Kingdom Hearts II -də Mantar XIII -dən 11 nömrəni necə döymək olar: 10 addım

Mündəricat:

Kingdom Hearts II -də Mantar XIII -dən 11 nömrəni necə döymək olar: 10 addım
Kingdom Hearts II -də Mantar XIII -dən 11 nömrəni necə döymək olar: 10 addım
Anonim

Mushroom XIII, Kingdom Hearts II-də bir mini oyundur. 11 nömrəli göbələk döymək üçün ən asan göbələklərdən biridir və problemin məqsədi piştaxtanı 19 saniyə ərzində başının üstündən azaltmaqdır. Bu mini oyunu məğlub etmək, Sora'nın Qızıl Tacının kilidini açmaq üçün bir tələbdir.

Addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: 11 nömrəli göbələyin tapılması

Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 11 nömrəli Beat 1 Adım
Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 11 nömrəli Beat 1 Adım

Addım 1. Zamansız çaya gedin

Disney qalasına gedin və Cornerstone Salonuna enin. Orada parlayan ağ bir qapı gördükdə, Zamansız çayına getmək üçün oradan keçin.

Addım 2. Su yollarına gedin

Su yollarına gedən yola girin. Qarşısında skeytbord olan adamdır. Su yollarında bir dəfə, göbələyi tapmaq üçün ilk küncdən sola dönün.

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 11 nömrəli Beat 2
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 11 nömrəli Beat 2

3 -dən 2 -ci hissə: No 11 Göbələk Zorlamadan Əvvəl Hazırlıq

Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 11 nömrəli Beat 3 -cü addım
Kingdom Hearts II Mərmər XIII -dən 11 nömrəli Beat 3 -cü addım

Addım 1. Bütün Combo Plus qabiliyyətlərinizi silin

Kombinizin əsasən bitirmə işlərindən ibarət olduğundan əmin olmaq üçün bunları silməlisiniz.

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 11 nömrəli Beat 4 -cü addım
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 11 nömrəli Beat 4 -cü addım

Addım 2. Bütün Finisher Plus bacarıqlarını təchiz edin

Bu, Sora'nın daha çox ardıcıl bitirmə işlərini görməsinə imkan verəcək.

Kingdom Hearts II Addım 5 -də Mantar XIII -dən 11 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 5 -də Mantar XIII -dən 11 nömrəli Beat

Addım 3. Combo Minus qabiliyyətini təchiz edin

Bu qabiliyyət, kombinizi həqiqətən 1 vuruşa və davamlı bitiricilərə itələyəcəkdir.

Addım 4. Rumbling Rose ilə təchiz edin

Bu klaviaturanın xüsusi qabiliyyəti Finiş Plus -dır ki, bu da Soranın 1 kombinatda daha çox bitirmə işini görməsinə imkan verəcəkdir.

Kingdom Hearts II Addım 6 -da Mantar XIII -dən 11 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 6 -da Mantar XIII -dən 11 nömrəli Beat

3 -cü hissə 3: Çətin göbələk №11

Kingdom Hearts II Addım 7 -də Mantar XIII -dən 11 saylı Beat
Kingdom Hearts II Addım 7 -də Mantar XIII -dən 11 saylı Beat

Addım 1. Hikmət Formasına daxil olun və göbələyi bağlayın

Çağırışa başlamaq üçün ∆ düyməsini basın. Bu göbələk çətin deyil, ancaq vaxtını ilk saniyələrdə bir neçə saniyə əldən verə bilərsiniz.

Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 11 nömrəli Beat 8 Adım
Kingdom Hearts II Mərhələ XIII -dən 11 nömrəli Beat 8 Adım

Addım 2. Mümkün olduğu qədər göbələyə hücum edin

Yəni, çağırışa başlayan kimi atışlarla hücum edin. Unutmayın ki, əlbəttə ki, göbələk ona atəş açarkən sadəcə dayanmayacaq.

Kingdom Hearts II Addım 9 -da Mantar XIII -dən 11 nömrəli Beat
Kingdom Hearts II Addım 9 -da Mantar XIII -dən 11 nömrəli Beat

Addım 3. Göbələyə doğru hərəkət etməyə davam edin

Ətrafında atlamağa başladıqdan sonra bunu edin. Bəzən Goofy yolunuzda olacağı üçün bu bir az çətin ola bilər.

Goofy qalxanı bəzən sehrli atışlarınızı poza bilər, buna görə də onun mövqeyinə diqqət yetirin

Addım 4. Göbələyə atəş açmağa davam edin

Göbələk çox uzağa tullanırsa, kilidləyin və sonra Quick Run (analog + basıb saxlayın it) və sayğac 0-a çatana qədər çəkilişə davam edin.

Tövsiyə: