat:

Səssiz Təpədə Piano Bulmacasını Necə Çözmək olar: 11 addım
Səssiz Təpədə Piano Bulmacasını Necə Çözmək olar: 11 addım
Anonim

Silent Hill, PlayStation üçün sağ qalan bir qorxu video oyunudur. Oyun, Silent Hill qəsəbəsində itkin düşmüş övladını axtararkən xarakter Harry Mason ətrafında baş verir. Oyunun 5 mümkün sonu var. Silent Hilldəki Piano tapmacası Midwich İbtidai məktəbində ikinci tapmacadır və oyunda irəliləmək üçün lazımdır.

Addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: Pianonun tapılması

Səssiz Təpədə Addım 1 -də Piano Bulmacasını həll edin
Səssiz Təpədə Addım 1 -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 1. Midwich Elementary -in ikinci mərtəbəsinə gedin

Silent Hill -də Addım 2 -də Piano Bulmacasını həll edin
Silent Hill -də Addım 2 -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 2. Musiqi otağına daxil olun

Bu otaq tualetlərin yanında və soyunma otağı ilə eyni dəhlizdədir.

Harrinin xəritəsi ilə asanlıqla tapa bilməliyik

3 -dən 2 -ci hissə: İpucu tapmaq

Səssiz Təpədə Addım 3 -də Piano Bulmacasını həll edin
Səssiz Təpədə Addım 3 -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 1. Musiqi otağının içindəki yazı taxtasına baxın

Lövhədə ləkələnmiş böyük bir qanlı ağ kağız parçası görəcəksiniz.

Silent Hill 4 -cü Piano Bulmacasını həll edin
Silent Hill 4 -cü Piano Bulmacasını həll edin

Addım 2. Kağız parçasını yoxlayın

Sizə "Səssiz quşlar nağılı" adlı bir ipucu veriləcək.

Səssiz Təpədə Addım 5 -də Piano Bulmacasını həll edin
Səssiz Təpədə Addım 5 -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 3. Pianoya gedin və onu araşdırın

Dərhal görəcəksiniz ki, yalnız bir oktavada düymələri basmağa icazə verilir və digər düymələri basmağa çalışanda bəziləri səs çıxarmır.

3 -dən 3 -cü hissə: Bulmacanın həlli

Səssiz Təpədə Addım 6 -da Piano Bulmacasını həll edin
Səssiz Təpədə Addım 6 -da Piano Bulmacasını həll edin

Addım 1. İpucumuzun başlığının "Səssiz Quşlar Nağılı" olduğunu unutmayın

" Yəni bu tapmacada biz yalnız səs çıxarmayan və ya səssiz olan pianoda notlar basacağıq.

Səssiz Təpədə Addım 7 -də Piano Bulmacasını həll edin
Səssiz Təpədə Addım 7 -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 2. D və ya pianoda 2 -ci ağ düyməni çalın

İpucu üzərindəki ilk stanza, Pelikanın mükafat mənasına can atdığını, çox uzaqlara uçmadığını, həmçinin ağ qanadlardan bəhs etdiyini, pelikanın ağ olması ilə əlaqəli bir ipucu olduğunu bildirir. Buna görə basmalı olduğunuz 1 -ci nota, səsi olmayan ən yaxın ağ notadır, yəni D.

Silent Hill Adım 8 -də Piano Bulmacasını həll edin
Silent Hill Adım 8 -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 3. Pianoda A və ya 6 -cı ağ düyməni çalın

İkinci bənddə deyilir ki, ikinci quş, göyərçin bacardığı qədər uçdu; lakin, 7 -ci nota bir səs çıxarır və bir göyərçin ağ olduğundan avtomatik olaraq ən uzaq ağ notanı səssiz olaraq tapacağıq, yəni A.

Səssiz Təpədə Addım 9 -da Piano Bulmacasını həll edin
Səssiz Təpədə Addım 9 -da Piano Bulmacasını həll edin

Addım 4. Bb və ya pianoda 5 -ci qara notu çalın

Üçüncü bənddə deyilir ki, 3 -cü quş, bir qarğa, göyərçindən daha yüksək uçdu. Qarğanın qara olduğunu və göyərçinin artıq son səssiz ağ açarına endiyini bilirik, buna görə də qarğa ən uzaq (son) qara açar olacaq.

Addım 10 -da Silent Hill -də Piano Bulmacasını həll edin
Addım 10 -da Silent Hill -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 5. G və ya pianoda 5 -ci ağ nota çalın. Dördüncü bənddə qu quşun başqa bir quşun yanında "oturduğunu" bildirir, biz də bir qu quşunun ağ olduğunu bilirik, buna görə də başqa bir ağ düymə olacaq

Bu nöqtədə, başqa bir səssiz düymənin yanında yalnız bir səssiz ağ düymə var - bu, 6 -cı düymənin (göyərçin) yanında 5 -ci düymədir.

Səssiz Təpədə Addım 11 -də Piano Bulmacasını həll edin
Səssiz Təpədə Addım 11 -də Piano Bulmacasını həll edin

Addım 6. C#və ya 1 -ci qara düyməni oynayın

Beşinci bənddə deyilir ki, son quş olan qarğa "tez" dayanır. Bir qarğanın qara olduğunu bilirik və "sürətli" dayanma, pelikan kimi uzaqlara uçmadığını bildirir; bu səbəbdən açar soldakı ən yaxın səssiz düymə olduğu üçün 1 -ci qara düyməsidir.

İpuçları

  • Bu tapmacanı sınamadan əvvəl Qocanın Əlinin tapmacasını tamamlamalısınız; Qoca Əlinin tapmacasını tamamlamamısınızsa, fortepiano kilidlənəcək və davam edə bilməyəcəksiniz.
  • Bütün quşlar soldan "uçmağa" başlayacaq, yəni bütün saymalar soldan sağa doğru aparılmalıdır.

Tövsiyə: