Real həyatı düşünsəniz, ölkələr və bölgələr bir -birindən çox fərqli, fərqli tarixi və mədəniyyəti ilə fərqlənir. Özünüzü yaratarkən, nəzərə alınmalı olan bir çox fərqli cəhət var. Bu məqalə, sizin və oyunçularınızın oyununuzun rol oynayan tərəfini dərk etmələrinə kömək etmək üçün ölkənizin və ya bölgənizin ən incə detallarını və aspektlərini təşkil etməyə və sıralamağa kömək edəcək.
Addımlar
Addım 1. Bölgəyə və ya ölkəyə bir və ya iki paraqrafdan ümumi məlumat verin
Dünyada coğrafi olaraq harada olduğu ilə əlaqədar unikal və ya qeyri -adi cəhətləri vurğulayın.
Addım 2. Bölgədə məskunlaşan insanların mədəniyyətini ətraflı araşdırın
Aşağıdakıları nəzərdən keçirdiyinizə və əhatə etdiyinizə əmin olun:
-
Sosial Dinamik: Bölgədə fərqli irqlər, klanlar və ya tayfalar varmı? İnsanlar fərdi qaydada bir -birlərinə və kənarlara necə münasibət göstərirlər? Milli və ya məişət ənənələrindən və ya ənənələrindən kənara çıxanlar varmı? Daha geniş miqyasda, bölgənin ümumi ictimai düşüncəsi nədir? Bəlkə də vətəndaş müharibəsindən, ölümcül dəstələrlə və ya bəlkə də müvəqqəti bir barışdan qaynaqlanır. Digər tərəfdən, yüksək vətənpərvər və ya dindar, sıx bağlı, radikal millətçilər və ya qeyrətlə dolu ola bilər.
-
Moda və Dil: Bölgədəki insanların necə geyinəcəyinə, necə bəzədiklərinə (məşhur zərgərlik, saç düzümü, döymə?), Dil (lər) inə və necə danışmağa qərar verin.
-
Təqvim: Bəzi bayramlar, festivallar və ya digər məşhur ayinlər hansılardır?
-
Din: Əgər varsa hakim din nədir və kahinlik nə qədər güclüdür?
-
İncəsənət: Bəzi bədii çıxışları və fərqləri əhatə edin: musiqi, yüksək sənət və xalq sənəti, ədəbiyyat, folklor, teatr, memarlıq …
-
Kasta sistemləri və ya böyük mədəni tabular kimi bir və ya iki başqa ictimai və sosial aspektdən istifadə edin.
Addım 3. Qanunları və rəhbərliyi nəzərdən keçirin
Sehrləri tənzimləyən xüsusi qanunlar varmı? Xidmətçilər və torpaq mülkiyyətçiləri azad/serflər/girintili/qullardır? Əgər varsa (məhkəmə və ya dinləmələr, nümayəndəlik, günahkar sübuta yetirilənə qədər-məsum/əksinə, zindana atılar və Kayobişin Müqəddəs Meyvə Yarasalarının qərar verməsini gözləsinlər) məhkəmə sistemi necədir? Yenə də varsa, insanların qanuna əsasən başqa hansı əsas hüquqları var (mülkiyyət hüquqları, valideyn məsuliyyətləri, lazımi proses)? Hakimlər necədir? Fərqli qanunları olan fərqli knyazlıqlar, protektoratlar və ya əyalətlər varmı? Hökmdarların özləri adi bir növdən (məmurlar, zadəganlar, bürokratlar) və ya qeyri -adi (sehrbazlar, ölməmiş ağalar, kahinlər)?
Addım 4. Siyasət və sosial quruluş haqqında ətraflı məlumat verin
Bölgədəki nüfuzlu, yerli maraq və ya güc qrupları haqqında düşünün. Güclü bir hakim ailə, nüfuzlu bir keşişlik, oğru loncaları, yaxşı və ya pis mage kabalları, druid dairələr, rəqabət aparan siyasi qruplar, gizli cəmiyyətlər yaxşı nümunələrdir.
Addım 5. Bölgənin bütün digər ölkələrlə nə qədər maraq və təsirə malik olduğuna və hökmdarların, səfirlərin və yüksək vəzifəli şəxslərin məqsədlərinə çatmaq üçün necə getdiklərinə qərar verin
-
Bölgənin faktiki coğrafi qonşuları ilə hansı qarşılıqlı əlaqəsi var? Onlar fəth edən bir imperiyadır, yoxsa ticarətlə sülh yolu ilə qarşılıqlı əlaqə qururlar? Köhnə davalar və ya ittifaqlar varmı? Bir -birlərinə daha az əhəmiyyət verə bilərlərmi?
Addım 6. İqtisadiyyatın necə işlədiyini düşünün
Ölkəni nə qazandırır? Nə idxal edirlər? Nə ixrac edirlər? Hər növ vergilər varmı (ümumiyyətlə bir krallıqdırsa)? Yerli mənbələr (torpaq və əhalidən) nədir? Tacirlərin və tacirlərin nə qədər təsiri var? Ölkənin xüsusi valyuta sistemini təsvir edin, əgər varsa, ya da mübadilə edir, ya da qiymətli daşlar və ya başqa bir şey ticarət edir? İqtisadi siniflərdə problem yarada biləcək nisbi olmayan boşluqlar varmı?
Addım 7. Ölkənin və ya bölgənin hərbi imkanlarını təsvir edin
Taktika, silah və döyüş maşınları nə qədər inkişaf etmiş və ya xamdır? Daimi qüvvələr ehtiyatlara necə baxır? Qaralama? Müharibə və qarşıdurma zamanı hamısı necə əlaqələndirir və reaksiya verir? Ordu muzdluları işə götürür? Nə qədər? Nə cür? Hiyləgər kömək edən hansı taktikalardan istifadə edirlər (cansız və ya fövqəltəbii qoşunlar, qüvvələr arasında sehrli silahlar, müharibə sehrbazları və ya həddindən artıq dramatik alov atanlar üçün)?
Addım 8. Torpaq haqqında ümumi məlumat verin
Flora, fauna və hava haqqında düşünün. Səhrada hansı "mədəniyyətsiz" humanoidlər yaşayır? Yerli coğrafiya və hava ümumiyyətlə əhaliyə necə təsir edir (əgər ticarət cəmiyyətidirsə, onlar sahil və dənizə gedən tacirlərdir və ya bəlkə də quruya gedən köçərilərdir)? Səhra üçün bir və ya daha çox qarşılaşma masası yaradın.
Addım 9. Ölkə sərhədləri daxilində tapılan hər hansı bir üstün coğrafi xüsusiyyət haqqında ətraflı məlumat verin
Daş tağlar və ya kanyonlar varmı? Sulu çay vadiləri? Geniş bir geyzer sahəsi? Meşələr, mağara şəbəkələri? Bir mil yüksəklikdəki uçurum və ya şəlalə? Bir ormanın ortasında sehrli bir səhra? Zəlzələ olanda okeana düşən və əhəmiyyətsiz sunamiyə səbəb olan əhəng daşı qayaları?
Addım 10. Bölgədəki görkəmli saytları təsvir edin
Bunlara şəhərlər, qəsəbələr, kəndlər, düşərgələr, xarabalıqlar, zindanlar, qalalar, qoruqlar, qalalar, blokadalar və ya təbii yerlər daxil ola bilər. Şəhərlərin və zindanların tez -tez tək başına ətraflı təsvirlərə ehtiyacı var. Şəhərlər və zindanlar üçün qarşılaşma masaları yaradın.
Addım 11. Şəhərlər, sahələr və səhradakı digər yollar arasındakı əsas marşrutları müəyyənləşdirin
Ayrıca, bölgədə tapılan əsas nəqliyyat növlərini, eləcə də yaxınlıqdakı hər hansı bir cərəyanı və ya dəniz ticarət mədəniyyətləri üçün dəniz ticarət yollarını təsvir etmək üçün bu bölmədən istifadə edin.
Addım 12. Bölgə üçün zəngin bir tarix təmin edin
Standart RPG tarixi qarşılıqlı təsirlərindən (yəni 'barbarlar sehrbazlarla vuruşdu' və ya 'əjdahalar hücum etdi') uzaqlaşmağa çalışın. Maraqlı etmək üçün bir neçə bükülmə ilə gəlin. Məsələn, bəlkə də cırtdanlar və gnolllar daha da böyük bir pisliyə qarşı mübarizə aparmaq üçün min illər əvvəl birləşməli olduqdan sonra sadiq müttəfiqlərdir. Bəlkə də cırtdanlar cırtdanların indi onları döyüşə buraxmalarına icazə verirlər. Səbəbini anlayın.
Addım 13. Yuxarıda göstərilməyən ölkə haqqında digər vacib detalları düşünün və bunları yazın
Addım 14. Fikirlər və macəra başlanğıcı
Hazırda bölgədə nə baş verir? Çevrilişlər və ya güc oyunları var? Nəhəng bir canavar, vəba və ya təbii fəlakət vurmaq üzrədirmi? Bəlkə bir dəyişiklik üçün hər şey sakitdir və ya bəlkə də burada baş verənlər bütün qitəni və ya dünyanı təsir edə bilər.
Addım 15. Mədəniyyət və tarix mənşəyini bələdçi olaraq istifadə edərək bu bölgədən gəlmə ehtimalı olan iki və ya üç növ PC -ni sadalayın
Bölgədə məşhur muzdlu və ya macəraçı şirkətlər varsa və macəraçılara necə münasibət göstərildiyini burada qeyd edin.
Addım 16. Bölgənizdən bir və ya iki görkəmli NPC üçün tam statistika yaradın və onlara regional ləzzət və tarixə uyğun bir tarixi hekayə verin
Oyunçularınızı bölgəyə tanıtmaq üçün onlardan istifadə edin.
İpuçları
- Bu detalların verilməsi, daha böyük, geniş sahə xətləri və torpağınızın hələ də digər bölgələrinin işlənməsi üçün fikirlərə ilham verəcəkdir. Bu mini ilhamları yazdığınızdan və onları izlədiyinizə əmin olun.
- Bölgənizin ən azından adi bir xəritəsini çəkin və daha çox bölgə əlavə etdikcə oradan genişləndirin. Ehtiyacınız olacaq. Səhv bir şey tapdığınız zaman yenidən bir yerə dönməyə davam etmək əvəzinə, haradan başlayacağınızdan bəhs etməyə kömək edir.
- Bəzi mövzular üçün bəzi bölgələrdə minimum giriş olacaq və ya ümumiyyətlə olmayacaq. Köçəri, dağlarda yaşayan bir barbar xalqın ümumiyyətlə heç bir beynəlxalq intriqası olmazdı və ticarət/ticarət girişləri yalnız "xəzlər, qabanlar və qadınlar" deyə bilərdi.
Xəbərdarlıqlar
- Ətrafdan bir kampaniya dünyası yaratmaq, hətta bir qitə bir ölkə belə, bir işdir.
- Ölkənizi inandırıcı hala gətirməyə hazırsınızsa, ölkə xalqını, infrastrukturunu və mədəniyyətini yaratmağa başlamazdan əvvəl coğrafiyanı və müvafiq biomlarını etməyiniz vacibdir. Tarix dəfələrlə sübut etmişdir ki, torpağı yaradan insan deyil, insanı yaradan torpaqdır. Dağlar, çaylar, yerli flora və fauna və digər daimi xüsusiyyətlər kimi şeylər nəticədə məskunlaşma/atışmalar üçün uyğun/strateji yerlər, tacir və səyahət marşrutlarının yerləşdirilməsi və s.