Köhnə Respublika 1 cəngavərlərini uğurla məğlub etmək istəyirsiniz? Mükəmməl bir Jedi Sentinel olmaq üçün təlimat budur. RPG baxımından, Sentinels bir döyüşçü ilə bir sehrbaz arasında bir xaçdır. Jedi Sentinel, oyunu mükəmməl edən digər bacarıqlarda da üstündür.
Addımlar
Addım 1. Bir kəşfiyyatçı kimi başlamağı düşünün
Skaut oyunun ən balanslı sinifidir. Döyüşdə yaxşı təhsil alsanız da, digər sahələrdə də bacarıqlısınız. Əsgər qədər güclü olmasa da çevikliyiniz ən yaxşısıdır və təhlükə anlarında sizi xilas edə bilər. Bacarıqlarınız sizi qalaktikada hərtərəfli etmək üçün kifayətdir. Bütün yoldaşlarınız hər zaman yanınızda olmayacaq (məsələn, son döyüşdə), buna görə hər şeyi təkbaşına edə biləcəyiniz bir insansınız.
Addım 2. Başlayan atributları seçin
Optimal başlanğıc atributları: STR: 12, DEX: 14, CON: 12, INT: 14, WIS: 12, CHA: 14. Bu quruluş, bütün nöqtələrin +1 və +2 dəyişdiricilərinin olmasını təmin etməkdir.
Addım 3. Xallarınızı yatırın
Oyunda 5 bonus xalınız olacaq, buna görə oyunun əvvəlində Güc və gec oyunda Hikmətə sərmayə qoyun. Bu sizi çox yönlü və balanslı bir xarakter halına gətirir.
Addım 4. Bir kəşfiyyatçı olaraq, unikal bir şücaət əldə edəcəksiniz:
Gizli Dodge. Bu, qumbaralara qarşı 'qənaət' şansınızı artırır. 8 -ə qədər səviyyəyə qaldırsanız, bütün 3 İmplant işini də pulsuz əldə edirsiniz.
Addım 5. İmplantlardan istifadə edin
İmplantlar Skautun üstünlüyüdür, çünki hansı implant istifadə etdiyinizə bağlı olaraq implantlar sizi fərqli bir insan edə bilər. Bəziləri atributunuzu dəyişə bilər, bəziləri immunitetlər verə bilər, bəziləri isə HP rejenerasiyası verə bilər.
Addım 6. Qorxuya, Gicəllətməyə və Dəlilikə Güc Toxunulmazlığı da əldə edəcəksiniz
Aşağı bir hücum bonusuna sahib olsanız da, bu Toxunulmazlıq buna dəyər və Dark Jedi oyunun sonunda oyunda sizi xilas edə bilər. Həm də Jedi Konsulluqlardan daha az Güc Xalına sahibsiniz, amma bunun səbəbi dəhşətli döyüş döyüşçüləridir.
Qalan hər şey sizin ixtiyarınızdadır, çünki bu oyun RPG -dir, yəni oyunçunun seçiminə bağlıdır. Bununla birlikdə, yüngül tərəflərdən və qaranlıq tərəflərdən daha çox neytral güc seçməyi məsləhət görürəm. Neytral güclər istifadədə universaldır və hizalanma dəyişikliklərindən təsirlənmir. Axı məqsəd xarakterinizi balanslaşdırmaqdır:-)
İpuçları
- Bütün bacarıq nöqtələrinizə sərmayə qoymaq, bir az qənaət etmək və sonra Jedi olanda sərmayə qoymaq lazım deyil. Bir Jedi olduğunuzda, İnandırma Sınıf Bacarığınızdır, buna daha çox sərmayə qoya bilərsiniz.
- INT 14 ilə, HK-47 üçün təmir və yeni dialoqların və yolun kilidini açmaq üçün yan tapşırıqlar üçün lazım olan bütün əsas bacarıqları əhatə edə biləcək hər bir səviyyəni keçmək üçün +3 Bacarıq (Jedi Sentinel olaraq) əldə edəcəksiniz. Yüksək İnandırma ilə, Jedi Mind Trick (Zehni Təsirləndir) xüsusiyyətindən imtina edə bilərsiniz və buna görə də digər faydalı Jedi güclərini seçə bilərsiniz.
- Hücum tərziniz olaraq Flurry -ə yapışın. Unutmayın ki, seçmək üçün yalnız 5 işiniz var.
- INT 14 ilə, səviyyəni yüksəldərkən +4 Bacarıq nöqtəsinə (Skaut olaraq) sahib olacaqsınız, buna görə İnandırmağa, Kompüter İstifadəsinə, Təmirinə, Yıxılmasına, Məlumatlandırılmasına və Yaralanmanı Müalicəsinə investisiya qoyun.
- Gizli və Təhlükəsizliyə heç vaxt sərmayə qoymayın. Oyunda, partiya üzvləriniz Carth və Mission sizin üçün qapıları kilidləyə bilər və kilidli əşyaların çoxu açıla bilər. Gizlilik də oyunda olduqca yararsızdır və bu sizin sinif bacarığınız deyil.
- Bacardığınız qədər mina, əl bombası, sünbül və hissə toplayın. Onlardan istifadə etməsəniz də, qazanc əldə etmək üçün sata bilərsiniz.