Skyrimdə bir sehrbaz olaraq necə işə başlamaq olar: 11 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

Skyrimdə bir sehrbaz olaraq necə işə başlamaq olar: 11 addım (şəkillərlə)
Skyrimdə bir sehrbaz olaraq necə işə başlamaq olar: 11 addım (şəkillərlə)
Anonim

Mages Skyrim-də ən maraqlı və əyləncəli xarakter quruluşlarından biridir. Sehrbazlar güc və çeviklikdən çox güvənərək, həqiqətən bənzərsiz bir oyun təmin edir. Gələcək sehrbaz üçün müəyyən sehrlər vacibdir: bu sehrləri erkən tapmaq sehrbazınızı daha güclü və daha güclü edə bilər.

Addımlar

Skyrim 1 -də Mage olaraq Başlayın
Skyrim 1 -də Mage olaraq Başlayın

Addım 1. Helgen istifadə edin

Mağaralara girənə qədər oynayın. İşgəncə otağına çatdıqdan sonra, Spell Tome: Sparks almaq üçün cəsədi olan hüceyrəni seçin. (Kiçik masanın üstündəki çuvalda kilidlər tapıla bilər)

Skyrim 2 -də Mage olaraq Başlayın
Skyrim 2 -də Mage olaraq Başlayın

Addım 2. İçərisində ayı olan yeraltı kameraya girin

Hadvar sizə ayı haqqında danışacaq. İşi bitirdikdən sonra, Gizli rejimə girin.

Skyrim 3 -də bir Mage olaraq başlayın
Skyrim 3 -də bir Mage olaraq başlayın

Addım 3. Alovlar sehrinizi çıxarın (Qığılcımlar daha çox sehr istifadə edir) və alovu yalnız onun üzərində saxlayın

Bu, Destruction -ı tez bir zamanda öyrədəcək. Seçdiyiniz sehrli məktəbdə əldə etdiyiniz imtiyazlardan istifadə edin.

Skyrim 4 -də bir Mage olaraq Başlayın
Skyrim 4 -də bir Mage olaraq Başlayın

Addım 4. Dağıdıcılıq səviyyənizdən razı qaldığınız zaman, Helgeni tərk edin və minaların simvolunu görənə qədər şimal -şərqə səyahət edin

Skyrim 5 -də Mage olaraq Başlayın
Skyrim 5 -də Mage olaraq Başlayın

Addım 5. Bu minaları araşdırın və kilidli bir və ya iki qapı ilə qarşılaşmalısınız

İçində xəzinəsi olanı seçin.

Yaxınlıqda kameranın qapılarının açarı olan bir gözətçi olmalıdır. Əgər onu öldürmüsünüzsə, cəsədini axtarın və açarı alın ki, kilidlənməyəsiniz ki, hüceyrə qapılarını götürün

Skyrim 6 -da Mage olaraq Başlayın
Skyrim 6 -da Mage olaraq Başlayın

Addım 6. Masaya baxın və inşallah bir Yazım Tomei olacaq:

Görmə qabiliyyəti.

Skyrim 7 -də Mage olaraq Başlayın
Skyrim 7 -də Mage olaraq Başlayın

Addım 7. Çıxıb Riverwoodda etməli olduğunuz şeyi etdikdən sonra Whiteruna gedin və oradan arabanı Winterholda aparın

Skyrim 8 -də Mage olaraq işə başlayın
Skyrim 8 -də Mage olaraq işə başlayın

Addım 8. Winterhold Kollecinə qoşulun və məşq etmək istədiyiniz sehrli məktəbin müəllimi ilə danışın

Skyrim 9 -da Mage olaraq Başlayın
Skyrim 9 -da Mage olaraq Başlayın

Addım 9. Düsturları anlayın

Yıxılma = Faralda, Bərpa = Collette və s.

Skyrim 10 -da Mage olaraq Başlayın
Skyrim 10 -da Mage olaraq Başlayın

Addım 10. Yeni yazım pullarına və ya bu bacarığın hazırlanmasına pul xərcləyin

İstədiyiniz yazını öyrənmək üçün sehr yazısını oxumalısınız.

Skyrimdə Mage olaraq Başlayın Adım 11
Skyrimdə Mage olaraq Başlayın Adım 11

Addım 11. Skyrim'i araşdırın və tapdığınız bahalı əşyaları toplayın

Onları Whiterun -da satın və sonra qazandığınız pulu sevdiyiniz sehrli məktəbi öyrətmək üçün istifadə edin!

İpuçları

  • Ən azından 25 -ci səviyyəyə çatana qədər Winterhold Kollecinin hekayə xəttini tamamlamayın. Son mükafatlar maksimum sehrlərə malikdir.
  • Yalnız istifadə edəcəyiniz sehr üçün pul xərcləyin. Əks təqdirdə, pul məşqə daha yaxşı xərclənir.
  • Ölü canlıların əksəriyyətində "Ruh Tələsi" ni istifadə etmək də Birləşməni artıracaq.
  • Birləşdirmə təhsili istəyirsinizsə, Bağlı Qılınclar alın və düşmən ətrafında təkrar -təkrar çağırın.
  • Fast Destruction zədəsi hər iki əlin yüklənməsi və yazının sürətlə atılmasından qaynaqlanır, ancaq gücün zədələnməsi təkrar həddindən artıq yüklənmədən gəlir (əlavə pul tələb olunur).
  • Sneak səviyyəsini 100 -ə çatdırın, ancaq seçdiyiniz məktəbdə imtiyazlardan istifadə edin.
  • Arch-mage paltarları 70-80 möhkəmləndirilmiş Magicka Spell ilə ovsunlanacaq.
  • Alov, Donma və ya Qığılcımlardan istifadə edərkən rəqibi daha sürətli öldürmək üçün hər iki əlinizdən istifadə edin.
  • Ət qalxanları kimi yaxın döyüş izləyicilərindən istifadə edin. Mjoll The Lioness böyük bir yaxın döyüş izləyicisidir və bonus olaraq ölə bilməz! Vacib bir xarakter olaraq, sağalmaq üçün yalnız bir müddət diz çökəcək. Ona ağır zireh və iki əlli silah verin!
  • Mübarizə ən yaxşı dostunuzdur, əgər bir döyüş cənuba gedirsə, bir Atronach çağırın və izləyicinizlə Atronach düşmənlərinizlə məşğul olarkən döyüşün qalan hissəsini yaxınlıqdakı sinələri talan edərək keçirin.

Tövsiyə: