Çin Dama, oyunçuların əvvəlcə təyinat üçbucağını rəngli dirəklərlə kimin dolduracağını görmək üçün yarışdığı bir oyundur. Oyun nə Çin, nə də dama olsa da, Almaniyada icad edilən, lakin Halma adlı bir Amerika oyununa əsaslanan əyləncəli bir taktiki oyundur. Oyunu iki -altı oyunçu ilə oynaya bilərsiniz. Orijinal qaydalara riayət edin və ya Çin dama varyasyonunu oynamaq üçün öz qaydalarınızı yaradın.
Addımlar
3 -dən 1 -ci hissə: Oyunun qurulması
Addım 1. Oyun lövhəsi ilə tanış olun
Lövhənin forması altı guşəli bir ulduzdur və hər nöqtənin içərisində on "dirək" (və ya mərmər) deliyi var. Lövhənin daxili altıbucağı da dirək çuxurları ilə doludur və altıbucağın hər tərəfinin üzərində beş dirək dəliyi vardır.
Çin dama lövhələrinin əksəriyyətində hər üçbucaqlı nöqtə fərqli bir rəngə malikdir. Həm də on dirəkdən (və ya mərmərdən) ibarət altı dəst var və hər rəngli dəst rəngli bir nöqtəyə uyğundur
Addım 2. Başlanğıc üçbucaqlarınızı seçin
İstifadə etdiyiniz üçbucaqlar sahib olduğunuz oyunçu sayından asılı olacaq. Oyunu iki, üç, dörd və ya altı oyunçu ilə oynaya bilərsiniz.
- İki və ya dörd oyunçu ilə oynayırsınızsa, əks üçbucaqlardan istifadə edin.
- Üç oyunçu ilə oynayırsınızsa, hər üçbucağı istifadə edin.
- Altı oyunçu ilə oynayırsınızsa, altı üçbucağın hamısını istifadə edin.
Addım 3. Mıxlarınızı mıx deliklərinə qoyun
Üçbucağınızın rənginə uyğun olan on dirəkdən istifadə edin. Ancaq bütün Çin dama lövhələrində rəng kodlu üçbucaqlar yoxdur. Bu vəziyyətdə, istədiyiniz rəngli dirək dəstini seçə bilərsiniz.
- Oyunların çoxu ənənəvi olaraq neçə oyunçunuzdan asılı olmayaraq on dirəklə oynanılır, istəsəniz oyunçuların sayına görə dirək sayını dəyişə bilərsiniz.
- Məsələn, tam altı oyunçulu oyunda on dirək, dörd nəfərlik oyunda hər oyunçu 13, iki nəfərlik oyunda hər oyunçu 19 dirək istifadə edərdi.
Addım 4. İlk olaraq kimin getdiyini təyin etmək üçün bir sikkə çevirin
Bir sikkəni havaya çevirin və sikkənin "başlara" və ya "quyruqlara" düşəcəyini təxmin edin. Qoy hər kəsə bir növbə olsun, və bunu düzgün başa vuran bir neçə insan varsa, bir növbə olsun. Hansı oyunçu düzgün təxmin edirsə, ən çox dəfə başlanğıc oyunçu seçilir.
Kimin başlayacağını müəyyən etmək üçün digər "çəkiliş şansları" üsullarından da istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, saman çəkə və ya qaya-kağız-qayçı oyunu oynaya bilərsiniz
3 -dən 2 -ci hissə: Oyun oynamaq və dirəkləri hərəkət etdirmək
Addım 1. Növbələr edin
Birinci şəxs öz növbəsini aldıqdan sonra, həmin oyunçunun solunda olan şəxs növbəti növbəni almalıdır. Bu mövzuda lövhə ətrafında hərəkət etməyə davam edin, yenidən ilk oyunçuya çatana qədər sola gedin. Sonra dövr təkrarlanır.
Addım 2. Qarşıdakı üçbucağı hədəfləyin
Lövhələri lövhənin hər tərəfinə hərəkət etdirə bilərsiniz. Onları hazırda istifadə olunmayan digər üçbucaqlara da köçürə bilərsiniz. Oyunda qalib gəlmək üçün, dirəklərinizin hamısını birbaşa başlanğıc üçbucağınızın qarşısındakı üçbucağa köçürməlisiniz.
Addım 3. Bir anda bitişik bir çuxura keçin
Dırnaqlarınızdan birini daşımağın ən əsas yolu onu bitişik bir çuxura köçürməkdir. Dırnaqlar istənilən istiqamətdə hərəkət edə bilər: yan -yana, irəli və ya geriyə. Bir mıxı başqa bir mıxın üstünə "atlamağı" seçmədiyiniz təqdirdə, hər döngədə belə bir boş çuxura köçürə bilərsiniz.
Addım 4. Digər dirəklərin üstünə tullanın
Mıxınızı hərəkət etdirməyin başqa yolu, bitişik dirəklərin üstündən digər tərəfdəki boş bir çuxura "tullanmaq" dır. Sizi boş çuxurdan əngəlləyən yalnız bir dirək olmalıdır və boş çuxur birbaşa o mıxın kənarında və hərəkət etdiyiniz mıxla əlaqədar olaraq dirəyin özü ilə eyni istiqamətdə olmalıdır.
- Eyni növbədə, dirəyinizə birbaşa bitişik boş bir çuxura keçməmisinizsə, növbədə yalnız bir mıxın üstünə "hoppana" bilərsiniz.
- İstənilən istiqamətdə dirəkləri atlaya bilərsiniz və özünüz də daxil olmaqla hər hansı bir mıxın üstünə atlaya bilərsiniz.
- Yalnız bir mıxı hərəkət etdirdiyiniz müddətdə, bir dönmə zamanı istədiyiniz qədər mıxın üstündən atlamağa davam edə bilərsiniz. Üzərinə atladığınız hər dirək mıxınızın hazırkı mövqeyinə uyğun olmalıdır.
- Bu, dönmə zamanı bir mıxı bir dəfədən çox hərəkət etdirməyin yeganə yoludur və nəzəri olaraq bu taktikadan istifadə edərək bütün lövhədə bir növbədə irəliləmək mümkündür.
Addım 5. Mıxlarınızı çıxarmayın
Ənənəvi dama fərqli olaraq, bu dirəklər atlandıqdan sonra Çin dama taxtasından dirəklər çıxarmırsınız. Bu dirəklər, istifadə edən oyunçu onları hərəkət etdirmək qərarına gələnə qədər olduğu yerdə qalır.
Addım 6. Mıxları təyinat üçbucağından kənara çıxarmayın
Dırnaqlarınızdan birini rəqib üçbucağa köçürdükdən sonra oyunun qalan hissəsi üçün onu üçbucaqdan çıxara bilməzsiniz. Ancaq onu bu üçbucağın içərisində hərəkət etdirə bilərsiniz.
Digər üçbucaqlara köçürülən dirəklər hələ də çıxarıla bilər
3 -dən 3 -cü hissə: Qaydaların qurulması
Addım 1. "Tıxanmış" deşikləri tənzimləyən qaydalar qurun
Çin Dama ilə, bir oyunçunun təyin etdiyi üçbucağın deşiklərindən birini tutaraq qalib gəlməsini "bloklamaq" və bununla da həmin oyunçunun əvvəlcə üçbucağı doldurmasını əngəlləmək qanunidir.
- Bir mıxı bir təyinat üçbucağına köçürməsinin qarşısı alınan bir oyunçunun, bu mıxı maneə törədənlə dəyişdirə biləcəyini ifadə edən bir qayda yarada bilərsiniz.
- İşğal edilmiş üçbucağın bir və ya daha çox doldurulmuş çuxurunun digər oyunçuların dirəkləri ilə doldurulması halında, bu dirəklərin bloklanmış oyunçunun qələbəsinə hesablanmasına da qərar verə bilərsiniz. Bu oyunçu, təyinat üçbucağının içərisində bağlanmamış bütün delikləri doldurmuşsa, o oyunçu qalib gəlir.
Addım 2. Potensial itkilərlə bağlı qaydaları müəyyənləşdirin
Rəsmi bir qayda olmasa da, bir çox oyunçu, bir oyunçunun dönmə əsnasında heç bir dirəyi hərəkət etdirə bilmədiyi təqdirdə oyunu itirməsi lazım olduğunu bildirən bir qayda tətbiq etməyi seçər. Bu baş verərsə, məğlub olan oyunçu dirəklərini lövhədən çıxarmalı və oyunun qalan hissəsində oturmalıdır.
Alternativ olaraq, bütün oyunçular buna razı olsalar, oyunçular oyundan əl çəkmək əvəzinə, hərəkət edə bilmədikləri təqdirdə bir növbəyə "keçməsinə" icazə verən bir qayda qura bilərsiniz
Addım 3. Nə vaxt çıxacağınıza qərar verin
Qalib müəyyən edildikdən sonra oyunu dayandırmaq və ya davam etdirmək sizin qərarınızdır. Ənənəvi olaraq oyun bir qaliblə başa çatır, qalan oyunçular isə uduzur. Hər bir oyunçu təyinat üçbucağını doldurana qədər oynamağa davam etmək istəyirsinizsə, bunu edə bilərsiniz.