Bəlkə də bir ssenari üçün əla bir fikriniz var, ancaq yazmağa başlayanda ssenarinizi necə düzgün biçimləndirəcəyinizdən əmin olmadığınızı anlayırsınız. Kenar boşluğundan tutmuş tez -tez istifadə olunan terminlərə qədər bir ssenarinin formatlanmasına gəldikdə, yazı maşınlarında skript yazma günlərinə qədər davam edən sərt qaydalar var. Ssenari şərtlərinin və işarələrinin qoyulması ilə yanaşı, ssenarinin səhifədə düzgün göründüyündən əmin olaraq, ssenarinizin düzgün biçimləndirildiyindən əmin ola bilərsiniz. Ssenarinizi formatlaşdırmaq üçün ssenari yazma proqramından da istifadə edə bilərsiniz.
Addımlar
Nümunə Ssenari və Kontur
Nümunə Skript
WikiHow və bütün nümunələri açın.
Script Script nümunəsi
WikiHow və bütün nümunələri açın.
Metod 1 /3: Ssenari Şərtləri və Qeydlərini Qoymaq
Addım 1. İlk səhifəyə "FADE IN" yazın
Ssenarinizin ilk səhifəsində səhifənin ilk maddəsi olaraq həmişə səhifənin yuxarısında "FADE IN" qeydi olmalıdır. Hərflərin bütün böyük hərflərdə olduğundan və səhifənin sol kənarına bərabər olduğundan əmin olun.
Ssenarinizi bu qeydlə açmaq, ssenarinin düzgün formatlandığını göstərəcək, çünki dərhal hekayənizə başlamaq istəmirsiniz. Səhnənin ilk səhifədə necə açılacağını oxucuya verməlisiniz
Addım 2. Hər səhnəni bir səhnə başlığı ilə başlayın
Səhifədəki növbəti maddə, bir səhnənin yeri və günün vaxtının bir sətirli təsviri olan slugline olaraq da bilinən bir səhnə başlığı olmalıdır. Səhnə qapalı məkanda baş verərsə, "daxili" üçün qısa "INT." Başlığı olardı. Səhnə açıq havada baş verərsə, xarici üçün qısa "EXT." Başlığı olardı.
- Səhnə başlığı, eyni zamanda "YAŞAM ODASI" və ya "DƏVİZAT MAĞAZASI" kimi səhnənin yerini və "GÜN" və ya "GECƏ" kimi günün vaxtını da göstərməlidir.
- Səhnə başlıqlarının hər zaman böyük hərflərlə göründüyündən əmin olun, səhifənin sol kənarına qədər yuyun. Oxucunun harada olduğunu bilmək üçün ssenarinizdəki hər yeni səhnənin əvvəlində həmişə bir səhnə olmalıdır.
- Məsələn, səhnəniz gecə bir hardware mağazasının qarşısında açıq havada olarsa, səhnənizin başlığı: “EXT. ƏLAQƏ MAĞAZASI - GECƏ."
Addım 3. Qısa hərəkət xətləri daxil edin
Səhnə başlığının altında, ekranda görəcəyimiz ilk şəkilləri təsvir edən çox qısa bir mətn xətti olmalıdır. Fəaliyyət xətləri bir anda üç sətirdən artıq olmamalı və oxucuya ən qısa məlumatı verməlidir. Həvəskar bir hərəkət hesab edildiyinə görə ssenarinizə uzun, qarışıq hərəkət xətləri daxil etməyin.
- Fəaliyyət xətləri oxucuya quruluş hissi və bir -iki güclü görüntü verməlidir. Bu xətlərin bütün böyük hərflərdə olması lazım deyil.
- Məsələn, hərəkət xətləriniz ola bilər: “Kanadanın kiçik bir şəhərində küçələr boşdur və qarla örtülmüşdür. Yerli hardware mağazasının pəncərəsi zəif yanır.”
Addım 4. Bütün xarakter adlarını ilk görünüşlərində böyük hərflərlə yazın
Ssenaridə ilk dəfə görünəndə bütün xarakter adlarının bütün böyük hərflərdə göründüyündən əmin olmalısınız. İlk görünüşdən sonra xarakterin adı üçün müntəzəm durğu işarələrindən istifadə edə bilərsiniz.
Məsələn, Barb Hersh adlı bir personajdan ilk dəfə bəhs edirsinizsə, ad ssenaridə "BARB HERSH" olaraq görünəcək. İlk dəfə sonra, xarakterə "Barb" və ya "Barb Hersh" kimi müraciət edə bilərsiniz
Addım 5. Dialoqu düzgün formatlayın
Dialoq, ssenarinizdə düzgün şəkildə biçimlendirilmiş görünməlidir, xüsusən də çoxlu dialoqunuz olacaq və hər dəfə düzgün görünməlidir. Danışan personajın adını dialoqun üstünə qoymalı və sonra dialoqun xarakterin adının altında görünməsini təmin etməlisən.
- Dialoqun adının hər zaman sol marjının 2.7 ", sağın isə 2.4" olduğuna əmin olun. Səhifənin sol və ya sağ kənarına bərabər olmamalı və səhifənin ortasında daha çox görünməlidir.
- Adının altındakı mötərizədə xarakterin dialoquna münasibət və davranışına dair hər hansı bir qeyd də daxil etməlisiniz. Dialoqa çoxlu mötərizəli qeydlər daxil etməyin və yalnız lazım olduqda istifadə edin. Hər bir səhnədə bir dəfə parantez işarələrinin istifadəsini məhdudlaşdırmağa çalışın.
- Qəhrəmanın adının yanında mötərizədə yerləşdirilməsi lazım olan uzantılar da edə bilərsiniz. Uzantılar oxucuya xarakterin səsinin ekranda necə görünəcəyini bildirir. Xarakterinizin səsi ekrandan (O. S.) və ya səsdən (V. O.) eşidilə bilər.
- Məsələn, ssenarinizdəki dialoq belə görünə bilər:
BARB
Gecə bu qədər nə edirsən, Max?
MAX
Bilirsən, yata bilmədim.
BARB
Yenə kabuslar?
MAX
(həyəcanlı) Xeyr (fasilə) Demək istəyirəm, gecəniz xeyrə.
BARB (O. S.)
Gecəniz xeyrə, Max.
Addım 6. Hər səhnənin sonuna bir keçid notu əlavə edin
Keçid qeydləri oxucuya hərəkətin səhnədən səhnəyə necə keçəcəyini bildirmək üçün ssenarilərdə istifadə olunur. Keçid qeydləri, post-prodüserlikdə filmin redaktoru üçün də faydalı olacaq, çünki səhnədən səhnəyə necə keçmək istədiyinizi daha yaxşı anlayacaqlar.
- Ssenarilərdə istifadə olunan ümumi keçidlərə "FADE IN", "FADE OUT", "CUT TO" və "DISSOLVE TO" daxildir. Səhnəni tədricən açmaq və sonra tədricən bağlamaq istəyirsinizsə, "FADE IN" və ya "FADE OUT" seçə bilərsiniz. "CUT TO" yeni bir səhnəyə sürətli atlama deməkdir. "DISSOLVE", bir səhnə söndükcə, yeni bir səhnənin yerini itirməsi deməkdir.
- Səhnə keçidləri 6.0 sol marjaya malik olmalıdır. Ssenaridə bütün böyük hərflərdə olmalıdır. #*Oxucunun yeni bir mühitdə və ya səhnədə yerləşməsi üçün keçid qeydindən sonra yeni bir səhnə daxil etməlisən.
Addım 7. Dialoqun növbəti səhifəyə nə vaxt davam edəcəyini göstərin
Bir xarakterin dialoqu növbəti səhifədə davam edərsə, bunu ssenaridə göstərməlisiniz. Dialoqun altına "DAHA ÇOX" və ya "DAVAMI" sözünü mötərizədə yerləşdirə bilərsiniz, beləliklə dialoqun aparılmadığı və sonrakı səhifədə davam etdiyi aydındır.
- Məsələn, dialoqunuz aşağıdakı kimi görünə bilər:
BARB
Sadəcə gec başa düşdüyünü anlamıram. Bir şeydən qorxmuş kimi görünürdü, sanki bir xəyal görmüşdü.
(DAHA ÇOX)
Addım 8. Şəkil qeydləri əlavə edin
Bir çəkilişin ekranda necə görünəcəyinə dair qeydlər daxil etməlisiniz, xüsusən də çəkilişin necə göründüyünün vacib olduğunu düşünürsünüzsə və bunu oxucunuza bildirmək istəyirsiniz. Hər dialoq xətti üçün və ya hər bir səhnə boyunca çəkilmiş notlar daxil etmək əvəzinə, bir kadr notu daxil etmək üçün bir səhnədə əsas məqamları seçin.
- Ümumi çəkiliş notlarına "CLOSE UP" və ya "TIGHT ON" daxildir ki, bu da ekranda bir şəxsin və ya obyektin yaxınlaşdığını göstərir. Məsələn: "Maksın üzünü bağla."
- Kimsə və ya bir şey davam edən bir səhnəyə daxil ediləcəksə, "KESME" qoya bilərsiniz. Səhifənin sol kənarındakı kəsişməni öz xəttində qeyd edin və sonra nəyin daxil edildiyini göstərin. Məsələn, "KESİNLİKLİ TELEFON SÖZLƏŞMƏSİ".
- Ekranda bir montaj olacağını da qeyd edə bilərsiniz. Montaj, mövzunu, ziddiyyəti və ya zaman keçməsini əks etdirən bir sıra görüntülərdir. "MONTAGE" sözü olan bir montajı və sonra montajdakı şəkillərin siyahısını qeyd edin. Məsələn, "MONTAGE: Max bir banka benzin tutur, Max bir qutu kibrit tutur, Max üzünə neylon corab qoyur, Max hardware mağazasına gedir."
- Ekranda bir şəxsi və ya bir obyekti izləmək üçün izləmə çəkilişindən istifadə edəcəyinizi də qeyd edə bilərsiniz. "İZLƏMƏ ÇƏKİLİ" yaza və sonra vuruşu izah edən qısa bir hərəkət xəttinə sahib ola bilərsiniz. Məsələn, "İZLƏMƏ ÇƏKİLİ: Maks benzin qutusu və kibritlə aparat mağazasına qədər gedir."
Metod 2 /3: Ssenarinin təqdimatına müraciət
Addım 1. Başlıq səhifəsi əlavə edin
Ssenarinizin başlıq səhifəsi olmalıdır, çünki bu daha peşəkar və cilalanmış görünəcək. Başlıq səhifəsində ssenarinin adı, yazıçının adı və əlaqə məlumatları olmalıdır. Başlıq səhifəsinə başqa heç bir məlumat daxil etməyin, çünki qarışıq və ya qeyri -peşəkar görünmək istəmirsiniz.
- Başlığın dırnaq işarələrində və səhifənin ortasındakı bütün böyük hərflərdə göründüyündən əmin olun. Məsələn, "Əsas küçədə yanğın."
- Müəllifin adı ilə adı arasında dörd boş xətt olmalıdır. Yazıçının adı ortada olmalı və "Yazan" ın altında bir sətir olmalıdır.
- Əsas əlaqə məlumatlarınızı başlıq səhifəsinin sol kənarına daxil edə bilərsiniz. Əlaqə məlumatlarınızın son xətti səhifənin altından bir düym yuxarıda görünməlidir. Başlıq səhifəsinə bir qaralama tarixi daxil etməyinizə ehtiyac yoxdur.
Addım 2. Kenar boşluğunun düzgün olduğundan əmin olun
Klaviaturadan istifadə edərək ssenarinin kənarlarını əl ilə düzəldirsinizsə, marjlarınızın skriptdəki hər bir qeyd üçün hər zaman düzgün olduğundan əmin olmalısınız. Ssenariyə daha çox məzmun daxil etmək üçün kənarlarınızı daraltmağa çalışmayın. Səhv kənarları olan skriptlər qeyri -peşəkar və qeyri -dəqiq hesab oluna bilər, çünki kənarların kənar olması halında filmin işləmə müddətini təyin etmək çətindir.
- Bütün səhnə başlıqlarının 1,7 "solda və 1,1" sağda bir marjaya malik olduğundan əmin olun. Hər səhnə başlığından əvvəl iki boş sətir buraxın.
- Bütün dialoqların sol marjının 2.7 "və sağın da 2.4" olduğuna əmin olun. Dialoq üzərindəki simvolların adları 4.1 -in sol kənarında olmalıdır.
- Dialoqdakı bütün parantez istiqamətlərin sol marjası 3.4”və sağ marjası 3.1” olmalıdır.
- Üst səhifə marjı, səhifə nömrəsindən əvvəl 0,5 "və ya üç tək sətir olmalıdır. Alt səhifə marjası səhnənin sonundan 0,5 "və ya üç tək sətir olmalıdır.
Addım 3. Doğru şriftdən istifadə edin
Ssenarinizdə həmişə qara rəngli 12 punktluq şriftdən istifadə etməlisiniz. Courier New və ya Prestige Pica'ya deyil, Courier adlı bir şriftə gedin, çünki bunlar ssenarilərdə istifadə olunan standart şriftlərdir.
Şriftlərin sabit olduğundan əmin olmalısınız, beləliklə üfüqi düym başına on simvol və şaquli düym üçün altı xətt yaradırlar
Addım 4. Səhifə nömrələrini daxil edin
Skriptinizdə hər səhifənin yuxarısında səhifə nömrələri olmalıdır. Səhifə nömrələri sağ kənar ilə uyğunlaşdırılmalı və ardınca nöqtə qoyulmalıdır. Nömrənin önünə "Səhifə" qoymağa ehtiyac yoxdur.
- Səhifə nömrələrinin gövdə mətni ilə eyni yazı tipi və ölçüdə olduğundan əmin olun. Səhifə sayını başlıq səhifəsində deyil, ssenarinin ilk səhifəsində başlayın.
- Ssenariniz hər səhifədə təxminən 55 sətir olmaqla 100-120 səhifə arasında olmalıdır. 120 səhifəni keçməməyə çalışın, çünki qısa, punchier yazıları daha cazibədar olur.
Metod 3 /3: Ssenari Yazı Proqramından istifadə
Addım 1. Kompüterinizə bir ssenari proqramı yükləyin
Bir ssenarini formatlaşdırmaq üçün lazım olan vaxt və səydən narahat olsanız, bir ssenari proqramı istifadə edə bilərsiniz. Ssenari yazma proqramlarını İnternetdə tapa bilərsiniz və ya yerli kompüter proqram mağazasında satın ala bilərsiniz. Bu proqramların çoxu ssenarinizi düzgün formatlaşdırmağı asanlaşdıracaq.
Yüksək keyfiyyətli və kompüterinizə uyğun bir ssenari proqramı almaq üçün bir az pul xərcləməli ola bilərsiniz. Daha çox yayılmış ssenari proqramlarından bəzilərinə Final Draft və Contour daxildir
Addım 2. Proqramdakı formatlama xüsusiyyətlərindən istifadə edin
Bir çox ssenari proqramına məzmununuzu daxil etdiyiniz bir şablon daxildir. Şablon, səhnə başlıqları, dialoqlar və çəkiliş qeydləri üçün lazım olan bütün kənar boşluqları ehtiva edə bilər. Səhifə nömrələri, başlıq səhifəsi və düzgün şrift növü və ölçüsü kimi formatlama detallarını tamamlamağı da asanlaşdıra bilər.
Proqramda mövcud olan formatlama variantları ilə oynamalısınız. Bəzi proqramlar, siçanınızın bir neçə klikiylə daxil edə biləcəyiniz müxtəlif formatlama detallarına malik ola bilər
Addım 3. Əl ilə hər hansı bir eksik format əlavə edin
İstifadə etdiyiniz ssenari proqramı, səhnə başlıqları, keçid qeydləri və ya çəkiliş qeydləri kimi formatlama detallarını doldurmayacaq. Doğru formatı istifadə edərək bu detalları özünüzə daxil etməyiniz lazım ola bilər.