Dörddəbir Oynamağın 3 Yolu

Mündəricat:

Dörddəbir Oynamağın 3 Yolu
Dörddəbir Oynamağın 3 Yolu
Anonim

Quarters, oyunçuların dörddə bir hissəsini başqa bir sıçrayış olmadan masanın içməli bir stəkanına (və ya kubokuna) salmaq üçün bir masanın dörddə birindən sıçrayan oyunçuları əhatə edən məşhur içki oyunudur. Oyun partiyalarda, xüsusən də ABŞ və Kanadadakı kollec və universitetlərdə məşhurdur. Cənubi Afrikada oyuna Coinage da deyilir. Hamısı öyrənmək asan və oynamaq üçün əyləncəli olan dörddə bir sıra oyunlar var.

Addımlar

Metod 1 /3: Standart Dörddəbir Oynama

Dörddə bir addım atın 1
Dörddə bir addım atın 1

Addım 1. Oyunu qurun

Bir standart fincan (süd şüşəsi edəcək), bir az spirt, spirt qoymaq üçün stəkanlar, bir masa və dörddə birinə ehtiyacınız olacaq. Oyunçular (istədiyiniz qədər) ya masada otururlar, ya ayaq üstə, ya da stullarda. Süd şüşəsi hər bir oyunçudan ən az 10 düym aralıda masanın ortasına qoyulur. Hər kəs öz seçdiyi spirtlə dolu öz fincanını alır. Pivə ümumiyyətlə sərt içkidən çox istifadə olunur.

Quarters Play Adım 2
Quarters Play Adım 2

Addım 2. Növbə ilə atış edin

Oyunçular növbə ilə atəş açırlar, ümumiyyətlə masanın ətrafında saat əqrəbinin əksinə hərəkət edirlər. Məqsəd, masanın dörddə birində, masanın ortasındakı süd şüşəsinə sıçramaqdır. Dörddəbir stəkana düşərsə, atıcı oyunda hər hansı bir oyunçunu öz içkisindən içmək üçün seçər. Atan şəxsin növbəsi qaçırmayınca bitmir.

Dörddə bir addım atın 3
Dörddə bir addım atın 3

Addım 3. Oyun zamanı "şans" oynayın

Bir atışdan sonra atıcı dörddə birini növbəti oyunçuya keçir. Bəzən, qaçırdıqdan sonra, atıcı onlara başqa bir cəhd verən "şans" oynamağı seçə bilər. Bunun üçün tələb olunan tək şey, atıcının qaçırdıqdan sonra "şans" sözünü söyləməsidir. Uğurlu bir "şans" atışı, atıcının normal olaraq atışa davam edə biləcəyi deməkdir, lakin qaçırma cəza içkisi ilə nəticələnir.

Dörddə bir addım atın 4
Dörddə bir addım atın 4

Addım 4. Gedərkən qaydaları düzəldin

Dörddəbirliyin üstün cəhəti, çoxlu təkrar dəyərinin olmasıdır. Atıcı ardıcıl üç vurursa, ona bir qayda düzəltməyə icazə verilir. Qaydalar yaradıcı və əyləncəli olmalıdır və içki içərkən bir ritual yerinə yetirməyi və ya bəzi ümumi sözlərin istifadəsini qadağan etməyi əhatə edə bilər. Qaydalardan birini pozan oyunçu cəza içkisi almalıdır.

  • Oyun irəlilədikcə və oyunçular sərxoş olduqdan sonra bir çox qaydaları xatırlamaq çətin olur. Oyunun məqsədi yapışqan olmaq deyil, oyundan zövq almaq və əylənməkdir.
  • Uydurma qaydalara bəzi nümunələr daxildir, lakin bunlarla məhdudlaşmır: "içki" sözünü qadağan etmək, hər vuruşdan əvvəl içmək, xüsusi adlardan istifadə etmək və s.
Quarters Play Adım 5
Quarters Play Adım 5

Addım 5. Atıcıya meydan oxuyun

Atıcı şüşənin üst kənarına vuraraq vuruşu qaçırsaydı, digər oyunçular çağırış edə bilər (atıcıya girmək üçün meydan oxuyur). Atıcı yenidən qaçırsa, hər çətin oyunçu üçün bir içki içməlidir, amma atıcı onu stəkana alsa, bütün rəqiblər içməlidir. Bununla birlikdə, atıcının ilkin çağırışı qəbul etməsi lazım deyil və bunun əvəzinə sikkəni növbəti atıcıya verməyi seçə bilər.

Dörddə bir addım atın 6
Dörddə bir addım atın 6

Addım 6. Oyuna son qoyun

Oyunçular alkoqollu içkilərdən daha çox istifadə edə bilmədikləri və ya istəmədikləri halda oyundan kənarlaşdırılırlar. Son qalan oyunçu qalibdir. Daha sonra, bu atıcının məğlub edilə bilməyəcəyini görərək oyunu təkrar -təkrar təkrarlaya bilərsiniz.

Metod 2 /3: Sürət Mahalında Necə Oynanacağını Öyrən

Quarters Addım 7 -ni oynayın
Quarters Addım 7 -ni oynayın

Addım 1. Oyunu qurun

Masanın ortasında seçilmiş spirtlə dolu bir içki şüşəsi qoyulur. Masanın ətrafında ən azı dörd oyunçu olmalıdır. Masanın əks tərəfində olan iki oyunçu eyni anda başlayacaq və hər birinə dörddə biri və bir fincan verilir. Oyunçuların hər birinin bərabər miqdarda bir -birindən ayrıldığından əmin olun.

Dörddə bir addım atın 8
Dörddə bir addım atın 8

Addım 2. Sürətin dörddə birini oynamağa başlayın

Hər bir oyunçu müvəffəqiyyətlə dörddə bir kuboka sıçramağa çalışmalıdır. Bir oyunçu qaçırsa, oyunçu tez yenidən cəhd etməlidir. Bir oyunçu dörddə birini kuboka atan kimi, dörddəbiri və kuboku sağdakı oyunçuya keçir. Bir oyunçu ilk cəhddə dörddə birini kuboka atarsa, onu masadakı hər hansı bir oyunçuya ötürə bilər.

Quarters Play Adım 9
Quarters Play Adım 9

Addım 3. Hər turda məğlub olanı müəyyənləşdirin

Oyunun məqsədi rəqiblərinizdən birinin həm kuboklara, həm də dörddə birinə sahib olmasını təmin etməkdir. Bir oyunçunun hər iki dörddəbiri eyni vaxtda olarsa, o oyunçu uduzur. İkinci kuboku digər kubokla rəqibə verən oyunçunun məğlub olanı "vidaladığı" deyilir.

  • Ancaq kuboku digər kubokla rəqibə ötürmək yaxşı deyil. Kuboku rəqibinizin kubokuna yığmalısınız.
  • Bu hərəkət, uduzanın başqa bir atış cəhdinin qarşısını almağa xidmət edir, çünki uduzan çox vaxt rəqibinin onları "vidalaşdırdığını" bilmir.
Quarters Play Adım 10
Quarters Play Adım 10

Addım 4. Məğlub olana ikinci bir şans verin

Bu nöqtədə, məğlub olanın yığılmış kuboklara bir final atışına icazə verilir. Uduzan qaçırsa, tez -tez bir vuruş və ya spirtli içkinin böyük bir hissəsi (bəlkə də hamısı) olan cəza içkisini içməlidir. Məğlub olan son vuruşu edərsə, masalar digər oyunçulara çevrildi.

  • Bəzi qaydalar bütün digər oyunçuların cəza içkiləri qəbul etməsini tələb edir, digərləri isə yalnız uduzanı "vidalayan" oyunçudan içki içməyi tələb edir. Bəzən məğlub olanı "vidalaşdıran" oyunçuya, məğlub olanın olduğu kimi tək vuruş verilir və hər ikisi də kimsə qaçırana qədər növbə ilə atəş açır.
  • Cərimə içkisinin başqa bir variantı, uduzanı "vidalaşdıran" oyunçunun dörddə bir dönməsinə icazə verilməsi və uduzanın dörddəbir ayaqda qaldığı müddətcə bir pivə və ya qarışıq içki içmək məcburiyyətində olmasıdır. Məğlub olanın son vuruşu etməsi halında, o, dörddə bir dönməlidir və hər kəs, uduzanın fırlanmasına icazə verdiyi müddətcə içir.
Quarters Play Adım 11
Quarters Play Adım 11

Addım 5. Oyuna son qoyun

Oyun hər kəs qarşılıqlı olaraq oyunu dayandırmaq qərarına gəldikdə və ya hər kəs oynamağa davam etmək üçün çox sərxoş olduqda bitir. Ancaq oyunun necə bitəcəyinə dair öz qaydalarınızı qura bilərsiniz. Oyunun bəzi versiyaları, bir oyunçunun beş dəfə məğlub olduqdan sonra kənarlaşdırılmasını təmin edir. Son adam dayanana qədər davam edin.

Metod 3 /3: Super Quarters oynamaq

Play Quarters Addım 12
Play Quarters Addım 12

Addım 1. Oyunu qurun

İstədiyiniz spirtlə bir fincan doldurun və masanın ortasına qoyun. Bu fincan "böyük çömçə" kimi tanınır. Oyunu oynayan hər bir oyunçu üçün böyük çömçə ətrafında bir fincan qoyun. Bu fincanların hər birini spirtlə də doldurun. Böyük çömçə ətrafındakı kubokların hər birini oyunçuların hər birinə həvalə edin. Hər bir oyunçu, kubokunun böyük qabın ətrafında yerləşdiyini əzbərləməlidir.

Play Quarters Addım 13
Play Quarters Addım 13

Addım 2. Oyuna başlayın

Bir oyunçu masanın ortasındakı fincana doğru dörddə bir sıçrayış etməyə çalışır. Oyunçu tamamilə qaçırsa, kubokunun içindəkiləri içməlidir. Çeyrek daha sonra sağdakı növbəti oyunçuya keçir. Əgər oyunçu rəqibin kuboklarından birini hazırlayırsa, o rəqib öz kubokunun içindəkiləri içməlidir.

Play Quarters Addım 14
Play Quarters Addım 14

Addım 3. Böcək çubuğunu iç

Bir oyunçu dörddəbirdən sıçrayırsa və böyük çömçəyə düşürsə, yeni qaydalar qüvvəyə minir. Hər oyunçu bir fincan spirt götürüb içməlidir. İçkisini sona çatdıran son şəxs, böyük qabın içindəkilərin hamısını içməlidir.

Quarters Play Adım 15
Quarters Play Adım 15

Addım 4. Oyunun bitməsi

Bu oyun ümumiyyətlə insanlar ya oynamaqdan yorulduqda, ya da oynamağa davam etmək üçün həddindən artıq sərxoş olduqda başa çatır. Ancaq bir qalib müəyyən etmək istəyirsinizsə, bir bal sistemi qura bilərsiniz. Rübü rəqib kubokuna sıçrayarsanız, 1 xal qazanırsınız. Bütün kubokları qaçırsanız, heç bir xal qazanmazsınız. Böyük bir qabda alsanız, 1 xal itirəcəksiniz. Nəhayət, böyük çömçə içmək problemini itirən adam 2 xal itirir.

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Oyunçular hər oyunçunun içməli olduğu zaman nə qədər istehlak edilməli olduğunu əvvəlcədən təyin etməlidirlər. Bu, oynamağı planlaşdırdığınız neçə turdan, yemək üçün nə qədər yeməyin mövcudluğundan, nə qədər alkoqolunuzdan, hansı spirt növlərinizdən və s.
  • Qaydalarınızla yaradıcı olun. Qaydalar nə qədər qəribə və qəribə olsa, bir o qədər əylənəcəksiniz.
  • Bütün dörddəbir oyunları birləşdirən bir yarışma qurun. Partiyanı maraqlı və həyəcanlı etmək üçün hər oyundan bir tur keçirin.

Xəbərdarlıqlar

  • Alkoqol içmədən əvvəl içkinin dörddə birini çıxardığınızdan əmin olun.
  • Həmişə məsuliyyətlə içmək. Hər hansı bir anda özünü atmaq fikrindəsənsə, dərhal içməyi dayandır. Heç vaxt içməyin və maşın sürməyin.

Tövsiyə: