Körpüdə Kartları Necə Saymaq olar (Körpü Strateji Bələdçisi)

Mündəricat:

Körpüdə Kartları Necə Saymaq olar (Körpü Strateji Bələdçisi)
Körpüdə Kartları Necə Saymaq olar (Körpü Strateji Bələdçisi)
Anonim

Körpünün əsaslarını öyrəndikdən sonra strategiyanızı düşünməyə başlamağın vaxtı gəldi. Peşəkar körpü oyunçuları, rəqibinin əlindən birbaşa görə bildikləri kimi görünə bilər, amma kimin nə tutduğunu təxmin etmək üçün tez -tez etdikləri kartları saymaqdır. Sayma kartları körpüdə qanunsuz deyil (kart sayma cihazı deyil, yalnız beyninizi istifadə edirsinizsə), buna görə də rəqibinizin əllərini izləmək üçün istifadə edə bilərsiniz. Bunun üçün bir az təcrübə və çox konsentrasiya lazımdır, buna görə nə qədər çox sınasan, bir o qədər yaxşı alacaqsan.

Addımlar

Metod 1 /2: Əsas Kart Sayımı

Körpüdə Kart Sayma Adım 1
Körpüdə Kart Sayma Adım 1

Addım 1. Hər kostyumda 13 kart olduğunu unutmayın

4 kostyum var: brilyant, ürək, kürək və çubuq. Öz əlinizdəki kartları hələ də oynadığınız bir baza sayaraq başlaya bilərsiniz.

Hər oyunçu əlində 13 kartla başlayır

Körpüdə Adım Kartları 2
Körpüdə Adım Kartları 2

Addım 2. Əlinizdəki kartların sayını və manikürdən sayın

Əgər bəyannaməçisinizsə, əlinizə və kukla əlinizə (hər kəsin üzü görünən kartlar) diqqət yetirməlisiniz. Məsələn, əlinizdə və manikürünüzdə bir kostyumda cəmi 7 kart varsa, rəqiblərinizin eyni kostyumda neçə kart oynadığını izləyin. 13 -ə çatanda bütün kostyum masanın üstündə olur.

  • Bir kostyumda cəmi 13 kartdan az sayırsınızsa, bu o deməkdir ki, rəqiblərinizin əllərində hələ də həmin kostyum var. Kimin əlində olduğunu tam olaraq bilməyəcəksiniz, amma hələ də əlində olduqlarını deyə bilərsiniz.
  • Birinin çox olduğunu düşünsəniz, kostyumlarınızı dəyişdirmək üçün biliklərinizdən istifadə edə bilərsiniz və ya rəqiblərinizin əllərində kart olmadığını bilirsinizsə kostyum çalmağa davam edə bilərsiniz.
Körpüdə Sayım Kartları Adım 3
Körpüdə Sayım Kartları Adım 3

Addım 3. Daha asan olarsa, çatışmayan kartların sayını sayın

Məsələn, ortaqlığınızda bir kostyumda cəmi 8 kartınız varsa (8 kartlı uyğunluq da adlanır), sayınızı 5 kartdan başlayın (8 + 5 = 13-dən bəri). Eyni kostyumdakı hər bir kart oynandıqda, o kostyumdakı bütün kartlar oynanana qədər 5 -dən 0 -a qədər geri sayın.

  • 0 -a çatmasanız, bu kostyumda hələ də bir neçə kartın olduğunu biləcəksiniz.
  • Geri saymaq bir qədər çətindir, amma bəzi oyunçular bunu üstün tuturlar. Sizin üçün ən asan olan strategiya ilə gedə bilərsiniz.
Körpüdə Adım Kartları 4
Körpüdə Adım Kartları 4

Addım 4. Bir kostyumda hansı kartların çalınmadığını izləyin

Bir kostyumdakı kartların ümumi sayını hesablamaq vacibdir, lakin hələ də hansı xüsusi kartların oynanmadığını anlamaq daha vacibdir (oyunçuların növbəti hərəkətinin nə ola biləcəyini görmək üçün). Məsələn, rəqibiniz 4 klubu lider hesab edirsə, ehtimal ki, 5 kartlı bir klub kostyumu var.

  • Əksər rəqiblər kostyumda ən yüksək kartları ilə liderlik edirlər. Bunu izləmək üçün daha çox karta sahib olduqları və ehtimal ki daha aşağı bir dəyərə sahib olduqları etibarlı bir bahisdir.
  • Hansı kartların çatışmadığını başa düşdükdən sonra rəqiblərinizin növbəti hiyləsini qazana bilməməsi üçün daha yüksək dəyərli kartları atmağa cəhd edə bilərsiniz.
Körpüdə Adım Kartları 5
Körpüdə Adım Kartları 5

Addım 5. Bir əlinizi saymağa diqqət edin

Bütün rəqiblərinizi izləmək çətin ola bilər. Başladığınız zaman, rəqiblərinizin üçü əvəzinə bir adamın əlindəki kartları saymağa çalışın. Auksion zamanı ən çox təklif verən oyunçunu (bir kostyumda çoxlu kartları olduğunu düşündürərək) və ya açılışda lider olan şəxsi seçin.

Saymağı öyrəndikcə birdən çox əl saymağa cəhd edə bilərsiniz

Metod 2 /2: Qabaqcıl Kart Sayma

Körpüdə Adım Kartları 6
Körpüdə Adım Kartları 6

Addım 1. Rəqiblərinizin hansı təklifə uyğun olduğuna diqqət yetirin

Tender prosesində digər oyunçular çox güman ki, ən yüksək və ya ən bol kostyumlarını təklif edəcəklər. Digər oyunçuların kartlarını təklif etdiyini görürsənsə, əllərində bu kostyumların çox olması təhlükəsiz bir bahisdir.

  • Bir oyunçu keçərsə, hansı kartların olduğunu ölçə bilməyəcəksiniz (bunu strategiya olaraq istifadə edə bilərlər).
  • Unutmayın ki, əksər oyunçular zəif olsa da, əllərində ən çox yayılmış kostyumu təklif edirlər.
Körpüdə Kart Sayma Adım 7
Körpüdə Kart Sayma Adım 7

Addım 2. Kartların ümumi nümunələrini əzbərləyin

4 oyunçulu körpü oyununda, rəqiblərinizin hər kostyumdan neçə karta sahib olduğunu anlamaq üçün geri çəkilə biləcəyiniz bir neçə əsas nümunə var. Məsələn, bir rəqib 4 klub oynayırsa və 3 klubunuz varsa, bir rəqibin 4 klubu olduğunu və digər rəqibinizin 2 klubu olduğunu bilmək üçün 4432 nümunəsi haqqında düşünə bilərsiniz. Bu nümunələr əsas paylama riyaziyyatı ilə yaradılmışdır, buna görə təxminlərdir, lakin ümumiyyətlə haqlıdırlar. Nümunələr bunlardır:

  • 4432
  • 4333
  • 4441
  • 5332
  • 5431
  • 6322
  • 7321
Körpüdə Adım Kartları 8
Körpüdə Adım Kartları 8

Addım 3. itkin kartları başınıza bölün

Məsələn, öz əlinizə və kukla əlinizə baxırsınızsa və kostyumda 8 kartınız varsa, bu, rəqibləriniz arasında paylanmış 5 kartın olması deməkdir (8 + 5 = 13 -dən bəri). Dağıtım bir oyunçu üçün 3, digəri üçün 2, bir oyunçu üçün 4 və digər oyunçu üçün 1, ya da bir oyunçu üçün 5 və digər üçün 0 ola bilər. Bu, davam edərkən oynanan kartları izləməyinizə kömək edə bilər.

  • Bu barədə düşünməyə başladıqdan sonra, rəqiblərinizin oynadığı müddətdə neçə kart qaldığını öyrənə bilərsiniz.
  • Oyunda qalan kartları bilirsinizsə, rəqiblərinizin kartlarını yerə qoymaması üçün kostyumları dəyişə bilərsiniz.
Körpüdə Sayım Kartları Adım 9
Körpüdə Sayım Kartları Adım 9

Addım 4. Düşünün ki, lider aşağı düşsələr, ardıcıllığı yoxdur

Açılış qurğusu qoyan şəxs aşağı bir kart qoyarsa (ya bal dəyərində, ya da kostyum dəyərində), kostyum sırasına malik olmadığını güman etmək təhlükəsizdir. Ümumiyyətlə, rəqibinizin kostyumunda 3 və ya daha çox kartı varsa, ən yüksək kartı ilə liderlik edəcək və sonra enəcək.

Bu ümumi bir qayda və hər zaman istisnalar var, buna görə ən yaxşı mülahizənizi istifadə edin

Körpüdə Sayma Kartları Adım 10
Körpüdə Sayma Kartları Adım 10

Addım 5. Bir oyunçunun hiylə zamanı kostyumunu dəyişdiyini qeyd edin

Bir oyun oynayarkən, hər bir oyunçu, oynadığından daha dəyərli bir kart qoymalıdır. Bir oyunçu eyni kostyumda bir kart qoymasa və başqa bir karta keçərsə, əlindəki xüsusi kostyumun tükənmə ehtimalı yüksəkdir.

Yoxsa bu, kartlarının oynamaq üçün kifayət qədər yüksək olmadığını ifadə edə bilər

Körpüdə Sayma Kartları Adım 11
Körpüdə Sayma Kartları Adım 11

Addım 6. Bir müdafiəçisinizsə, ortağınızın siqnallarına diqqət yetirin

Kukla əlinə qarşı oynadığınız zaman, bu sizin və ortağınızın kostyumları saymaq üçün birlikdə işləyə biləcəyiniz deməkdir. Ümumiyyətlə, ortağınız kartları ilə sizə siqnal verir: yüksək dəyər kostyumla davam etməyi, aşağı qiymət isə ümumiyyətlə kostyum dəyişdirməyinizi istədiyini bildirir.

  • Həm də tərəfdaşınıza məlumat vermək üçün masanın hər tərəfindən siqnal verə bilərsiniz.
  • Yoldaşınız həmişə sizinlə ünsiyyət qurmayacaq və bu yaxşıdır. Strategiyanız birlikdə çalışmaqdan asılıdırsa, kiməsə siqnal verməlisiniz.

Tövsiyə: