Gərgin bir şahmat matçını bitirməyə yaxınlaşdıqca, gücünüzü son oyuna davam etdirmək vacibdir. Göyərtədə daha az parça olduğu halda oyunu qazanmaq asan görünsə də, rəqibiniz mübarizə apararsa yenə də çətin olacaq. Xoşbəxtlikdən, güclü başa çatdırmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz bir çox taktika var. Bir neçə əsas strategiyanı nəzərdən keçirərək başlayacağıq və müəyyən parçaları necə hərəkət etdirəcəyimizə və qalib oyunları necə oynayacağımıza keçəcəyik!
Addımlar
Metod 10 -dan 1: Parçaları çəkmək fürsətindən istifadə edin
0 6 Tezliklə
Addım 1. Rəqibin sizə şans verərsə güclü hissələrindən qurtulun
Rəqibinizdən daha çox parçanız olsa belə, hücumlarından təhlükəsiz deyilsiniz. Göyərtədə piskoposlarınız və cəngavərləriniz kimi daha kiçik parçalarla bir üstünlüyünüz varsa, bacardığınız qədər rəqibinizin bir çox parçasından qurtulmağa çalışın. Daha çox parçasını ələ keçirdiyiniz zaman, hücumlarınızdan qorunmaq üçün daha da çətin olacaqlar.
- Hücum etmək üçün istifadə etdiyiniz bəzi parçaları itirə bilərsiniz, amma artıq bir üstünlüyünüz varsa, heç bir problem yoxdur. Rəqibinizin hərəkətlərini diqqətlə izləyin ki, üstünlüyü əldə etməsinlər.
- Piyadalarınızı istifadə etməkdən və onları təhlükəyə atmaqdan ehtiyatlı olun. Onları xilas etməyə çalışın, çünki lövhədə nəzarəti saxlamaq və uğurlu bir son oyuna sahib olmaq vacibdir.
10 -dan 2 -ci üsul: Əgər irəlidəsinizsə müdafiəni qoruyun
0 3 GƏLİR
Addım 1. Rəqibinizin tələsinə düşməmək üçün parçalarınızı qoruyun
Bir şahmat oyunu, ehtiyatsız olmaq üçün bir vaxt deyil, çünki rəqibin hələ də qolu qalxa bilər. Parçalarınızı bir -birinə yaxın tutun ki, həmişə bir -birinizi qoruyasınız. Əşyalarınızı ələ keçirmək təhlükəsi olmadığından əmin olmaq üçün onları hərəkət etdirməyə tələsin.
- Məsələn, bir yepiskopu başqa bir parçanızla eyni diaqonalda saxlayın ki, hücum etsə rəqibinizin parçasını tutmaq üçün istifadə edə bilərsiniz.
- Parçalarınızı lövhənin bir tərəfində qapalı və tək qoymaqdan çəkinin, çünki rəqibiniz onları asanlıqla götürüb bir üstünlük əldə edə bilər.
Metod 3: Rəqibinizin padşahını bir küncə itələyin
0 2 GƏLİR
Addım 1. Rəqibinizi dama vurmaq künclərdə və ya kənarlarda daha asandır
Rəqibiniz, taxtanın mərkəzində olsalar, padşahlarını tələlərdən və hücumlardan uzaqlaşdıra bilər. Parçalarınızı krallarının önündəki yerləri qorumaq üçün yerləşdirin ki, irəliyə gedə bilməsinlər. Rəqibiniz öz padşahını təhlükədən uzaqlaşdırarkən, parçaları geriyə doğru tələyə salmağa davam etmək üçün yerlərini dəyişdirin.
Məsələn, rəqibinizin kralı f7 -dədirsə, parçaları hərəkət etdirməyə çalışın ki, e6, f6 və g6 -da çəkə biləsiniz. Bu yolla irəliyə gedə bilməyəcəklər
10 -dan 4 -ü metodu: Bir neçə addım əvvəlcədən planlaşdırın
0 4 GƏLİR
Addım 1. Lövhənin vəziyyətinə diqqət yetirmək, parçaların harada oynanacağını təxmin etməyə imkan verir
Növbəti oyununuzu düşünmədən tələsməyin, çünki oyununuz sizə baha başa gələ bilər. Mümkün olan bütün hərəkətləri işləyin və digər oyunçunun necə cavab verəcəyini gözlədiyinizi düşünün. Mümkünsə, hər bir variantı nəzərdən keçirmək üçün 5 addım qabaqda düşünməyə çalışın.
Hansı hərəkətlərin ən faydalı olduğunu görmək çox təcrübə tələb edir. Daha çox şahmat oynadıqca, doğru oyunları proqnozlaşdırmaq daha asan olacaq
Metod 5 /10: Kralınızı aktivləşdirin və mərkəzləşdirin
0 1 GƏLİR
Addım 1. Kralınız lövhəni idarə etmək üçün güclü bir parçaya çevrilir
Göyərtədə daha az parça olduğu üçün kralınızı arxa cərgədən etibarlı şəkildə irəli çəkə bilərsiniz. Padşahınızı d4, d5, e4 və e5 boşluqlarında olduğu kimi lövhənin ortasına doğru itələməyə çalışın. Digər parçalarınızın, kareli olmaqdan bir qədər qoruyucu təmin etdiyinə əmin olun. Padşahınızı özünüzü müdafiə edərkən düşməninizin piyonlarına hücum etmək üçün istifadə edin.
- Əksər oyunlarda padşahını ən uzaqlara köçürən oyunçunun qazanma ehtimalı daha yüksəkdir.
- Padşahınızı irəli sürməli olduğunuz dəqiq bir vaxt yoxdur, ancaq rəqibinizin asanlıqla təhdid etməyəcəyini gözləyin.
Metod 6 -dan 10: Rəqibinizin padşahına mane olmaq üçün müxalifət qurun
0 8 Tezliklə
Addım 1. Boşluqları qorusanız rəqibiniz istədiyi yerə gedə bilməyəcək
Müxalifət, kralınızı rəqibinizin kralının qarşısında 2 boşluq hərəkət etdirmək deməkdir. Beləliklə, krallar və qarşınızdakı 2 diaqonal boşluq arasındakı boşluğu idarə edirsiniz. Rəqibiniz bu yerlərdən hər hansı birinə girərsə, təhlükə ilə üzləşəcək, buna görə də geriyə və ya yana hərəkət etmək məcburiyyətində qalacaqlar. Mümkün qədər tez -tez padşahlarına qarşı çıxmağa çalışın ki, rəqibiniz digər parçalarınızı götürməsin.
- Məsələn, rəqibinizin d6 -da bir kralı varsa, padşahınızı d4 -ə köçürün ki, onların c5, d5 və e5 -ə keçməsinin qarşısını alasınız.
- Tələyə düşməmək və ya matça düşməmək üçün müxalifət qurmadan əvvəl son dərəcə diqqətli olun və rəqibinizin digər hissələrinə baxın.
Metod 7 /10: Piyonlarınızı tanıtın
0 10 Tezliklə
Addım 1. Piyonları lövhənin digər tərəfinə gətirmək sizə böyük bir üstünlük verir
Piyadalarınızı irəli aparmaq imkanınız varsa, əsir olma təhlükəniz olmadığı müddətdə hərəkət edin. Lövhənin digər tərəfinə çatdıqda, piyonu bir kraliça kimi daha güclü bir parçaya tanıtdıra bilərsiniz. Bu, daha çox hərəkətlilik və lövhə üzərində nəzarəti təmin edir, buna görə də qələbə qazanmaq ehtimalınız daha yüksəkdir.
- Lövhənin çoxluğuna sahib olduğunuz tərəfdə bir piyada təşviq etmək ehtimalı daha yüksəkdir. Məsələn, taxtanın sol tərəfində 3 piyada, sağda 4 piyon varsa, sağ tərəfdə irəli itələməyə çalışın.
- Buna Opposite Side Castling deyilir-bu, bir çox parçaya başa gələ bilər, amma düzgün oynasan, qazana bilərsən.
Metod 8 /10: Çox parça varsa cəngavərlərlə oynayın
0 5 Tezliklə
Addım 1. Düşmən parçalarını döymək üçün cəngavərlərlə lövhənin ətrafında atlayın
Sizin və rəqibinizin lövhənin ortasında hərəkəti maneə törədən çoxlu piyonları varsa, piskoposlarınızdan və ya qalalarınızdan çox istifadə etmək daha çətindir. Cəngavərlər parçaları aşa bildikləri üçün normal olaraq əldə edə bilmədiyiniz yerlərə daxil ola bilərsiniz. Lövhəni açmaq üçün rəqibinizin piyonlarını tuta biləcəyiniz yerlər axtarın ki, digər parçalarınızı da istifadə edəsiniz.
- Məsələn, d4 -də bir cəngavəriniz varsa, b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3 və ya f5 -də parçalar tuta bilərsiniz.
- Daha çox parçadan qurtulduqda, cəngavərləriniz pis təsir edir, çünki piskopos və qalaya qədər hərəkət edə bilməzlər.
Metod 9 /10: Açıq yeriniz olanda piskoposlardan istifadə edin
0 2 GƏLİR
Addım 1. Hərəkətin qarşısını almaq üçün piskoposunuzun uzun hərəkət dairəsinə güvənin
Açıq bir lövhə, lövhənin ortasında çox parçanın olmadığı və sizə çox hərəkətlilik verdiyidir. Yepiskoplar hər hansı bir məsafəni düz bir diaqonalda hərəkət etdirə bildikləri üçün, taxtada daha az parça olduqda manevr etmək daha asan olur.
- Rəqibinizin padşahını 2 diaqonaldan bloklamaq üçün piskoposlarınızı yan -yana yerləşdirməyə çalışın. Bu yolla, krallarını küncə sıxışdırmaq daha asandır.
- Hərəkətliliyinizi artırmaq üçün piskoposunuzun çata biləcəyi meydanlardan digər parçalarınızı uzaq tutun. Məsələn, ağ bir boşluqda bir piskoposunuz varsa, digər parçalarınızı qara meydanlara köçürün.
Metod 10 -dan 10: Krallarının hərəkətini bir qala ilə kəsin
0 7 Tezliklə
Addım 1. Lövhənin satırlarını və sütunlarını idarə edərək padşahlarını qutu edin
Çəngəllər düz bir xətt boyunca hərəkət etdikləri üçün, rəqiblərinin padşahını keçmişə köçürə bilməyəcəkləri bir divar yaradırlar. Rəqibinizin lövhənin bir tərəfində bir padşah varsa, qalağınızı hərəkət etdirmək üçün ona ən yaxın olan boş satırı və ya sütunu axtarın. Rəqibiniz padşahını təhlükə altına atmadan hərəkət etdirə bilməyəcək, buna görə də onları daha az arzu olunan bir vəziyyətə məcbur etmək daha asandır.
- Məsələn, rəqibinizin f6 -da bir kralı varsa, çəngəllərinizdən birini e sütununda bir yerə köçürün və digər çubuğunuzu 5 -ci sıraya yerləşdirin. Bu şəkildə rəqibiniz lövhənin yuxarı küncünə bokslanacaq.
- Lövhədə çoxlu parça qalmadıqda çəngəllər ən yaxşı işləyir.
İpuçları
Lövhə vəziyyəti açılışdan və ortadakı oyundan hərəkətlərinizə görə dəyişdiyindən, son oyunları proqnozlaşdırmaq daha çətindir. Daha çox məşq etmək üçün şahmat oynamağa davam edin
Xəbərdarlıqlar
- Oyunun sonuna çatanda diqqəti itirməmək üçün diqqətli olun. Parça çox olmadığından, tək bir səhv itkiyə səbəb ola bilər.
- Rəqibinizi çıxılmaz vəziyyətə salmaq üçün diqqətli olun. Çıxışlar rəqibinizin kralı yoxlanılmadığı zaman baş verir, lakin qanuni bir hərəkət də edə bilmirlər, yəni heç bir oyunçu qalib gəlmir.