Liseydə böyük bir oyun necə atılır (şəkillərlə)

Mündəricat:

Liseydə böyük bir oyun necə atılır (şəkillərlə)
Liseydə böyük bir oyun necə atılır (şəkillərlə)
Anonim

Yaşlı oyunçuluqlar bir çox liseydə məşhur bir "ənənə" dir, buna görə də yaşlılar əylənə və partlayaraq çölə çıxa bilərlər. Bununla birlikdə, böyük bir oyunun uğurlu olacağından əmin olmaq üçün əvvəlcədən planlaşdırmaq vacibdir.

Addımlar

4 -dən 1 -ci hissə: Nəticələri anlamaq

Orta məktəbi bitirmək üçün 1 -ci addım atın
Orta məktəbi bitirmək üçün 1 -ci addım atın

Addım 1. Böyük bir zarafatın məzuniyyət imtiyazlarının itirilməsi anlamına gələ biləcəyini qəbul edin

Məktəblərin əksəriyyəti, bəzi oyunların səbəb olduğu təhsilin pozulması və zədələnməsi səbəbindən, böyük oyunlara icazə vermir. Böyük bir oyun çəkərkən tutulursanız, məzuniyyət imtiyazlarınızı itirə və ictimai xidmət saatlarını yerinə yetirməli və ya digər məktəb cəzalarını çəkə bilərsiniz. Bəzi yüksək səviyyəli oyun, hətta universitet qəbullarını və ya iş yerlərini itirməklə nəticələndi. Məktəbiniz adətən böyük oyunların məqbul olub -olmaması barədə bir şey deyəcək, buna görə də bunu nəzərə alın.

Məktəbiniz daha rahatdırsa, zərərsiz bir böyük oyun çəkməklə qurtula bilərsiniz, amma bütün məktəblər başqa cür görünməyəcək

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 2
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 2

Addım 2. Bəzi oyun -oyuncaqların sizi hüquqi problemə sala biləcəyini anlayın

Hətta xoşagəlməz görünən bir oyun belə potensial hüquqi nəticələrə səbəb ola bilər - məsələn, hər hansı bir səbəbdən dərs saatından sonra məktəb ərazisinə girmək məcburiyyətindəsinizsə, sizi pozmaq və ya sındırmaq və girməklə ittiham edə bilərlər.

Orta məktəbi bitirmək üçün 3 -cü addım atın
Orta məktəbi bitirmək üçün 3 -cü addım atın

Addım 3. Heyvanları əhatə edən oyunların risklərini bilin

Məktəbdə cırcır və ya uğur böcəkləri açmaq və ya salonlarda nömrəli təsərrüfat heyvanları buraxmaq klassik bir oyun, ancaq onları çıxarmaq çətindir və qarışıqlıqla nəticələnə bilər. Əlavə olaraq, heyvanlarla necə rəftar etməyinizdən asılı olaraq heyvan zülmü ilə ittiham olunmaq da mümkündür. Heyvanları böyük oyunlarda istifadə etməmək tövsiyə olunur və bunu seçsəniz, əlaqəli heyvana heç vaxt zərər verməyin və ya öldürməyin.

Tualetə və ya hovuza balıq qoymayın (hovuzun xloru onları öldürəcək)

Orta məktəbi bitirmək üçün 4 -cü addımı atın
Orta məktəbi bitirmək üçün 4 -cü addımı atın

Addım 4. Tutulmayacağınıza inanmadığınızdan əmin olun

Siz və dostlarınızın nə qədər sürətli olmasından asılı olmayaraq, təhlükəsizlik kameralarının əslində nə işlədiyini və ya işləmədiyini bilməyinizdən asılı olmayaraq və ya kampusda oyun qurmasanız belə, əksər hallarda tutula bilərsiniz.

Orta məktəbi bitirmək üçün 5 -ci addım atın
Orta məktəbi bitirmək üçün 5 -ci addım atın

Addım 5. Nəticəni təmizləməyə hazır olun

Hər hansı bir qarışıqlığı ehtiva edən böyük bir oyun etməyə qərar verərsənsə, onu təmizləməyə hazır olmalısan. Təmizlik işçilərini hər şeyi etməyə məcbur etmək daha çox problemlə nəticələnə bilər.

4 -dən 2 -ci hissə: Bir zarafatla gəlir

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 6
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 6

Addım 1. Şakanın nə qədər böyük olmasını istədiyinizi düşünün

Zarafatın kampusdakı hər kəs tərəfindən və ya sadəcə o gün riyaziyyat dərsinizə qatılanlar tərəfindən fərq edilməsini istəyirsinizmi?

Unutmayın ki, çox vaxt, oyun nə qədər böyükdürsə, bir o qədər çox adam onu çəkməli olacaq

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 7
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 7

Addım 2. Zərərsiz bir şey seçməyə çalışın

Kiminsə yaralanması və ya məktəb mülkünün zədələnməsi ilə nəticələnərsə, onu "oyun" adlandırmaq çətindir. Ümumiyyətlə, zarafatınız gülməli, təhlükəsiz və geri qaytarılması asan olmalıdır. Böyüklərdən və ya seçilmiş bir qrup şagirddən başqa heç kimin bu zarafatı gülməli hesab etmədiyini təsəvvür edə bilmirsinizsə, yaxşı bir oyun çəkə bilməzsiniz.

  • Məsələn, məktəbdə müəllimə və ya şagirdə lağ edən bir oyun çəkmək və ya vazelini yerə sürüşdürmək üçün komik deyil. Birincisi, başqasını zarafatınızın hədəfinə çevirir, ikincisi isə birinin yıxılması və ağır yaralanması ilə nəticələnə bilər.
  • Məktəblər arasında "zərərsiz" anlayışı fərqli ola bilər. Məktəbinizin açıq bir kampusu varsa, fincanları su ilə doldurub koridorlara yerləşdirməyin klassik böyük bir zarafatı zərərsiz ola bilər, ancaq su zədələnməsinə səbəb ola bilər və qapalı bir kampusdakı qapıçıları qıcıqlandıra bilər.
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 8
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 8

Addım 3. Zarafat üçün icazə ala biləcəyinizə baxın

Ümumiyyətlə, bir məktəb rəhbərindən və ya digər müəllimdən icazə ala bilsəniz, hər şey aydın olacaq! Müəllimə nə etməyi planladığınızı söyləyin və bunun üçün icazə ala biləcəyinizə baxın. Bu faktı məktəb müəllimlərindən gizlətmədən çəkə bilərsiniz.

  • Bəzi müəllimlər və ya idarəçilər, orada olmamağınız lazım olmayan saatlarda sizi məktəbə buraxa bilərlər.
  • İşçilərdən icazə alsanız, edəcəyinizi söylədiyiniz zarafatlara əməl edin. Onlara yalan danışmayın və fərqli bir oyun çəkməyin, kampusdaykən yarı iğtişaşlara başlayın və hər şeyi pozun. Bunun həm sizin, həm də məktəb müəllimləri üçün hüquqi nəticələri var.
  • Gerekirse oyunlarınızda dəyişiklik etməyə hazır olun. Məsələn, məktəb müdiri istifadə edəcəyiniz xüsusi bir əşyanı istifadə etməməyinizi xahiş edərsə, bunu oyuncağınızdan çıxarmağa hazır olun.
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 9
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 9

Addım 4. Şakanın nə qədər orijinal olmasını istədiyinizi düşünün

Hər kəsin məktəbə heyvan buraxması, bir otağı balon və ya Post-It ilə doldurması və bütün stulları tərsinə çevirməsi eşidilir. Ancaq keçən müddət ərzində bir YMCA flaşmobu, birdən pop ulduz temalı bir elm laboratoriyası və ya xaricdəki bütün ağaclarda balo paltarları, smokinlər və yay bağları haqqında nə qədər tez-tez eşidirsiniz? Ümumiyyətlə, nə qədər orijinal olsanız, bir o qədər yaddaqalan olacaq - ancaq çəkmək ümumiyyətlə daha çətindir.

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 10
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 10

Addım 5. Dostlarınızla komanda qurun

Yalnız dostlar böyük bir oyun üçün yaradıcı fikirlər yaratmağınıza kömək edə bilməz, həm də onu çıxarmaq vaxtı gəldikdə sizə də kömək edə bilərlər! Dostlarınızla işləmək, daha ətraflı bir zarafat etməyə imkan verir, çünki hamınız oyuna pul, vaxt və bacarıq qata bilərsiniz.

Yaxşı fikirləri və ya töhfə verə biləcək şeyləri olan dostları varsa, sizə də qoşulsunlar

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 11
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 11

Addım 6. Əmlaka ziyan vuran oyunlardan uzaq durun

Böyük oyunlarınız məktəbə bir şəkildə ziyan vuracaqsa, potensial nəticələrini unutmayın və ondan çəkinin. Məsələn, divarları çiləmə üsulu ilə boyamayın, bir otağın içindəkiləri məhv etməyin, siniflərin qapılarını bağlamayın və ya hovuza döşək atmayın. Bu yaxşı bir fikir deyil və şübhəsiz ki, sizi narahat edəcək - hətta potensial hüquqi problem.

  • Yumurtalamaq, binaları çiləmə üsulu ilə boyamaq və ya tualet kağızı götürmək kimi klassik "oyunlardan" çəkinin. Sonra təmizləmək çətindir və sizi narahat edə bilər.
  • Ümumi bir qayda olaraq, hər hansı bir bədən tullantıları ilə məşğul olmayın. Bu insanları həbs etdi.

4 -dən 3 -cü hissə: Prankdan çıxarmaq

Orta məktəbi bitirmək üçün 12 -ci addım atın
Orta məktəbi bitirmək üçün 12 -ci addım atın

Addım 1. Logistika əvvəldən düşünün

Yüksək səviyyəli oyunlarınızın problemsiz keçdiyinə əmin olmaq üçün məktəbə getməzdən əvvəl hər şeyi anlamalısınız. Nəzərə alınması lazım olan bəzi şeylər bunlardır:

  • Vaxt. Məktəbdə böyük oyun nə vaxt açılacaq? Məktəb saatlarında bir oyun çəkmək ayrı bir şeydir, amma əgər oyunçuluq dərsdən əvvəl geniş bir quruluşa ehtiyac duyarsa, müəllimin sizi görmədən nə vaxt girə biləcəyinizi də bilməlisiniz (işçilərin icazəsi yoxdursa).
  • Büdcə. Daha mürəkkəb bir oyun daha çox pul tələb edəcək və məktəb mülkü zədələnsə, bunun üçün pul ödəməli ola bilərsiniz.
  • Səninlə kim var. Məktəbə bölünmək və ya qrup halında işləmək planınız varmı? Başçı kimsə, başqaları da sadəcə tərəfdardır, yoxsa oyun -oyuncaq işi bərabər bölünmüşdür?
  • Nəqliyyat. Oyun qurmaq üçün qeyri -adi bir zamanda məktəbə getməli olsanız, ora və geri necə gedəcəyinizi anlamalısınız. Gəzə, maşın sürə, ictimai nəqliyyata minə və ya bir dostunuzla gəzə bilərsinizmi?
  • Yedək planları. Giriş marşrutunuz kilidlidirsə, quraşdırma zamanı kimsə otaqda sıxılırsa və ya yaralanırsa və ya siz (və ya başqası) tutularsa insanlar nə edəcək?
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 13
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 13

Addım 2. Bir tarix təyin edin

Əksər yüksək səviyyəli oyun dərs ilinin sonuna yaxın, hətta bəzən məktəbin ən son günündə də qəbul edilir (baxmayaraq ki, istənilən vaxt çəkilə bilər). Böyük bir oyun qurmaq üçün yaxşı bir gün və vaxt tapın və bu oyunu etmək üçün digər insanlarla işləyirsinizsə, bir gün seçmək üçün onlarla işləyin.

  • Oyun qurmaqla yaxalanmaq istəmirsinizsə, ehtimal ki, iş saatlarından sonra kampusda məktəb idarəçilərinin olacağı günlərdən çəkinin - məsələn, məktəbinizin futbol komandasının oyun keçirdiyi gecələr.
  • Məktəbinizin qonaq natiq kimi ziyarətçisi olduğunu bildiyiniz günlərdən çəkinmək istərdiniz. Bu, təkcə sizin deyil, məktəbinizdə də çox pis təəssürat yarada bilər.
  • Tarixinizi son anda dəyişdirməyə hazır olun, xüsusən də oyunlarınızın yaxşı bir hissəsi məktəb günü ərzində edilərsə. Bəzən məktəb idarə heyəti və ya başqa bir dövlət məmuru yoxlama aparmaq və ya bir şeyi müşahidə etmək üçün xəbərsiz olaraq gələ bilər. Bu həm sizin, həm də məktəbinizdə pis təəssürat buraxa bilər.
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 14
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 14

Addım 3. Lazım olan materialları toplayın

Məktəbdəki ləvazimatlarınızı əldə etməyinizə inanmayın. Oyunlarınız üçün məktəb materiallarından istifadə etmək oğurluq hesab edilə bilər. Evdən alüminium folqa gətirin - Ev İqtisadiyyatı otağından götürməyin

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 15
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 15

Addım 4. Komanda yoldaşlarınızı xəbərdə saxlayın

Şakanı çıxarmaq üçün digər yaşlılarla işləyirsənsə, hər kəsin şakaya kimin nə gətirməsi, ya da birdən-birə bir oyun çəkmək məcburiyyətində olması ilə bağlı hər şey haqqında məlumat sahibi olmalıdır. fərqli gün.

Kampusda onlarla ünsiyyət qurmağın bir yolu var, xüsusən də gecələr və ya ayrı -ayrı yerlərdə oyun üzərində işləyəcəksiniz. Cib telefonları ilə (tercihen səssiz), bəlkə də əvvəlcədən qurulmuş qrup söhbətində və ya köhnə məktəbli telsizlərdən istifadə edərək mesaj yazmaq yaxşı seçimdir

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 16
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 16

Addım 5. Tez hərəkət etməyə çalışın

Yaxşı bir yüksək səviyyəli oyuna tələsmək çətindir, amma bir şeyi nə qədər uzun çəksəniz, tutmaq daha asan olur - istər kampus təhlükəsizliyi, istərsə də yaxınlıqdakı sinif şagirdi tərəfindən.

Tercihen, oyun günəş doğmamışdan əvvəl tamamlanmalıdır

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 17
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım at 17

Addım 6. Ən qısa zamanda kampusdan çıxın

Olmamalı olduğunuz bir vaxtda kampus içindəsinizsə, quraşdırma tamamlandıqda, əsaslara tutulmamaq üçün məktəbdən mümkün qədər tez çıxın.

Başqaları ilə işləyirsinizsə, heç kimin geridə qalmaması üçün hər kəs öz oyununu bitirdikdən sonra görüş nöqtəsi barədə əvvəlcədən razılaşmaq istəyə bilərsiniz

4 -dən 4 -cü hissə: Klassik Oyunları çəkmək

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 18
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 18

Addım 1. Yaşlıların qeyri -adi geyimlərdə görünməsini istəyin

İstər pijama, istər kostyum, istərsə də sadəcə forma yerinə təsadüfi paltar geyinmək, qarderob dəyişikliyi, bunu gözləməyənlər arasında çaşqınlıq və ya gülüşə səbəb ola bilər! Hər kəsin pijamada koridorda "yatması" və ya bufetdə real həyatda Pac-Man oyunu qurmaq kimi geyimlərinizə uyğun olan başqa bir oyun elementi əlavə etməyə cəhd edə bilərsiniz.

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 19
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 19

Addım 2. Bir otağı yenidən düzəldin

Bütün masaları tavana yapışdıra bilməsəniz və ya lövhəni otağın digər tərəfinə qoya bilməsəniz də, müəllim masasını otağın başqa bir sahəsinə köçürə və bəlkə də şagird masalarını yenidən düzəldə bilərsiniz.

Bunu gülməli görmədiklərini bilirsinizsə, bunu dəqiq bir şəkildə etməyin. Geri çəkildiyi bilinən bir müəllimlə bunu edin

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 20
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 20

Addım 3. Məktəbin ətrafındakı qəribə əşyaları gizləyin

Bir çox lisey məzunu, məktəb ətrafında gizlədiləcək şeylər tapır və illər sonra tapılacağı yollardan kənarda qoyaraq bir pilləyə qaldırır. Məktəb rənglərinizdə bir şey gizlətməyə və ya sinif ilinizdən xatirə əşyaları gizlətməyə çalışın.

  • İdarəni də şakalaşdırmaq istəyirsinizsə, obyektləri tapan şagirdlərin onu direktora və ya direktor müavininə gətirməli olduğunu söyləyərək obyektlərə etiket və ya kartlar qoymağa çalışın. Hətta idarəçinin bir mükafat verəcəyini (onları çaşdıracaq) və ya tələbənin qeyri -adi bir şey etməli olduğunu (məsələn, Cha Cha Slaydını etmək) yaza bilərsiniz.
  • Kompüter avadanlığı kimi lazım olacaq heç bir şeyi gizlətməyin - bu, məktəb gününü pozduğu üçün sizi narahat edə bilər.
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 21
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 21

Addım 4. Musiqini cəlb edin

Bu, məktəbdəki hər kəsi güldürmək üçün əyləncəli, zərərsiz bir yoldur.

  • Normalda gözlənilmədiyi bir vaxtda məktəb interkomunda və ya sinifdə oynamaq üçün musiqi alın. İnterkoma getmək ümumiyyətlə məktəb rəhbərinizin icazəsi ilə edilə bilər, bir sinifdə oynayarkən ümumiyyətlə müəllimin icazəsi lazımdır.
  • Yaşlıların musiqi nömrəsinə girməsini və ya qeyri -adi vaxtda alət çalmağa başlamasını istəyin. Bu, hər kəsin (və ya insanların çoxunun) bildiyi əyləncəli, ürəkaçan bir məktəbə uyğun mahnı olmalıdır.
  • Bir alət çalmaq üçün birini işə götür. Məktəbin qabağında boru çalmaq kimi bir şey etmək üçün kimisə işə götürə bilərsiniz və ya bir addım daha irəli gedib kampusun hər tərəfində oynamaq üçün bir yürüyüş qrupu işə götürə bilərsiniz!
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 22
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 22

Addım 5. Bir otağa balon, fıstıq qablaşdırma və ya Post-It ilə doldurun

Alternativ olaraq, otağı doldurmaq üçün çimərlik topları və ya karton qutular kimi digər yüngül əşyalardan istifadə edə bilərsiniz. Yenə də bunu ağılla etdiyiniz müəllim otağını seçmək istəyəcəksiniz.

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 23
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 23

Addım 6. Bir otağı tamamlayın

Lisey mühitində və xaricində ümumi bir oyun kiminsə otağını alüminium folqa və ya plastik sarğı ilə bağlamaqdır. Sarılacaq bir otaq (və ya bir neçə otaq) seçin və sonra tapa biləcəyiniz hər şeyi yığın. Vaxtınız varsa bütün əşyaları ayrı -ayrılıqda sarmağa çalışın - bu, oyunçuluğa bağlılığınızı göstərir!

Kompüter kimi həddindən artıq istilik yaradan şeyləri yığmamaq üçün diqqətli olun - bu yanğın təhlükəsi ola bilər

Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 24
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 24

Addım 7. Elanları dinləyənləri şaka edin

  • İnterkom üzərində "Never Gonna Give You You" və ya eyni dərəcədə bədnam bir mahnı oxuyun.
  • "Bütün birinci kurs tələbələri yaşlılara itaət etməlidir" və ya "Məzun ilinin məzun ilinin bu məktəbin indiyə qədərki ən yaxşı sinif olacağına qərar verildi" kimi açıq ürəkli saxta elanlar qoyun.
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 25
Orta məktəbi bitirmək üçün bir addım atın 25

Addım 8. Məzuniyyət zamanı bir oyun çəkin

  • Diplom alarkən hər kəs müdirə bir şey versin. Bunun üçün istifadə ediləcək ümumi əşyalar sikkələr, mərmərlər, Legoslar və ya hətta zarafat edən zənglərdir! Böyük bir məktəbdə olsanız, çox güman ki, müdir çoxdan əşyaları qollarına taxmalı olacaq.
  • Məzuniyyət şapkası taxan məşhurların və ya cizgi film personajlarının karton kəsiklərini gətirin. Onları foyedə və ya hətta auditoriyanın arxasına qoyun.
  • Bir flash mob təşkil edin. Məzuniyyətdən bir neçə həftə əvvəl mahnı və rəqs qaydalarını öyrənin. Bir natiqlə əvvəlcədən danışmağa çalışın və çıxışında performansın başlamasına işarə edən bir söz və ya söz söyləməsini və ya təyin etməsini istəyin.

İpuçları

  • Klassik oyunların ilinizi xatırlatmaq ehtimalı azdır, lakin onları çəkmək çox vaxt daha asandır.
  • Qaça biləcəyiniz bir çox şey, əvvəlki məzunların necə davrandıqlarına və məktəb rəhbərliyinizin nə qədər rahat olduğuna bağlıdır.
  • Ümumi qayda olaraq, sizdən əvvəlki sinif böyük bir qarışıqlıq yaratdısa və/və ya qanuni problemlə üzləşdi, oyunlarınızı nisbətən təmkinli saxlamağa çalışın və sonra təmizləyin.
  • İşçilərin məktəbə nə vaxt çatacağını və bu saatlarda kampusda təhlükəsizlik olub olmadığını anlayın. (Məsələn, məktəbiniz səhər 8: 00 -da başlayarsa, işçilərin ən erkən gəlməsi 5:30 civarında olacaq, ancaq bundan əvvəl kampusda təhlükəsizlik formaları ola bilər.)
  • Əyləncənizdəki hər hansı bir dəyişiklik haqqında məlumat verdiyiniz bir məktəb rəhbərini və ya digər müəllimi saxlayın. Bu şəkildə, zaman dəyişikliyi kimi kiçik bir şey olsa belə, döngədə saxlanılır.

Xəbərdarlıqlar

  • Oyun qurarkən məktəb rəhbərliyinə riayət edin. Sizdən dayanmağınızı istəsələr, dərhal dayandırın və sonra sizi ofisə çağırsalar aşağı enin. Təlimatlarına əməl etməsəniz, məzuniyyətdə həbs olunma, təxirə salınma və ya hətta gəzə bilməmək kimi cəzalarla üzləşirsiniz.
  • Final imtahanları zamanı yüksək səslə və ya pozucu oyunlardan çəkindiyinizə əmin olun. Bu, yalnız ciddi diqqəti yayındırmaq üçün deyil, həm də sizin üçün ciddi problemdir.
  • Böyük bir oyunla məşğul olmağa qərar verməzdən əvvəl qarşılaşa biləcəyiniz hər hansı bir nəticəni yaxşı bildiyinizə əmin olun.
  • Vandalizm, oğurluq və ya təcili yardım çağırmaq kimi böyük bir oyun üçün heç vaxt qanunsuz bir şey etməyin, bu hərəkətlər üst sinifləri polislə problemə salacaq. Ən yaxşı sinifiniz, əyləncəli bir sinif olaraq xatırlansa, 30 üzvü bir oyun üçün həbsxanaya gedən bir sinif kimi xatırlansa yaxşı olar.

Tövsiyə: