Bir oyuna necə istinad etmək olar: Line Citation Guide - MLA, APA & Chicago

Mündəricat:

Bir oyuna necə istinad etmək olar: Line Citation Guide - MLA, APA & Chicago
Bir oyuna necə istinad etmək olar: Line Citation Guide - MLA, APA & Chicago
Anonim

Bir dram əsərindən personaj və ya anlayışlardan sitat gətirmək, sözləri müəllifə aid etməyi tələb edir. Elmi bir məqalə yazırsınızsa, çox güman ki, əlavə olunan əsərlər siyahısında Müasir Dil Dərnəyi (MLA) və ya Amerika Psixologiya Dərnəyi (APA) üslubundakı oyununuzu qeyd etməlisiniz. Sənədinizi dərc edirsinizsə, daha çox Chicago üslubundan istifadə edirsiniz.

Addımlar

Metod 1 /3: MLA Stili

Oyun Adım 1 göstərin
Oyun Adım 1 göstərin

Addım 1. Dramaturqun adı ilə başlayın

Soyad, virgül, ad, nöqtə formatını istifadə edin. Oyun bir redaktoru olan bir antologiyanın bir hissəsi olsa belə, yenə də istinad etdiyiniz xüsusi əsərin dramaturqunun adı ilə başlayacaqsınız.

Oynamaq üçün 2 -ci addımı göstərin
Oynamaq üçün 2 -ci addımı göstərin

Addım 2. Oyunun adını sitat gətirərək əlavə edin

Başlıqdan sonra sitat daxilində nöqtə qoyun. Oyunu yazıldığı kimi böyük hərflərlə yazdığınızdan əmin olun.

Oynamaq üçün bir addım atın 3
Oynamaq üçün bir addım atın 3

Addım 3. Mümkünsə antologiyanın adını əlavə edin

Antologiya başlığını kursivlə, ardınca bir nöqtə qoyun. Tamaşa antologiyadan gəlmirsə, bu addımı atlaya bilərsiniz.

4 -cü Addım Oyununu göstərin
4 -cü Addım Oyununu göstərin

Addım 4. Mümkünsə antologiyanın redaktorunun adını əlavə edin

Ad və soyaddan əvvəl "Düzəliş etdi" ilə yazın, "Mary Close tərəfindən redaktə edildi." Redaktorun soyadından sonra nöqtə qoyun. Adın formatı ad, soyad olmalıdır.

Oynamaq Addım 6 göstərin
Oynamaq Addım 6 göstərin

Addım 5. Nəşriyyatı və ardınca vergül daxil edin

Nəşriyyatın adını bir neçə yerdə tapa bilərsiniz, amma çox güman ki, kitabın müəllif hüquqları səhifəsində. Nəşriyyatın adını düzgün yazın.

  • Məsələn: "Pinqvin"
  • MLA 8 -də artıq nəşr olunduğu şəhəri daxil etməyinizə ehtiyac yoxdur.
Oynamaq Addım 7 göstərin
Oynamaq Addım 7 göstərin

Addım 6. Nəşr ilini əlavə edin

Bu rəqəmdən sonra bir nöqtə qoyun. Bu, naşirdən və vergüldən sonra gələcək.

Misal: "Pinqvin, 1990."

Oynama Adım 8 -ə istinad edin
Oynama Adım 8 -ə istinad edin

Addım 7. Səhifə nömrələrini sadalayın

"P" yazın. bir səhifəyə və "pp" ə istinad edirsinizsə. birdən çox istinad edirsinizsə. Səhifə nömrələri blokunu göstərmək üçün bir tire istifadə edin. Bu rəqəmlərdən sonra nöqtə qoyun. Antologiyanın bir hissəsi olaraq deyil, özü tərəfindən nəşr olunan bir pyesə istinad edirsinizsə, bu addımı atlaya bilərsiniz.

Misal: “s. 105-120."

Bir Oyun Adım 9 göstərin
Bir Oyun Adım 9 göstərin

Addım 8. Girişinizi nəşr vasitəsi ilə tamamlayın. Kağız kitablar üçün "Çap et" yazacaqsınız. Onlayn kitablar da daxil olmaqla onlayn mənbələrlə https:// və ya https:// olmadan "İnternet" yazın və URL daxil edin. URL -ni nöqtə ilə bitirin.

  • Çap üçün nümunə: "Çap et".
  • Veb üçün nümunə: “Veb. www.playsource.com/classicplays/1.”
  • Veb materialına bir verilənlər bazasından daxil olmusunuzsa, nəşr olunduğu ildən sonra kursivlə yazın. Misal: “Pinqvin, 1990. Akademik Axtarış. Veb. www.playsource.com/classicplays/1.”
Oyun Adım 10 göstərin
Oyun Adım 10 göstərin

Addım 9. Mətndən sitatlardan istifadə edin

Sənədinizə daxil etdiyiniz mətn parçası üçün hərəkəti, səhnəni və sətir nömrələrini göstərməlisiniz. Sitat alındıqdan sonra mətndəki sitatı bu formatda mötərizədə yerləşdirərdiniz: (act.scene.lines). Məsələn, 2-ci səhnədən, 5-ci səhnədən, 1-4-cü sətirlərdən bir sitat gətirirsinizsə, mətndəki sitat belə görünür: (2.5.1-4).

Bəzi müəllimlər hərəkət və səhnə nömrələrini təmsil etmək üçün mətndəki sitatlarınızda ərəbcə deyil, Roma rəqəmlərindən istifadə etməyinizi istəyə bilər. Roma rəqəmlərindən istifadə etməyinizi istəsələr, mətndəki sitat belə görünür: (II.v.1-4)

Oyun Adım 11 -ə istinad edin
Oyun Adım 11 -ə istinad edin

Addım 10. Daha uzun sitatları bloklayın

Təklifiniz 3 sətirdən artıqdırsa, onu blok etməlisiniz, bunun üçün sol kənarda bir düym əlavə boşluq olmalıdır. Dinləyicinin adı bu əlavə düym girintiyə malik olmalıdır və sonrakı dialoq xətləri bir düym və dörddə biri olmalıdır. Tam böyük hərflərlə xarakter adlarını yazın.

Necə ki, MLA üslubunda adi bir nəsr əsərindən sitat gətirərkən, uzun sitatların oxşar şəkildə bloklanması lazımdır. Kenar boşluqlarını ehtiyac duyduğunuz yerə sürüşdürmək üçün söz prosessorunuzun üstündəki hökmdardan istifadə edin

Metod 2 /3: Chicago Style

Oyun Adım 12 göstərin
Oyun Adım 12 göstərin

Addım 1. Girişə müəllifin adı ilə başlayın

Soyadı, vergülünü və adını istifadə edin. Müəllif orta hərfdən istifadə edirsə, adın adından sonra qoyun. Girişi bir nöqtə ilə izləyin (nöqtə).

Oyun Adım 13 göstərin
Oyun Adım 13 göstərin

Addım 2. Tamaşanın adını italiklə yazın

Başlığı bir nöqtə ilə izləyin. Bu vəziyyətdə nəşr olunan bir pyesin sitatını adi bir kitab kimi qəbul edin.

Oyun Adım 14 göstərin
Oyun Adım 14 göstərin

Addım 3. Növbəti nəşrin adını daxil edin

Nəşri "2 -ci nəşr" olaraq formatlayın. düzgün nömrəni əvəz etmək. Nəşrdən sonra bir nöqtə qoyun.

Misal: “Miller, Artur. Satıcının ölümü. 2 -ci nəşr.”

Oynamaq üçün 15 -ci addımı göstərin
Oynamaq üçün 15 -ci addımı göstərin

Addım 4. Redaktoru əlavə edin

"Ed" ifadəsini istifadə edin. redaktorun ad və soyadından əvvəl. Girişi bir nöqtə ilə izləyin. Redaktor olmasaydı, bu addımı atlaya bilərsiniz.

Misal: “Miller, Artur. Satıcının ölümü. 2 -ci nəşr. ed Christopher Bigsby."

Oyun Adım 16 göstərin
Oyun Adım 16 göstərin

Addım 5. Əsərin nəşr olunduğu şəhəri yazın

İki nöqtə ilə izləyin. Bu birbaşa redaktorun adını izləməlidir və ya redaktor yoxdursa, nəşr və ya başlığı birbaşa izləyəcəkdir.

  • Nəşr və redaktor ilə nümunə: “Miller, Artur. Satıcının ölümü. 2 -ci nəşr. ed Christopher Bigsby. Nyu York:”
  • Nəşrsiz və redaktoru olmayan bir nümunə: “Miller, Artur. Satıcının ölümü. Nyu York:”
Oyun Adım 17 göstərin
Oyun Adım 17 göstərin

Addım 6. Nəşriyyatın adını yazın

Nəşriyyat adından sonra vergül qoyun. Nəşriyyatın adını düzgün yazdığınızdan əmin olun.

Məsələn: “Miller, Artur. Satıcının ölümü. New York: Pinqvin"

Oyun Adım 18 göstərin
Oyun Adım 18 göstərin

Addım 7. Girişi 4 rəqəmli nəşr ili ilə bitirin

Sonuna bir nöqtə qoyun. Bütün bu məlumatları kitabın özünün müəllif hüquqları səhifəsində tapa bilərsiniz.

Məsələn: “Miller, Artur. Satıcının ölümü. New York: Penguin, 1998"

Oyun Adım 19 göstərin
Oyun Adım 19 göstərin

Addım 8. Dipnotlardan istifadə edin

Çikaqo üslubu, istinad etdiyiniz məlumatların yanında mətnə bir nömrə və səhifənin altındakı bu rəqəmə müvafiq izahat verməyinizi tələb edən dipnotlardan istifadə etməyi tələb edir.

  • Dipnotlar aşağıdakı kimi formatlanmalıdır: Müəllifin soyadı, adı (nəşr olunduğu şəhər: nəşriyyat, nəşr ili), səhifə nömrəsi.
  • Nümunə dipnot: Miller, Satıcının Ölümü (New York: Penguin, 1998), 65.
  • Eyni mənbəni iki dəfə ardıcıl olaraq qeyd etsəniz, ikinci dipnotda "Eyni yerdə, [səhifə nömrəsi]" yazılacaqdır. "Eyni yerdə" Latınca "eyni yerdə" deməkdir və eyni mənbəyə yenidən istinad etdiyinizi bildirir.

Metod 3 /3: APA Style

Oynamaq Addım 20 göstərin
Oynamaq Addım 20 göstərin

Addım 1. Dramaturqun adı ilə başlayın

Soyadı, vergülünü və ilk hərfini yazın. Girişi bir nöqtə ilə izləyin. Yazıçı orta baş hərfdən istifadə edirsə, birinci hərfdən sonra bu baş hərfini əlavə edin.

Məsələn: "Miller, A."

Oyun Adım 21 göstərin
Oyun Adım 21 göstərin

Addım 2. Nəşr ilini daxil edin

Bunu yazıçının adından sonra mötərizədə göstərin. Son parantezdən sonra bir nöqtə qoyun.

Misal: "Miller, A. (1998)."

Oyun Adım 22 göstərin
Oyun Adım 22 göstərin

Addım 3. Oyunun adını əlavə edin

Bu, kursivlə yazılmalı və düzgün yazılmalıdır. Mümkünsə, pyesin başlığından sonra pyesə antologiyanın adını əlavə edin.

Misal: “Miller, A. (1998). Satıcının ölümü."

Oyun Adım 23 göstərin
Oyun Adım 23 göstərin

Addım 4. Hər hansı bir redaktorun adını daxil edin

Onları kitabda sadalanan ardıcıllıqla, sonra (Ed.) Və ya (Eds.) Mötərizədə daxil edin. Mötərizədən sonra bir nöqtə daxil edin. Kitabın redaktorları yoxdursa, bu addımı atlaya bilərsiniz.

"Miller, A. (1998). Satıcının ölümü. John Wilson (Ed.)

Oyun Adım 24 -ə istinad edin
Oyun Adım 24 -ə istinad edin

Addım 5. Nəşrin yerini yazın

ABŞ -dakı yerlər üçün həm şəhəri, həm də əyaləti və ya başqa yerlər üçün şəhər və ölkəni daxil etməlisiniz. Bunu iki nöqtə ilə izləyin.

"Miller, A. (1998). Satıcının ölümü. John Wilson (Ed.) New York City, NY:"

Oyun Adım 25 göstərin
Oyun Adım 25 göstərin

Addım 6. Naşir adı ilə bitirin

Nəşriyyatın adını kitabın müəllif hüququ səhifəsində və ya əsərin nəşr olunduğu antologiyada tapa bilərsiniz. Girişin sonunda bir nöqtə qoyun.

"Miller, A. (1998). Satıcının ölümü. John Wilson (Ed.) New York City, NY: Penguin."

İpuçları

  • Həmişə sitatlarınızın doğru yerlərdə italiklə düzgün şəkildə formatlandığından əmin olun.
  • EasyBib kimi onlayn sitat generatorlarından istifadə etməyə çalışın. Bu yaradılan sitatları formatlaşdırma qaydalarına qarşı həmişə iki dəfə yoxlayın.

Tövsiyə: