Roblox böyük, sosial oyun platformasıdır. Roblox Studio, Roblox platformasında digər oyunçuların onlayn oynaya biləcəyi oyunlar hazırlamaq üçün istifadə olunur. MeepCity və Jailbreak kimi bəzi oyunlar yarada biləcəyinizə yaxşı nümunələrdir! Bu wikiHow sizə Roblox -da öz yerinizi necə yaratmağı öyrədir.
Addımlar
Metod 1 /5: Roblox Studio -da işə başlayın
Addım 1. Veb brauzerində https://www.roblox.com/ saytına daxil olun
PC və ya Mac -da istənilən veb brauzerdən istifadə edə bilərsiniz. Daxil olsanız, Roblox tablosunu görəcəksiniz.
Roblox hesabınıza avtomatik olaraq daxil deyilsinizsə, vurun Daxil ol veb saytının yuxarı sağ küncündə və Roblox hesabınızla əlaqəli istifadəçi adı və e-poçt ünvanı ilə daxil olun.
Addım 2. Yarat düyməsini basın
Bu, Roblox tablosunun üstündəki üçüncü nişardır. Bu, əsərlərinizin siyahısını göstərir.
Addım 3. Yerinizin yanındakı Düzenle'yi basın
Adlı ən azı bir yaradıcılığınız olmalıdır [İstifadəçi adınızın] Yeri. Basın Redaktə edin yaradılışını Roblox Studio -da açmaq üçün bunun yanında (və ya başqa bir yaradıcılığınızla).
- Roblox -da yeni bir oyun yaratmaq istəyirsinizsə, vurun Yeni Oyun Yarat menyunun yuxarısında.
- Roblox Studio qurmadınızsa, ekranın ortasında bir pop-up görünəcək. Roblox Studio qurmaq üçün "Roblox Studio Yüklə" yazan düyməni basın.
Addım 4. Yerinizə baxın
Yeriniz əvvəlcədən hazırlanmış bir yaradılış olaraq başlayır. Sərgidə bir çox əsas yaradıcılığı var. 3D mühitində gəzmək və yerinizə baxmaq üçün aşağıdakı addımları istifadə edin:
- Basın W irəli getmək və S geriyə doğru hərəkət etmək.
- Basın A sola hərəkət etmək və D sağa hərəkət etmək.
- Basın E. yuxarı hərəkət etmək və Q aşağı hərəkət etmək.
- Tutun Shift yavaş -yavaş hərəkət etmək.
- Görünüşünüzü çevirmək üçün sağ vurun və siçanı sürükləyin.
- Görünüşünüzü yan-yana çevirmək üçün siçan çarxını vurun və sürükləyin.
- Böyütmək/sürətlə irəliləmək üçün siçan çarxını yuvarlayın.
Metod 2 /5: Obyektlər əlavə etmək və obyektləri yerinizə yerləşdirmək
Addım 1. Ev düyməsini basın
Roblox Studio -nun başındakı ilk nişanədir. Bu studiyanın yuxarısındakı əsas idarəetmə panelini göstərir.
Addım 2. Alət qutusunu açın
Alət qutusunu yandırmaq və söndürmək üçün yuxarıdakı paneldə bir alət qutusuna bənzəyən işarəni vurun. Alət qutusu sizin və digər insanların etdikləri əsərləri axtarmağa imkan verir. Alət qutusunun açıldığından əmin olun.
Addım 3. Alətlər qutusunda Marketplace düyməsini basın
Alət qutusunun yuxarısındakı ilk sekmedir. Marketplace, digər oyunçuların hazırladığı obyektləri axtara biləcəyiniz yerdir.
Varsayılan olaraq, Toolbox Roblox -da sağdakı bir paneldə göstərilir
Addım 4. Axtarış çubuğuna bir obyektin adını daxil edin
Yerinizə əlavə etmək istədiyiniz hər hansı bir obyekti axtara bilərsiniz. Bazarda mebel, bəzək əşyaları, nəqliyyat vasitələri, personajlar və hətta tam təchiz olunmuş binalardan tutmuş hər şey var. Bazar yerindəki əşyalardan başqa heç bir şey istifadə etmədən Robloxda sərin bir yer edə bilərsiniz.
Addım 5. Əlavə etmək istədiyiniz obyekti vurun və sürükləyin
Marketdə bəyəndiyiniz bir şeyi gördüyünüz zaman üzərinə əlavə etmək üçün üzərinə sürükləyin.
Addım 6. Bir obyekti seçmək üçün üzərinə vurun
Seçilmiş maddələr mavi bir qutu ilə vurğulanır. Daşınması və ya dəyişdirilməsi üçün bir maddə seçməlisiniz.
Birdən çox obyekt seçmək üçün, seçmək istədiyiniz obyektlərin ətrafında bir qutuya vurun və sürükləyin
Addım 7. Move simgesini basın
Çarpaz oxa bənzəyən simvoldur. Sağ üst küncdəki Alətlər panelindədir. Bu alət bir obyekti hərəkət etdirməyə imkan verir.
Addım 8. Bir obyekti vurun və sürükləyin
Nəqliyyat vasitəsi ilə bir obyekti daşımaq üçün sadəcə vurub sürükləyin. Obyekti müəyyən bir ox boyunca hərəkət etdirmək üçün yaşıl, qırmızı və ya mavi oxları seçilmiş obyektin kənarına sürükləyin.
Addım 9. Ölçək simgesini basın
Küncdən bir oxu göstərən bir kvadrat ilə bənzəyən simvoldur. Sağ üst küncdəki Alətlər panelindədir. Bu alət obyektləri daha böyük və ya kiçiltməyə imkan verir.
Addım 10. Rəngli kürələrdən birini seçilmiş obyektin ətrafında sürükləyin
Ölçmə vasitəsi ilə bu, kürəni sürüklədiyiniz istiqamətdən asılı olaraq obyekti böyüdür və ya kiçildir. Əksər obyektlər üçün bu, hansı sahəni sürükləməyinizdən asılı olmayaraq, obyektin ölçüsünü artıracaq.
Addım 11. Döndür simgesini basın
Bir nöqtənin ətrafında dairəvi ox olan simvoldur. Sağ üst küncdəki Alətlər panelindədir.
Addım 12. Rəngli kürələrdən birini seçilmiş obyektin ətrafında sürükləyin
Döndürmə vasitəsi seçildikdə, obyektin ətrafındakı müvafiq rəngli dairələrə yapışdırılmış rəngli kürələri görəcəksiniz. Obyekti döndərmək üçün kürələrdən birini rəngli dairə boyunca sürükləyin. Varsayılan olaraq, obyektlər 45 dərəcə bucaq çəkir.
Addım 13. Bir obyekti silmək üçün Sil düyməsini basın
Bir obyekti silmək istəyirsinizsə, sadəcə bir obyekti seçin və "" düyməsini basın. Silin"silmək üçün açar.
Alternativ olaraq, sağ üst küncdəki "Panoya" panelindəki variantlardan istifadə edərək kopyalayıb yapışdıra və ya obyekti kəsə, bir obyekti kəsib yapışdıra və ya bir obyekti təkrar edə bilərsiniz
Metod 3 /5: Araziyi dəyişdirin
Addım 1. Ev düyməsini basın
Bu Roblox Studio -nun başındakı ilk nişandır. Bu studiyanın yuxarısındakı əsas idarəetmə panelini göstərir.
Addım 2. Arazi Redaktorunu açın
Arazi redaktorunu yandırmaq və söndürmək üçün yuxarıdakı paneldəki təpələrə və dağlara bənzəyən işarəni vurun.
Addım 3. Yarat düyməsini basın (isteğe bağlı)
Roblox -da yerinizi açdığınız zaman artıq yaradılmış əraziniz olacaq. Ərazini dəyişdirmək istəyirsinizsə, üzərinə vurun Yarat ərazi redaktorunun yuxarısındakı nişanı.
Varsayılan olaraq, Terrain Editor sol paneldə göstərilir
Addım 4. Yeni ərazi yaradın (isteğe bağlı)
Yeni ərazi yaratmaq istəyirsinizsə, yeni ərazi yaratmaq üçün aşağıdakı variantlardan istifadə edin.
- "Xəritə Ayarları" altında hər ox üçün ərazinin mövqeyini daxil edin (yalnız qabaqcıl istifadəçilər üçün).
- "Xəritə Ayarları" altında hər eksen üçün ərazinin ölçüsünü daxil edin (yalnız qabaqcıl istifadəçilər üçün).
- Yaratmaq istədiyiniz biomları dəyişdirin. Mümkün biomlara "Su", "Düzənliklər", "Dunes", "Dağlar", "Arktika", "Bataqlıq", "Tepeler", "Kanyonlar", "Lavaskape" daxildir.
- Biomlərin ölçüsünü tənzimləmək üçün "Biome Size" in yanındakı sürüşmə çubuğunu istifadə edin.
- Mağaralar yaratmaq üçün "Mağaralar" ın yanındakı keçid düyməsini basın.
- Basın Yarat və ərazi yaradan bitirməsi üçün bir müddət vaxt verin.
Addım 5. Düzenle sekmesini basın
Terrain Redaktorunun yuxarısındakı üçüncü nişardır. Bu sekmədə ərazini dəyişdirmək üçün istifadə olunan bütün vasitələr var.
Addım 6. Bir aləti vurun
Alətlərdə, ərazi dəyişdiricisindəki Düzenle menyusunun yuxarı hissəsində dəyişdirilmiş əraziyə bənzəyən nişanlar var. Alətlər aşağıdakı kimidir:
-
Əlavə et:
Bu alət yeni ərazi hissələri yaradır.
-
Çıxar:
Bu alət ərazi hissələrini kəsir.
-
Böyümək:
Bu vasitə ərazinin yüksəkliyini artırır.
-
Erode:
Bu vasitə ərazinin yüksəkliyini azaldır.
-
Mənzil:
Bu vasitə, ərazinin yüksəkliyini artırır və düz bir səthlə bağlayır.
-
Hamar:
Bu vasitə, ərazidəki yüksəklik fərqlərini düzəldir.
-
Çəkmək:
Bu alət ərazinin materialını dəyişdirməyə imkan verir.
Addım 7. Fırça şəklini seçin
Fırça, ərazini dəyişdirmək üçün istifadə olunan 3D formasıdır. Bir fırça forması seçmək üçün "Fırça Ayarları" altındakı şəkillərdən birini vurun. Bir kürə, bir kub və ya bir silindr seçə bilərsiniz.
Addım 8. Fırça ölçüsünü tənzimləyin
Fırça ölçüsünü tənzimləmək üçün fırça ölçüsünü tənzimləmək üçün yanındakı sürüşmə çubuğunu vurun və sürükləyin və ya sürgü çubuğunun yanındakı qutuya fırça ölçüsü üçün bir rəqəm daxil edin.
Addım 9. Fırça gücünü tənzimləyin
Fırçanın gücü fırçanın ərazini nə qədər tez dəyişdiyini təsir edir. Fırçanın gücünü tənzimləmək üçün "Fırça Gücünün" yanındakı sürüşmə çubuğunu vurun və sürükləyin.
Bu seçim "Əlavə et", "Çıxar" və ya "Boya" alətləri üçün mövcud deyil
Addım 10. Fırçanın yerini seçin
Fırçanın mövcud ərazinin üstündə necə oturduğunu seçmək üçün "Pivot Mövqeyi" nin yanındakı qutulardan birini vurun. 3 seçim aşağıdakı kimidir:
-
Bot:
Bu seçim fırçanın alt hissəsini ərazinin üstünə qoyur.
-
Cen:
Bu seçim fırçanın mərkəzini ərazinin üstünə qoyur.
-
Üst:
Bu seçim fırçanın üst hissəsini ərazinin üstünə qoyur.
Addım 11. "Şəbəkəyə yapışdır" ı aktiv edin (isteğe bağlı)
Bu seçim fırçanı ızgaraya yapışdırmağa məcbur edir. Bu xüsusiyyəti aktiv etmək üçün "Şəbəkəyə Yapışdır" ın yanındakı keçid düyməsini basın.
Addım 12. "Suya məhəl qoyma" funksiyasını aktiv edin (isteğe bağlı)
Fırçanın su formalarına təsir etməsini istəmirsinizsə, "Suya məhəl qoyma" yanındakı keçid düyməsini basın.
Addım 13. Bir material seçin
Bir material seçmək üçün Fırça menyusunun altına enin və material ikonalarından birini basın. Ərazi menyusunda çəmən, kir, kərpic, daşlı daş, səki, su, buzlaq, lava, qar və sair daxil olmaqla müxtəlif material variantları mövcuddur.
Addım 14. Araziyi dəyişdirmək üçün vurun və sürükləyin
Arazi vasitəsi seçilərkən, dəyişdirmək üçün ərazini vurun və sürükləyin.
Addım 15. Dəniz səviyyəsi yaradın (isteğe bağlı)
Dünyanız üçün statik bir dəniz səviyyəsi yaratmaq istəyirsinizsə, aşağıdakı addımları istifadə edin:
- Basın Redaktə edin Arazi Redaktorunda.
- Düyməsini basın Dəniz səviyyəsi alət
- Hər bir ox üçün dəniz səviyyəsinin mövqeyini "Xəritə Ayarları" nın altına daxil edin (yalnız qabaqcıl istifadəçilər üçün).
- Hər bir ox üçün dəniz səviyyəsinin ölçüsünü "Xəritə Ayarları" nın altına daxil edin.
- Basın Yarat.
Metod 4 /5: Obyektlərin qurulması
Addım 1. Model düyməsini basın
Roblox Studio -nun yuxarısındakı menyu çubuğundadır. Bu, Robloxun yuxarı hissəsində qurma alətləri panelini göstərir.
Addım 2. Bölmənin altındakı açılan menyunu basın
Əlavə edə biləcəyiniz 4 əsas hissədən ibarət bir açılan menyu göstərilir.
Addım 3. Bir hissə əlavə edin
Bir hissə əlavə etmək üçün Parçalar menyusundakı blok şəkillərindən birini vurun. Əlavə edə biləcəyiniz dörd əsas hissə aşağıdakılardır:
- Blokla
- Kürə
- Paz
- Silindr
Addım 4. Parçanı seçin
Bir hissə seçmək üçün sadəcə vurun.
Addım 5. İstədiyiniz hissəni yerləşdirmək üçün Hərəkət və Döndürmə vasitələrindən istifadə edin
Başqa bir obyektdə olduğu kimi, hissələrinizi istədiyiniz yerə yerləşdirmək üçün yuxarıdakı Alətlər panelindəki Taşı və Döndür alətlərindən istifadə edə bilərsiniz.
Şəbəkə bağlamağı çox məhdudlaşdırıcı görürsünüzsə, yanındakı onay qutusunu vurun Hərəkət et və Döndür Üstündəki "Şəbəkəyə Yapışdır" panelində "Hərəkət et" və "Döndür" üçün Şəbəkəyə Bağlanmanı söndürün. Alternativ olaraq, "Hərəkət et" və "Döndür" yanındakı rəqəmi aşağıya endirə bilərsiniz ki, daha kiçik addımlarla ızgaraya yapışsın. Məsələn, "Move" -u "1" yerinə "0.5" -ə dəyişə bilərsiniz. Bu, bütün məkan yerinə, yarım ızgara boşluğuna yapışacaq. "Döndür" ü 30 dərəcəyə və ya başqa bir açıya dəyişə bilərsiniz.
Addım 6. Parçanızın şəklini dəyişdirmək üçün Ölçmə alətindən istifadə edin
Ölçmə vasitəsi seçdiyiniz hissədən asılı olaraq bir az fərqli işləyir. Ölçmə vasitəsi şəkilləri aşağıdakı yollarla dəyişdirə bilər:
-
Bloklar:
Ölçmə vasitəsi düzbucaqlı blokların uzunluğunu, enini və hündürlüyünü dəyişdirməyə imkan verir. Kiçik bir lövhə və ya böyük bir divar yaratmaq üçün Ölçmə alətindən istifadə edə bilərsiniz.
-
Kürə:
Ölçek bir kürənin ölçüsünü mütənasib olaraq dəyişir. Hansı ölçüdə olursa olsun, həmişə mükəmməl bir kürə olacaq.
-
Paz:
Ölçmə vasitəsi, bir pazın meylinin uzunluğunu, genişliyini, hündürlüyünü və dikliyini dəyişdirməyə imkan verir.
-
Silindr:
Ölçmə vasitəsi bir silindrin uzunluğunu və ölçüsünü dəyişdirməyə imkan verir, lakin həmişə mükəmməl yuvarlaq olacaq.
Addım 7. Bir blok üçün rəng seçin
Blokun rəngini dəyişdirmək üçün aşağıdakı addımları yerinə yetirin:
- Seçmək üçün bir bloka vurun.
- Yuxarıdakı hissələr panelindəki "Rəng" in altındakı açılan menyunu vurun.
- Parçanın rəngini dəyişdirmək üçün rəngli nümunələrdən birini vurun.
Addım 8. Blok üçün material seçin
Materiallar bloka real görünüşlü bir toxuma verir. Dokulara plastik, metal, ağac, beton, qranit, şifer və s. Bir blok üçün material seçmək üçün aşağıdakı addımları istifadə edin.
- Seçmək üçün bir bloka vurun.
- "Material" ın altındakı açılan menyunu vurun.
- Bir materialı seçmək üçün üzərinə vurun.
Addım 9. Formaları birlikdə birləşdirin
Daha mürəkkəb formalar yaratmaq üçün bu dörd əsas şəkli birləşdirə bilərsiniz. Məsələn, yuvarlaq kənarlı bir blok yaratmaq üçün bir blokun kənarına bir silindr yerləşdirə bilərsiniz. Yoxsa yuvarlaq bir silindr yaratmaq üçün bir silindrin üstünə bir kürə qoya bilərsiniz.
Addım 10. Birləşdirilmiş formalara qoşulmaq üçün Birliyi vurun
Blokları bəyəndiyiniz bir forma ilə birləşdirdiyiniz zaman, bütün blokların seçilmiş formada olduğuna əmin olun və vurun Birlik blokları vahid bir forma ilə birləşdirmək üçün yuxarıdakı Solid Modeling panelində.
Addım 11. Bir blokdakı bir çuxur kəsmək üçün Negate istifadə edin
Bəzən daha mürəkkəb bir forma yaratmaq üçün bir blokda bir çuxur kəsmək istəyə bilərsiniz. Bir blokda bir çuxur kəsmək üçün aşağıdakı addımları yerinə yetirin.
- Başqa bir blokla kəsişən bir blok yaradın.
- Kəsişən bloku seçin.
- Basın İnkar edin yuxarıdakı Solid Modeling panelində. Kəsişən blok qırmızıya çevriləcək.
- Qırmızı bloka və kəsişdiyi bloka vurun.
- Basın Birlik yuxarıdakı Solid Modeling panelində. Qırmızı blok, kəsişdiyi blokda bir çuxur kəsəcək.
Addım 12. Bloklara qoşulmamaq üçün Ayır'ı basın
Hər hansı bir səbəbdən birləşdirilmiş blokları ayırmaq lazımdırsa, birləşdirilmiş blokları vurun və sonra vurun Ayrılıq blokları ayırmaq üçün yuxarıdakı Solid Modeling panelində. Buraya Negate seçimindən istifadə edərək deşikləri olan bloklar daxildir.
Metod 5 /5: Yerinizi Qorumaq və Yayımlamaq
Addım 1. Fayl düyməsini basın
Yuxarıdakı menyu çubuğundadır.
Addım 2. Faylı olaraq Saxla kimi basın
Yuxarıdakı Fayl menyusundadır. Bu seçim dünyanızın bir nüsxəsini kompüterinizə saxlayır. Beləliklə, kompüterinizdə yerli bir nüsxə saxlanılır.
Addım 3. Səviyyə üçün bir ad daxil edin
Səviyyə üçün bir ad daxil etmək üçün "Fayl Adı" nın yanındakı boşluğu istifadə edin.
Addım 4. Saxla düyməsini basın
Bu, dünyanızın bir nüsxəsini kompüterinizə saxlayır.
Addım 5. Roblox -a Saxla düyməsini basın
Yuxarıdakı Fayl menyusundadır. Bu, dünyanızı Roblox serverlərinə xilas edəcək, hər kəsin oynamasına açıqdır.
Addım 6. Robloxda Nəşr et düyməsini basın
Yuxarıdakı Fayl menyusundadır. Başqaları sizin dünyanızı axtara və oynaya bilməsi üçün bu, dünyanızı Roblox -da yayımlayır.
İpuçları
- İnşaatçı Klubunu əldə edin! Bununla Gamepasses və bir çox digər xüsusiyyətlərdən daha yüksək komissiyalar əldə edə bilərsiniz.
- Şərhlərdə/forumda/cəmiyyətlə əlaqəli digər şeylərdə söylədiklərinizə diqqətli olun! İnsanlar səni sevməsələr, sənin yerini də sevməzlər.
- Oyununuzu tez -tez yeniləyin, bu insanların geri dönməsini təmin edir!
- Tikinti zamanı unutmayın ki, bir yerdə kərpic üçün tövsiyə olunan maksimum 3000 kərpicdir. Maksimum həddini aşa bilərsiniz, amma çox deyil, çünki oyununuzun geridə qalma və hətta qırılma ehtimalı daha yüksəkdir.
- Yerinizin orada edəcək bir şey olduğuna 100% əmin olun! Fəaliyyəti olmayan yerdə oynamağın mənası yoxdur.
- Bəzi insanlar spam qəbul etməyi sevməsələr də, insanları öz yerinizə dəvət edə bilərsiniz.
- Tikərkən orijinal olmağa çalışın. Yerinizin başqa yerlərin dəqiq və ya yaxın bir nüsxəsi olmadığından əmin olun.
- İstifadəçilərin tıklama şansınızı artırmaq üçün yaxşı bir kiçik şəkil olduğundan əmin olun
- İnsanların oyununuzu müəyyən bir janr altında oynamasını istəyirsinizsə, birini qoymağı unutmayın.
- Roblox -a yeni başlamısınızsa, hər kəsdən bənzərsiz və fərqli bir xarakterə sahib olmaq üçün kataloqdakı pulsuz əşyaları yoxlayın.
Xəbərdarlıqlar
- Məkanınızı saxlayırsınızsa və daha sonra əvvəllər olduğu kimi bəyəndiyinizi görürsünüzsə, "Buranı Konfiqurasiya et" ə gedin, səhifənin altına gedin və geri qaytarmaq istədiyiniz versiyanı seçin.
- Kompüterinizə qeyd edin. Roblox onu saxlamadısa, kompüteriniz saxlayır.
- Yerinizi tez -tez saxlayın (hər qənaət arasındakı yaxşı vaxt 30 dəqiqədir), buna görə tikdiyiniz yeri itirməyəcəksiniz.
- Pulsuz modelləri çox istifadə etməyin. Roblox pulsuz modellərin istifadəsini təşviq etsə də, bir çox inkişaf etdiricilər bunu yaradıcılıq çatışmazlığının əlaməti hesab edirlər və insanlar oyununuzu tez -tez ziyarət etməyəcəklər.
- Roblox -da bir fan oyunu qurarkən, orijinal oyunun sahiblərindən/IP Sahiblərindən icazə aldığınızdan əmin olun. Oyun inkişaf etdirən müəssisələr hazırda azarkeş oyunlarına qarşı mübarizə aparırlar.
- Oyununuzu dərc etməyə hazır olduğunuzda Süzgəcin Aktiv edilməsini aktiv edin. Bunu iş sahəsinin xüsusiyyətlər sekmesinde tapa bilərsiniz. Bunu tərk etmək, hakerlərin oyununuzun serverləri ilə qarışmasına səbəb ola bilər.