'Bonko və ya Bunko olaraq da bilinən Bunco, doqquz zar və bir çox şansla oynanan məşhur bir oyundur. Partiyalarda, ailənizlə və ya bir adada qapalı qaldığınız digər 11 dostunuzla bunco oynayın. Oynamağı öyrənmək üçün bu addımları izləyin.
Addımlar
Metod 1 /2: Bunco qurmaq
Addım 1. Bunconun obyektini bilin
Oyunçular zar ataraq "qalibiyyətlər" (və ya "buncos") yığırlar. Oyunun sonunda ən çox qazanan və ya Buncos qazanan şəxs qalibdir.
Addım 2. Bunko necə yaradılacağını bilin
Hər dəyirmi, kalıbdakı bir rəqəmlə əlaqələndirilir; birinci tur, kalıbdakı biri ilə, iki yuvarlak ikisi ilə əlaqədardır. Bir oyunçu zar atar və dəyirmanın əlaqəli sayının üçünü alırsa, insan bunko alır.
Misal: Dördüncü turdursa və oyunçu zarları yuvarlayırsa və onlardan üçü dördün üstünə düşürsə, o oyunçu bunko alır
Addım 3. Oynamaq üçün 12 nəfərdən ibarət bir qrup tapın
Bunco 4 nəfərə bölündüyü üçün 12 nəfərlə oynanır.
- 12 nəfərdən çox və ya az oynayırsınızsa, kifayət qədər insanla oynadığınızdan əmin olun ki, hər masada dörd oyunçu olsun.
- Çox sayda insanla oynayırsınızsa, kiməsə "xəyal" təyin edin. "Xəyal" ın ortağı "xəyal" üçün hesab yuvarlayır və saxlayır. Əsasən, komandada qeyri -bərabər sayda olan bir adam iki dəfə hesabını saxlaya bilər.
Addım 4. Baş masanın nə olduğunu anlayın
Baş masası oyunun sürətini idarə edir. Oyun baş masanın zəng çalması ilə başlayır. Baş masada olacaq oyunçuları seçmək üçün:
- Bütün 12 hesab vərəqini toplayın. Kart vərəqlərinin dördünün üstünə kiçik ulduzlar çəkməyi tapşırın.
- Çarşafları qarışdırın. Hər oyunçudan bir vərəq seçin. Ulduzları olan çarşafları seçənlər baş masada başlayacaq oyunçulardır.
Addım 5. Qalan oyunçuları iki masaya bölün
Hər masada dörd nəfər olmalıdır. Tipik bir Bunco oyunu üç masadan ibarətdir-biri "itirən" masa, bir "orta" masa və bir baş masa. Baş masası ən yaxşısıdır, ortası ortadır, uduzan masa isə ən pisdir.
Addım 6. Hər masanı komandalara bölün
Bir -birinin qarşısındakı insanlar komanda yoldaşlarıdır. Ancaq unutmayın ki, bu hər turda dəyişəcək.
Addım 7. Hər komanda üçün bir oyunçu seçin
Bu şəxs oyunu oynayacaq, həm də olduğu komandanın xallarının izlənilməsindən məsul olacaq.
Addım 8. Hər masaya oynamaq üçün lazım olanı verin
Hər masada hesabı yazmaq üçün spiral bir dəftər, 3 zar, hər oyunçu üçün hesab vərəqi və masadakı dörd nəfərdən hər biri üçün bir qələm olmalıdır.
Metod 2 /2: Bunco oynayır
Addım 1. Oyunun bir turuna başlayın
Masada bir nəfər üç zəri götürüb yuvarlayacaq. 1 -ci tur olduğu üçün mümkün qədər çox qazanmaq istəyəcəklər.
- Yuvarladığı hər 1 üçün, üç 1 -i yuvarlamadıqları təqdirdə, bir xal qazanırlar ki, bu da 21 (mümkün olan ən yüksək xal miqdarı) olacaq. Buna "bunco" deyilir, buna görə də oyunun adı. Bir oyunçu bunko alanda "Bunco!" Deyə qışqırmalıdır. Oyunçunun kartında bunko olan bir hash işarəsi işarələyin.
- Oyunçu üç növdə yuvarlanır, lakin onlar 1 -ci deyilsə, beş xal alır, ancaq bunko deyil.
Addım 2. İlk oyunçunun lazım olan nömrəni yuvarlamayana qədər gəzməyə davam etməsinə icazə verin
Nömrəni almadıqda, zarlar sola keçir. Məsələn, ilk turda, bir oyunçu zərləri yuvarlayar və 3, 4 və 6 alarsa, o zarların heç biri 1s olmadığı üçün zərləri növbəti oyunçuya verməlidir.
Bir oyunçu 21 xal toplayan kimi zər də keçməlidir. Bu ya bir bunko almaqla, ya da zərləri yuvarlamaqla əldə edilə bilər ki, ölmədən ən azı biri lazım olan say olsun və bunu mövcud hesaba əlavə etsin
Addım 3. Birinci turu bitirin
Baş cədvəldən bir komanda 21 və ya daha çox xal aldıqda, tur başa çatır. Bu komanda "oyun!" Deyə qışqırmalıdır. Baş masada olan oyunçu turun bitdiyini bildirmək üçün zəngi çalır. Hər masada ən çox xal toplayan komanda, hər bir fərdi masa üçün həmin turun qalibi olur.
- Oyunçular zəng çalınanda başladıqları rulonu tamamlaya bilərlər.
- Bir masada komandalar arasında bərabərlik olarsa, hər komandadan bir nəfər bir qol vurmalıdır. Ən çox sayı toplayan adam komandasına qalib gəlir.
Addım 4. Qalib komandalar kartlarına W yazırlar
Məğlub olan komandalar (daha az xal toplayanlar) kartlarına L yazırlar. Buna görə komandaları dəyişdirin.
- Baş masada qalib gələn komanda baş masada qalır. Baş masada məğlub olan komanda orta masaya enir.
- Orta masada qalib gələn komanda baş masaya qalxır. Məğlub olan komanda məğlubiyyət masasına enir.
- Məğlub olan masada qalib gələn komanda orta masaya qalxır. Məğlub olan komanda uduzan masada qalır.
Addım 5. Tərəfdaşları dəyişdirin
Bunu etmək lazım deyil, ancaq oyunu daha canlı edir. Hər komanda uyğun masaya keçdikdən sonra ortaqlarınızı dəyişdirin ki, tamamilə yeni bir komanda təşkil edəsiniz.
Addım 6. Oynamağa davam edin
İkinci tura keçin (komandaların yuvarlanacağını ümid etdikləri yeni rəqəm 2 -dir.) Bunco'da altı tur var. 6 -cı tura qədər oynamaq, oyunun bir əlini tamamlayır.
Addım 7. Hesabınızı qoruyun
Bir komanda (siz və üzləşdiyiniz şəxs) və fərdi olaraq (nə qədər buncos aldınız) hesab saxlamalısınız.
Addım 8. Qalibi müəyyənləşdirin
Bütün turlar bitdikdən sonra, hər bir oyunçu sahib olduğu buncos sayını, həmçinin neçə qalibiyyət və məğlubiyyəti hesablamalıdır. Ya ən çox bunkosu olanın qalib gəldiyini, ya da ən çox bunkosu olan və 'qazanan' adamın qazandığını oynaya bilərsiniz. Buna görə mükafatlandırın.