Dungeons and Dragons V3.5: 6 Addımda Rahib Oynamaq

Mündəricat:

Dungeons and Dragons V3.5: 6 Addımda Rahib Oynamaq
Dungeons and Dragons V3.5: 6 Addımda Rahib Oynamaq
Anonim

Bu məqalə Dungeons and Dragons (D&D) V3.5 -də bir rahib yaratmağa və oynamağa başlamağa kömək edəcək. Bu yazını oxumadan əvvəl D&D -nin əsas qaydaları ilə tanış olmalısınız. Bu məqalə yalnız bir xarakter yaratmağın qoz -fındıqları ilə əlaqədardır; bütün yaxşı personajların şəxsiyyəti, ümidləri, xəyalları, məqsədləri, bəyənmələri, bəyənmədikləri, tarixi və s. Tam bir xarakter yaratmaq, oyun təcrübənizi əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıracaq.

Addımlar

Dungeons və Dragons V3.5 -də Ranger oynayın Adım 1
Dungeons və Dragons V3.5 -də Ranger oynayın Adım 1

Addım 1. Rahiblər haqqında oxuyun

Bir rahib yaratmadan və oynamadan əvvəl onlar haqqında Oyunçunun El Kitabında (PHB) oxumalısınız. Rahibin bütün qabiliyyətləri haqqında oxumalısınız, xüsusən də bu xarakteri bir müddət oynamağı planlaşdırırsınızsa.

Dungeons və Dragons V3.5 -də bir Ranger oynayın Adım 2
Dungeons və Dragons V3.5 -də bir Ranger oynayın Adım 2

Addım 2. Bir yarış seçin

PHB -dəki hər yarış, rahib olmaq üçün uyğun deyil. Gnomes və Halflings, kiçik ölçüləri və cərimələri səbəbindən qorxunc rahiblər edirlər. Elflər, Konstitusiyaya verdikləri cəza səbəbiylə yaxşı bir seçim ola bilməz - bu, daha az vuruş nöqtəsinə (HP) gətirib çıxaracaq, yəni mübarizədə o qədər çox gücə malik olmayacaqsınız.

Yarım Elfdən qaçmaq və ya seçmək üçün heç bir səbəb yoxdur, üstünlükləri sosial bacarıqlara və döyüşə əsaslanmır, lakin onları pis rahib edəcək heç bir xüsusi çatışmazlığı yoxdur. İnsanlar və Yarım Orklar hər ikisi əla rahiblərdir

Dungeons and Dragons V3.5 -də Ranger oynayın 3 -cü addım
Dungeons and Dragons V3.5 -də Ranger oynayın 3 -cü addım

Addım 3. Həyati statistikanızı yaradın və təyin edin

Prosesin bu hissəsinə başlamazdan əvvəl oyununuz Dungeon Master (DM) ilə məsləhətləşməlisiniz. Həyati statistikalarınızı (statistikalarınızı) yaratmaq üçün hansı sistemlərdən istifadə edə biləcəyinizi sizə xəbər verəcəklər. Rahiblər çox tələbkardırlar və oynamaq üçün əla statistika tələb edirlər. Bir çox D&D oyunçusu, statistika üçün yuvarlananda çox şanslı olana qədər rahib rolunu oynamağı dayandırır.

Bir rahibin aşağıdakı statistikaya ehtiyacı var (ən əhəmiyyətlisindən ən əhəmiyyətlisinə qədər); Güc, Konstitusiya, Bacarıq və Hikmət. Hər statda ən azı 14 yoxdursa, fərqli bir sinif oynamağı düşünməlisiniz və əlbəttə ki, daha yüksəkdir

Dungeons və Dragons V3.5 -də Ranger oynayın 4 -cü addım
Dungeons və Dragons V3.5 -də Ranger oynayın 4 -cü addım

Addım 4. Başlanğıc bacarıq və bacarıqlarınızı seçin

Hərəkətə əsaslanan bacarıqlar rahiblərin sevimlisidir. Bu, Balans, Tırmanma, Atlama və Tumble deməkdir. Gizlət və Səssizcə hərəkət et də yaxşı seçimdir. Rahibiniz üçün düşündüyünüz şəxsiyyətə və üsluba görə bacarıq seçin. Bir rahibin effektiv mübarizə aparmasına kömək edən bir çox uğurlar var. Silah Fokusu, Təkmilləşdirilmiş Təşəbbüs və Təbii Silah Ölçüsünü Təkmilləşdirmək (Canavar Təlimatında (MM) tapılıb) hamısı yaxşı seçimdir.

Rahibinizin sinifinin bir hissəsi olaraq nə qazandığını unutmayın və ikinci dəfə bu işi görməyin. Bəzi oyunçular rahib üçün Dodge, Mobility və Bahar Hücumunu sevirlər. Bu bacarıqlar ilk səviyyədə dəyərli görünsə də, sonradan daha az cəlbedici ola bilər, buna görə diqqətlə düşünün

Dungeons and Dragons V3.5 -də bir rahib oynayın 5 -ci addım
Dungeons and Dragons V3.5 -də bir rahib oynayın 5 -ci addım

Addım 5. Başlanğıc avadanlığı alın. Bu keşişlər üçün sürətli bir addımdır. Tezliklə keşişlərin digər personajlardan təxminən onda biri qədər çox pula sahib olduqlarını görəcəksiniz. Narahat olmayın, hətta digər siniflərdən fərqli olaraq çılpaq və əli boş bir rahib də nəzərə alınmalıdır.

Birinci səviyyə rahiblər üçün dörddə bir nəfər, bir neçə şuriken və sağ qalan vasitələr (yataq dəsti, rasion və s.) Kifayətdir. Sonrakı səviyyələrdə mübarizə aparmağa kömək edəcək çoxlu sehrli əşyalar əldə edəcəksən, amma hələlik maddi sərvətlərin azdır

Dungeons və Dragons V3.5 -də Ranger oynayın 8 Adım
Dungeons və Dragons V3.5 -də Ranger oynayın 8 Adım

Addım 6. Partiyadakı rolunuzu bilin

Döyüşçü və ya barbar qədər zərər verə və ya zərər verə bilməyəcəksən, amma edə bilməyəcəkləri çox şeyi edə bilərsən. Rahiblər, xüsusən Gizlət və Səssizcə hərəkət et bacarıqlarını alsan, partiya yaramazının ortağı ola bilərlər. Rahiblər mükəmməl inkişaf etmiş kəşfiyyatçılar hazırlayırlar. Bəlkə də ən əsası, rahiblər düşmən sehrbazları ilə mübarizədə çox yaxşıdırlar. Hərəkətliliyiniz, yazım müqavimətiniz (SR) və yüksək qənaət atışlarınız (qənaətlər) sizi yaxşı edir və bir sehrbazın sehrlərini itələyib çıxarır.

İpuçları

  • Tumble bacarığı dəyərlidir, çünki döyüşə girəndə və çıxanda Fürsət hücumlarından qaçmağa imkan verir.
  • Dörddə bir adam sərin bir silah olsa da, rahibin silahsız zərbəsi tezliklə daha çox ziyan vurur.
  • "Hücumlar" bölməsindəki xarakter vərəqinizə adi hücum dəyişdiricinizi və zərbələr dəyişdiricilərinizi yazın. Bu oyunu sürətləndirəcək.

Xəbərdarlıqlar

  • Unutmayın ki, digər döyüşçülər qədər vuruş nöqtəniz yoxdur.
  • Hizalanmanız üç qanuni uyğunlaşmadan biri olmalıdır.

Tövsiyə: