Howrse -də bir atı necə silmək olar: 9 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

Howrse -də bir atı necə silmək olar: 9 addım (şəkillərlə)
Howrse -də bir atı necə silmək olar: 9 addım (şəkillərlə)
Anonim

Howrse hər yaş üçün ailə dostu bir oyun ola bilər, ancaq oyunun böyük bir hissəsi genetikaya, yetişdirməyə və ən yaxşı atlara sahib olmaq üçün yarışmağa həsr edilmişdir. Ən yaxşısını yetişdirmək üçün atlarınızın taylarının genetik potensialını yaxşılaşdırmaq üçün ən yaxşı xətti qərəzsiz proqnozları (BLUP) etməlisiniz. Aşağıdakı sadə addımlara əməl etsəniz, qısa zamanda çempionlar yetişdirəcəksiniz!

Diqqət yetirin ki, atınıza 1 il 6 aydan artıq başlamısınızsa, bala ilə oyun oynamaqla bağlı addımı atlamalısınız. Atınız yaşdan yuxarıdırsa, yalnız oyunlardan başqa bir şeyi atmayın

Addımlar

Howrse 1 -də bir atı silin
Howrse 1 -də bir atı silin

Addım 1. BLUP -un ("blup" olaraq da yazılır) nə olduğunu və nə etdiyini anlayın

"BLUP" qısaltması "Ən yaxşı xətti qərəzsiz proqnoz" deməkdir. Atın öz nəslinə GP (genetik potensial) keçməsinə kömək etməkdir və at nə qədər çox GP -yə sahib olsa, tam hazırlandıqda daha yüksək bacarıqlara sahib olacaqdır. Diqqət yetirin ki, tam hazırlıqlı olanlar tam mavi rəngə malik deyillər. Atınızı tamamilə göyərtmək üçün atınıza 200 bal BLUP (-100 ilə 100 arası) qazanmaq lazımdır. Bir sözlə, atınızın aşağıdakıları etməsi və ya etməsi lazımdır:

  • Bacarıqlar ən yaxşı 3 bacarıqla tamamlanır (məşq edin, gəzin və ilk üç bacarığın heç birində heç bir qazanc olmayana qədər yarışın).

    Atlarınızın ən yaxşı 3 bacarığını yoxlamaq üçün atınızın səhifəsindəki Təlim sekmesine baxın. Bir ox ilə bacarıqlar ilk 3 -dədir

  • Yarışlarda 20 birinci yer qazandı
  • Yaş 10 və ya daha yuxarı.

    10 yaşına qədər atınız hər gün bir az BLUP qazanacaq. Gənclik Suyu atınızın BLUP'unu artırmaz. Atınızın BLUP qazanma sürətini azaldır, ancaq atınız 10 -a çatmamış daha çox yarışa və dərslərə girməyə imkan verir.

Howrse -də bir atı silin 2 -ci addım
Howrse -də bir atı silin 2 -ci addım

Addım 2. BLUP tətbiq etmək üçün atınızı seçin

Bir tayla başlamaq, hər gün onunla oynamaq (tayınızın bacarıqlarını tam 60 bal artırmaq üçün) və at 1 il 6 aya çatanda gəzintilərə başlamaq daha yaxşıdır. Bununla birlikdə, atı istənilən yaşda başlaya bilərsiniz, baxmayaraq ki, at daha böyük yaşda tamamilə BLUP olacaq. Vaxtınızı dəyərləndirmək üçün yüksək GP atı seçməyə kömək edir.

Howrse -da Atı Blup Edin 3
Howrse -da Atı Blup Edin 3

Addım 3. Atınızı bir atçılıq mərkəzində (EC) qeydiyyatdan keçirin və yerkökü, məhsuldar, təmiz çəmənlikləri və böyük, təmiz qutuları olan ən yaxşı birini seçdiyinizə əmin olun

Havuç olmadan, yerkökü olmayan bala oyunları üçün xüsusi istiqamətlər tapmalı olacaqsınız.

  • Qeyd: Tay oyunları artıq yerkökü tələb etmir və Aİ -nin nüfuzu artıq onlar üçün əhəmiyyət kəsb etmir.
  • Sənin tayın son tay oyunlarını 1 il, 4 ayda edəcək.
Howrse -də Atı 4 -cü dəfə silin
Howrse -də Atı 4 -cü dəfə silin

Addım 4. 1 il 6 aylıq gəzintilərə başlayın

Atınızın ən yaxşı üç bacarığını artıracaq gəzintilər edin (ilk 3 bacarıq Qaçış, Atçılıq, Atlama, qısa Meşə gəzintiləri edin).

  • Meşə gəzintiləri Atçılıq, Atlama və Qaçış bacarıqlarını artırır. Dağ gəzintiləri Sürət, Dözümlülük və Trot bacarıqlarını artırır. 5 yaşında göründükləri üçün hələ özünüzü çimərlik gəzintiləri ilə maraqlandırmağa ehtiyac yoxdur.
  • Bunu bitirdikdən sonra növbəti addıma keçə bilərsiniz.
Howrse -də At Atın 5 -ci addım
Howrse -də At Atın 5 -ci addım

Addım 5. Ridesdə əşyalar tapmağa çalışın

Məhsullar Dırnaqlar, Taraqlar və Yağlı Küvetlərdir.

  • Atınız Yağlı Küvet tapsa, hər şeyi atın və Yağ Çəlləkini itirənə qədər yarışlara girin.
  • Bu maddələri aldığınız zaman nəzarət etməyin bir yolu yoxdur. Yalnız ən yaxşısına ümid edin.
Howrse -də Atı Sil 6 -cı addım
Howrse -də Atı Sil 6 -cı addım

Addım 6. Atınızın hansı yarışlarda üstün olacağına qərar verin

  • Atların ilk üç bacarığı yarışlarda istifadə olunan bacarıqlarla üst -üstə düşə bilməz. Hansı yarışların atınızın ən yaxşı üç bacarığını işlədiyini yoxlamaq istəyərsiniz (təmiz bir sağlam cins üçün, onlar Gallop, Speed və Atçılıqda üstün olacaqlar, buna görə də Klassik ixtisas üzrə Gallop yarışları üçün idealdır. Fjord pony, lakin Sürət, Dözümlülük və Atçılıq baxımından üstündür, onları Qərb ixtisası üzrə Kəsmə yarışları üçün mükəmməl edir). Atınızın bacarıqlarını ən yaxşı şəkildə istifadə etməsinə imkan verəcək ixtisası tapın və atınızın tələb etdiyi iki orta bacarığı öyrədin.
  • Bir ərəbdən nümunə olaraq (Dözümlülük, Atçılıq, Atlama) istifadə edərək, Klassik Kros yarışları üçün (bu bacarıqlardan istifadə edənlər) ideal şəkildə uyğundur. Beləliklə, dözümlülük deyil, atçılıq və atlama ilə məşq edərdiniz.
  • Nümunə olaraq bir Boya Atı istifadə edərək (Sürət, Atçılıq, Qaçış) Klassik Qaçış yarışlarına (bu bacarıqlardan istifadə edənlər) uyğundur. Sürət və tərbiyə ilə məşq edərdiniz, amma Gallop deyil.
  • Müsabiqənin səhifəsinə keçərək bir yarışmanın hansı bacarıqlardan istifadə etdiyini deyə bilərsiniz.
Howrse -də Atı Sil 7 -ci addım
Howrse -də Atı Sil 7 -ci addım

Addım 7. Atınızı ikinci dərəcəli bacarıqlara öyrədin

Bunlar atın ən yaxşı üç bacarığıdır, ancaq ixtisaslaşacağı yarışmanın ikincil bacarıqlarını hazırlayırsınız.

Howrse -də Atı Sil 8 -ci addım
Howrse -də Atı Sil 8 -ci addım

Addım 8. Atınızı ən yaxşı çıxarıla bilən (Poseidon Paketi deyil) silahla təchiz edin və yarışlara qatın

Ən faydalı yarışlarda iştirak etmək üçün atınıza ehtiyacınız olacaq. Bu yarışlar sizə nəinki qalibiyyət, həm də atınıza bir nöqtəyə qədər bacarıq qazandıracaq. Atınızı qarışdırmaq üçün bu bacarıqlara ehtiyacınız var.

Howrse -də Atı Sil 9 -cu addım
Howrse -də Atı Sil 9 -cu addım

Addım 9. Atınız bitməyən hər şeyi tamamlanana qədər yuxarıdakı addımlarda davam edin

Sonra atınızın 10 yaşına qədər gözləməlisiniz (çox güman ki, indiyə qədərdir). Atınız indi tamamilə göyərmiş olmalıdır!

İpuçları

  • Atları 6 aydan bəri əldə etsəniz BLUP etmək daha asandır. İdeal olaraq, yalnız bu yaşda taylar və ya daha yaxşı BLUP olan yaşlı atlar alın.
  • Təxminən 80% enerjiyə sahib olduqda atınızı qidalandırın və 10 və ya daha az enerjiyə sahib olanda vurun.
  • Bacardığınız zaman atınızı yeni başlayanlar yarışına daxil edin. Yalnız 20 -dən az qələbəsi olan atlar bunlara daxil ola bilər, buna görə də qazanma şansınız daha çox olacaq.
  • Atı BLUP edərkən, sağlamlığı və mənəviyyatı yüksək olan yarışlara girməyə çalışın; beləliklə daha çox bacarıq qazanacaq və daha az enerji itirəcək. Yarışlara girməzdən əvvəl atınıza qulluq etmək, çəmənliyə salmaq və ya EC -dən bir Maş yemləmək kömək edəcək.
  • Bonuslar faydalıdır. A Chronos 'Timer, bir atın iki qat daha sürətli məşq etməsinə imkan verir, Morpheus' Arms isə Yaşlanma Xalları xərcləmədən atınızı yaşlandırmağa imkan verir. Əvvəllər, Seahorse, Daphne's Laurels, Eolus 'Wind və Boreas' Lunge kimi digər bonuslar da var idi, ancaq yarışlarda atınıza təkan verirdilər və indi dayandırılır.
  • Yaşlanma Nöqtələrini stokunuzda saxlamaq faydalıdır.
  • Müsabiqə Bacarıqları

    • Klassik yarışlar:

      • Qaçış: qaçış, sürət, tərbiyə
      • Trot: qaçış, sürət, dərzilik
      • Terzilik: atçılıq, qaçış, qaçış
      • Kros: dözümlülük, atçılıq, atlama
      • Şou atlama: atlama, dərzilik, sürət
    • Qərb yarışları

      • Barrel Yarışı: sürət, dözüm, qaçış
      • Kəsmə: dözümlülük, tərbiyə, sürət
      • Cığır: atçılıq, qaçış, atlama
      • Reining: dayaq, atçılıq, dözüm
      • Qərb zövqü: cəsarət, dözüm, tərbiyə

Xəbərdarlıqlar

  • Atınızı hər gecə saat 22: 00 -dan əvvəl yatağa göndərdiyinizə əmin olun və 20% və ya daha çox enerji ilə ya da ertəsi gün daha az mənəvi və enerjiyə sahib olacaqlar.

    Axilles Dabanınız varsa bu xəbərdarlığa məhəl qoymaya bilərsiniz

Tövsiyə: