Bir oyun üçün konsept sənəti necə çəkilir: 6 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

Bir oyun üçün konsept sənəti necə çəkilir: 6 addım (şəkillərlə)
Bir oyun üçün konsept sənəti necə çəkilir: 6 addım (şəkillərlə)
Anonim

Bu möhtəşəm video oyun fikriniz varmı? Yoxsa bu filmin ssenarisini hər kəs kinoya getməlidir? Fikir yaratdıqdan və onun hansı medianın olacağına qərar verdikdən sonra ilk addımlardan biri hər şeyin necə görünəcəyini düşünməkdir. Bir şeyin ən yaxşı versiyasını əldə etmək üçün konsept sənəti yaratmalı və hər kəsə göstərməlisiniz və onlardan fikriniz barədə nə düşündüklərini soruşmalısınız. Başlamazdan əvvəl konsept sənəti hazır olsanız, son məhsulun hazırlanmasına da kömək edəcək. Konsept sənəti məhsul dizaynınız üçün sahib olduğunuz fikirdir. Demək olar ki, həmişə əllə çəkilmiş bir çox rəsmdən ibarətdir. Məhsulunuzda, personajlardan silahlara, gadjetlərə qədər görünəcək hər bir obyektdir.

Addımlar

Oyun üçün Konsepsiya Sənəti çəkin Addım 1
Oyun üçün Konsepsiya Sənəti çəkin Addım 1

Addım 1. Bu xarakterin kişi və ya qadın olmasını istədiyinizə qərar verin (və ya robot və ya heyvan və s

) və bir baza çəkmək və ya İnternetə baxmaq lazımdır. Xarakterinizin olmasını istədiyiniz formaya malik olduğundan əmin olun. Aşağıdakıları düşünmək lazımdır:

  • Tüylü, tüklü (heyvan kürkü), yoxsa uzun saçlı və ya qısa saçlıdır? Saqqal və ya samanı varmı (kişi vəziyyətində)?
  • İncə, orta, əyri, dolğun, yağlı və ya yuxarıda deyilənlər arasında bir yerdədirlərmi? Qısa, hündür, yoxsa arada?
  • Bunlar kişi, qadın, interseks, trans və ya başqa birisidirmi?
Oyun üçün Konsepsiya Sənəti çəkin 2 -ci addım
Oyun üçün Konsepsiya Sənəti çəkin 2 -ci addım

Addım 2. Rəsm çəkməyə başlayın

Paltarla başlayırıq, buna görə bazanın hələ üzə və ya detala ehtiyacı yoxdur. Baza olduğunuzda, xarakterinizin bir köynək və şalvar və ya bəlkə bir paltar olmasını istəyərək başlayacaqsınız. Formanı təxminən çəkin və bir neçə nüsxə yaradın. Bunu tarayaraq çap edərək və ya ilk dizaynın üstünə bir kağız qoyub kənarlarını çəkərək edə bilərsiniz. İndi paltarların dizaynını çəkməyə başlaya bilərsiniz. Bütün dizaynları çəkdikdən sonra, ehtiyat nüsxədə rəsmdə taramaq məsləhətdir.

Bir oyun üçün konsepsiya sənəti çəkin 3 -cü addım
Bir oyun üçün konsepsiya sənəti çəkin 3 -cü addım

Addım 3. Onları rəngləndirin

İstifadə etmək istədiyiniz rəngləri seçin. Onları skan etmiş olsanız, onları çap edə bilərsiniz və rənglərlə təcrübə edə biləcəyiniz hər bir dizayndan daha çoxunu əldə edə bilərsiniz. İstədiyiniz hər rəng birləşməsini sınayın və düşündüklərini eşitmək üçün hamısını ailənizə və dostlarınıza göstərin. Ayrıca bir forumda onlayn olaraq yerləşdirə və orada nə düşündüklərini eşitmək və ya sosial mediada yerləşdirə bilərsiniz. Hər kəsin ən çox bəyəndiyi dizaynı seçin.

Seçərkən, son məhsulu edəcəyinizi unutmayın, buna görə də hansının olacağına qərar verin. Hər kəs dizaynın 4 -ün ən yaxşı olduğunu söyləyirsə, amma əsasən 1 -i sevirsinizsə, hər ikisini də xatırlamalısınız

Oyun üçün Konsept Sənəti çəkin 4 -cü addım
Oyun üçün Konsept Sənəti çəkin 4 -cü addım

Addım 4. Xarakterin özünü tərtib etməyə başlayın

Üzü müxtəlif yollarla çəkin. 2, 3 və 4 -cü addımlardan keçin. Geyim dizaynını unutmayın. İndi ikisini bir araya gətirin. Uyğun deyilsə, paltarı və ya üzünü dəyişdirməyə çalışın. Bundan çıxan hər şeyi ailənizə və dostlarınıza göstərin. Yenə ən çox nəyi sevdiklərini soruşun. Yenə onlayn olaraq soruşa bilərsiniz. Hamınızın ən çox bəyəndiyiniz şeylə gedin. Əgər sorğu -sual olunanların 40% -dən az hissəsi ən çox bəyəndiyiniz dizaynı bəyənirsə, yəqin ki, digər dizayn (lar) dan birini seçmək yaxşıdır.

Bir oyun üçün konsepsiya sənəti çəkin 5 -ci addım
Bir oyun üçün konsepsiya sənəti çəkin 5 -ci addım

Addım 5. Obyektlər üçün 2, 3 və 4 -cü addımları keçin

Fərqli əsaslar çəkin, detalları çəkin, rəngləyin, ailənizə və dostlarınıza göstərin və ən əsası onları bir -biri ilə işləməyə vadar edin. Tünd mavi, qara və boz rəngli obyektlərin bir hissəsinə sahibsinizsə və iti künclər versəniz, orada yaşıl yuvarlaq bir cisim olan parlaq qırmızı istəmirsiniz.

Oyun üçün Konsept Sənəti çəkin 6 -cı addım
Oyun üçün Konsept Sənəti çəkin 6 -cı addım

Addım 6. Xarakteri ilə obyektlərinizi sınayın

Bu yaxşı görünürsə, təbrik edirəm, ilk xarakter konsept sənətinizə sahibsiniz! Yaxşı görünmürsə, bir -birinizlə gözəl görünməyə çalışın. Bunu etdikdən sonra, növbəti xarakter üçün 1 -ci addıma qayıda bilərsiniz və ya komiksinizi çəkməyə, oyununuz üçün rəsmləri 3D -də yenidən yaratmağa, filminizə bənzəyən aktyorları/aktrisaları axtarmağa, və ya onunla nə etmək istəsəniz.

  • Bir komiksdə istifadə etmək istəyirsinizsə, fərqli tərəfdən daha çox konsept sənəti hazırlamaq ağıllıdır, ancaq son rəsm görünüşü ilə.
  • Bir oyunda istifadə etmək istəyirsinizsə, 3D modelləşdirmə proqramınızın arxa planına daxil edərək 3D formatında rəngləyərək rəsmini skan edə və 3D formatında yenidən yarada bilərsiniz.
  • Bir film üçün istifadə etmək istəyirsinizsə, kostyum (və əşyalar) hazırlamaq üçün hansı materiallardan istifadə edə biləcəyinizi düşünməlisiniz və rəsminizə bənzəyən bir aktyor/aktrisa axtarmalısınız.

İpuçları

  • Tərəqqinizi mütəmadi olaraq dostlarınıza və ailənizə göstərin ki, bunu yaxşılaşdırmaq üçün nələr edə biləcəyinizi söyləsinlər.
  • İşinizdən şəkillər və ya taramalar göndərmək istədiyiniz bir forum üçün onlayn baxın. Ailəniz və dostlarınız yaxşı göründüyünü söyləyə bilər, buna görə onlardan nifrət etməyəcəksiniz, işiniz daha yaxşı ola bilər. Hər addımdan sonra bir şey yazın və təkmilləşdirilə biləcək şeylər istəyin.

Tövsiyə: