Roblox Studio, məşhur online oyun platforması Roblox üçün oyunlar yaratmağa imkan verən çox güclü bir vasitədir. Peşəkar inkişaf studiyaları tərəfindən hazırlanan digər video oyunlardan fərqli olaraq Roblox oyunları tamamilə istifadəçilər tərəfindən hazırlanır. Roblox Studio ilə simvolları, binaları, obyektləri, nəqliyyat vasitələrini və daha çoxunu idxal edə bilərsiniz. Oyun üçün açıq bir mənzərə yaratmaq üçün Terrain Editor -dan istifadə edə bilərsiniz. Oyununuzdakı obyektləri interaktiv etmək üçün skriptdən də istifadə edə bilərsiniz. Roblox Studio -dan necə istifadə edəcəyinizi öyrənmək üçün bu məqaləni oxuyun.
Addımlar
6 -dan 1 -ci hissə: Başlayın
Addım 1. Roblox hesabı üçün qeydiyyatdan keçin.
Hələ belə etməmisinizsə, Roblox hesabına yazılmaq üçün aşağıdakı addımlardan istifadə edin:
- Getmək https://www.roblox.com/ veb brauzerdə.
- Doğum tarixinizi, günü və ilinizi seçmək üçün yuxarıdakı açılan menyulardan istifadə edin.
- İstədiyiniz istifadəçi adını daxil edin.
- İstədiyiniz şifrəni daxil edin.
- Cinsinizi seçin (isteğe bağlı).
- Basın Abunə olun.
Addım 2. Roblox Studio -nu yükləyin
Roblox Studio -nu yükləmək və quraşdırmaq üçün aşağıdakı addımlardan istifadə edin.
- Getmək https://www.roblox.com/create veb brauzerdə.
- Basın Daxil ol sağ üst küncdə.
- İstifadəçi adınızı və şifrənizi daxil edin və vurun Daxil ol.
- Basın Yaratmağa başlayın.
- Basın Studio yükləyin.
Addım 3. Roblox Studiyasını açın
Roblox Studio -nun mavi bir kvadratı xatırladan bir işarəsi var. Roblox Studio'yu açmaq üçün Windows Başlat menyusundakı Roblox Studio və ya Mac -dakı Proqramlar qovluğuna vurun. Siz də vura bilərsiniz Yaratmağa başlayın Roblox Studio açmaq üçün Roblox yaradın.
Addım 4. + Yeni düyməsini basın
Sağ üst küncdəki artı işarəsi olan bir simvoldur. Bu boş bir Roblox oyun kətanını açır.
Alternativ olaraq, Roblox Studio-nun ana səhifəsində əvvəlcədən hazırlanmış oyun şablonlarından birini vura bilərsiniz. Bunlara şəhərətrafı şəhər, orta əsrlər kəndi, qərb şəhəri, qala və pirat adası daxil olan bir neçə oyun mərhələsi daxildir. Bir yarış oyunu, maneə (obby) kursu, döyüş arenası, bayrağı ələ keçirmək, sonsuz qaçış oyunları və daha çoxunu ehtiva edən bir neçə əvvəlcədən hazırlanmış oyunlar da daxildir
6 -dan 2 -ci hissə: Obyektləri idxal etmək və oyununuza köçürmək
Addım 1. Ev sekmesini basın
Ekranın yuxarısındakı oynatma nişanlarının yanındakı ilk nişandır. Ekranın yuxarısındakı paneldə obyekt seçimi və manipulyasiya vasitələri göstərilir.
Addım 2. Alət qutusuna basın
Yuxarıdakı paneldə bir alət qutusuna bənzəyən bir nişanı olan nişandır. Bu, Toolbox panelini sağa açır. Alət qutusu paneli artıq standart olaraq açıq ola bilər, amma açılmırsa, bu şəkildə açırsınız.
Əmin olun Bazar yeri Toolbox panelinin yuxarısındakı sekme seçilir.
Addım 3. Axtarış çubuğuna əlavə etmək istədiyiniz obyektin adını yazın və ↵ Enter düyməsini basın
Alət qutusunun yuxarısındadır. Roblox Studio, digər istifadəçilər tərəfindən hazırlanmış geniş bir obyekt kitabxanasına malikdir. Bitkilər, binalar, nəqliyyat vasitələri, mebel, bəzək əşyaları və ya hər hansı bir şey daxil olmaqla hər şeyi axtara bilərsiniz.
Alət qutusunun sol üst küncündəki açılan menyudan istifadə edərək hansı növ obyekti axtarmaq istədiyinizi seçə bilərsiniz. Bura modellər, meshlər, şəkillər, audio, video və plaginlər daxildir
Addım 4. Əlavə etmək istədiyiniz obyekti vurun
Alətlər çubuğunda axtarış nəticələrinizdən hər bir obyektin kiçik kiçik şəkillərini görəcəksiniz. Bir obyektin kiçik şəklini vurun və ya əlavə etmək üçün onu oyununuza sürükləyin.
Addım 5. Bir obyekt seçmək üçün Seçim alətindən istifadə edin
Oyununuzda bir obyekt seçmək üçün səhifənin yuxarısındakı alətlər çubuğundakı Seçmə alətini vurun. Siçan kursoruna bənzəyən bir simvolu var. Sonra oyununuzdakı bir obyekti seçmək üçün onu vurun. Seçilmiş bir obyektin ətrafında mavi bir sərhəd qutusu olacaq. Seçmə vasitəsi ilə bir obyekti tıklayaraq sürükleyerek də hərəkət edə bilərsiniz.
Yuxarıdakı paneldə Seç, Köçür, Ölçək və ya Döndür alətlərini görmürsənsə, ekranın yuxarısındakı "Ev" və ya "Model" sekmesini basın
Addım 6. Seçilmiş obyekti silmək üçün Sil düyməsini basın
Hər hansı bir səbəbdən bir obyekti silmək istəyirsinizsə, onu seçmək üçün seçim alətindən istifadə edin və sonra düyməsini basın Silin silmək üçün açar.
Addım 7. Bir obyekti hərəkət etdirmək üçün Köçürmə alətindən istifadə edin
Yuxarıdakı paneldəki Köçürmə alətinə vurun. Hər qolunda oxları olan xaça bənzəyən bir simvolu var. Sonra hərəkət etmək istədiyiniz obyekti vurun. Müəyyən bir ox boyunca hərəkət etmək üçün obyektin hər tərəfindəki qırmızı, yaşıl və mavi oxları vurun və sürükləyin.
Əlavə olaraq, bir obyekti kəsmək, kopyalamaq və ya kopyalamaq üçün "Panoya" menyusundakı seçimlərdən istifadə edə bilərsiniz
Addım 8. Obyektləri daha böyük və ya kiçik etmək üçün Ölçək alətindən istifadə edin
Bir obyektin ölçüsünü dəyişdirmək üçün yuxarıdakı paneldəki Ölçmə alətini vurun Başqa bir qutunun içərisində kiçik bir qutuya bənzəyən bir simvolu var. Sonra bir obyekti seçmək üçün üzərinə vurun. Bir obyektin ölçüsünü dəyişdirmək üçün hər bir obyektin yan tərəfindəki qırmızı, yaşıl və ya top nişanlarından birini vurub sürükləyin. Bəzi obyektlərin ölçüsü müəyyən bir şaquli və ya üfüqi ox boyunca dəyişə bilər. Digər obyektlərin ölçüsü yalnız bərabər ola bilər.
Addım 9. Bir obyekti döndərmək üçün Döndürmə alətindən istifadə edin
Bir obyekti döndərmək üçün yuxarıdakı paneldəki fırlanma alətini vurun. Yuxarıdakı bir dairə oxuna bənzəyən bir simvolu var. Sonra bir obyekti seçmək üçün üzərinə vurun. Qırmızı, yaşıl və ya mavi üzükləri döndərmək üçün obyektin ətrafında sürükləyin.
6 -dan 3 -cü hissə: Tikinti obyektləri
Addım 1. Model sekmesini basın
Bu səhifənin yuxarısındakı ikinci nişandır. Bu, modelləşdirmə alətlər panelini səhifənin yuxarısında göstərir.
Addım 2. Bölməni basın
Bir kuba bənzəyən bir simvolu var. Bu, oyunda obyekt yaratmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz dörd formadan birini seçməyə imkan verən açılan menyu göstərir.
Addım 3. Bir hissə növü seçin
Seçə biləcəyiniz dörd hissə növü var. Bunlar belədir:
-
Blok:
Bu, yeni düzbucaqlı bir hissə yaradır.
-
Kürə:
Bu, top şəklində yeni bir obyekt yaradır.
-
Paz:
Bu, meylli yeni bir blok yaradır.
-
Silindr:
Bu, yuvarlaq, dirək şəklində bir cisim yaradır.
Addım 4. Bir hissəni redaktə etmək üçün Hərəkət, Ölçmə və Döndürmə vasitələrindən istifadə edin
Hərəkət, böyütmə və ya dönmə alətlərindən istifadə edərək hissələri hərəkət etdirə və düzəldə bilərsiniz. Ölçmə vasitəsi fərqli hissə növlərini fərqli yollarla idarə edir Aşağıdakılardan bəziləri Ölçmə vasitəsi ilə bir hissə növünü necə idarə edə biləcəyinizə dair nümunələrdir:
- Ölçmə vasitəsi bir blok hissəsinin hər hansı bir kənarını uzatmaq üçün istifadə edilə bilər. Bu, istədiyiniz ölçüdə düzbucaqlı düzəltməyə imkan verir.
- Bir sahə yalnız Ölçmə alətindən istifadə edərək vahid şəkildə ölçeklendirilebilir. Heç bir tərəfi digərindən daha böyük edə bilməzsiniz.
- Ölçmə vasitəsi, bir Paz hissəsindəki meyl açısını dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər. Yamacın uzunluğunu da düzəldə bilərsiniz.
- Ölçmə vasitəsi, dairəni daha böyük və ya kiçik etməklə yanaşı, tərəfləri daha uzun və ya qısaltmaq üçün istifadə edilə bilər. Dairəni daha elliptik etmək üçün istifadə edilə bilməz.
Addım 5. Parçaları bir -birinə bağlamaq üçün Birlik alətindən istifadə edin
Toxunan iki və ya daha çox hissəyə sahib olduqda, onları bir forma olaraq birləşdirmək üçün Unite alətindən istifadə edə bilərsiniz. Union Tool, panelin yuxarı hissəsindəki "Shape Modeling" bölməsindəki bir kuba bənzəyən bir işarəyə malikdir. İki hissəni bir -birinə bağlamaq üçün aşağıdakı adımları istifadə edin:
- Tutun Shift və birləşdirmək istədiyiniz hissələri vurun.
- Düyməsini basın Birlik yuxarıdakı paneldəki düyməni basın.
Addım 6. Birləşdirilmiş hissələri parçalamaq üçün Separte düyməsini basın
Birləşdirilmiş hissənin ayrı -ayrı hissələrini redaktə etmək istəyirsinizsə, onu seçmək üçün hissəni vurun və sonra vurun Ayrılıq Parçanı ayrı hissələrə ayırmaq üçün yuxarıdakı panelin "Forma Modelləşdirmə" bölməsində.
Addım 7. Bir hissənin hissələrini kəsmək üçün "Negate" alətindən istifadə edin
Negate aləti başqa bir hissənin kəsişən hissələrini kəsmək üçün istifadə edilə bilər. Məsələn, təkər düzəltmək üçün başqa bir silindrdən istifadə edərək silindr açmaq üçün Negate alətindən istifadə edə bilərsiniz. Bir hissənin bir hissəsini kəsmək üçün Negate alətindən istifadə etmək üçün aşağıdakı addımları istifadə edin:
- Birini digər hissəsi ilə kəsişəcəyi şəkildə yerləşdirin.
- Kəsişən bloka vurun.
- Basın İnkar edin panelin yuxarı hissəsindəki "Forma Modelləşdirmə" bölməsində. Parça qırmızıya çevriləcək.
- Tutun Shift və hər iki hissəyə vurun.
- Basın Birlik yuxarıdakı paneldə.
Addım 8. Bir hissənin rəngini seçin
Bir hissənin rəngini seçmək üçün rəngini dəyişdirmək istədiyiniz hissəni vurun. Basın Rəng yuxarıdakı paneldə. Sonra rəngi dəyişdirmək üçün rəngli nümunələrdən birini basın.
Addım 9. Bir hissənin materialını seçin
Bir hissənin rəngini dəyişdirməklə yanaşı, materialı da dəyişə bilərsiniz. Bu, şüşə, ağac, beton, metal, daş, qranit, kərpic və s. Bir hissənin materialını dəyişdirmək üçün dəyişdirmək istədiyiniz hissəni vurun. Sonra basın Material yuxarıdakı paneldə. Parçanın bənzəməsini istədiyiniz materialı vurun.
Addım 10. Bir hissəyə effekt əlavə edin
Efektlər, bir hissəni yandırmaq, tüstüləmək, parıldamaq və ya işığa çevirmək kimi işlər görməyə imkan verir. Bir hissəyə effekt əlavə etmək üçün effekt əlavə etmək istədiyiniz obyekti vurun və sonra vurun Təsiri panelin yuxarı hissəsindəki "Oyun" bölməsində. Açılan menyudan əlavə etmək istədiyiniz effekti vurun.
Addım 11. Yumurtlama yerlərinin və nəzarət nöqtələrinin əlavə edilməsi
Roblox -da yumurtlama yerləri oyunçunun başladığı yeri göstərir. Birdən çox kürü yeri nəzarət nöqtəsi kimi çıxış edir. Bir oyunçu yumurtlama yerinə çatdıqda, yenidən doğulacaq və toxunduqları son kürü yeri olacaq. Oyununuza bir kürü yeri əlavə etmək üçün sadəcə vurun Yumurtlama yeri yuxarıdakı menyuda.
6 -dan 4 -cü hissə: Arazinin əlavə edilməsi və düzəldilməsi
Addım 1. Ev sekmesini basın
Ekranın yuxarısındakı oynatma nişanlarının yanındakı ilk nişandır.
Addım 2. Redaktor düyməsini basın
Ev menyusunun yuxarısındakı paneldə "Arazi" yazan kiçik bir hissədədir. Bu, Terrain redaktorunu açır. Arazinin yaradılacağı ərazini göstərən mavi bir qutu görəcəksiniz.
Addım 3. Arazi sahəsinin ölçüsünü tənzimləyin
Arazinin yaradılacağı ərazinin ölçüsünü tənzimləmək və ya hərəkət etdirmək üçün, ərazinin tərəflərini hərəkət etdirmək üçün mavi qutunun hər tərəfindəki mavi topları vurub sürükləyin. Arazi sahəsini daha böyük və ya kiçik edə və ya tərəfləri yeni bir yerə köçürə bilərsiniz.
Addım 4. Yaratmaq istədiyiniz ərazi xüsusiyyətlərini seçin
Ərazi təsadüfi yaradılacaq. Arazi generatorunun hansı xüsusiyyətlər yaradacağını seçmək üçün sola doğru Terrain Editor panelinin altına enin. Yaratmaq istədiyiniz xüsusiyyətlərin yanındakı onay qutularını vurun. Xüsusiyyətlərə su, düzənliklər, dünlər, dağlar, arktik, kanyonlar, lavas mənzərəsi daxildir.
- Yaranan biomların ölçüsünü tənzimləmək üçün onay işareti qutularının altındakı sürüşmə çubuğunu istifadə edin.
- Yanındakı keçid düyməsini basın Mağaralar mağara nəslini açmaq və ya söndürmək.
Addım 5. Yarat düyməsini basın
Terrain Editor menyusunun altındakı mavi düymədir. Bu, səviyyəniz üçün ərazi yaratmaq prosesinə başlayır. Arazinin istehsalını bitirməsi üçün bir neçə dəqiqə vaxt verin.
Addım 6. Düzenle sekmesini basın
Terrain redaktorunun yuxarısındakı üçüncü sekmedir. Bu nişanda ərazini düzəltməyə imkan verən vasitələr var.
Addım 7. Bir alət seçin
Seçmək üçün doqquz vasitə var. Bunlar belədir:
-
Əlavə et:
Bu alət fırçanın dəqiq ölçüsünə və formasına yeni ərazi hissələri əlavə edir.
-
Çıxar:
Bu alət fırçanın dəqiq ölçüsünü və formasını ərazi hissələrini silir.
-
Böyümək:
Bu alət fırçanın tıklandığı yerdəki yüksəkliyi artırır.
-
Erode:
Bu alət fırçanın tıklandığı yerdəki yüksəkliyi azaldır.
-
Hamar:
Bu alət fırçanın tıklandığı səthi hamarlaşdırır.
-
Mənzil:
Bu alət fırçaladığınız sahənin səthini düzləşdirir.
-
Çəkmək:
Bu vasitə ərazi tipini dəyişdirməyə imkan verir. Bu vasitəni seçsəniz, Terrain Editor panelinin altına enin və rəngləmək istədiyiniz ərazi növünə basın.
-
Əvəz et:
Bu vasitə, müəyyən bir ərazi tipini başqası ilə əvəz etməyə imkan verir. Bu vasitədən istifadə etmək üçün Arazi Redaktoru panelində "Mənbə materialı" nın altında dəyişdirmək istədiyiniz ərazi tipini seçin. Sonra dəyişdirmək istədiyiniz materialı Arazi Redaktoru panelinin altındakı "Hədəf materialı" altında seçin.
Addım 8. Fırça şəklini seçin
Fırçanın hər bir klikiylə yaradacağınız ərazinin forması budur. Bir kürə, kub və ya silindr seçə bilərsiniz. Fırça formasını seçmək üçün alətlərin altındakı şəkillərdən birini vurun.
Addım 9. Fırçanın ölçüsünü tənzimləmək üçün "Baza ölçüsü" nin yanındakı sürüşmə çubuğunu istifadə edin
Fırça şəkillərinin altındakı ilk sürüşmə çubuğu. Fırça ölçüsünü 1 ilə 64 arasında dəyişə bilərsiniz.
Bəzi vasitələrdə fırçanın gücünü tənzimləməyə imkan verən sürüşmə çubuğu da var. Bu, fırçanın effektivliyini tənzimləməyə imkan verir. Güc çubuğunu 0,1 ilə 1 arasında dəyişə bilərsiniz, 1 ən güclüdür
Addım 10. Fırçanın yerini tənzimləyin
Fırçanın yerini tənzimləmək üçün "Dönmə mövqeyi" nin yanındakı üç düymədən birini basın. Bu, fırçanın ərazinin səthində oturduğu yeri tənzimləyir. Üç variant aşağıdakı kimidir:
-
Bot:
Bu, fırçanın alt hissəsini ərazi səthinin üstünə qoyur.
-
Cen:
Bu, fırçanın mərkəzini ərazi səthinin üstünə qoyur.
-
Üst:
Bu, fırçanın üst hissəsini ərazi səthinin üstünə qoyur.
Addım 11. Fırça parametrlərini tənzimləyin
Fırça parametrlərini tənzimləmək üçün istifadə edə biləcəyiniz üç keçid açarı var:
-
Təyyarə kilidi:
Bu, fırçanın kilidləndiyi düz bir ızgaranı göstərir və yalnız o düz boyunca hərəkət etməyinizə imkan verir.
-
Şəbəkəyə yapışdırın:
Bu, fırçanın yalnız ızgara nöqtələrində boyanmasına imkan verir.
-
Suya əhəmiyyət verməyin:
Bu suya suya məhəl qoymamağı əmr edir.
Addım 12. Dəniz səviyyəsini yaradın (isteğe bağlı)
Arazinin daha böyük bir sahəsinə uyğun bir dəniz səviyyəsi yaratmaq üçün aşağıdakı addımları istifadə edin.
- Düyməsini basın Dəniz səviyyəsi Arazi Düzenleyicisindeki "Düzenle" sekmesinin altındakı bir vasitədir.
- Dənizin yaradılacağı yerin ölçüsünü və mövqeyini tənzimləmək üçün mavi qutunun hər tərəfindəki mavi ampülləri vurun və sürükləyin.
- Basın Yarat mavi qutunun yerləşdiyi bir dəniz yaratmaq. Basın Buxarlanmaq dəniz səviyyəsini qaldırmaq üçün.
6 -dan 5 -ci hissə: Skriptlər əlavə etmək
Addım 1. Görünüş sekmesini basın
Bu, Roblox Studio -nun yuxarı hissəsindəki dördüncü nişandır. Bu, oyununuzdakı obyektlərə skript seçmək və əlavə etmək üçün vasitələri göstərir. Skriptlər obyektləri interaktiv etməyə, obyektləri canlandırmağa, sağlamlıq nöqtələri verməyə və ya götürməyə, oyunçuları öldürməyə və s.
Addım 2. Explorer düyməsini basın
Menyunun yuxarısındakı panelin ən solundakı düymədir. Bu Explorer panelini sağda göstərir. Oyununuzdakı bütün obyektlərin siyahısını ehtiva edir.
Addım 3. Explorer panelində skript əlavə etmək istədiyiniz obyektə gedin
"İş sahəsi" bütün oyun dünyasını ehtiva edir. Oyundakı bütün obyektlər İş Sahəsinə uşaq obyekti kimi daxil edilir. Digər obyektlər digər obyektlərə uşaq obyektləri kimi verilə bilər. Hər bir alt obyekti görmək üçün hər bir obyektin solundakı ox işarəsini vurun.
Addım 4. Skript əlavə etmək istədiyiniz obyektin yanındakı + düyməsini basın
Araşdırıcı panelində bir obyektin üzərinə getdiyiniz zaman artı işarəsi olan işarəsi (+) görünür. Bu düyməni basmaq, bir obyektə əlavə edə biləcəyiniz tez -tez istifadə olunan maddələrin siyahısını göstərir.
Addım 5. Basın Skript
Ekranın ortasında boş bir skript açılır.
Addım 6. Ssenari yazın
Roblox -da ssenarilər Lua adlı bir dildə yazılır. Səmərəli şəkildə skript etmək üçün Lua öyrənməli və kodlaşdırma və kompüter proqramlaşdırma haqqında bəzi əsas anlayışlara sahib olmalısınız. Roblox, Roblox -da ssenari yazmaqla bağlı dərslər təklif edir. Skript yazmağa yeni başlamısınızsa, bura başlamaq üçün yaxşı bir yerdir. YouTube -da bir çox dərslər də tapa bilərsiniz.
6 -dan 6 -cı hissə: Oyununuzu yoxlamaq, yükləmək, qənaət etmək və nəşr etmək
Addım 1. Ev sekmesini basın
Səhifənin yuxarısındakı ilk düymədir. Bu, yuxarıdakı oynatma nəzarətləri olan paneli göstərir.
Addım 2. Oyununuzu sınamaq üçün Play simgesini vurun
Hər şeyin düzgün işlədiyinə əmin olmaq üçün oyununuzu tez -tez yoxlamaq yaxşıdır. Oyununuzu mərkəzi pəncərəyə yükləmək üçün yuxarıdakı paneldəki mavi Play üçbucağı olan işarəni vurun və heç bir Robloxun oynamadığı kimi oyununuzu oynamağınıza icazə verin.
Addım 3. Redaktəni davam etdirmək üçün Dur işarəsini vurun
Oyununuzu sınamağı dayandırmaq və redaktəyə davam etmək istəyirsinizsə, oyununuzu dayandırmaq üçün yuxarıdakı paneldə qırmızı kvadrat olan işarəni vurun.
Addım 4. Basın Fayl
Sağ üst küncdəki düymədir. Səviyyənizi saxlamağa və ya dərc etməyə hazır olduqda, düyməsini basın Fayl düymə. Səviyyə qənaət etmək, irəliləyişinizi saxlamağa imkan verir, beləliklə daha sonra üzərində işləməyə davam edə bilərsiniz. Səviyyə ilə tamamlandığınız zaman Roblox -da dərc edə bilərsiniz ki, başqaları da oynamağa başlaya bilsin.
Addım 5. Fayl olaraq Saxla düyməsini basın
Bu, oyununuzu kompüterinizə Roblox faylı olaraq saxlamağa imkan verən Saxla menyusunu açmağa imkan verir.
Alternativ olaraq, vura bilərsiniz Roblox olaraq saxla oyunu kompüter əvəzinə Roblox serverində saxlamaq.
Addım 6. Oyununuz üçün bir ad daxil edin və Saxla düyməsini basın
"Fayl adı" yazıldığı yerə yanındakı adı daxil edin. Sonra basın Yadda saxla oyununuzu saxlamaq üçün sol alt küncdə.
Addım 7. Bir oyun yükləyin
Daha əvvəl saxladığınız bir oyuna davam etmək istəyirsinizsə, oyunu yükləmək üçün aşağıdakı adımları istifadə edin:
- Basın Fayl sol üst küncdə.
- Basın Fayldan açın və ya Roblox -dan açın.
- Roblox oyununu və ya faylını (.rbxl) vurun və vurun Aç.
Addım 8. Roblox oyunu yayımlayın
Bir oyunu redaktə etməyi bitirdikdən və başqalarının oynamağa başlamasına hazır olduğunuzda, oyununuzu Roblox -da dərc etmək üçün aşağıdakı addımlardan istifadə edin:
- Basın Fayl.
- Basın Roblox As -da dərc edin.
- Mövcud bir oyunu dəyişdirin və ya vurun Yeni oyun yaradın.
- Yuxarıdakı oyununuz üçün bir ad daxil edin.
- Oyununuzun qısa təsvirini daxil edin.
- Açılan menyudan yaradıcı seçin.
- Açılan menyudan istifadə edərək bir janr seçin.
- Oyununuzun uyğun olduğu konsolların yanındakı onay qutusunu vurun.
- Basın Yarat.
Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər
İpuçları
- Bacardığınız qədər öyrənmək üçün Roblox Studio haqqında mümkün qədər çox dərs və video izləyin.
- Roblox Studio -dan yaxşı istifadə etmək üçün məşq edin.
- Oyununuzu tez -tez saxlamağı unutmayın.