Öz video oyununuzu necə etmək olar (şəkillərlə birlikdə)

Mündəricat:

Öz video oyununuzu necə etmək olar (şəkillərlə birlikdə)
Öz video oyununuzu necə etmək olar (şəkillərlə birlikdə)
Anonim

Bir video oyunu tərtib etmək kiçik bir iş deyil, amma etməyəcəyiniz çox yaxşı bir fikiriniz varsa, indi başlamağınızdan daha yaxşı bir vaxt yoxdur. Müstəqil inkişafın geniş yayılması ilə oyun yaratmaq heç vaxt asan və ucuz olmamışdır. Xəyallarınızdakı oyunu dizayn etməyə və yaratmağa başlamaq üçün bu təlimatı izləyin və sonra dünya ilə paylaşın.

Addımlar

7 -nin 1 -ci hissəsi: Bünövrələrin qoyulması

Öz Video Oyununuzu Edin Adım 1
Öz Video Oyununuzu Edin Adım 1

Addım 1. Janrınızı seçin

Hər bir uğurlu oyun özünəməxsus olsa da, demək olar ki, hamısı müəyyən bir janra uyğun gəlir. Hansı oyun yaratmaq istədiyinizə qərar verin və eyni janrdakı digər oyunların nə etdiyinə baxın. Bəzi ümumi janrlara daxildir:

  • Arcade oyunları
  • Atıcılar
  • Bulmacalar
  • Platformerlər
  • Yarış
  • Macəralar
  • Sonsuz qaçanlar
  • RPG
  • Birinci şəxs atıcıları
  • Üçüncü şəxs atıcıları
  • Hekayə/Manga ilə idarə olunan JRPG
  • Vizual romanlar
  • Tower Defense
  • Dəhşət
  • Döyüşçülər
  • Komediya
  • Sağ qalmaq
Öz video oyununuzu hazırlayın 2 -ci addım
Öz video oyununuzu hazırlayın 2 -ci addım

Addım 2. Platformanızı seçin

Oyununuzu inkişaf etdirmək üçün seçdiyiniz platforma, inkişaf etdirmə tərzini əhəmiyyətli dərəcədə təsir edəcək. Platforma oyunun necə idarə olunacağını diktə edir; smartfon oyunları ümumiyyətlə toxunma və əyilmə əsaslıdır, PC oyunları ümumiyyətlə klaviatura və siçan, konsol oyunları isə gamepadlardan istifadə edir. Qeyd edək ki, əksər kommersiya kompüter oyunları Gamepad -ı da dəstəkləyir.

  • Bütün bu qaydaların istisnaları var, ancaq oyunu müəyyən bir idarəetmə metodu ətrafında tərtib etmək daha asan olacaq.
  • Bir iPhone oyunu etmək istəyirsinizsə, onu Mac kompüterindən Apple mağazasına təqdim etməlisiniz. Ancaq bir istisna, Mac -da yoxsa faydalı olan Linux -da iPhone üçün yaratmağa imkan verən Godot Mühərrikidir.
Öz Video Oyununuzu Edin Adım 3
Öz Video Oyununuzu Edin Adım 3

Addım 3. İlkin dizaynı yazın

Bu ən azı bir səhifə olmalıdır, ancaq yaratdığınız oyun təcrübəsinin ürəyi olacaq. Oyununuzun əsas anlayışlarını ehtiva edir və fikirinizin bir video oyunu olaraq həyata keçərli olub olmadığını görməyə imkan verəcək.

Öz video oyununuzu hazırlayın 4 -cü addım
Öz video oyununuzu hazırlayın 4 -cü addım

Addım 4. Əsas bir fəlsəfə ilə başlayın

Bu bəyanat oyunun arxasındakı motivasiya qüvvəsi olaraq xidmət edəcək. Bunlar oyunun mahiyyətinə çatan çox sadə ifadələrdir. Oyununuzun hələ də əsas məqsədlərinə çatdığından əmin olmaq üçün tez -tez ziyarət edin. Bir neçə əsas fəlsəfə nümunəsi:

  • Bu oyun bir kosmik stansiya iqtisadiyyatını simulyasiya edir
  • Bu oyun canlı maşın kimi oynamağa imkan verir
  • Bu oyun oyunçunun reflekslərini yoxlamaqdır
Öz video oyununuzu hazırlayın 5 -ci addım
Öz video oyununuzu hazırlayın 5 -ci addım

Addım 5. Xüsusiyyətlərinizi yazın

Oyununuzu eyni janrda digərlərindən fərqləndirən xüsusiyyətlərdir. Fikirlərinizi və anlayışlarınızı sadalayaraq başlayın. Bu anlayışları hərəkətə əsaslanan cümlələrə çevirin. 5-15 xüsusiyyət arasında çəkin. Misal üçün:

  • Konsepsiya: kosmik stansiya tikintisi.
  • Xüsusiyyət: Kosmik stansiyanızı qurun və idarə edin.
  • Konsepsiya: asteroidlərdən gələn ziyan
  • Xüsusiyyət: Asteroidlər, günəş parlamaları və kometlər də daxil olmaqla ətraf mühitin təhlükələrinə qarşı yaşamaq üçün mübarizə aparın.
  • Əvvəlcə xüsusiyyətlərinizi yazmaq, hər birini dizayn sənədində daha sonra təqdim etməyə imkan verəcəkdir. Başlanğıcda xüsusiyyətlərinizin olması layihənizi diqqət mərkəzində saxlayacaq və fikirlərin sonradan prosesə əlavə olunmağa davam edəcəyi "xüsusiyyət sürünməsinin" qarşısını alacaq.
  • Etmək istədiyiniz oyunu təmsil etdiyindən məmnun olana qədər bu xüsusiyyətlərə yenidən baxmağa davam edin.
Öz video oyununuzu et Adım 6
Öz video oyununuzu et Adım 6

Addım 6. Bir ara verin

İlkin dizaynı bir çekmecəyə qoyun və bir -iki həftə bu barədə düşünməməyə çalışın. Təzə bir perspektivlə ona qayıtmaq istəyirsən. Bu, layihənin davam etdirilməyə dəyər olub olmadığını və ya rəsm lövhəsinə qayıtmaq lazım olub olmadığını müəyyən etməyə kömək edəcək.

7 -nin 2 -ci hissəsi: Dizayn Sənədinin Yazılması

Addım 7 -də Öz Video Oyununuzu Edin
Addım 7 -də Öz Video Oyununuzu Edin

Addım 1. Çox incə detallara keçin

Dizayn sənədi video oyununuzun əsasını təşkil edir. Oyununuzun mexanikası, süjeti, quruluşu, estetik dizaynı və s. Sənədin formatı məzmun qədər vacib deyil.

  • Dizayner sənədləri, proqramçılar və sənətçilər qrupunu idarə edirsinizsə xüsusilə vacibdir. Sənədin son istehlakçıya deyil, onlara aid olduğuna əmin olun. Qeyri -müəyyən olmaqdan çəkinin və oyunun hər bir mexanikasının necə işləməli olduğu barədə ətraflı məlumat verin.
  • Hər oyunun dizayn sənədi yoxdur və heç bir dizayn sənədinə bənzəməyəcək. Bu addımları bir təlimat olaraq istifadə edin, ancaq sənədinizi oyununuzun ehtiyaclarına uyğunlaşdırmaqdan çekinmeyin.
Öz Video Oyununuzu Edin Adım 8
Öz Video Oyununuzu Edin Adım 8

Addım 2. Məzmun cədvəlini formalaşdırın

Oyunun hər bir tərəfi məzmun cədvəlində həll edilməlidir. Hekayə əsas etibarilə oyunun mexanikası ilə əlaqəli olmadıqca daxil edilməsinə ehtiyac olmayan tək şey hekayədir.

  • Məzmun cədvəlinə bir oyun təlimatına bənzər şəkildə yaxınlaşın. Character Creation, Combat və Main Interface kimi geniş bölmələrdən başlayın və sonra bu bölmələrin hər birini alt hissələrlə ayırın.
  • Məzmun cədvəlini oyunun konturu kimi düşünün. Cədvəldəki hər bir giriş üçün daha ətraflı məlumat verəcəksiniz
Öz video oyununuzu et Adım 9
Öz video oyununuzu et Adım 9

Addım 3. Sənədinizin hər hissəsini doldurun

Masanı hazırladıqdan sonra mexanikanı genişləndirməyə başlayın. Proqramlaşdırmağa başladığınız zaman heç bir qarışıqlıq olmaması üçün detallara girməyə vaxt ayırın. Hər bir mexaniki tam şəkildə izah etmək lazımdır ki, onu həyata keçirməyin vaxtı gələndə qarışıqlıq yaranmasın.

Öz video oyununuzu hazırlayın Adım 10
Öz video oyununuzu hazırlayın Adım 10

Addım 4. Başqa bir şəxs və ya komandanız tərəfindən işləyin

Yaxınlığınızdan asılı olaraq, oyun dizaynı çox əməkdaşlıq edən bir proses ola bilər. Başqalarının fikirləri oyununuzu diqqət mərkəzində saxlamağa kömək edə bilər və yaxşı düşünülməmiş sahələri göstərə bilər.

  • Göstərdiyiniz şəxsin onu buraxmağı planlaşdırdığınızı bildiyinə əmin olun. Bir insan sadəcə bir fikir olduğunu düşündüyü bir oyuna çox tənqidi yanaşmaya bilər.
  • Bunu yaxın bir adama, ümumiyyətlə valideynlərinizə göstərməyi planlaşdırırsınızsa, ehtimal ki, orta oyun rəyçinizdən daha yumşaq olduqlarını unutmayın. Bu, onları göstərə bilməyəcəyiniz demək deyil. Əksinə, onlar sizin tək rəy mənbəyiniz olmamalıdır.

7 -dən 3 -cü hissə: Proqrama başlayın

Video Oyununuzu Özünüz Edin Adım 11
Video Oyununuzu Özünüz Edin Adım 11

Addım 1. Bir motora qərar verin

Mühərrik oyunun əsasını təşkil edir. Bir oyunun yaradılmasını asanlaşdıran bir çox inkişaf vasitəsi var. Mövcud bir mühərrikdən istifadə edərək bir oyun yaratmaq, sıfırdan yenisini yaratmaqdan daha çox vaxt səmərəli və daha az mürəkkəbdir. Indie inkişaf etdiriciləri üçün hazırlanmış müxtəlif mühərriklər var.

  • Mühərriklər tez -tez qrafika, səs və AI ilə işləməyi asanlaşdırır.
  • Fərqli mühərriklərin fərqli güclü və zəif tərəfləri var. Bəziləri 2D qrafikaya daha çox uyğundur, digərləri isə 3D qrafika üçün hazırlanmışdır. Bəzi mühərriklər digərlərindən daha çox proqramlaşdırma bilikləri tələb edir. Əvvəlki kodlaşdırma təcrübəsi olmadan istifadə edə biləcəyiniz bir neçə oyun inkişaf etdirmə vasitəsi var. Bir çox mühərrik, xüsusən də kommersiya məqsədli istifadə üçün lisenziya haqqına malikdir. Populyar müstəqil inkişaf motorlarına aşağıdakılar daxildir:

    • Birlik - İstifadə rahatlığı və taşınabilirliyi ilə məşhur olan 3D mühərriki. Birlik, 2D oyun inkişafını da dəstəkləyir.
    • Unreal Engine - Geniş istifadə sahələrinə uyğunlaşdırıla bilən bir mühərrik. Bu mühərrikdən istifadə edərək bir çox AAA oyunları hazırlanmışdır. Varsayılan olaraq Blueprints adlı Visual Scriptingə malikdir.
    • Godot Engine - Son vaxtlar populyarlaşan Pulsuz və Açıq Mənbə Mühərrikidir. Hər buraxılışa töhfə verənlər tərəfindən əlavə edilən daha çox xüsusiyyət. Vizual Ssenariyə malikdir və bir çox proqramlaşdırma dilini dəstəkləyir. Həm 2D, həm də 3D edə bilər.
    • GameMaker: Studio - Ən populyar 2D oyun mühərriklərindən biridir.
    • RPG Maker Seriyası - 2D RPG üçün hazırlanmış bir skript mühərriki ənənəvi JRPG üslubudur.
    • Mənbə - Ardıcıl olaraq yenilənən və dəyişdirilən çox məşhur bir 3D mühərriki.
    • Project Spark - Orta istifadəçiyə ünvanlanan optimallaşdırılmış 3D mühərriki.
Öz video oyununuzu 12 -ci addım edin
Öz video oyununuzu 12 -ci addım edin

Addım 2. Mühərrikinizi öyrənin və ya bunu bilən birini tapın

Seçdiyiniz mühərrikdən asılı olaraq əhəmiyyətli miqdarda proqramlaşdırma ilə qarşılaşa bilərsiniz. Ən sadə mühərriklər belə, onları necə idarə edəcəyini başa düşmək üçün vaxt tələb edəcək. Proqramlaşdırma imkanlarınız xaricindədirsə, ya öyrənməli, ya da kimisə işə götürməlisiniz.

  • Bu, komanda qurma mərhələnizin başlanğıcı olacaq. Proqramlaşdıra bilmirsinizsə, ilk kirayəçinin proqramçı olması lazımdır. Sənətdən və səsdən sonra narahat ola bilərsiniz; Layihəyə davam etməzdən əvvəl işləyən bir prototip hazırlamalısınız
  • Şəbəkə qurmalı olduğunuz müstəqil inkişaf etdiricilərin böyük bir cəmiyyəti var. İnsanlar müxtəlif səbəblərdən və kompensasiyalardan ötrü layihələrə qatılacaqlar. Möhkəm bir oyun dizayn sənədinə sahib olmağın çox kömək etdiyi yer budur, çünki fikrinizə sadiq olduğunuzu göstərir.
Öz video oyununuzu et Adım 13
Öz video oyununuzu et Adım 13

Addım 3. Bir prototip hazırlayın

Seçdiyiniz mühərriklə tanış olduqdan sonra oyunun prototipini yaradın. Bu prototip, oyunun əsas funksionallığının əsas testi olaraq xidmət edəcək. Prototip üçün qrafikə və ya səsə ehtiyacınız yoxdur, sadəcə sadə yer tutucular (bir kub və ya çubuq şəkli kimi) və kiçik bir test sahəsi.

  • Oynamağın əyləncəli olmasını təmin etmək üçün prototipi təkrar -təkrar sınayın və təkmilləşdirin. İşə yaramayan və ya özünü doğru hiss etməyən hər şeyi qeyd edin və bu işlə məşğul olan mexanikləri yenidən geyinin. Prototip oynamaq əyləncəli deyilsə, ehtimal ki, final oyunu da olmayacaq.
  • Həmişə asan və ya mümkün görünən xüsusiyyətlər olacaq ki, oyunu etmək vaxtı gəldikdə işləməyəcək. Nəyin işlədiyini və nəyin olmadığını düzəldərkən prototipin bir neçə dəfə dəyişməsini gözləyin.
Öz Video Oyununuzu Adım 14 edin
Öz Video Oyununuzu Adım 14 edin

Addım 4. Nəzarətləri təkmilləşdirin

Oyunun ən əsas funksionallığı, oyunçunun bir növ nəzarət girişi ilə oyunla qarşılıqlı əlaqədə olmasıdır. Nəzarətin mümkün qədər mükəmməl olmasını təmin etmək üçün prototipdən istifadə edin.

Zəif tətbiq olunan idarəetmələri olan oyunlar oyunçuları məyus edəcək. Mükəmməl icra olunan idarəetmələri olan oyunlar bir oyunçunun bacarığına görə mükafatlandırılacaq

7 -dən 4 -cü hissə: Aktivlərin yaradılması

Öz video oyununuzu hazırlayın Adım 15
Öz video oyununuzu hazırlayın Adım 15

Addım 1. Layihənizin ehtiyaclarını nəzərə alın

Layihənizin əhatə dairəsindən asılı olaraq sənət ehtiyaclarınız əhəmiyyətli dərəcədə dəyişə bilər. Bəzi oyunlar yalnız sadə formalar və rənglərdən istifadə olunmaqla qurulur, digər oyunlarda isə geniş rəssam və səs dizaynerlərindən ibarət mürəkkəb aləmlər var. Oyundakı aktivlər üçün hədəflərinizlə realist olun və buna uyğun olaraq işə götürün.

  • Müstəqil oyunların çoxu kiçik komandalar tərəfindən yaradılır, çox vaxt bir nəfər. Bütün layihəni özünüz edirsinizsə, xüsusən də bütün aktivləri özünüz yaratmaq niyyətindəsinizsə, əhəmiyyətli bir zaman alacağını gözləyin.
  • İnkişaf cəmiyyətləri vasitəsi ilə onlayn olaraq istifadə edilə bilən müxtəlif sərvətlər var. Həmişə istifadə etdiyiniz bir şeyin kiminsə müəllif hüquqlarını pozmadığından əmin olun.
Öz video oyununuzu hazırlayın Adım 16
Öz video oyununuzu hazırlayın Adım 16

Addım 2. Bəzi sənətlərin kobud bir layihəsini yaradın

Oyunun vizual estetikasını hiss etməyə başlamaq üçün sənəti prototipə tətbiq etməli və sonra həmin prototipi oyuna uyğun şəkildə genişləndirməyə başlamalısan.

  • İstifadə edə biləcəyiniz müxtəlif üslublar var. Pixel art (qəsdən retro) müstəqil inkişaf etdiricilər tərəfindən istifadə edilən ən çox yayılmış üslublardan biridir. Bunun səbəbi, piksel sənəti, ümumiyyətlə "yaxşı görünüşlü" bir oyunla nəticələnən ən sürətli və ən az xərclənən sənətdir.
  • Daha çox vaxtınız və insan gücünüz varsa, 3D sənətindən istifadə edə bilərsiniz. Əsas 3D modelləşdirmə bir nəfərlik bir komanda ilə mümkündür, lakin daha mürəkkəb detallar xeyli vaxt aparacaq. 3D modellər modelin üstündəki toxumalara ehtiyac duyur.
Öz video oyununuzu et Adım 17
Öz video oyununuzu et Adım 17

Addım 3. Oyunun dünyasını və ya quruluşunu dizayn edin

İstifadə etmək üçün bir sənətə sahib olduqdan sonra oyunun özünü qurmağa başlaya bilərsiniz. Etdiyiniz oyun üslubundan asılı olaraq səviyyələr və ya oyun sahələri yaratmalısınız. Bir tapmaca oyunu edirsinizsə, bulmacalarınızı tərtib etməyə başlaya bilərsiniz.

Öz Video Oyununuzu Edin Adım 18
Öz Video Oyununuzu Edin Adım 18

Addım 4. Sənət varlıqlarınızı inkişaf etdirin

Sənət üslubunuzdan asılı olaraq, sənət varlıqlarınızı yaratmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz müxtəlif proqramlar var. Ən populyar proqramlardan bəziləri bunlardır:

  • Blender-Bu açıq mənbə proqramı ətrafdakı ən məşhur 3D modelləşdirmə həllərindən biridir. İnternetdə necə tez ayağa qalxmağınızı göstərə biləcək sonsuz dərslər var.
  • Photoshop - Bu proqram, çoxlu 2D sənət yaratmaqla yanaşı, toxuma prosesində də vacibdir. Bu bahadır, buna görə pul narahatlıq doğurursa, Photoshop-un açıq mənbəli GIMP-ni sınayın. GIMP eyni funksiyaların çoxuna malikdir.
  • Paint.net-Bu, Paint Shop Pro-ya açıq mənbəli alternativdir və pulsuz olaraq 2D sənət yaratmağa imkan verəcəkdir. Bu proqram 2D pikselli sənət qrafikası yaratmaq üçün xüsusilə faydalıdır.
  • Adobe Illustrator istifadə edin - Bu proqram Vektor sənəti üçün yaxşıdır. Bu bahadır, buna görə də pul narahatlıq doğurursa, Illustrator-un açıq mənbəli, pulsuz alternativi olan Inkscape'i sınayın.
Öz Video Oyununuzu Et Adım 19
Öz Video Oyununuzu Et Adım 19

Addım 5. Audio aktivlərinizi qeyd edin

Səs dizaynı, bir oyun oynayarkən dalğalanmada mühüm rol oynayır. Musiqiniz olub -olmamasından asılı olmayaraq, səs effektlərindən nə vaxt və necə istifadə etməyiniz və danışıq dialoqu hamısı oyunçunun oyunla əlaqəsini təsir edir.

  • İnternetdə bir neçə güclü və pulsuz səs yazıları və musiqi yaratmaq proqramı tapa bilərsiniz. Güclü bir büdcəniz varsa və ya müstəqil işləyirsinizsə bunları istifadə etməyi düşünün.
  • Evinizin ətrafındakı əşyalarla səs effektlərinizi yaradın.

7 -dən 5 -ci hissə: Hamısını bir araya gətirmək

Öz video oyununuzu et 20 -ci addım
Öz video oyununuzu et 20 -ci addım

Addım 1. Mümkün qədər oyununuzu oynayın

Oyunun hər tərəfini qurarkən, əyləncəli və vahid qalmasını təmin etmək üçün oynayın. Bir sahə və ya fikir zəif və ya zəif tətbiq olunduğunu hiss edirsinizsə, onu incələyin və ya kəsin. Bütün səviyyələriniz və ya tapmacalarınız və ya oyun sahələriniz tamamlandıqdan sonra başdan sona əyləncəli olduğundan əmin olun.

Adım 21. Öz Video Oyununuzu Et
Adım 21. Öz Video Oyununuzu Et

Addım 2. Əsas fəlsəfənizə diqqət yetirin

İnkişaf prosesi boyunca, oyununuzun bu fəlsəfəyə çatdığını görmək üçün daim yoxlamalısınız. Xüsusiyyətlər siyahısına sadiq qaldığınızdan və getdikcə daha çox əlavələrlə boğulmadığınızdan əmin olun.

Video Oyununuzu Özünüz Edin 22
Video Oyununuzu Özünüz Edin 22

Addım 3. Polşa, cilalamaq, cilalamaq

Kobud kənarları düzəltmək və oyununuzun fərqli üslubunu ortaya çıxarmaq üçün daim sənətinizə, səsinizə və oyun dizaynınıza qayıdın. Tez cilalamaq qabiliyyətiniz, istifadə etməyi seçdiyiniz sənət üslubundan çox asılı olacaq.

7 -nin 6 -cı hissəsi: Oyunun Testi

Video Oyununuzu Özünüz Edin 23
Video Oyununuzu Özünüz Edin 23

Addım 1. Hata ovuna başlayın

Başdan sona işləyən bir oyununuz varsa, onu pozmağın yollarını axtarmağın vaxtı gəldi. Oyununuzdakı hataları tapmaq və onları əzmək, mümkün qədər çox insanın oynaya biləcəyinə əmin olmaq üçün vacibdir.

Adım 24. Öz Video Oyununuzu Et
Adım 24. Öz Video Oyununuzu Et

Addım 2. Normalda sınamayacağınız hərəkətləri edin

Bir oyunçunun oyunla qarşılıqlı əlaqədə ola biləcəyi hər bir yolun hesablanması lazımdır. Mümkün qədər bu qaydalara hücum edərək oyun qaydalarınızın aşılmayacağına və ya pozula bilməyəcəyinə əmin olun.

Hata testi, oyun yaratmaq üçün lazım olduğu qədər əhəmiyyətli bir zaman ala bilər. Testlərdə nə qədər çox insan kömək edə bilsə, bir o qədər çox problem tapa və həll edə biləcəksiniz

Öz video oyununuzu düzəldin 25 -ci addım
Öz video oyununuzu düzəldin 25 -ci addım

Addım 3. Hər hansı bir səhvin təmirinə üstünlük verin

Böyük bir səhv siyahınız varsa və oyunu düzəltmək üçün yalnız məhdud bir zaman varsa, əvvəlcə ciddi, oyun pozan səhvlərlə məşğul olduğunuzdan əmin olun. Məsələn, bir oyunçunun hesaba əsaslanan oyunda limitsiz yüksək bal qazanmasına imkan verən bir səhv olsaydı, səhvin dərhal həll olunduğundan əmin olmaq istərdiniz.

Öz video oyununuzu et 26 -cı addım
Öz video oyununuzu et 26 -cı addım

Addım 4. Başqalarının oynadığını izləyin

Oyununuzu sınamaq üçün dostlarınızı cəlb edin. Çətinliklərinizə necə yanaşdıqlarına və oyun dünyanızla necə qarşılıqlı əlaqədə olduqlarına baxın. Çox güman ki, kiminsə edəcəyini heç düşünmədiyiniz şeyləri etməyə çalışacaqlar.

7 -dən 7 -ci hissə: İşinizi azad edin

Addım 27
Addım 27

Addım 1. Tərtib edilmiş proqramların buraxılması qaydalarını mühərrikinizlə yoxlayın

Hər bir mühərrik müəyyən platformaları dəstəkləyir və bəzilərinin fərqli platformalarda buraxılması üçün fərqli lisenziyalar tələb olunur. Məsələn, Game Studio ilə Windows və Mac OS X -də Standart versiyasını buraxa bilərsiniz, ancaq Pro versiyasına yüksəltməlisiniz və mobil versiyaları buraxmaq üçün əlavə ödəniş etməlisiniz.

Öz video oyununuzu et Adım 28
Öz video oyununuzu et Adım 28

Addım 2. Oyununuzu yazın

Oyununuzun buraxılışına yaxınlaşdıqdan sonra diqqəti cəlb etməyə çalışın. Məşhur oyun forumlarında oyununuzun bəzi ekran görüntülərini və video kliplərini buraxın. Oyun xəbər saytları ilə əlaqə saxlayın və oyununuzun tezliklə satışa çıxacağını bildirin (onu necə əldə edəcəyinizi, nə qədər başa gəldiyini və oyunun xülasəsini daxil etməyi unutmayın).

İstehsal zamanı bir şirkət veb saytı yaradın ki, izləyicilərinizi qura biləsiniz. Oyununuz üçün bir forum keçirmək, azarkeşləri bir -biri ilə danışdırmaq üçün əla bir yoldur və saytınızı mütəmadi olaraq yeniləmək daha çox diqqəti cəlb etməyə başlaya bilər

Öz video oyununuzu et Adım 29
Öz video oyununuzu et Adım 29

Addım 3. Bir paylama xidmətinə qərar verin

Bəzi müstəqil inkişaf etdiricilər oyunu öz veb saytlarında keçirəcəklər, ancaq tapa biləcəyiniz tələbin hosting haqqına xeyli xərc çəkdiyini və bəzi ev sahiblərinin uğurlu bir oyunun tələb etdiyi yükü dəstəkləyə bilməyəcəyini görə bilərsiniz. PC, Mac OS X və Linux -da müstəqil oyunlar buraxmaq üçün bir neçə məşhur satış nöqtəsi var:

  • Buxar
  • Desura
  • Təvazökar mağaza
  • GOG
  • Mobil oyunların adətən potensial mağazalarından (Apple App Store, Google Play Store və s.) Eyni şey konsol oyunları üçün də (Xbox Live, PlayStation Network və s.)
  • Fərqli xidmətlər oyununuzun satışında fərqli endirimlər edəcək. Sizin üçün uyğun olub olmadığını öyrənmək üçün hər birini araşdırın. Əksər xidmətlərin satışında şam ağacları var. Bir geliştirici olaraq birbaşa danışa biləcəyiniz nümayəndələr.
Öz video oyununuzu et 30 -cu addım
Öz video oyununuzu et 30 -cu addım

Addım 4. Oyununuzu dəstəkləyin

Oyununuz buraxıldıqdan sonra, səhvlərin düzəldilməsi və daha çox məzmunla maddi cəhətdən mümkün qədər dəstəkləyin. Rəqəmsal paylama dövrü, oyunların həmişəkindən daha sürətli yenilənməsi deməkdir. Əhalinin oyununuzu əldə etməsi ilə ortaya çıxan səhvlər var. Bunları ən qısa zamanda düzəltmək üçün əlinizdən gələni edin.

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Bunu edə biləcəyinizə inanmayacaq bəzi insanlar olacaq, amma ciddiyə aldığınız müddətcə bunu edə bilərsiniz.
  • Bir gecədə milyonlar qazanacağınızı gözləməyin. Oyun yaratmaq ehtiras əsəri olmalıdır; pul qazanmaq xoş bir bonusdur.
  • Tamaşaçılarınızı nəzərə alın. Bu oyun uşaqlar, yeniyetmələr və ya böyüklər üçün nəzərdə tutulubmu? Bu reklam baxımından faydalı ola bilər. Məsələn, uşaqlara yönəlmiş oyunlar qəzetlərdə və gecə şoularında deyil, uşaq şoularında reklamlarda görünməlidir.
  • Kiçik oyunlar etməklə başlayın. Məqsədiniz bu olsa belə pul qazanmağı və bəyəndiyiniz oyunları etməyi düşünməyin. Vaxtı gələndə nə vaxt pul qazanacağınızı biləcəksiniz.
  • Oyun yaratmaq üçün heç bir yol yoxdur. Bu bələdçiyə bir baxış olaraq düşünün və sizin üçün ən uyğun olan bir prosesə əməl edin.

Xəbərdarlıqlar

  • Oyun inkişafının sizin üçün uyğun olub olmadığını öyrənmək üçün çoxlu araşdırma aparın!
  • Bir video oyunu etmək bir oyun oynamaq qədər əyləncəli deyil. Bir çox gənc oyunçu, sadəcə onları oynamaqdan zövq aldıqları üçün video oyun etmək istəyirlər. Oynamaq və hazırlamaq eyni şey deyil. Oyunda eyni şeyi yüz minlərlə dəfə oynamalı və etməlisən və bunu illərlə etməlisən. Bəzi oyunçular (xəstə olanlar) bunu edə bilərlər. Bəziləri cansıxıcı olduqları üçün bir neçə aydan sonra təslim olurlar.
  • ESRB -dən AO reytinqi almaqdan çəkinin, əks halda pərakəndəçilər nə oyununuzu, nə də onlayn mağazalarınızı satmaq istəməyəcəklər. Oyununuzu öz-özünə qiymətləndirmək çətin ola bilər, ancaq əvvəllər AO reytinqi almış oyunlara baxmaq və öz oyunlarınızı onlarla müqayisə etmək çətin ola bilər.
  • Yolda yıxılmaq ehtimalı var, ancaq özünüzü cəsarətləndirməyə icazə verməyin. Yaxşı bir oyun yaratmaq çox vaxt aparan bir prosesdir, amma nəticə zəhmətə dəyər.

Tövsiyə: